Подработка для репетиторов по Python в г. Истра
Найдено вакансий — 4
| 🔸 | Вы живёте в г. Истра, преподаёте Python и ищете дополнительный заработок? |
| 🔸 | Найдите занятие по душе, выбрав более чем из 4 вакансий |
| 🔸 | Выбирайте заявки от прямых работодателей, которые хотят повысить знания по Python |
| 🔸 | Актуальных предложений в г. Истра на ноябрь 2025 года — 0 |
Категория
Python
Города
Химки
Балашиха
Одинцово
Люберцы
Красногорск
Мытищи
Зеленоград
Долгопрудный
Королев
Лобня
Видное
Газопровод
Подольск
Железнодорожный
Истра
Нахабино
Пушкино
Чехов
Юбилейный
Домодедово
Путилково
Жуковский
Реутов
Раменское
Московский
Щелково
Фрязино
Коммунарка
Серпухов
Клин
Ивантеевка
Щербинка
ВНИИССОК
Дубна
Солнечногорск
Троицк
Апрелевка
Архангельское
Звенигород
Опалиха
Салтыковка
Бутово
Коломна
Орехово-Зуево
Сергиев Посад
Дмитров
Климовск
Дзержинский
Томилино
Внуково
Новокуркино
Электросталь
Егорьевск
Лосино-Петровский
Красково
Андреевка
Барвиха
Лесной городок
Малаховка
Павловская слобода
Развилка
Трехгорка
Яхрома
мкрн. Кучино
Ногинск
Ступино
Протвино
Дедовск
Черноголовка
Павловский Посад
Голицыно
Капотня
Некрасовка
Октябрьский
Очаково
Сходня
Руза
Хотьково
Икша
Немчиновка
Голубое
Метро
Охотный Ряд
Театральная
Площадь Революции
Чеховская
Университет
Комсомольская
Проспект Вернадского
Беляево
Белорусская
Юго-Западная
Октябрьское Поле
Аэропорт
ВДНХ
Сокол
Профсоюзная
Бабушкинская
Братиславская
Кузнецкий Мост
Новые Черёмушки
Отрадное
Свиблово
Академическая
Чистые пруды
Тверская
Первомайская
Крылатское
Полежаевская
Маяковская
ЦСКА
Щёлковская
Новогиреево
Улица Академика Янгеля
Пражская
Молодёжная
Выставочная
Пушкинская
Савёловская
Бульвар Дмитрия Донского
Арбатская
Дмитровская
Измайловская
Люблино
Тургеневская
Селигерская
Деловой центр
Алтуфьево
Международная
Китай-город
Лубянка
Зорге
Павелецкая
Калужская
Кунцевская
Войковская
Преображенская площадь
Авиамоторная
Марьино
Добрынинская
Парк культуры
Алексеевская
Курская
Улица 1905 года
Тропарёво
Бибирево
Перово
Чертановская
Серпуховская
Ховрино
Таганская
Динамо
Хорошёвская
Менделеевская
Новослободская
Бауманская
Домодедовская
Коломенская
Тульская
Фрунзенская
Третьяковская
Александровский сад
Петровский парк
Мичуринский проспект
Рассказовка
Медведково
Кузьминки
Сходненская
Цветной бульвар
Сухаревская
Славянский бульвар
Черкизовская
Марксистская
Хорошёво
Текстильщики
Пролетарская
Аннино
Севастопольская
Коньково
Щукинская
Речной вокзал
Красные Ворота
Уровень дохода
Тип занятости
Обучение Python
с выездом или дистанционно
договорная
Для работы Техническое задание на разработку бота для мобильной игры Viking Rise: Valhalla 1. Название проекта: Система автоматизированного управления и развития аккаунтов в мобильной игре Viking Rise: Valhalla. 2. Общие сведения и цель проекта: Целью проекта является создание надежного, эффективного и сопровождаемого программного обеспечения на языке Python для автоматического прохождения сюжетной линии (PvE), комплексного развития игровых аккаунтов (прокачка, ресурсы, исследования, армия) и их поддержания в актуальном состоянии после выпуска обновлений игры. 3. Ключевые задачи и функциональные требования: 3.1. Базовый функционал (Ядро системы): · Автоматизация эмуляции: Использование библиотек для эмуляции ввода (ADB или прямое взаимодействие с эмулятором на ПК) для управления игрой. · Система распознавания образов (CV): Реализация механизма для поиска и идентификации игровых элементов (кнопки, иконки, меню) на основе скриншотов экрана. Предполагается использование библиотек OpenCV, TensorFlow Lite/PyTorch или готовых решений типа EasyOCR/Tesseract для текста. · Дерево принятия решений (FSM): Разработка гибкой системы состояний (Finite-State Machine) для навигации по игровому интерфейсу и выполнения последовательностей действий. · Логирование: Подробное логирование всех действий системы, ошибок и текущего состояния для последующей отладки и анализа. · Конфигурация: Все настройки (тайминги, координаты, приоритеты задач) должны выноситься в конфигурационные файлы (JSON/YAML). 3.2. Функционал для прохождения сюжета и развития: · Прохождение квестов: Автоматическое принятие и выполнение основных сюжетных и побочных квестов. · Управление городом: · Строительство и улучшение зданий в оптимальной последовательности. · Сбор ресурсов с производственных зданий и с мира карты. · Исследования: Автоматическое проведение исследований в академии согласно заданному приоритету. · Армия: Постоянный набор и обучение войск, улучшение соответствующих зданий (Казармы, Конюшни и т.д.). · Карта мира (PvE): Автоматический поиск и атака NPC-монстров (варваров) для получения опыта и ресурсов. · Сбор наград: Автоматический сбор ежедневных наград, наград из почты и из соответствующих меню. 3.3. Функционал для управления аккаунтами: · Мультиаккаунтность: Поддержка одновременной работы с несколькими аккаунтами/эмуляторами. · Система профилей: Возможность создавать и загружать различные профили развития (например: "Приоритет: экономика", "Приоритет: армия"). · Безопасность: Реализация механизма случайных задержек между действиями и вариаций кликов для снижения риска обнаружения. 3.4. Функционал сопровождения и обновлений: · Модульная архитектура: Код должен быть разделен на модули (например: vision.py, game_navigation.py, quest_engine.py, building_manager.py). Это критически важно для легкого сопровождения. · Система обновления шаблонов: Простой механизм для добавления новых изображений-образцов (скриншотов кнопок, иконок) при обновлении игры. · Система "ловушек": Механизм обнаружения непредвиденных ситуаций (например, всплывающие окна, ошибки соединения, "плен" героя) и алгоритмы их обработки (сброс состояния, перезапуск игры). 4. Требования к кандидату: 4.1. Обязательные технические навыки: · Язык программирования: Глубокое знание Python 3.x. · Компьютерное зрение (CV): Опыт работы с OpenCV и хотя бы одной библиотекой для распознавания текста (Tesseract OCR, EasyOCR). · Работа с эмуляторами: Опыт работы с эмуляторами Android (BlueStacks, LDPlayer, Nox) через ADB (Android Debug Bridge) или нативные API эмуляторов. · Системы контроля версий: Уверенное владение Git. · Архитектура ПО: Понимание принципов модульности, чистого кода и FSM. 4.2. Желательные навыки и опыт: · Опыт разработки подобных ботов/автокликеров для мобильных игр. · Базовые знания в машинном обучении для улучшения системы распознавания. · Опыт работы с библиотеками для автоматизации GUI (PyAutoGUI). · Умение работать с сетевым трафиком (перехват и анализ пакетов) будет огромным плюсом. 5. Условия работы и этапы проекта: 5.1. Этап 1: Прототип (Proof-of-Concept) · Задача: Реализовать базовое ядро (захват экрана эмулятора, поиск по шаблону, эмуляция кликов). Научить бота запускать игру, заходить в аккаунт и собирать ежедневную награду. · Результат: Рабочий прототип, демонстрирующий жизнеспособность подхода. 