Для себя Нужно рассказать про механику создания игры (стратегая вид сверху) как управлять монстром: -как присвоить им свойста -научить двигаться -менять анимацию -добавлять скилы -научить прокачивать монстра -разработка левела -научить драться монстра -научить защищаться В общем необходимо научить меня как управлять монстром и как какие навыки ему можно присвоить, изучаю на начальном уровне через gpt unreal engine
Для себя Нужно создать бота, который при обнаружении игрока начинает в него стрелять, логика стрельбы должна быть на Gameplay Ability Sistem. Добавить атрибут здоровья игрока и вывести на экран в виде полоски. Версия UE 5.4.4 Подробнее в личных сообщениях.
Для работы Мне нужно адекватно перенести персонажей и окружение из программы blender в unreal! Я пытался разобраться сам! Но у меня не получилось. Вылезают какие-то косяки, то шерсть странная, то меши друг через друга пересекаются. Мне нужно вывести рендер 5 минутной серии. Готов к любому виду сотрудничества