Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ Π½Π° Unreal Engine
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ, ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΌΠ΅Ρ
Π°Π½ΠΈΠΊΡ, ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠ»ΡΡ. ΠΠ³ΡΠ°: ΠΠ»Ρ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠ° Π½Π° Linux. ΠΠ³ΡΠ°: ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡΠ½Π°Ρ, ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΠΊΠ°Ρ, ΠΌΠ°ΡΡΠΎΠ²Π°Ρ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½. ΠΠ°Π½Ρ: 3d-ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆ. ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ°: 3D. ΠΠΎΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ: ΠΠΎΠ±ΡΡΠΉ Π΄Π΅Π½Ρ! ΠΡΠ΅ΠΌ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΡΡΠ° Π΄Π»Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π² UE5 Π½Π΅ΠΏΡΠ΅ΡΡΠ²Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ°ΠΉΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° ΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°ΡΠΈ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ
. ΠΠ΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Β«ΠΌΠΎΡΡΒ» ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠΎΠΌ Π·Π²ΡΠΊΠ°, NVIDIA Audio2Face ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΠΌ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠΌ (UE5). ΠΠ»Π°Π²Π½Π°Ρ ΡΠ΅Π»Ρ (Π’Π): Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΡ ΡΠ²ΡΠ·ΠΊΡ Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°ΡΠΈ Π°ΡΠ΄ΠΈΠΎ ΠΈΠ· Python-ΡΠΊΡΠΈΠΏΡΠ° Π² NVIDIA Audio2Face ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠ΅ΠΉ ΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°ΡΠΈ Π»ΠΈΡΠ΅Π²ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ MetaHuman Π² Unreal Engine 5. ΠΠ°ΠΆΠ½ΡΠ΅ ΡΡΠ»ΠΎΠ²ΠΈΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ: ΠΠΊΡΠΏΠΎΡΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈΠ· A2F Π² UE5 Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΎΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π»ΡΡΡΡΡ ΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠΎΠΌ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΡΠ΅ΡΠ΅Π· LiveLink UDP) ΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡΡΡΡ ΠΊ ΡΠΊΠ΅Π»Π΅ΡΡ MetaHuman (Face_AnimBP). Π¦Π΅Π»Π΅Π²Π°Ρ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ° ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° Π² Π±ΡΠ΄ΡΡΠ΅ΠΌ: Linux-ΡΠ΅ΡΠ²Π΅Ρ (ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ ΡΠ΅, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π½Π° Linux). ΠΠΏΠ»Π°ΡΠ°: Π‘ΡΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡΡ Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ. ΠΠ΄Ρ Π²Π°ΡΠΈΡ
ΠΏΡΠ΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠΎ ΡΠ΅Π½Π΅ ΠΈ ΡΡΠΎΠΊΠ°ΠΌ, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΊΠΎΠ΅ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΠΏΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ Π°ΡΡ
ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΠ΅ (Standalone ΠΈΠ»ΠΈ SDK/Docker) Π²Ρ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡΡΠ΅ΡΠ΅ ΡΡΠΎ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ.
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ Π½Π° Unreal Engine
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΌΠ΅Ρ
Π°Π½ΠΈΠΊΡ, ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ, ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ. ΠΠ³ΡΠ°: Π΄Π»Ρ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π½Π° ΠΠ. ΠΠ³ΡΠ°: ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡΠ½Π°Ρ. ΠΠ°Π½Ρ: ΠΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΠΎΠΌΠΊΠ°. ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ°: 3D. ΠΠ³ΡΠ° CrystalCode ΠΡ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±Π°ΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ 3D ΠΎΠ±ΡΡΠ°ΡΡΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ Ρ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ.ΠΠ³ΡΠΎΠΊ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅Ρ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΌ (Π»ΠΈΡΠ°) Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ βΠΊΠΎΠ΄Π°β Π² ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉΡΠ΅. ΠΠΌΠ΅ΡΡΠΎ ΠΊΠ»Π°ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊ ΠΏΠΈΡΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠΏΡΠ΅ΡΠΈΡΡΡΡΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ ΠΈ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡΡΡΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΌ. ΠΠ³ΡΠΎΠΊ ΠΏΡΠΎΡ
ΠΎΠ΄ΠΈΡ ΡΡΠΎΠ²Π½ΠΈ, ΡΠ΅ΡΠ°Ρ Π»ΠΎΠ³ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΠΎΠΌΠΊΠΈ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΡΡΡ
ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄.Π¦Π΅Π»Ρ ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ - Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ Π·Π°Π΄Π°ΡΡ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ: ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΠΈ ΠΏΡΠΎΠ²ΠΎΠ΄ ΠΎΡ ΡΠΎΡΠΊΠΈ A ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΅ΡΠΊΠ΅ B ΠΈ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ Π²ΠΎΡΠΎΡΠ°). ΠΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ UI\UX + ΠΌΠ΅Ρ
Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΊΠΎΠ΄ , ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ°ΡΠΊΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ²ΠΎΠ΄Π° , ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΅ΡΠΊΠ΅ , ΠΎΡΠΊΡΡΡΠΈΠ΅ Π²ΠΎΡΠΎΡ Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²ΡΠ΅ ΡΡΠ»ΠΎΠ²ΠΈΡ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Ρ.
