3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ: Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈ. ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π° Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ: Π½Π΅Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ΅ Π’Π. ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡΡ. Π Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: Π΄Π°Π»ΡΡΠ΅. Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ 3D-ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΎΡΠ° Π»ΠΈΡΡΠΎΠ² Β«Π Π‘ΠΈΡΡΠ΅ΠΌΒ» 1. ΠΠ°Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΊ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»Ρ ΠΈ ΡΡΠ°ΠΏΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° ΠΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ 3D-ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΎΡ Π² 3ds Max (MaxScript/Python) ΠΈ Blender (Geometry Nodes) Π΄Π»Ρ ΡΠΎΡΡΡΠ΄Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² Β«Π Π‘ΠΈΡΡΠ΅ΠΌΒ» Π΄Π»Ρ Π³Π΅Π½Π΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΏΠΎΠ΄ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ Π·Π΄Π°Π½ΠΈΠΉ . Π‘Π³Π΅Π½Π΅ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½Π°Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° ΠΊΠΎΠ»Π»Π°ΠΏΡΠΈΡΡΡΡ Π² ΡΡΠ°ΡΠΈΡΠ½ΡΡ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΡΠΊΡΠΏΠΎΡΡΠ° Π² .max, .blend, .fbx (ΡΡΠΎΠ±Ρ Π±ΡΡΡ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎΠΉ Π΄Π»Ρ Π°ΡΡ
ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡΠΎΠ², ΡΠΎΡ
ΡΠ°Π½ΡΡ Π²ΡΡΠΎΠΊΡΡ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠ°). β ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»Ρ: Π Π°ΡΡΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ½ΠΈΠ²Π΅ΡΡΠ°Π»Ρ, ΡΠ°ΠΊ ΠΈ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΡΡΡ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅ΡΠ΅ (ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½). ΠΡΠ»ΠΈ Π²Ρ ΡΠΊΡΠΏΠ΅ΡΡ Π² 3ds Max (ΡΠΊΡΠΈΠΏΡΠΈΠ½Π³) ΠΈ Π½Π΅ Π·Π½Π°Π΅ΡΠ΅ Blender (ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡΠΎΡ β ΡΠΊΡΠΏΠ΅ΡΡ ΠΏΠΎ Blender Nodes), Π²Ρ Π½Π°ΠΌ ΠΏΠΎΠ΄Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅. ΠΡΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ Π’Π, ΠΏΡΠ΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅ ΡΡΠΎΠΊΠΈ ΠΈ ΡΡΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡΡ. β ΠΡΠ°ΠΏΡ: ΠΠ° 1-ΠΌ ΡΡΠ°ΠΏΠ΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΡΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΎΡ Π»ΠΈΡΡΠΎΠ² Π±Π΅Π· ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²ΠΎΠ²Π΅ΡΠ°. ΠΠΎΡΠ»Π΅ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡΠΈΠ΅ΠΌΠΊΠΈ Π’Π Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΈΠ½ΡΠ΅Π³ΡΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΉ Π»ΠΈΡΡΠΎΠ² Ρ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²ΠΎΠ²Π΅ΡΠΎΠΌ. 2. ΠΡΡ
ΠΎΠ΄Π½ΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ΄Π΅Π½ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΠΎΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΎΡΡΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΆΠΈ ΡΠ²Π»ΡΡΡΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠΉ ΡΠ°ΠΉΠ½ΠΎΠΉ ΠΈ Π½Π΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°ΡΡΡΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»Ρ. Π ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΠΈΡΡ
ΠΎΠ΄Π½ΡΡ
Π΄Π°Π½Π½ΡΡ
ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ: - Π‘Π΅ΡΠΊΠ° ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ² ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠ΄Π° Π»ΠΈΡΡΠΎΠ² ΡΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠΈ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ Π³Π°Π±Π°ΡΠΈΡΠ°ΠΌΠΈ. - Π‘ΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΠ΅ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π΄Π»Ρ Blender ΠΈ 3ds Max ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π° (ΡΡΠΎΠ±Ρ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ·Π»Ρ Ρ Π½ΡΠ»Ρ). - ΠΠΎΡΡΡΠΏ ΠΊ Π±Π°Π·Π΅ ΡΠΎΡΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΠΉ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΡ
ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² (ΠΊΡΠ΅ΠΏΠ΅ΠΆΠΈ, ΠΊΠΎΠ»ΡΡΠ°, ΠΊΠ°Π±ΠΈΠ½Ρ, ΠΏΡΠΈΠ²ΠΎΠ΄Ρ). 3. ΠΠΎΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΠ²Π½ΡΠ΅ ΡΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ: ΡΡΠ°ΡΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΠΈ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΠΠΈΡΡ ΡΠΎΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΠΏΠΎ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ. ΠΠ΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡ Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡΡ Π½Π° Π΄Π²Π΅ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ: β ΠΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠ° (ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡΡΡ ΠΏΠΎ Z): ΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ, Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΡΠ΅ΠΊΠ»Π° ΡΠ°Ρ
ΡΡ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎ ΡΠ΄Π»ΠΈΠ½ΡΡΡΡΡ ΠΏΡΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ Π²ΡΡΠΎΡΡ ΡΡΠ°ΠΆΠ΅ΠΉ Π±Π΅Π· Π΄Π΅ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ½ΡΡ
ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°Ρ (UV). Π‘ΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΠΈ ΡΡΠ΅ΠΊΠ»Π° ΠΊΠ°Π±ΠΈΠ½Ρ Π²ΡΡΠ΅ 1700 ΠΌΠΌ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π»ΠΈΠ½ΡΡΡΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ Π²ΡΡΠΎΡΡ ΠΊΠ°Π±ΠΈΠ½Ρ (2000, 2100 ΠΈΠ»ΠΈ 2200 ΠΌΠΌ). β Π‘ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ° (Π½Π΅ Π΄Π΅ΡΠΎΡΠΌΠΈΡΡΡΡΡΡ): ΠΊΠΎΠ»ΡΡΠ° ΡΠ°Ρ
ΡΡ ΡΠΎΡ
ΡΠ°Π½ΡΡΡ Π²ΡΡΠΎΡΡ, Π½ΠΎ ΠΈΡ
ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ Z ΠΏΠΎΠ΄ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΠΈΡ. ΠΠ°ΡΠΈΠ½Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΏΡΠΈΡΠΌΠΎΠΊ ΡΠΎΡ
ΡΠ°Π½ΡΡΡ Π³Π°Π±Π°ΡΠΈΡΡ ΠΈ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡ Π·Π° ΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π°ΠΌΠΈ ΡΠ°Ρ
ΡΡ ΠΏΡΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ ΡΡΠ°ΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ. ΠΠΎΠ», ΠΏΠΎΡΠΎΠ»ΠΎΠΊ (Β«ΠΠ²Π΅Π·Π΄Π½ΠΎΠ΅ Π½Π΅Π±ΠΎΒ»), ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ ΠΎΡΡΠ°ΡΡΡΡ Π½Π΅ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ ΠΏΠΎ ΡΠΎΡΠΌΠ΅ ΠΈ Π²ΡΡΠΎΡΠ΅ ΠΎΡ ΠΏΠΎΠ»Π°. β ΠΡΠΎΡ
ΠΎΠ΄Π½Π°Ρ ΠΊΠ°Π±ΠΈΠ½Π° (180Β°): Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ, ΠΊΡΠΎΠΌΠ΅ ΠΌΠ»Π°Π΄ΡΠ΅ΠΉ, Π·Π°Π΄Π½ΡΡ ΡΡΠ΅Π½ΠΊΠ° Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΡΡΡ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΌ. Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π²/ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡΠΈΠΉ. 4. ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ ΠΈ ΡΠ΅Ρ
Π½ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΡΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΊ ΡΠ°ΠΉΠ»Π°ΠΌ β ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ: 7 ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»ΠΎΠ² (ΡΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½Π°Ρ, ΠΏΠΎΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½Π°Ρ ΡΡΠ°Π»Ρ, ΠΌΠ΅Π΄Ρ, Π»Π°ΡΡΠ½Ρ, Π³ΡΠ°ΡΠΈΡ, ΠΌΠ°ΡΠΎΠ²ΠΎΠ΅, Π·Π΅ΡΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π·ΠΎΠ»ΠΎΡΠΎ). ΠΠ±Π΅ΡΠ°ΠΉΠΊΠ° ΠΊΠΎΠ»Π΅Ρ β RAL 7024 (Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π² ΡΠ²Π΅Ρ ΠΎΠ±Π»ΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ). ΠΡΡΠ΅ΠΊΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ β ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΡΠ΅ΠΊΠ»ΠΎ (Π² ΠΌΠ°Ρ. ΠΎΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ β ΡΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ΅). ΠΠΎΠ» β PBR-ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΌΡΠ°ΠΌΠΎΡΠ°, ΠΌΠΎΠ·Π°ΠΈΠΊΠΈ, Π°ΠΊΡΠΈΠ»Π° ΠΏΠΎ ΡΠΎΡΠΎ. β 3ds Max (.max): Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΡΡ Π½Π° MaxScript / Python. ΠΠ· Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Ρ ΡΠ°Π±Π»ΠΎΠ½Π°ΠΌΠΈ ΡΠΊΡΠΈΠΏΡ ΠΊΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡΡΠ΅Ρ Π΄Π΅ΡΠ°Π»Ρ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΎΡΠΈΡ Π² ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ Π΅Ρ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²ΠΎ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° .radius). ΠΠ° Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΡΡ
ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ»Π΅ΠΉ (ΡΡΠΎΠ΅ΠΊ, Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΡΡΠΈΡ
) ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡ Sweep (ΡΠ²ΠΈΠΏ/ΠΏΡΠΎΡΡΠ³ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π²Π΄ΠΎΠ»Ρ ΠΏΡΡΠΈ) β ΠΎΠ½ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΎΡΡΠ°Π²Π°ΡΡΡΡ Β«ΠΆΠΈΠ²ΡΠΌΒ» (Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΡΠΌ Π² ΡΡΠ΅ΠΊΠ΅), ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠΌ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ Π΄Π»ΠΈΠ½Ρ ΠΏΡΡΠΈ 3ds Max ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π» ΡΠΎΡΠΌΡ Π±Π΅Π· Π΄Π΅ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΡΠ°ΡΠΎΠΊ. ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² β ΠΏΠΎΠ΄ Corona ΠΈ V-Ray (Max 2018+). β Blender (.blend): Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ Geometry Nodes (Blender 4.2+). Π¨Π°Π±Π»ΠΎΠ½Ρ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡΡΡΡΡ Π²ΡΡΡΠ½ΡΡ ΠΈ ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·ΡΡΡΡΡ Π² ΡΠΊΡΡΡΡΡ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡΠΈΡ-Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΡ, ΠΎΡΠΊΡΠ΄Π° ΡΡΠΈΡΡΠ²Π°ΡΡΡΡ Π½ΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ. ΠΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ»ΠΈ ΠΈ ΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΡΡΡΠΎΡΡΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΏΡΠΎΡΡΠ³ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ (Π½ΠΎΠ΄Π° Curve to Mesh Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡΠ½ΠΎ ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄Ρ Sweep) β ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ Π²ΡΡΠΎΡΡ Π΄Π΅ΡΠ°Π»Π΅ΠΉ ΠΏΠΎ Z Π±Π΅Π· ΠΈΡΠΊΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ°ΡΠΎΠΊ ΠΈ ΡΠ°ΡΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ. ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ (Π²ΡΠ±ΠΎΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ, Π²ΡΡΠΎΡΡ, ΠΏΡΠΎΡ
ΠΎΠ΄Π½ΡΠ΅ Π²ΡΡ
ΠΎΠ΄Ρ) Π²ΡΠ²ΠΎΠ΄ΡΡΡΡ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠΎΠ² (Modifier Properties) ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅Π»ΠΈ Menu Switch Ρ ΠΏΠΎΠ½ΡΡΠ½ΡΠΌΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΌΠΈ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΡΠΌΠΈ. β FBX (.fbx): ΠΠ°ΡΡΡΠ°Π± Π² ΠΌΠΌ, Z-up, ΡΡΠ°Π½ΡΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΡΠ±ΡΠΎΡΠ΅Π½Ρ (Scale=1.0, Reset XForm), ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Textures. 5. ΠΠΎΡΡΠ΄ΠΎΠΊ ΠΏΡΠΈΠ΅ΠΌΠΎ-ΡΠ΄Π°ΡΠΎΡΠ½ΡΡ
ΠΈΡΠΏΡΡΠ°Π½ΠΈΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΎΡΠ° ΠΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°ΡΡΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ .max ΠΈ .blend. ΠΡΠΈΠ΅ΠΌΠΊΠ° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΡΠΌ ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ: 1. Π Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ: ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ. ΠΠΎΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΎΡ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΡΡ Π΄ΠΈΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΌΡ ΠΏΠΎΠ΄ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΡ ΡΠ΅ΡΠΊΡ. 2. ΠΡΡΠΎΡΠ°: ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²Π° ΠΈ Π²ΡΡΠΎΡΡ ΡΡΠ°ΠΆΠ΅ΠΉ. ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡΡΡ ΡΠ΅Π»ΠΈ, ΠΊΠ»ΠΈΠΏΠΏΠΈΠ½Π³ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ². 3. ΠΡΠΎΡ
ΠΎΠ΄: Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π²ΡΡ
Π΄Π²Π΅ΡΠ΅ΠΉ ΠΏΠΎΠ΄ 180Β° ΡΠΎ ΡΠΊΡΡΡΠΈΠ΅ΠΌ ΠΎΡΡΠ΅ΠΊΠ»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΠΎΠΌ Π΄Π²Π΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π»Π°. 4. ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ: ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΠΊΠ° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ ΠΏΡΠΈ Π΄Π΅ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡΡ
Π΄Π΅ΡΠ°Π»Π΅ΠΉ (ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ ΡΠ°ΡΡΡΠ³ΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ). 5. ΠΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Ρ ΡΠ΅ΡΠΊΠΈ (Wireframe): ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΠΊΠ° ΡΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Π² Clay/Wireframe. Π‘Π΅ΡΠΊΠ° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±ΡΡΡ ΡΠΈΡΡΠΎΠΉ ΠΏΡΠΈ Π΄Π΅ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡΡ
(Π±Π΅Π· Z-fighting, Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½ΡΡ
ΡΠ΅Π±Π΅Ρ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ°ΡΡΡΠ½ΡΡΡΡ
ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ²) .
2026-07-21
ΠΡΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡΡΡΡΡ