Π’Ρ…ΠΎΠ΄ Π‘Π»ΠΎΠ³
Π‘Ρ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΈ Ρ€Π΅ΠΌΠΎΠ½Ρ‚
Π Π΅ΠΏΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹
ΠšΡ€Π°ΡΠΎΡ‚Π°
ЀрилансСры
Π Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ спСциалисты
Π£Ρ…ΠΎΠ΄ Π·Π° ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ
Π’Ρ€Π΅Π½Π΅Ρ€Ρ‹
Автоинструкторы

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ β€” удалённая Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² МосквС

Π”Π°Ρ‚Π°: 2026-07-21
Π”Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ
Π Π΅Π³ΠΈΠΎΠ½
Москва
Π—Π°Π½ΡΡ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ
дистанционно
Π‘Ρ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ
договорная
Π”Π°Ρ‚Π° ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ
2026-07-21
ОписаниС
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ. Основа для модСлирования: нСграфичСскоС Π’Π—. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡˆΡ‚. Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: дальшС. Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° парамСтричСского 3D-конструктора Π»ΠΈΡ„Ρ‚ΠΎΠ² «М БистСм» 1. НазначСниС, трСбования ΠΊ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŽ ΠΈ этапы ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠΈΠΉ 3D-конструктор Π² 3ds Max (MaxScript/Python) ΠΈ Blender (Geometry Nodes) для сотрудников «М БистСм» для Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΏΠΎΠ΄ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Π·Π΄Π°Π½ΠΈΠΉ . БгСнСрированная модСль Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° ΠΊΠΎΠ»Π»Π°ΠΏΡΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π² ΡΡ‚Π°Ρ‚ΠΈΡ‡Π½ΡƒΡŽ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡŽ для экспорта Π² .max, .blend, .fbx (Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎΠΉ для Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ², сохраняя Π²Ρ‹ΡΠΎΠΊΡƒΡŽ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π°). – Π˜ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ: Π Π°ΡΡΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ унивСрсалы, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ спСциалисты Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π΅ (ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½). Если Π²Ρ‹ экспСрт Π² 3ds Max (скриптинг) ΠΈ Π½Π΅ Π·Π½Π°Π΅Ρ‚Π΅ Blender (ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ β€” экспСрт ΠΏΠΎ Blender Nodes), Π²Ρ‹ Π½Π°ΠΌ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅. ΠžΡ†Π΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Π’Π—, ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅ сроки ΠΈ ΡΡ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ. – Π­Ρ‚Π°ΠΏΡ‹: На 1-ΠΌ этапС создаСтся конструктор Π»ΠΈΡ„Ρ‚ΠΎΠ² Π±Π΅Π· противовСса. ПослС Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΠΊΠΈ Π’Π— дополняСтся ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ Π»ΠΈΡ„Ρ‚ΠΎΠ² с противовСсом. 2. Π˜ΡΡ…ΠΎΠ΄Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ΄Π΅Π½Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠšΠΎΠ½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΡΠΊΠΈΠ΅ Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Π΅ΠΆΠΈ ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ коммСрчСской Ρ‚Π°ΠΉΠ½ΠΎΠΉ ΠΈ Π½Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŽ. Π’ качСствС исходных Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… прСдоставляСтся: - Π‘Π΅Ρ‚ΠΊΠ° Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ² модСльного ряда Π»ΠΈΡ„Ρ‚ΠΎΠ² со всСми Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ ΠΈ Π³Π°Π±Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π°ΠΌΠΈ. - Π‘ΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ для Blender ΠΈ 3ds Max ΠΊΠ°ΠΊ основа (Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡƒΠ·Π»Ρ‹ с нуля). - Доступ ΠΊ Π±Π°Π·Π΅ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΉ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² (ΠΊΡ€Π΅ΠΏΠ΅ΠΆΠΈ, ΠΊΠΎΠ»ΡŒΡ†Π°, ΠΊΠ°Π±ΠΈΠ½Ρ‹, ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ΄Ρ‹). 3. ΠšΠΎΠ½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Π΅ трСбования: статичныС ΠΈ динамичСскиС элСмСнты Π›ΠΈΡ„Ρ‚ собираСтся ΠΏΠΎ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌ автоматичСски. ГСомСтрия дСлится Π½Π° Π΄Π²Π΅ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹: – Π”ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠ° (ΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎ Z): стойки, Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΈ стСкла ΡˆΠ°Ρ…Ρ‚Ρ‹ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎ ΡƒΠ΄Π»ΠΈΠ½ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ высоты этаТСй Π±Π΅Π· Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ тСкстурных ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚ (UV). Π‘Ρ‚ΠΎΠΉΠΊΠΈ ΠΈ стСкла ΠΊΠ°Π±ΠΈΠ½Ρ‹ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ 1700 ΠΌΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Π½ΠΎ ΡƒΠ΄Π»ΠΈΠ½ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ высоту ΠΊΠ°Π±ΠΈΠ½Ρ‹ (2000, 2100 ΠΈΠ»ΠΈ 2200 ΠΌΠΌ). – Π‘Ρ‚Π°Ρ‚ΠΈΠΊΠ° (Π½Π΅ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ): ΠΊΠΎΠ»ΡŒΡ†Π° ΡˆΠ°Ρ…Ρ‚Ρ‹ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΡΡŽΡ‚ высоту, Π½ΠΎ ΠΈΡ… ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ Z подстраиваСтся ΠΏΠΎΠ΄ пСрСкрытия. МашинноС ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ приямок ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΡΡŽΡ‚ Π³Π°Π±Π°Ρ€ΠΈΡ‚Ρ‹ ΠΈ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‚ Π·Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°ΠΌΠΈ ΡˆΠ°Ρ…Ρ‚Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ этаТности. Пол, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΎΠΊ (Β«Π—Π²Π΅Π·Π΄Π½ΠΎΠ΅ Π½Π΅Π±ΠΎΒ»), ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ управлСния ΠΈ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ ΠΎΡΡ‚Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π΅ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ ΠΈ высотС ΠΎΡ‚ ΠΏΠΎΠ»Π°. – ΠŸΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄Π½Π°Ρ ΠΊΠ°Π±ΠΈΠ½Π° (180Β°): для всСх ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ, ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠ΅ младшСй, задняя стСнка замСняСтся Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΌ. Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ рСализуСтся ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ слоСв/ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ. 4. ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ ΠΈ тСхничСскиС трСбования ΠΊ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°ΠΌ – ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹: 7 ΠΌΠ΅Ρ‚Π°Π»Π»ΠΎΠ² (ΡˆΠ»ΠΈΡ„ΠΎΠ²Π°Π½Π½Π°Ρ, полированная ΡΡ‚Π°Π»ΡŒ, мСдь, Π»Π°Ρ‚ΡƒΠ½ΡŒ, Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΡ‚, ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ΅, Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ Π·ΠΎΠ»ΠΎΡ‚ΠΎ). ΠžΠ±Π΅Ρ‡Π°ΠΉΠΊΠ° ΠΊΠΎΠ»Π΅Ρ† β€” RAL 7024 (с ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π² Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΎΠ±Π»ΠΈΡ†ΠΎΠ²ΠΊΠΈ). ΠžΡΡ‚Π΅ΠΊΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ β€” ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΠ΅ стСкло (Π² маш. ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ β€” Ρ‚ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ΅). Пол β€” PBR-тСкстуры ΠΌΡ€Π°ΠΌΠΎΡ€Π°, ΠΌΠΎΠ·Π°ΠΈΠΊΠΈ, Π°ΠΊΡ€ΠΈΠ»Π° ΠΏΠΎ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. – 3ds Max (.max): РСализуСтся панСлью Π½Π° MaxScript / Python. Из Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΎ слоя с шаблонами скрипт ΠΊΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΡŒ, пСрСносит Π² Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠΉ слой ΠΈ мСняСт Π΅Ρ‘ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, свойство сплайна .radius). На дСталях ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»Π΅ΠΉ (стоСк, Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΡ…) примСняСтся ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Sweep (свип/протягиваниС сСчСния вдоль ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ) β€” ΠΎΠ½ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Β«ΠΆΠΈΠ²Ρ‹ΠΌΒ» (Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΌ Π² стСкС), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠΌ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ Π΄Π»ΠΈΠ½Ρ‹ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ 3ds Max пСрСстраивал Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ Π±Π΅Π· Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ сСчСния ΠΈ фасок. Настройка ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² β€” ΠΏΠΎΠ΄ Corona ΠΈ V-Ray (Max 2018+). – Blender (.blend): РСализуСтся Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Π½ΠΎΠΉ систСмы Geometry Nodes (Blender 4.2+). Π¨Π°Π±Π»ΠΎΠ½Ρ‹ элСмСнтов ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ ΠΈ ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π² ΡΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡ†ΠΈΡŽ-Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΡƒ, ΠΎΡ‚ΠΊΡƒΠ΄Π° ΡΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π½ΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ. Π’Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈ стойки строятся Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· протягиваниС сСчСния (Π½ΠΎΠ΄Π° Curve to Mesh Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½ΠΎ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρƒ Sweep) β€” это позволяСт ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ высоту Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ ΠΏΠΎ Z Π±Π΅Π· искаТСния фасок ΠΈ растяТСния тСкстур. Настройки (Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ, высоты, ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄Π½Ρ‹Π΅ Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Ρ‹) выводятся Π½Π° панСль ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² (Modifier Properties) Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ Menu Switch с понятными тСкстовыми названиями. – FBX (.fbx): ΠœΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π± Π² ΠΌΠΌ, Z-up, трансформации ΡΠ±Ρ€ΠΎΡˆΠ΅Π½Ρ‹ (Scale=1.0, Reset XForm), тСкстуры Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Textures. 5. ΠŸΠΎΡ€ΡΠ΄ΠΎΠΊ ΠΏΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΠΎ-сдаточных испытаний конструктора ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹ .max ΠΈ .blend. ΠŸΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΠΊΠ° производится ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΌ тСстированиСм: 1. Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹: ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ. ΠšΠΎΠ½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΈΠ°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΌΡ‹ ΠΏΠΎΠ΄ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΡƒΡŽ сСтку. 2. Высота: ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ количСства ΠΈ высоты этаТСй. Π˜ΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‰Π΅Π»ΠΈ, ΠΊΠ»ΠΈΠΏΠΏΠΈΠ½Π³ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ². 3. ΠŸΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄: Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π²ΡƒΡ… Π΄Π²Π΅Ρ€Π΅ΠΉ ΠΏΠΎΠ΄ 180Β° со скрытиСм остСклСния ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΠΎΠΌ Π΄Π²Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π°Π»Π°. 4. ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹: ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° тСкстур ΠΏΡ€ΠΈ дСформациях Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ (тСкстуры Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Ρ€Π°ΡΡ‚ΡΠ³ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ). 5. ΠšΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ сСтки (Wireframe): ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° Ρ‚ΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Π² Clay/Wireframe. Π‘Π΅Ρ‚ΠΊΠ° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ чистой ΠΏΡ€ΠΈ дСформациях (Π±Π΅Π· Z-fighting, Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½Ρ‹Ρ… Ρ€Π΅Π±Π΅Ρ€ ΠΈΠ»ΠΈ растянутых ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ²) .
ΠŸΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈΠ΅ Π·Π°ΠΊΠ°Π·Ρ‹

