3D-моделирование
дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Нужен стилизованный персонаж атлетического сложения. Приоритеты: читаемый силуэт, риг, не рвущий сетку в глубоких позах, и точная разметка мышц. Предоставлю: референс персонажа anchor.png (фас и профиль), рабочую сцену .blend как ориентир по формату, список зон и контактный лист текущей черновой разметки. Модель: Гладкий анатомический манекен по референсу: рельеф мышц читается в силуэте, но без кожи, вен и мелкой фактуры. Голова гладкая, без лица. Без одежды. 15–35 тыс. треугольников. Симметрия по X. Только квады, edge loops на локтях, коленях, плечах, тазобедренных, шее, запястьях — рассчитанные на сильное сгибание. Пальцы можно упростить, но кисть должна убедительно ложиться на гриф ?28 мм. Пропорции реалистичные, сложение тренированное, без гипертрофии. Ориентация: Метры, unit scale = 1. Рост ровно 1,75 м, нижняя точка стопы на z = 0, центр по X и Y. Смотрит в ?Y, левая сторона персонажа в +X. Трансформы применены: location 0, rotation 0, scale 1 у меша и арматуры. A-поза (руки под 40–45°) предпочтительнее T-позы. Имена объектов: меш GymBroChar, арматура GymBroRig. Текстуры и материалы не нужны, цвет задаётся моим шейдером. UV желательна. Риг: Гуманоидный скелет с именами костей по Mixamo (Hips, Spine, Spine1, Spine2, Neck, Head, LeftShoulder, LeftArm, LeftForeArm, LeftHand, LeftUpLeg, LeftLeg, LeftFoot, LeftToeBase + зеркально). Требование жёсткое: буду ретаргетить покупные мокап-паки. IK на руки и ноги с полюсными таргетами, контроллеры кистей и стоп. Контрольные кости недеформирующие (use_deform = False). Веса с ручной доводкой, автоматических «из коробки» недостаточно. Корректирующие shape keys на суставы — по желанию. Rigify допустим, если деформирующие кости названы как указано. Разметка мышц — главная часть работы 17 vertex-групп со строго такими именами: pectorals traps lats erectors abs obliques core_deep glutes quads hamstrings calves biceps triceps forearms delts_front delts_rear delts_side Границы по анатомии: зона обрывается там, где в модели проходит борозда между мышечными брюшками. Одна группа покрывает обе стороны тела (в biceps входят и левый, и правый). Деление на L/R не нужно. Вес 1.0 в теле зоны, растушёвка по краю 1–2 см. Резкий край 0/1 не подходит. Небольшие перекрытия допустимы там, где анатомически оправданы (пресс и косые, пучки дельты). Протечки на соседние части тела — нет. core_deep опционален: поперечная мышца снаружи не видна, скажите, если считаете лишней.
3D-моделирование
дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Длина 3м, ширина 0.8м, высота 1м. Нужен подростковый гусеничный вездеход. Рама и подвеска, выполненные отдельно из металла, будут крепиться снизу к кузову. Кузов должен вмещать два пассажира возрастом до 16 лет друг за другом, в задней части нужен отсек для небольшого мотора как от бензопилы, генератор (размерами как обычный автомобильный) и четыре контроллера. Для водителя нужно предусмотреть приборный щиток, подлокотники (интегрированные в кузов, одно целое) на правом из которых будет устанавливаться джойстик управления. Сиденья будут устанавливаться с регулировками, нужны опоры под полозья. Нужно разместить ниши по бокам на полу для прокладки проводки по всей длинне кузова с возможностью быстрого доступа к ней. На передней и задней части автомобиля нужны места для крепления оптики (фары, зодовые огни, щадние фонари....). Много чего упустил разумеется, в процессе работы будем обсуждать и дорабатывать.
3D-моделирование
дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: Протез. Основа для моделирования: фотография, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 12x12 cм. Разработка высокополигональной (High-Poly) реалистичной 3D-модели анатомического экзопротеза для FDM-печати. Требуется спроектировать качественную твердотельную 3D-модель мужского полового анатомического экзопротеза. Полная длина элемента от плоскости фиксации до крайней точки должна составлять строго 85мм. Положение относительно основания — анатомическое, расслабленное. Толщина центральной части пластины — строго 3.0 мм. Если что, задавайте вопросы или предлагайте цену. (Схематичное изображение с разных сторон будет предоставлено).
3D-моделирование
дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: Часы. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Часы. Выполнить в: В каком вам удобно. Пожелания и особенности: Здравствуйте, нужно сделать модель часов Galaxy Watch Ultra 2. Мне нужен только корпус и немного ремешка сверху, с отверстием для прикрепления. Делаем другу набор с обвесами на день рождения и задумка такая, что один из обвесов эти часы я распечатаю на 3д принтере.