Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΠΈ ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° Π² Unity 6. ΠΠ³ΡΠ°: Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΡ
ΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ², Π΄Π»Ρ Π±ΡΠ°ΡΠ·Π΅ΡΠ°. ΠΠ³ΡΠ°: ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡΠ½Π°Ρ. ΠΠ°Π½Ρ: Casual. ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ°: 2D. Unity Technical Game Designer / Content Integrator ΠΡΠ΅ΠΌ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΡΡΠ° Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΠΌ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΎΠΌ Π² Unity 6.0+. ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠ΅ Π·Π°Π΄Π°ΡΠΈ ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Ρ Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΉ, ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ², Timeline, Animator Controller, Addressables, Asset Bundles, ΡΠ±ΠΎΡΠΊΠΎΠΉ Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΠΈ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΠΊΠΎΠΉ ΡΠ²ΠΎΠΈΡ
ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° ΡΠ΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅. ΠΠ±ΡΠ·Π°Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ: Π Π°Π±ΠΎΡΠ° Π² Unity Editor 6.0+. ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΉ ΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ². Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° Animation State Machine Π² Animator Controller. Π Π°Π±ΠΎΡΠ° Ρ Unity Timeline. Π‘Π±ΠΎΡΠΊΠ° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΉ ΠΈΠ· ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΡ
ΠΊΠ°Π΄ΡΠΎΠ². ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° prefab-ΠΎΠ², ΡΡΠ΅Π½, ΡΡΡΠ»ΠΎΠΊ Π½Π° Π°ΡΡΠ΅ΡΡ ΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ² Π² ΠΈΠ½ΡΠΏΠ΅ΠΊΡΠΎΡΠ΅. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΠ±ΠΎΡΠΊΠ° Asset Bundles. Π Π°Π±ΠΎΡΠ° Ρ Addressables: Π³ΡΡΠΏΠΏΡ, labels, Π°Π΄ΡΠ΅ΡΠ°, ΡΠ±ΠΎΡΠΊΠ° ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠ°. Π‘Π±ΠΎΡΠΊΠ° Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΠΈ. ΠΡΠΎΠ²Π΅ΡΠΊΠ° ΡΠ²ΠΎΠΈΡ
ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° ΡΠ΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅. Π€ΠΈΠΊΡΠ°ΡΠΈΡ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ°: ΡΡΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ, Π³Π΄Π΅ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ ΠΎΠ±Π½Π°ΡΡΠΆΠ΅Π½Ρ. Π’ΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ: Π£Π²Π΅ΡΠ΅Π½Π½Π°Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° Π² Unity Editor. ΠΠΏΡΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΉ Π² Unity. ΠΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Animator Controller, transitions, parameters, states. ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ Timeline. ΠΠ°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Addressables ΠΈ Asset Bundles. Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ±ΠΈΡΠ°ΡΡ Π±ΠΈΠ»Π΄Ρ ΠΏΠΎ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΠΈ. ΠΠΊΠΊΡΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ, Π²Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΊ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΡΠΌ, ΡΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ ΠΏΠΎ ΡΠ΅ΠΊΠ»ΠΈΡΡΡ. Π‘ΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΡ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ. ΠΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠ»ΡΡΠΎΠΌ: ΠΠ°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ C#. ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ Git. ΠΠΏΡΡ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΡ
/ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΡ
Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ². ΠΠΏΡΡ Ρ animation events ΠΈ blend trees. ΠΠΏΡΡ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ addressables-ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠ°.