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ

дистанционно
договорная
Основа для модСлирования: фотография, готовая 3D-модСль для рСдактирования. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡˆΡ‚. Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: 160ΠΌΠΌ. Π•ΡΡ‚ΡŒ 3D модСль, НСобходимо ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ посадочноС мСсто ΠΏΠΎΠ΄ дисплСй, посадочноС мСсто ΠΏΠΎΠ΄ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊ, ΡΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Π±Π΅Π· ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΡ… Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ (модСль Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·ΡƒΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ) Π‘Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ части ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ : Π½Π°ΡƒΡˆΠ½ΠΈΠΊΠΈ (ΠΌΠΈΠΊΡ€ΠΎΡ„ΠΎΠ½ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ) , кроссовки , Ρ‚ΡƒΠ»ΠΎΠ²ΠΈΡ‰Π΅, Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π°.. ΠΆΠ΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ для ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚ΠΈ пластиком PLA Π›Π°ΠΉΡ‚ Ρ‡Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ, ΠΈ с ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ°ΠΌΠΈ с внСшнСй стороны. Π‘Π²Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ всС посадочныС Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹.
Москва ЀрилансСры

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ. Основа для модСлирования: фотография, Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Ρ‘ΠΆ, эскиз, готовая 3D-модСль для рСдактирования. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 2 ΡˆΡ‚. Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: 24 24. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π²: Blender. ПоТСлания ΠΈ особСнности: Надо ΡΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΡŒ. ΠŸΠ»ΠΈΡ‚ΠΊΠ°. Π•ΡΡ‚ΡŒ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚, Π΅ΡΡ‚ΡŒ готовая модСль Π² 3d sharp. Π§Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ 1) ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΡ†ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΡŒ - ΡΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΊΡ€Π°ΠΉ 2) ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ выступ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ капСльки Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΡƒ ΠΏΠΎΠ·ΠΆΠ΅.
Π‘Π°Π½ΠΊΡ‚-ΠŸΠ΅Ρ‚Π΅Ρ€Π±ΡƒΡ€Π³ ЀрилансСры

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ. Основа для модСлирования: фотография, Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Ρ‘ΠΆ, эскиз, готовая 3D-модСль для рСдактирования. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 2 ΡˆΡ‚. Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: 24 24. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π²: Blender. ПоТСлания ΠΈ особСнности: Надо ΡΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΡŒ. ΠŸΠ»ΠΈΡ‚ΠΊΠ°. Π•ΡΡ‚ΡŒ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚, Π΅ΡΡ‚ΡŒ готовая модСль Π² 3d sharp. Π§Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ 1) ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΡ†ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΡŒ - ΡΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΊΡ€Π°ΠΉ 2) ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ выступ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ капСльки Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΡƒ ΠΏΠΎΠ·ΠΆΠ΅.
Π‘Π°Π½ΠΊΡ‚-ΠŸΠ΅Ρ‚Π΅Ρ€Π±ΡƒΡ€Π³ ЀрилансСры

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ. Основа для модСлирования: фотография, Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Ρ‘ΠΆ, эскиз, готовая 3D-модСль для рСдактирования. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 2 ΡˆΡ‚. Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: 24 24. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π²: Blender. ПоТСлания ΠΈ особСнности: Надо ΡΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΡŒ. ΠŸΠ»ΠΈΡ‚ΠΊΠ°. Π•ΡΡ‚ΡŒ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚, Π΅ΡΡ‚ΡŒ готовая модСль Π² 3d sharp. Π§Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ 1) ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΡ†ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΡŒ - ΡΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΊΡ€Π°ΠΉ 2) ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ выступ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ капСльки Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΡƒ ΠΏΠΎΠ·ΠΆΠ΅.
Π‘Π°Π½ΠΊΡ‚-ΠŸΠ΅Ρ‚Π΅Ρ€Π±ΡƒΡ€Π³ ЀрилансСры

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: БудостроСниС, автомобиля, ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€Π°, Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ. Основа для модСлирования: Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Ρ‘ΠΆ, эскиз, Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ, фотография. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡˆΡ‚. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π²: 3ds Max. ПоТСлания ΠΈ особСнности: Π“ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹ Ρ€Π°ΡΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ долгосрочноС сотрудничСство ΠΏΡ€ΠΈ ΡƒΡΠΏΠ΅ΡˆΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ задания , всС подробности ΠΊΠ°ΡΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ΡΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΡƒΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π² Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… сообщСниях.
Москва ЀрилансСры

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΡƒΡ€Ρ‹, Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ, ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€Π°. Основа для модСлирования: фотография, набросок. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡˆΡ‚. Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: 150Ρ…70Ρ…20. ΠŸΠΎΠ΄ΡΡ‚Π°Π²ΠΊΡƒ ΠΏΡ€ΠΎΡ€ΠΈΡΠΎΠ²Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ, ΠΏΡ€ΠΈ создании ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π½Π°Π΄ΠΎ ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Π½Π° Ρ„Ρ€Π΅Π·Π΅Ρ€Π΅, Ρƒ Ρ„Ρ€Π΅Π·Ρ‹ Π΅ΡΡ‚ΡŒ конус 4Π³Ρ€Π°Π΄ (ΠΈΠ·Π±Π΅Π³Π°Ρ‚ΡŒ Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… плоскостСй ΠΏΠΎ возмоТности).
Москва ЀрилансСры

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ. Основа для модСлирования: фотография, Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Ρ‘ΠΆ, готовая 3D-модСль для рСдактирования. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡˆΡ‚. Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: 300Ρ…400. ПоТСлания ΠΈ особСнности: НуТно внСсти ΠΏΡ€Π°Π²ΠΊΠΈ Π² модСль, ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ ΠΈ стСнки.
Москва ЀрилансСры