5.2. Этап 2: Основная разработка · Задача: Последовательная реализация всех модулей согласно п. 3.2 и 3.3. · Результат: Альфа-версия бота, способная автономно развивать аккаунт в течение месяца до определенного уровня. 5.3. Этап 3: Тестирование и отладка · Задача: Выявление и исправление ошибок, оптимизация алгоритмов, настройка таймингов. · Результат: Стабильная бета-версия. 5.4. Этап 4: Сопровождение (Долгосрочное) · Задача: Мониторинг работы системы, оперативное внесение правок при выходе обновлений игры, добавление нового функционала по запросу. · Формат: Обсуждается отдельно (почасовая оплата, фикс на обновление и т.д.). 6. Форматы сотрудничества и оплаты: · Проектная работа (с четкими этапами): Оплата по факту выполнения и принятия каждого этапа. · Частичная занятость (с долгосрочным сопровождением): Помесячная оплата или почасовая с отчетностью. · Возможна комбинация: Фиксированная сумма за разработку + ежемесячный ретеншер за поддержку. 7. Что предоставляем мы: · Доступ к аккаунтам для тестирования. · Полное описание игровых механик и приоритетов развития. · Скриншоты всех необходимых игровых элементов и интерфейсов. · Обратную связь и тестирование на каждом этапе. 8. Контакты для отклика: В отклике просим указать: 1. Опыт работы с указанными технологиями (Python, OpenCV, ADB). 2. Примеры аналогичных выполненных проектов (ссылку на GitHub или описание). 3. Предложения по архитектуре и реализации данного проекта. 4. Ваши условия по срокам и оплате.
Москва, Истра
Репетиторы
2025-09-22
Обучение программированию
с выездом или дистанционно
договорная
Язык программирования: Python Для ребёнка Обучение программированию. Девочка начинающая
Москва, Истра
Репетиторы
2025-09-09
Обучение Python
без разницы
договорная
Для ребёнка Научить
Москва, Истра
Репетиторы
2025-09-06
Обучение Python
возможна работа на дому
договорная
Для работы Объяснить тему и помочь с решение задач
Москва, Истра
Репетиторы
2024-06-05
Программирование
на дому
договорная
Язык программирования: Python Для ребёнка
Москва, Истра
Репетиторы
2022-07-18
Python
с выездом или дистанционно
договорная
Другое
Москва, Истра
Репетиторы
2021-10-29
Python
с выездом или дистанционно
договорная
Другое
Москва, Истра
Репетиторы
2021-10-29
Python
с выездом или дистанционно
договорная
Другое
Москва, Истра
Репетиторы
2021-10-29
Python
с выездом или дистанционно
от 1000.00 руб.
Другое
Москва, Истра
Репетиторы
2021-10-29
Python
с выездом или дистанционно
договорная
Для себя
Москва, Истра
Репетиторы
2021-07-22
Часто задаваемые вопросы
Как мне найти учеников по профилю python в г. Истра?
Зарегистрируйтесь и создайте привлекательный профиль с упоминанием вашей специализации. Обратите внимание на количество доступных заявок от учеников, которое на ноябрь 2025 года составляет 792
Какие требования к преподавателям на вашем сайте?
На нашем сайте приветствуются преподаватели с любым уровнем квалификации. Мы рекомендуем указать все свои сертификаты и образование, чтобы увеличить шансы на нахождение учеников
Могу ли я установить гибкий график работы?
Вы полностью контролируете свой график и можете обсуждать его напрямую с учениками, чтобы найти удобное время для обеих сторон
Каков потенциальный заработок для репетитора Python?
Заработок зависит от количества занятий и квалификации. В среднем, за одно занятие можно заработать 315.19 рублей с занятия. Больше занятий в неделю – выше доход