Вход Блог
Строительство и ремонт
Репетиторы
Красота
Фрилансеры
Разные специалисты
Уход за животными
Тренеры
Автоинструкторы

3D-моделирование — удалённая работа в Москве

Дата: 2026-06-11
Детали
Регион
Москва
Занятость
дистанционно
Стоимость
договорная
Дата публикации
2026-06-11
Описание
Разработать 3D-модель: интерьера, Учебный класс в миниатюре. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 70*40 см. Интересует изготовление 3Д макета. примерные габариты макета в миниатюре на стойке должны быть: длина 70 см, ширина 40 см (прямоугольной, горизонтальной формы расположения) Стойка должна выглядеть как подиум, более массивно, чем штакетная металлическая палка. Расположить макет под стекло. Фотографии класса прилагаю. Все должно располагаться как на фотографиях Визуализация как пример. Оплата от юр. лица, поэтому важно, чтобы была оформлена самозанятость или ИП.
Похожие заказы

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 180см. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Данная модель необходима для интеграции в игру, её нужно сделать оптимизированной.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20-25см. Выполнить в: Mazda 3 bk хетчбек.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: герб. Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 297?420 мм. На выходе STL файл для печати на 3д принтере в 4 цвета.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: Бытовки и дачные дома. Основа для моделирования: чертёж, фотография. Количество моделей: 60 шт. Размеры модели: Разных размеров все.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: Светильника (люстры). Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: 3ds Max.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 6 шт. Пожелания и особенности: ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ НА 3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ И ВИЗУАЛИЗАЦИЮ Задача: Создать базу из 6 высококачественных (High-Poly) 3D-моделей настенных эко-муралов на основе предоставленных референсных фотографий, эскизов и детального описания материалов. Подготовить качественные превью-рендеры в интерьере. 1. Исходные данные и структура объектовКаждая модель представляет собой настенное бесшовное панно-барельеф, собираемое in-situ. Объекты состоят из трех основных слоев (структуру слоев необходимо отразить в иерархии модели): Основа холста: Панели Ruspanel (ровная подложка, имитирующая легкое полимерцементное покрытие) [ruspanel.ru]. Архитектоника: Объёмные элементы (дизайнерские ветки, стволы деревьев), закрепленные на основе. Графика и акценты: Натяжные хлопковые канаты (3-прядное плетение) и интегрированные элементы шликерной матовой керамики / глины. Файлы фотографий-референсов для каждого из 6 концептов прикреплены к заданию (Приложение №1). 2. Технические требования к 3D-моделям Программное обеспечение: 3ds Max (версии 2021–2024). Форматы на выходе (Обязательно): .max (исходный файл), универсальные .fbx и .obj (с сопровождающим файлом материалов .mtl). Системные единицы: Миллиметры (Millimeters). Масштаб моделей 1:1 (реальные физические размеры). Габариты по умолчанию: Базовый размер одного модуля-панно — \(1000 \times 1000\) мм. Толщина основы — 20 мм, максимальный вынос объемных элементов (керамика/ветки) — до 70 мм от плоскости стены. Полигональность и сетка: High-Poly (высокополигональное моделирование). Сетка должна быть чистой (quad-dominant), без инвертированных нормалей, изолированных вершин и двойных полигонов. Плетение хлопкового каната должно быть смоделировано геометрией, а не текстурой (дисплейсментом), для качественных крупных планов. Приветствуется использование стека сглаживания (Turbosmooth / OpenSubdiv), открытого для редактирования. Точка привязки (Pivot Point): Должна быть выставлена ровно по центру задней плоскости мурала (в месте прилегания к стене) и на нулевой отметке по высоте (Z=0). 3. Требования к материалам, текстурам и рендерингу Рендер-движки: Модели должны быть полностью настроены и поставляться в двух версиях: под Corona Renderer (основная) и под V-Ray. Все шейдеры должны быть корректно настроены внутри .max файлов. Текстурные карты (PBR): Разрешение всех текстурных карт — не менее 4K (4096?4096 px). Все текстуры должны быть строго бесшовными. Пакет карт для каждого материала: Diffuse (цвет), Reflect/Glossiness (микрорельеф отражений), Bump (рельеф), Normal Map. Для дерева, канатов и глины требуется настроить реалистичные матовые свойства (без пластикового глянца). Важное требование: Все пути к текстурам в файле 3ds Max должны быть переведены в относительные (Relative Paths), чтобы при открытии архива на другом компьютере текстуры не «слетали». 4. Требования к визуализации (Превью) Для каждой из 6 моделей необходимо сделать по 2 рендер-изображения (разрешение не менее 2000 px по широкой стороне, формат .jpg): Превью №1 (Общий план): Модель интегрирована в минималистичный премиальный интерьер (например, лобби жилого комплекса класса Deluxe или современная гостиная/SPA-зона) с настроенным естественным и искусственным освещением. Превью №2 (Макро-план / Detail): Крупный план фактуры (стык хлопкового каната, коры дерева и матовой глины) для демонстрации высокой детализации модели «в упор». 5. Формат сдачи работы Работа сдается в виде 6 отдельных .zip архивов (по одному на каждый концепт). Именование файлов: Eco_Mural_Concept_01.zip, Eco_Mural_Concept_02.zip и т.д. Внутри каждого архива строго должна соблюдаться структура: ?? Eco_Mural_Concept_01 ??? ?? Eco_Mural_Concept_01_Corona.max ??? ?? Eco_Mural_Concept_01_VRay.max ??? ?? Eco_Mural_Concept_01.fbx ??? ?? Eco_Mural_Concept_01.obj ??? ?? Eco_Mural_Concept_01_Preview_Full.jpg ??? ?? Eco_Mural_Concept_01_Preview_Detail.jpg ??? ?? Textures (все используемые PBR-карты 4K).
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 2500. Выполнить в: 3ds Max. Необходима 3d модель передней части икаруса 256, согласно сиреневому эскизу (без тонких деталей, с освещенными фарами). Общая ширина, согласно желтому эскизу- 2500, глубина (согласно сиреневому)- по факту завершения двери. Высота- пропорциональна ширине 2500 мм,согласно настоящим пропорциям Икаруса 256.
Москва Фрилансеры