Вход Блог
Строительство и ремонт
Репетиторы
Красота
Фрилансеры
Разные специалисты
Уход за животными
Тренеры
Автоинструкторы

3D-моделирование — удалённая работа в Москве

Дата: 2026-07-06
Детали
Регион
Москва
Занятость
дистанционно
Стоимость
договорная
Дата публикации
2026-07-06
Описание
Разработать 3D-модель: Дерево. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ, эскиз, чертёж, фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 140-170 studs. Выполнить в: Blender. Техническое задание Проект Необходимо создать уникальную stylized 3D-модель огромного магического дерева. Дерево является главным объектом фермы игрока и центральной частью игрового процесса. Стиль должен быть сказочным, уютным и качественным. Модель должна быть полностью оригинальной. Общая концепция Дерево должно создавать ощущение: древнего; живого; магического; величественного; безопасного. Игрок должен понимать, что именно это дерево он будет постепенно развивать на протяжении всей игры. Внешний вид Требуется большое дерево с: очень толстым стволом; огромными корнями; густой зелёной кроной; естественными плавными изгибами. Форма дерева должна выглядеть естественной, без идеально ровных линий. Вход В основании дерева расположен широкий открытый вход. Он образуется между двумя массивными центральными корнями. Никаких дверей. Игрок должен свободно заходить внутрь. Внутреннее пространство Внутри дерево полностью полое. Интерьер должен быть максимально минималистичным. Не нужно добавлять: мебель; украшения; окна; факелы; растения; декоративные элементы; резьбу; лишние детали. Внутренние стены представляют собой обычную древесину с естественной формой. Главная задача — создать большое свободное пространство. Монумент В самом центре первого уровня расположен небольшой каменный монумент. Монумент выглядит древним и простым. Без сложной архитектуры. Без украшений. На верхней части монумента должно находиться место для установки магического сердца. Само сердце моделировать не нужно. Этажи Внутри дерева расположено четыре уровня. 1 уровень Первый уровень является входным. На нём расположен только центральный монумент. Отсюда начинается подъём наверх. 2 уровень Второй уровень представляет собой круглую деревянную платформу. Платформа располагается вдоль внутренней стены дерева. В центре остаётся большое открытое пространство. 3 уровень Полностью повторяет второй уровень. 4 уровень Последний игровой уровень. Также представляет собой круглую платформу. После него начинается внутренняя часть кроны дерева. Площадки этажей Каждый игровой этаж (2, 3 и 4) должен быть достаточно большим, чтобы позже на нём можно было разместить игровые объекты. Площадка должна быть круглой. Плоской. Без мебели. Без декоративных элементов. По краю допускается простое деревянное ограждение. Лестницы На каждом уровне располагаются две лестницы. Одна слева. Одна справа. Лестницы идут вдоль внутренней стены дерева. Они соединяют все этажи между собой. Конструкция должна выглядеть простой и естественной. Без лишнего декора. Центральная часть Во всём дереве центр остаётся полностью открытым. Стоя на первом уровне, игрок должен видеть верхние этажи. Стоя наверху, игрок должен видеть монумент внизу. Это создаёт ощущение большого внутреннего пространства. Верхняя часть Над последним уровнем должна оставаться внутренняя часть дерева. Видна древесина. Видны крупные внутренние ветви. Не делать плоский потолок. Крона Очень большая. Объёмная. Ярко-зелёная. Состоит из нескольких крупных масс листвы. Без отдельных листьев. Что не нужно моделировать Не создавать: сердце; NPC; растения; поля; освещение; мебель; сундуки; игровые объекты; эффекты; декор. Технические требования Формат: FBX. Pivot в центре основания дерева. Оптимизированная сетка. Хорошая UV-развёртка. Отдельные объекты: Ствол. Корни. Крона. Лестницы. Площадки этажей. Монумент. Дополнительные пожелания Модель должна быть легко импортируема в Roblox Studio. Все лестницы и площадки должны быть полноценной геометрией, по которой сможет ходить персонаж. Не использовать чрезмерно сложную детализацию или огромное количество мелких элементов. Общий стиль должен быть чистым, минималистичным и уютным, чтобы дерево выглядело как центральный объект игры, а не перегруженная декоративная сцена. Этажи не являются жилыми комнатами. Это игровые платформы, на которых позже будут размещаться круглые зоны для посадки растений. Поэтому каждая платформа должна быть достаточно просторной, открытой и удобной для перемещения персонажа.
Похожие заказы

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: Нужна UV развёртка внешней поверхности 3D-модели женского таза на плоскость с разрезом по лонному сочленению, с сохранением масштаба 1:1.
Санкт-Петербург Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: фотография, эскиз, Готовая 3д модель. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Под 18 и 23 размер. Выполнить в: 3ds Max. Пожелания и особенности: Добрый день. Есть готовый файл с двумя развертками и векторами в формате рино Нужно поправить весь рисунок в векторе и в дальнейшей модели до минимальных 0.35 минимум На фото кольца/равзертки под 18 и 23 размер, толщины рисунка там сейчас 0.25-0.29 Мне нужно чтобы везде было 0.35, кроме внешнего контура и перед сквозными отверстиями (мы их спилим в ходе работы.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: Герб. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, Для печати на принтере. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 25х20 см. Выполнить 3д модель центральной части герба.
Калининград Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, видео. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: .
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: Закладка для книги. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 4 шт.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: [Телефон скрыт] треугольников. Выполнить в: Blender. Требуется 3D модель персонажа из вложения. Если вдруг умеете делать скелетную хорошую анимацию - будет плюсом. Персонаж планируется для видеоигры, поэтому требуется уметь в оптимизацию и не плодить миллионы треугольников (полигонов). Не требуется супер реалистичный уровень качества и детализации, строгое соблюдение анатомии. Примерный уровень требуемого качества из игр: Модели Half-life 2 (2004), Left 4 Dead (2007), Serious Sam HD / Serious Sam Fusion 2017.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: Корпус судна. Основа для моделирования: чертёж. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Plasticity. Нужно сделать небольшой видеогайд по созданию корпуса судна (без палубных конструкций и винторулевой группы) в программе Plasticity, используя инструменты loft, patch, x-nurbs там где применимо. Желательно с коментариями, почему использовали тот или иной инструмент.
Москва Фрилансеры