Разработать игровую механику, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, провести тестирование. Игра: для установки на ПК, для браузера. Игра: многопользовательская. Жанр: аркада. Графика: 2D. Мне нужен Photon Quantum разработчик, небольшая команда или gamedev-студия для создания технического PoC детерминированной skill-based игры с системой replay verification. Я хочу разработать технический прототип для competitive gaming платформы, где нужно показать, что игровой процесс работает без элемента случайности, в одинаковых условиях для всех игроков, с возможностью повторного воспроизведения сессии, проверки действий игроков и подготовки технических материалов для regulatory review. В рамках PoC нужно сделать простую арену или мини-игру в Unity, желательно на Photon Quantum или аналогичной детерминированной архитектуре. В проект должны входить запись input-действий, replay / ghost mode, логирование состояния и hash, фиксированная карта, фиксированные правила, отсутствие RNG, демонстрационный build и техническая документация. Нужен опыт с Unity, C#, multiplayer-системами, deterministic simulation, replay-системами, lockstep / rollback architecture или Photon Quantum / Fusion. Перед передачей полного брифа потребуется NDA. Также потребуется полная передача прав на исходный код, документацию и build-файлы.
сделать функционал объектовVR. Игра: . Игра: . Жанр: . Графика: 3D. Пожелания и особенности: нужно сделать функционал микрометра и штангенциркуля. пожалуйста нужен человек, который именно разбирается в unity, а не нейронка, чтобы не тратить время. если сделаете хорошо и быстро заплачу больше.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Платформер. Графика: 2D. Необходимо разработать 2D-игру в жанре платформер на Unity. Игрок должен перемещаться по локации, преодолевать препятствия и использовать вспомогательный инструмент для прохождения уровней. На паре был реализован пример такого инструмента магнитная пушка, однако можно разработать собственную механику. Вспомогательный инструмент должен использоваться для прохождения препятствий. Требования к проекту: 1. 3 игровых уровня с нарастающей сложностью; 2. уровни должны быть созданы с использованием Tilemap; 3. наличие главного меню с кнопками: «Играть, Выход»; 4. экран победы после прохождения уровня или всей игры; 5. наличие опасных зон: шипы, ямы, ловушки; 6. игра должна быть выполнена в едином визуальном стиле; 7. в проекте должны использоваться спрайты для персонажа, окружения и объектов; 8. наличие фоновой музыки; 9. готовый билд игры.
сделать функционал. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: . Графика: 3D. Пожелания и особенности: Точное двуручное инструментальное взаимодействие: Работа со штангенциркулем: фиксация основы одной рукой, перемещение измерительной каретки — другой. Использование микрометра: удержание скобы, вращение барабана для точной регулировки.
Разработать игровую механику, переработать готовую игру. Игра: для мобильных устройств, для браузера. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Игра готова на 50–70 %. Код пишу я сам, ищу помощника, чтобы ускорить разработку. Вы будете получать от меня готовые ТЗ и вёрстку, я объясню, как всё устроено. Проект на стадии активной разработки, нужен человек уровня Middle, способный быстро включиться. Формат сотрудничества — проектная работа, оплата обсуждается (возможен процент с будущей прибыли). График свободный, всё взаимодействие удалённое.
Разработать игровую механику, переработать готовую игру. Игра: для браузера, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 2D. Пожелания и особенности: !!! ВНИМАНИЕ !!! ИЩУ ЧЕЛОВЕКА ГОТОВОГО РАБОТАТЬ ЗА ИДЕЮ Игра на 50-70 % готова Код пишу лично я сам Объясню все как работает у меня Ищу помощника не ниже уровня Middle Сам не успеваю по времени сидеть за проектом Готов предоставлять тз и вёрстку.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, переработать готовую игру. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: спортивный симулятор. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Необходимо разработать учебный проект для демонстрации на зачёте по курсу Unity-разработки, на котором я учусь. Суть проекта: симулятор боулинга, в котором есть платформа посреди пустоты, на дальнем её конце "кегли" (просто цилиндры), с ближнего конца мы смотрим неподвижной камерой. Игрок выбирает направление запуска шара двумя кнопками (стрелки лево/право) и запускает его. Все кегли, которые упали ниже платформы, увеличивают счёт. Есть две кнопки дополнительные для управления, помимо стролок - это кнопка перезапуска игры (кегли моментально телепортируются на изначальные места) и кнопка сброса счёта.