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ Π½Π° Unreal Engine
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΌΠ΅Ρ
Π°Π½ΠΈΠΊΡ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ, ΠΏΡΠΎΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Π·Π²ΡΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΡΠΎΠΏΡΠΎΠ²ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅. ΠΠ³ΡΠ°: . ΠΠ³ΡΠ°: ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡΠ½Π°Ρ. ΠΠ°Π½Ρ: . ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ°: 3D. ΠΠΎΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ: Π£ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π³ΠΎΡΠΎΠ²Π° ΠΈΠ³ΡΠ° ΡΡΠΏΠ΅Ρ ΠΏΡΠΎΡΡΠ°Ρ Π½Π° 3 ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ. ΠΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆ Π±Π΅Π³Π°Π΅Ρ ΡΠΎΠ±ΠΈΡΠ°Π΅Ρ ΠΏΠ»ΡΡΠΈΠΊΠΈ ΠΈ ΡΠ΅Π»Π΅ΠΏΠΎΡΡΠΈΡΡΠ΅ΡΡΡ Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π²ΡΡΠ΅. 1. ΠΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΊ ΡΡΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΠΌΠ΅Π½Ρ exit ΠΈ play; 2. Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π·Π²ΡΠΊ ΡΠΎΠ±ΠΈΡΠ°Π½ΠΈΡ ΠΏΠ»ΡΡΠ°, ΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ Π·Π²ΡΠΊ ΠΈ Π·Π²ΡΠΊ ΡΠ΅Π»Π΅ΠΏΠΎΡΡΠ°. 3. Π ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΡ ΠΏΠ»Π°ΡΠΊΡ,ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΎΠ½ ΡΠΎΠ±Π΅ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ΅ ΠΏΠ»ΡΡΠΈΠΊΠΈ ( ΡΠΈΠΏΠ° ΡΡΠ° ΡΡ Π²ΡΠΈΠ³ΡΠ°Π», ΠΌΠΎΠ»ΠΎΠ΄Π΅Ρ) ΠΠΎΠΏ ΠΈΠ½ΡΠ°: ΡΠ°ΠΌ Π΅ΡΡΡ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡΠΎΡ. Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΎΠΉΡΠΈ Π½Π° ΡΠ»Π΅Π΄ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π½Π° ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ΄ΡΡΠ΅ΠΌ Π½Π°Π΄ΠΎ ΡΠΎΠ±ΡΠ°ΡΡ 4/4 ΠΏΠ»ΡΡΠ°. Π£ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ unreal 5.5.4 ΠΠ°ΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΆ ΡΠ²ΠΎΡ ΡΠ΅Π½Ρ, ΠΏΠΎ ΡΡΠΎΠΊΠ°ΠΌ ΡΠ΅ΠΌ Π±ΡΡΡΡΠ΅Π΅ ΡΠ΅ΠΌ Π»ΡΡΡΠ΅. ΠΠ΅ ΠΏΡΡΠΌ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅Π³ΠΎ-ΡΠΎ ΠΆΠ΄Ρ, ΠΏΠΎ Π±Π°Π·Π΅.
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ Π½Π° Unreal Engine
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
ΠΠ΅ΡΠ΅ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΠ³ΡΠ°: Π΄Π»Ρ Π±ΡΠ°ΡΠ·Π΅ΡΠ°. ΠΠ³ΡΠ°: ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡΠ½Π°Ρ. ΠΠ°Π½Ρ: Π§ΡΠΎ ΡΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠΉΠ΄Π΅Ρ. ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ°: 3D, 2D. ΠΡΠΆΠ½Π° ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΡΠ°Ρ ΠΈΠ³ΡΠ°, ΡΠ°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΡΠΎ ΡΡΠ΅Π±Π½ΡΠΉ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ Π½Π° Π·Π°ΡΠ΅Ρ, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆ ΡΠΎΠ±ΠΈΡΠ°Π» ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΊΠΈ ΠΈ, Π΅ΡΠ»ΠΈ ΡΠΏΠ°Π», ΡΠΌΠ΅Ρ. ΠΡΡΡ ΡΡΠ»ΠΎΠ²ΠΈΡ: 1. ΠΡΠΆΠ΅Π½ Π±ΠΈΠ»Π΄ ΠΈΠ³ΡΡ, exe (Π½Ρ ΠΈ ΡΠ°ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» Π°Π½ΡΠΈΠ»Π°) 2. ΠΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΡΡ ΠΌΠ΅Π½Ρ: ΡΡΠ°ΡΡ ΠΈ Π²ΡΠΉΡΠΈ. ΠΠ°ΠΆΠ½ΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ»ΠΎ Π²ΡΠΉΡΠΈ ΠΈΠ· Π½Π΅Π΅ 3. ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ Π²ΡΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ. ΠΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΡΠΎ-ΡΠΎ ΡΡΠΏΠ΅Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠΈΡΠΈΠ²Π½ΠΎΠ΅, ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ΠΏΡΠΈΠΈ ΠΈ ΡΠΏ Π½Π΅Ρ ΡΠ°Π·Π½ΠΈΡΡ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΡΠΊΠΈ. ΠΠΎΠΊΠ° ΠΊΠ°ΠΊ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½Ρ ΡΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ Π»Π΅Ρ, Π³Π΄Π΅ Π·Π°ΠΉΡΠΈΠΊ ΡΠΎΠ±ΠΈΡΠ°Π΅Ρ ΠΌΠΎΡΠΊΠΎΠ²ΠΊΠΈ, Π½ΠΎ Π² ΡΠ΅Π»ΠΎΠΌ ΡΠ°Π·Π½ΠΈΡΡ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ Π½Π΅Ρ. ΠΡΠ»ΠΈ ΡΠΆΠ΅ Π΅ΡΡΡ Π³ΠΎΡΠΎΠ²Π°Ρ ΠΈΠ³ΡΠ°, ΡΠΎΠΆΠ΅ ΡΡΠΏΠ΅Ρ, ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠΉΠ΄Π΅Ρ ΡΡΠΎ ΡΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎ, Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ ΡΡΠΎΠ± Π±ΡΠ»ΠΈ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Ρ ΡΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠΈΡΠ»Π΅Π½Π½ΡΠ΅.
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ Π½Π° Unreal Engine
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅Ρ. ΠΠ³ΡΠ°: exe ΡΠΎΡΠΌΠ°Ρ. ΠΠ³ΡΠ°: ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡΠ½Π°Ρ. ΠΠ°Π½Ρ: Π±Π΅Π³Π°ΡΡ ΡΠΎΠ±ΠΈΡΠ°ΡΡ ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΊΠΈ. ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ°: 2D, 3D. ΠΡΠΆΠ½Π° ΠΏΡΠΈΠΌΠΈΡΠΈΠ²Π½Π°Ρ ΠΈΠ³ΡΠ°. Π£ΡΠ»ΠΎΠ²ΠΈΡ: 1. ΠΠΈΠ»Π΄ ΠΈΠ³ΡΡ, exe (ΠΈ ΡΠ°ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» Π°Π½ΡΠΈΠ»Π°) 2. ΠΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΡΡ ΠΌΠ΅Π½Ρ: ΡΡΠ°ΡΡ ΠΈ Π²ΡΠΉΡΠΈ. ΠΠ°ΠΆΠ½ΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ»ΠΎ Π²ΡΠΉΡΠΈ ΠΈΠ· Π½Π΅Π΅ 3. ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ Π²ΡΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ. ΠΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ΠΏΡΠΈΠΈ ΠΈ Π²ΠΈΠ½Π΅Ρ ΡΠ°Π·Π½ΠΈΡΡ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΡΠΊΠΈ. ΠΠΎΠΊΠ° ΠΊΠ°ΠΊ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½Ρ ΡΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ Π»Π΅Ρ, Π³Π΄Π΅ Π·Π°ΠΉΡΠΈΠΊ ΡΠΎΠ±ΠΈΡΠ°Π΅Ρ ΠΌΠΎΡΠΊΠΎΠ²ΠΊΠΈ, Π½ΠΎ Π² ΡΠ΅Π»ΠΎΠΌ ΡΠ°Π·Π½ΠΈΡΡ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ Π½Π΅Ρ. ΠΡΠ»ΠΈ ΡΠΆΠ΅ Π΅ΡΡΡ Π³ΠΎΡΠΎΠ²Π°Ρ ΠΈΠ³ΡΠ°, ΡΠΎΠΆΠ΅ ΡΡΠΏΠ΅Ρ, ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠΉΠ΄Π΅Ρ ΡΡΠΎ ΡΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎ, Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ ΡΡΠΎΠ± Π±ΡΠ»ΠΈ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Ρ ΡΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠΈΡΠ»Π΅Π½Π½ΡΠ΅.
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ Π½Π° Unreal Engine
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΠ³ΡΠ°: Π΄Π»Ρ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π½Π° ΠΠ. ΠΠ³ΡΠ°: ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡΠ½Π°Ρ. ΠΠ°Π½Ρ: ΡΡΡΠ΅Ρ. ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ°: 3D. ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π»ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠ»ΠΎΠ½ Splatterhouse Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΠΌ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΎΠΌ CRUEL Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ° ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈΠ· ΠΈΠ³Ρ Ρ ps2.