Переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: настольная игра. Графика: 3D. Игра на Основе ККИ Берсерк Катаклизм, закрытая в 2015, она была браузерная и совсем не защищена от Читов. Сам работал на c C,С+,CUDA. Переработать игру на UE5 и все математические расчеты производить через CUDA. Алгоритм шахмотно-нардовый в настольной карточной игре. Ищу энтузиастов , готовых помочь, далее уже показываем игру HobbyWorld и смотрим их реакцию. Работал с нейтросеткой для переработки визуального вида карт. Вообщем задача основная адаптировать данный алгоритм, механика и геймплей уже готовы. Можно добавить что то с Героев и Смутных времен. Прошу помощи, так, как сам не смогу справится с 0 с данным проэктом в одиночку. Все заработанное распределяем поровну, дальнейшее ваше участие по вашему желанию. На начальном этапе хотябы показать DEMO. Так , как игра была закрыта в стадии BETA.