Консультация. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн. Жанр: RPG. Графика: 2D, 3D. Необходима консультация специалиста по разработке и выводе игр на международный рынок и их адаптации.
настройка проекта. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 2D. Делаю игру (диплом) 2d на unity, не могу настроить zenject и ecs, мало времени остается, не хочу долго разбираться с настройкой. ранее уже работал в проекте с ecs и zenject, но сам лично не настраивал.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Симулятор производства. Графика: 3D. Интересует разработка 3д игры на unity, ТЗ, пак графики и звуков в наличии.
Создать игру целиком. Игра: Для мобильных устройств, ВР. Игра: Одиночная но с мультиплеером. Жанр: Побег. Графика: 3D. Давай договоримся ты выкладываешь эту игру в play market и 45% мне всех денег и 55% тебе ещё и рекламу в YouTube Я тебе забабахаю нужно просто чтобы ребята ну мои подписчики поверили что эту игру создал я.
Нужна консультация!!!. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Задание в описании. Графика: 2D. Нужна консультация!!! с объяснением материала по заданной задаче в институте. Оплату могу внести только после 30 минут занятий, чтобы понять что репетитор владеет материалом. XR-проект (на выбор: VR или AR) ?? Задание: Необходимо реализовать XR-сцену в Unity, выбрав ОДНО направление: ?? Вариант 1 — виртуальная реальность (VR) ?? Вариант 2 — дополненная реальность (AR) Выбранный вариант должен быть полностью реализован и продемонстрирован. ?? Что должно быть реализовано (общее для любого варианта): ?? подключение XR-инструментов ?? корректная настройка сцены под XR ?? взаимодействие пользователя с объектами ?? логика работы (не просто демонстрация сцены) ?? Вариант 1 — VR (виртуальная реальность) ?? Что должно быть реализовано: ?? настройка XR Origin (камера + контроллеры) ?? управление через VR-контроллеры ?? взаимодействие с объектами (grab / нажатие / активация) ?? минимум один сценарий взаимодействия Для реализации можно использовать: • Unity XR Interaction Toolkit • OpenXR ? ?? Примеры реализации: • взять предмет и переместить его • нажать кнопку в 3D-пространстве • взаимодействовать с объектом (включить свет, открыть дверь) ?? Вариант 2 — AR (дополненная реальность) ?? Что должно быть реализовано: ?? определение поверхности (plane detection) ?? размещение объекта в реальном пространстве ?? взаимодействие с объектом ?? минимум один сценарий взаимодействия Для реализации можно использовать: • AR Foundation • ARCore • ARKit ?? Примеры реализации: • разместить объект на столе или полу • изменить размер или положение объекта • активировать объект нажатием ?? Требования к сдаче ?? демонстрация работы проекта ?? выбран только один вариант (VR или AR) ?? реализовано взаимодействие (не статичная сцена) ?? проект запускается и работает корректно.
Простой UI для Unity-проекта. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: демонстрация. Графика: 3D, 2D. ТЗ: Нужно сделать простой UI для Unity-проекта с демонстрацией VFX эффектов. Структура проекта: — одна сцена; — 4 зоны с разными VFX эффектами; — отдельная камера/позиция камеры для каждого эффекта. — 1-2 слайдера для каждого эффекта(например изменение размера в случае с объектами-заглушками). Что нужно: 1. Canvas UI 2. Кнопки выбора эффектов (4 опции: Particle, Flipbook, Mesh, Shader) 3. При нажатии кнопки камера переходит на позицию для демонстрации нужного эффекта(объекта-заглушки) 4. Отображение названия текущего эффекта(продублировать соответсвующую опцию: Particle, Flipbook, Mesh, Shader) 5. 1–2 простых слайдера для каждого эффекта(например изменение размера объекта-заглушки как временная логика) 6. Возможность легко заменить объект-заглушку на реальный prefab эффекта без изменения UI логики 8. Как итог предоставляется весь проект архивом 7*. Будет замечательно если приложите таймлапс работы Без сложной архитектуры. Главное — простая и стабильная реализация. Технические требования: 1.Версия Unity: 2022.3.39f1 LTS 2. Template: 3D (Built-In Render Pipeline) Срок: до 2 дней.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК, для браузера. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Добрый день, я пока не знаю как это лучше сделать мне нужна проходка по локациям сериала очень странные дела. Дети надевают шлем и ходят по ним выполняя некоторые квесты по пути, я собрал список локаций и где они находятся на картах, не знаю возможно ли вообще это сделать и в какой программе тоже пока не знаю. Поэтому и обращаюсь.
