Разработка фирменного стиля. Разработать с нуля. Вид деятельности: Индивидуальный заказ ФЛ. Задача: Создать векторный файл (.ai, .cdr, .eps) для изготовления значка (pin) в технике Soft Enamel / Imitation Hard Enamel. Дизайн должен учитывать особенности технологии: наличие металлического контура (золотой ободок), плоские цвета (без градиентов), толщина линий не менее 0.2–0.3 мм. Концепция: «Переход от хаоса к целенаправленному действию». Символическое изображение выбора и преодоления. --- Подробное описание дизайна 1. