Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΌΠ΅Ρ
Π°Π½ΠΈΠΊΡ. ΠΠ³ΡΠ°: Π΄Π»Ρ Π±ΡΠ°ΡΠ·Π΅ΡΠ°, Π΄Π»Ρ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π½Π° ΠΠ, Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΡ
ΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ², Π΄Π»Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΡΠΈΡΡΠ°Π²ΠΊΠΈ. ΠΠ³ΡΠ°: ΠΌΠ°ΡΡΠΎΠ²Π°Ρ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½, ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡΠ½Π°Ρ, ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΠΊΠ°Ρ. ΠΠ°Π½Ρ: ΠΡΡΠ³ΠΎΠΉ ΠΆΠ°Π½Ρ. ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ°: 3D. ΠΠΎΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ: Π’ΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ Metahuman ΠΈ Reallusion Π² Unreal Engine 5.5: ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΡΠ°Π½Π΄ΠΎΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΡ
Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠΉ, ΠΈΠ½ΡΠ΅Π³ΡΠ°ΡΠΈΡ Ρ API, ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ Π΄Π°ΡΡΠΈΠΊΠ°ΠΌ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π² ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ Π΄Π²ΡΡ
ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ
ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ² β Π°Π²ΡΠΎΠ½ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈ ΠΎΠ±ΡΡΠ°ΡΡΠ΅Π³ΠΎ Ρ ΠΎΡΠΏΡΠ°Π²ΠΊΠΎΠΉ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ
Π² ΠΎΠ±Π»Π°ΠΊΠΎ Π΄Π»Ρ ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ. ΠΠ°ΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅ Π²Π»Π°Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠΌΠΈ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠ°ΠΌΠΈ (State Machines), ΡΠΎΠ±ΡΡΠΈΡΠΌΠΈ, ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠΈΠΏΠ°ΠΌΠΈ Β«ΡΡΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΈΠΊΠ°Β», ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π±Π»ΡΠΏΡΠΈΠ½ΡΠΎΠ² Ρ API, ΠΎΠ±Π»Π°ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ½ΡΠ΅Π³ΡΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΉ, ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΎΠΉ Ρ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΠΌΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΡΠ°ΠΆΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ ΡΠ΅ΡΠ°ΡΠ³Π΅ΡΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ, Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΎΠΉ Π²Π²ΠΎΠ΄Π°, Π½Π°Π²ΠΈΠ³Π°ΡΠΈΠΈ ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Visual Studio Code Π΄Π»Ρ ΡΠ±ΠΎΡΠΊΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° Π½Π° Windows.