Помочь студенту. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: З. Графика: 2D. Практика 5.2 — XR-проект (на выбор: VR или AR) ? ?? Задание: Необходимо реализовать XR-сцену в Unity, выбрав ОДНО направление: ?? Вариант 1 — виртуальная реальность (VR) ?? Вариант 2 — дополненная реальность (AR) Выбранный вариант должен быть полностью реализован и продемонстрирован. ? ?? Что должно быть реализовано (общее для любого варианта): ?? подключение XR-инструментов ?? корректная настройка сцены под XR ?? взаимодействие пользователя с объектами ?? логика работы (не просто демонстрация сцены) ? ?? Вариант 1 — VR (виртуальная реальность) ? ?? Что должно быть реализовано: ?? настройка XR Origin (камера + контроллеры) ?? управление через VR-контроллеры ?? взаимодействие с объектами (grab / нажатие / активация) ?? минимум один сценарий взаимодействия Для реализации можно использовать: • Unity XR Interaction Toolkit • OpenXR ? ?? Примеры реализации: • взять предмет и переместить его • нажать кнопку в 3D-пространстве • взаимодействовать с объектом (включить свет, открыть дверь) ? ?? Вариант 2 — AR (дополненная реальность) ? ?? Что должно быть реализовано: ?? определение поверхности (plane detection) ?? размещение объекта в реальном пространстве ?? взаимодействие с объектом ?? минимум один сценарий взаимодействия Для реализации можно использовать: • AR Foundation • ARCore • ARKit ? ?? Примеры реализации: • разместить объект на столе или полу • изменить размер или положение объекта • активировать объект нажатием ? ?? Требования к сдаче ?? демонстрация работы проекта ?? выбран только один вариант (VR или AR) ?? реализовано взаимодействие (не статичная сцена) ?? проект запускается и работает корректно Ищу репетитора по Unity для помощи с двумя практическими заданиями: 1. Сетевое взаимодействие (Multiplayer): Реализация базового хост/клиент решения (на выбор: Netcode, Mirror, Photon PUN) с появлением игроков в одной сцене и синхронизацией минимум одного параметра (позиция, действие, состояние). 2. XR-проект (на выбор VR или AR): • Для VR: Настройка XR Origin (камера + контроллеры), управление через VR-контроллеры, взаимодействие с объектами (захват, нажатие, активация) с реализацией хотя бы одного сценария (Unity XR Interaction Toolkit / OpenXR). • Для AR: Определение поверхности (plane detection), размещение объекта в реальном пространстве и взаимодействие с ним (AR Foundation / ARCore / ARKit) с реализацией хотя бы одного сценария. Требуется демонстрация корректной работы, взаимодействия и логики проекта.
переписать для сайта. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: Образовательная. Графика: 2D. Игра сделана в PowerPoint, нужно её переписать для сайта.
Переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 3D. Нужна помощь в разработке, помощь со скриптами и настройками, добавления npc(есть модели), добавления инвентаря и остальное(запечка света и тп). Создать графический интерфейс, перенести в vr.Более подробно в лс расскажу. Цена договорная.
Игра с нуля. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Tower Defence. Графика: 2D. Игра должна быть от точки А до точки Б, хватит и 2-3 карт с волнами до трех башен с несколькими типов мобов Надо сделать за 24 часа.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Добрый день! Мы в поиске команды/специалиста для разработки игры в жанре нарративный хоррор/триллер на Unity для последующего размещения на Steam. Планируемое игровое время 4-6 часов. Готовы рассмотреть разные варианты сотрудничества. Вопрос предполагаемой юрисдикции проекта - на стадии финального согласования.
Разработать персонажей, выполнить художественный дизайн, разработать концепцию и сюжет. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 2D.
