Вход Блог
Строительство и ремонт
Репетиторы
Красота
Фрилансеры
Разные специалисты
Уход за животными
Тренеры
Автоинструкторы

3D-моделирование — удалённая работа в Москве

Дата: 2026-08-09
Детали
Регион
Москва
Занятость
дистанционно
Стоимость
договорная
Дата публикации
2026-08-09
Описание
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: чертёж. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: SketchUp. Нужно построить 3D-МОДЕЛЬ ИНТЕРЬЕРА ДВУХКОМНАТНОЙ КВАРТИРЫ в программе SketchUp на основе приложенного DWG-чертежа (планы с размерами). ВАЖНО: Все единицы измерения в модели - МИЛЛИМЕТРЫ. Масштаб при импорте DWG должен быть строго 1:1 (миллиметр в миллиметр). Задача архитектурно-планировочная - детализация материалов стен, текстур и фотореалистичная визуализация (рендер) НЕ НУЖНЫ. Важен каркас, габариты и расстановка. Что должно быть в модели: 1. Геометрия помещения (строго по чертежу) 2. Расстановка мебели (белые боксы) согласно чертежу: -ДИВАН И КРЕСЛА, КРОВАТЬ, ТЕХНИКА, СМЕСИТЕЛИ: Должны быть СКАЧЕННЫМИ 3D-МОДЕЛЯМИ (из архива 3D Warehouse или аналогичных источников) с СОХРАНЕНИЕМ ТЕКСТУР. Детализация должна быть высокой. -ОСТАЛЬНАЯ МЕБЕЛЬ: Может быть выполнена в виде УПРОЩЁННЫХ ПАРАЛЛЕЛЕПИПЕДОВ (БЕЛЫХ БОКСОВ) без детализации, но с соблюдением реальных габаритов в миллиметрах. 3. Строгая организация по слоям (Tags): Каждая группа объектов должна лежать в своем слое для удобства управления. Прошу сделать следующие слои (можно добавить свои при необходимости): 00 ПОДЛОЖКА (DWG) 01 СУЩЕСТВУЮЩИЕ СТЕНЫ 01 СУЩЕСТВУЮЩИЙ ПОЛ 02 ВХОДНАЯ ДВЕРЬ 03 ОКНА 04 ВОЗВОДИМЫЕ СТЕНЫ 05 ШТУКАТУРКА 06 ПЛИТКА 07 ПОЛ 08 ПОТОЛОК 09 ДВЕРИ 10 ПОДСВЕТКА 10 СВЕТ 10 РОЗЕТКИ/ВЫКЛ 11 МЕБЕЛЬ 11 СТОЛЯРКА 12 САНТЕХНИКА 12 ОТОПЛЕНИЕ 13 ТЕХНИКА 13 КОНДИЦИОНЕР 14 ЗЕРКАЛО 14 СТЕКЛО 15 КАРТИНЫ 15 ДЕКОР 16 ЖАЛЛЮЗИ 16 ШТОРЫ 4. Компоненты: Повторяющиеся элементы (например, одинаковые окна, двери или одинаковые стулья) сделать компонентами, чтобы при изменении одного — менялись все. ЧТО Я ПРЕДОСТАВЛЯЮ: Файл чертежа в формате DWG и PDF (планы с размерами и экспликацией). ТРЕБОВАНИЯ К ИТОГОВОМУ ФАЙЛУ: Формат: .skp (совместимый со SketchUp 2018. Единицы измерения: миллиметры. Масштаб при импорте DWG в SketchUp: 1:1 (миллиметр в миллиметр). Все слои должны быть созданы и подписаны в точном соответствии со списком выше. Все текстуры скачанных моделей (диван, кресла, техника, сантехника) должны быть сохранены и корректно отображаться в файле.
Похожие заказы

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: персонажа, автомобиля. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Сделай 3д модель танк с фото с поворотам башен и тк.
Санкт-Петербург Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Rhinoceros.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Нужен стилизованный персонаж атлетического сложения. Приоритеты: читаемый силуэт, риг, не рвущий сетку в глубоких позах, и точная разметка мышц. Предоставлю: референс персонажа anchor.png (фас и профиль), рабочую сцену .blend как ориентир по формату, список зон и контактный лист текущей черновой разметки. Модель: Гладкий анатомический манекен по референсу: рельеф мышц читается в силуэте, но без кожи, вен и мелкой фактуры. Голова гладкая, без лица. Без одежды. 15–35 тыс. треугольников. Симметрия по X. Только квады, edge loops на локтях, коленях, плечах, тазобедренных, шее, запястьях — рассчитанные на сильное сгибание. Пальцы можно упростить, но кисть должна убедительно ложиться на гриф ?28 мм. Пропорции реалистичные, сложение тренированное, без гипертрофии. Ориентация: Метры, unit scale = 1. Рост ровно 1,75 м, нижняя точка стопы на z = 0, центр по X и Y. Смотрит в ?Y, левая сторона персонажа в +X. Трансформы применены: location 0, rotation 0, scale 1 у меша и арматуры. A-поза (руки под 40–45°) предпочтительнее T-позы. Имена объектов: меш GymBroChar, арматура GymBroRig. Текстуры и материалы не нужны, цвет задаётся моим шейдером. UV желательна. Риг: Гуманоидный скелет с именами костей по Mixamo (Hips, Spine, Spine1, Spine2, Neck, Head, LeftShoulder, LeftArm, LeftForeArm, LeftHand, LeftUpLeg, LeftLeg, LeftFoot, LeftToeBase + зеркально). Требование жёсткое: буду ретаргетить покупные мокап-паки. IK на руки и ноги с полюсными таргетами, контроллеры кистей и стоп. Контрольные кости недеформирующие (use_deform = False). Веса с ручной доводкой, автоматических «из коробки» недостаточно. Корректирующие shape keys на суставы — по желанию. Rigify допустим, если деформирующие кости названы как указано. Разметка мышц — главная часть работы 17 vertex-групп со строго такими именами: pectorals traps lats erectors abs obliques core_deep glutes quads hamstrings calves biceps triceps forearms delts_front delts_rear delts_side Границы по анатомии: зона обрывается там, где в модели проходит борозда между мышечными брюшками. Одна группа покрывает обе стороны тела (в biceps входят и левый, и правый). Деление на L/R не нужно. Вес 1.0 в теле зоны, растушёвка по краю 1–2 см. Резкий край 0/1 не подходит. Небольшие перекрытия допустимы там, где анатомически оправданы (пресс и косые, пучки дельты). Протечки на соседние части тела — нет. core_deep опционален: поперечная мышца снаружи не видна, скажите, если считаете лишней.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Длина 3м, ширина 0.8м, высота 1м. Нужен подростковый гусеничный вездеход. Рама и подвеска, выполненные отдельно из металла, будут крепиться снизу к кузову. Кузов должен вмещать два пассажира возрастом до 16 лет друг за другом, в задней части нужен отсек для небольшого мотора как от бензопилы, генератор (размерами как обычный автомобильный) и четыре контроллера. Для водителя нужно предусмотреть приборный щиток, подлокотники (интегрированные в кузов, одно целое) на правом из которых будет устанавливаться джойстик управления. Сиденья будут устанавливаться с регулировками, нужны опоры под полозья. Нужно разместить ниши по бокам на полу для прокладки проводки по всей длинне кузова с возможностью быстрого доступа к ней. На передней и задней части автомобиля нужны места для крепления оптики (фары, зодовые огни, щадние фонари....). Много чего упустил разумеется, в процессе работы будем обсуждать и дорабатывать.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: Протез. Основа для моделирования: фотография, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 12x12 cм. Разработка высокополигональной (High-Poly) реалистичной 3D-модели анатомического экзопротеза для FDM-печати. Требуется спроектировать качественную твердотельную 3D-модель мужского полового анатомического экзопротеза. Полная длина элемента от плоскости фиксации до крайней точки должна составлять строго 85мм. Положение относительно основания — анатомическое, расслабленное. Толщина центральной части пластины — строго 3.0 мм. Если что, задавайте вопросы или предлагайте цену. (Схематичное изображение с разных сторон будет предоставлено).
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: Часы. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Часы. Выполнить в: В каком вам удобно. Пожелания и особенности: Здравствуйте, нужно сделать модель часов Galaxy Watch Ultra 2. Мне нужен только корпус и немного ремешка сверху, с отверстием для прикрепления. Делаем другу набор с обвесами на день рождения и задумка такая, что один из обвесов эти часы я распечатаю на 3д принтере.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20 см. Выполнить в: Blender. Уменьшить размер деталей на 15 % ,чтоб модель умещалась на круглой базе диаметром 160 мм примерно,как на фото.
Москва Фрилансеры