Вход Блог
Строительство и ремонт
Репетиторы
Красота
Фрилансеры
Разные специалисты
Уход за животными
Тренеры
Автоинструкторы

3D-моделирование — удалённая работа в Москве

Дата: 2026-06-09
Детали
Регион
Москва
Занятость
дистанционно
Стоимость
договорная
Дата публикации
2026-06-09
Описание
Разработать 3D-модель: Консультация по готовой модели. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Большой. Выполнить в: 3ds Max. Пожелания и особенности: Онлайн консультация.
Похожие заказы

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 180см. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Данная модель необходима для интеграции в игру, её нужно сделать оптимизированной.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20-25см. Выполнить в: Mazda 3 bk хетчбек.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: герб. Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 297?420 мм. На выходе STL файл для печати на 3д принтере в 4 цвета.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: Бытовки и дачные дома. Основа для моделирования: чертёж, фотография. Количество моделей: 60 шт. Размеры модели: Разных размеров все.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: Светильника (люстры). Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: 3ds Max.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 6 шт. Пожелания и особенности: ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ НА 3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ И ВИЗУАЛИЗАЦИЮ Задача: Создать базу из 6 высококачественных (High-Poly) 3D-моделей настенных эко-муралов на основе предоставленных референсных фотографий, эскизов и детального описания материалов. Подготовить качественные превью-рендеры в интерьере. 1. Исходные данные и структура объектовКаждая модель представляет собой настенное бесшовное панно-барельеф, собираемое in-situ. Объекты состоят из трех основных слоев (структуру слоев необходимо отразить в иерархии модели): Основа холста: Панели Ruspanel (ровная подложка, имитирующая легкое полимерцементное покрытие) [ruspanel.ru]. Архитектоника: Объёмные элементы (дизайнерские ветки, стволы деревьев), закрепленные на основе. Графика и акценты: Натяжные хлопковые канаты (3-прядное плетение) и интегрированные элементы шликерной матовой керамики / глины. Файлы фотографий-референсов для каждого из 6 концептов прикреплены к заданию (Приложение №1). 2. Технические требования к 3D-моделям Программное обеспечение: 3ds Max (версии 2021–2024). Форматы на выходе (Обязательно): .max (исходный файл), универсальные .fbx и .obj (с сопровождающим файлом материалов .mtl). Системные единицы: Миллиметры (Millimeters). Масштаб моделей 1:1 (реальные физические размеры). Габариты по умолчанию: Базовый размер одного модуля-панно — \(1000 \times 1000\) мм. Толщина основы — 20 мм, максимальный вынос объемных элементов (керамика/ветки) — до 70 мм от плоскости стены. Полигональность и сетка: High-Poly (высокополигональное моделирование). Сетка должна быть чистой (quad-dominant), без инвертированных нормалей, изолированных вершин и двойных полигонов. Плетение хлопкового каната должно быть смоделировано геометрией, а не текстурой (дисплейсментом), для качественных крупных планов. Приветствуется использование стека сглаживания (Turbosmooth / OpenSubdiv), открытого для редактирования. Точка привязки (Pivot Point): Должна быть выставлена ровно по центру задней плоскости мурала (в месте прилегания к стене) и на нулевой отметке по высоте (Z=0). 3. Требования к материалам, текстурам и рендерингу Рендер-движки: Модели должны быть полностью настроены и поставляться в двух версиях: под Corona Renderer (основная) и под V-Ray. Все шейдеры должны быть корректно настроены внутри .max файлов. Текстурные карты (PBR): Разрешение всех текстурных карт — не менее 4K (4096?4096 px). Все текстуры должны быть строго бесшовными. Пакет карт для каждого материала: Diffuse (цвет), Reflect/Glossiness (микрорельеф отражений), Bump (рельеф), Normal Map. Для дерева, канатов и глины требуется настроить реалистичные матовые свойства (без пластикового глянца). Важное требование: Все пути к текстурам в файле 3ds Max должны быть переведены в относительные (Relative Paths), чтобы при открытии архива на другом компьютере текстуры не «слетали». 4. Требования к визуализации (Превью) Для каждой из 6 моделей необходимо сделать по 2 рендер-изображения (разрешение не менее 2000 px по широкой стороне, формат .jpg): Превью №1 (Общий план): Модель интегрирована в минималистичный премиальный интерьер (например, лобби жилого комплекса класса Deluxe или современная гостиная/SPA-зона) с настроенным естественным и искусственным освещением. Превью №2 (Макро-план / Detail): Крупный план фактуры (стык хлопкового каната, коры дерева и матовой глины) для демонстрации высокой детализации модели «в упор». 5. Формат сдачи работы Работа сдается в виде 6 отдельных .zip архивов (по одному на каждый концепт). Именование файлов: Eco_Mural_Concept_01.zip, Eco_Mural_Concept_02.zip и т.д. Внутри каждого архива строго должна соблюдаться структура: ?? Eco_Mural_Concept_01 ??? ?? Eco_Mural_Concept_01_Corona.max ??? ?? Eco_Mural_Concept_01_VRay.max ??? ?? Eco_Mural_Concept_01.fbx ??? ?? Eco_Mural_Concept_01.obj ??? ?? Eco_Mural_Concept_01_Preview_Full.jpg ??? ?? Eco_Mural_Concept_01_Preview_Detail.jpg ??? ?? Textures (все используемые PBR-карты 4K).
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 2500. Выполнить в: 3ds Max. Необходима 3d модель передней части икаруса 256, согласно сиреневому эскизу (без тонких деталей, с освещенными фарами). Общая ширина, согласно желтому эскизу- 2500, глубина (согласно сиреневому)- по факту завершения двери. Высота- пропорциональна ширине 2500 мм,согласно настоящим пропорциям Икаруса 256.
Москва Фрилансеры