Разработать 3D-модель: здания. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Выполнить в: 3ds Max. Корректировка сборки моделей для АГР Требуется корректировка по тех. замечаниям к 3D-моделям для АГР. Объект - 2 этажа. Суть задачи: Есть готовые 3D-модели (НПМ и ВПМ), которые уже прошли проверку на портале «СтроимПросто». Содержание моделей — ок. Осталось исправить только технические мелочи по упаковке и формату файлов. Что нужно сделать указано в скринах 1. НПМ (низкополигональная модель): • Переименовать архив в формат NNNN_address.zip (латиница, 4-значный код в начале). • Добавить отдельный файл благоустройства (Ground FBX). • Пересобрать архив. 2. ВПМ (высокополигональная модель): • Пересохранить FBX в версии 7.4 (FBX 2014), бинарный тип. • Переименовать файлы в формат: SM_
.fbx (латиница, без кириллицы и дефисов). • Переименовать PNG-текстуры в формат: T____.png (тип текстуры: Diffuse, Normal или ERM). • Пересохранить текстуры в размере 2048?2048 или 4096?4096 пикселей (сейчас 1269?922). Что есть: • Готовые модели. • Скриншоты с замечаниями. • Полный список требований к формату. Что нужно от вас: • Опыт с FBX, 3ds Max, текстурами. • Внимательность к форматам имён и версиям файлов. • Срок: 2-7 дней. Задача на данном этапе: переименовать, пересохранить, пересобрать.