Переработать готовую игру, сделать проект под ключ, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 3D. Нужно помощь в разработке заданий для студента + объяснение материала. Нужен репетитор по юнити. Сами задачи не слишком сложные, можно делать их отдельно каждую, либо наслаивать друг на друга. Пример: Практика 2.1: Управляемый персонаж и механика Цель: Создать контроллер игрока и реализовать индивидуальную игровую ситуацию. • Реализация: Управляемый персонаж (Player) с настраиваемыми через Инспектор параметрами (скорость, прыжок, масса и т.д.). • Компоненты: Обязательное использование Transform, Rigidbody, Collider и CharacterController. • Индивидуальная тема: Скриптовая сцена (например, зона с вентилятором), где характеристики персонажа влияют на прохождение препятствия. • Критерий защиты: Осмысленная связь кода с компонентами и работа логики взаимодействия. Практика 2.2: NPC и навигация Цель: Добавить на сцену NPC с автоматическим поиском пути. • Навигация: Использование NavMesh (или аналогов), настройка NavMesh Obstacle и Off-Mesh Link (для прыжков/переходов). • Поведение NPC: Реализация минимум двух функций (например: патрулирование + преследование игрока). • Критерий защиты: Использование именно системы навигации (AI), а не простого перемещения координатами, и соответствие поведения NPC логике проекта.
Разработать дизайн уровней, разработать персонажей, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств, для браузера. Игра: одиночная. Жанр: Бродилка в стиле PS1 хорроров. Графика: 3D. Нужно создать дизайн небольшой локации, двух персонажей; механики управления камерой и взаимодействия с парой предметов. Проще говоря, скелет проекта.
Помощь с серверами Photon. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: файтинг. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Добрый день! Делаю файтинг 3д на Юнити ,добавил мультиплеер через Photon engine , использую dotween для эпичнвх анимаауий , к сожалению столкнулся с проблемой что после анимации противник телепортируется в началтную точку.
Переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 2D. Нужно сделать персонажей с отдельными уникальными механиками, сами механики опишу при заказе.
Сделать визуализацию полёта. Игра: Просто приложение. Игра: -. Жанр: -. Графика: 3D. Целью данной работы является разработка системы визуализации для модели крылатой ракеты Kara Atmaca типа «земля-земля» на платформе Unity.Результатом работы является функционирующий прототип системы визуализации, демонстрирующий полёт ракеты по заданной траектории с отклонением рулей. Задание: На основании изученных данных разработана архитектура системы визуализации, включающая сцену, модель ракеты, систему управления её положением в пространстве, а также интерфейс для отображения параметров полёта. Реализация системы выполнена на языке C++, с использованием возможностей компонентно-ориентированного подхода Unity. Скину файлы и модель ракеты, как надо примерно сделать и какие скрины нужны для отчёта тоже скину. Коды сразу там тоже есть! Прям сложно делать не надо, можно по простому, главное чтобы как в инструкции было. Вот тут всё описано - https://docs.google.com/document/d/1XxZnstu3YvBR6-UggOYHXzCX5K6DGgEGdRMAjdC-9U4/edit?usp=sharing.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Авто симулятор. Графика: 3D. Нужно разработать для Unity систему управления грузовиком и физику прицепа для прототипа Требуется контроллер тягача на WheelCollider, поддержка нескольких осей, визуальное вращение колёс, стабильная физика, сцепка/отцепка прицепа по клавише, физическое соединение через HingeJoint, мягкое выравнивание при сцепке, настройки через Inspector. Нужны чистые C#-скрипты, инструкция по подключению и тестовая настройка сцены. Модель грузовика можно взять в asset store - Single Detailed Truck.
Переработать готовую игру, провести тестирование, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение. Игра: для мобильных устройств, для браузера. Игра: одиночная. Жанр: tacoon. Графика: 3D. Прототип: my mini mart.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Учебно-тренировочный комплекс. Графика: 3D. Нужно разработать не игру, а тренажёр в котором будет игровая механика Все модели уже есть, осталось добавить функционал.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка игр на unity в Москве у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике разработка игр на unity
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка игр на unity уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка игр на unity в Москве для фрилансеров на июнь 2026 года — 112 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка игр на unity в Москве?
Вы специалист по разработка игр на unity и ищете проекты и заказы на удалёнке в Москве? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка игр на unity в Москве?
На июнь 2026 года опубликовано 112 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка игр на unity
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка игр на unity?
Специалисты по профилю разработка игр на unity зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете