Создание настольных игр
дистанционно
договорная
Техническое задание Необходимо разработать с нуля и частично переработать существующие 3D-модели жетонов для настольной игры, предназначенные для серийной FDM-печати. Жетоны печатаются в несколько цветов через KFS, поэтому модели должны быть изначально подготовлены именно под многоцветную печать. Основные требования Разработать жетоны по предоставленным изображениям, размерам и примерам. Исправить уже имеющиеся модели, если они имеют проблемы с геометрией или печатью. Каждый цвет должен быть корректно разделён на отдельные элементы/тела, чтобы модель без проблем импортировалась в слайсер и назначалась по цветам. Не должно быть пересекающихся тел, лишней внутренней геометрии, микрозазоров, наложений и других ошибок сетки. Надписи, цифры, символы и изображения на жетонах должны хорошо читаться после FDM-печати. Мелкие детали необходимо адаптировать под реальную печать соплом 0,4 мм. Верхняя и нижняя поверхности жетонов должны быть ровными. Жетоны должны печататься без поддержек. Важное требование — последующая резка После печати жетоны будут вырезаться/нарезаться, поэтому внешняя геометрия должна быть максимально ровной и стабильной. Необходимо: сделать чёткий и ровный внешний контур; исключить выступающие элементы по краям жетона; выдержать одинаковый размер и форму у жетонов одного типа; избегать фасок и скруглений, которые могут мешать точному позиционированию и резке; модель должна лежать на столе абсолютно ровно, без деформаций нижней поверхности; предусмотреть небольшой технологический запас от изображения/текста до края, чтобы при резке не задевались элементы дизайна. Главная задача — чтобы после печати жетоны можно было быстро, одинаково и ровно нарезать без индивидуальной подгонки каждого жетона. Требования к качеству моделей Модели должны быть полностью готовыми к печати: замкнутая корректная геометрия; без ошибок сетки; без слишком тонких стенок и элементов; без деталей, которые нормально выглядят в 3D, но не воспроизводятся при FDM-печати; минимальное количество переключений цвета там, где это возможно без потери внешнего вида; геометрия должна быть оптимизирована именно под стабильное серийное производство, а не только под красивый рендер. Результат работы Для каждого жетона необходимо передать: исходный редактируемый файл; готовую модель для печати; многоцветную версию с корректно разделёнными элементами; при необходимости отдельные STL/3MF по цветам. Перед окончательной сдачей необходимо сделать тестовую проверку моделей в слайсере: убедиться, что цвета корректно разделяются, нет ошибок геометрии и все элементы нормально нарезаются на слои. Приоритет работы: простая и стабильная многоцветная печать, хорошая читаемость мелких элементов и максимально удобная последующая резка готовых жетонов.
2026-09-12
Откликнуться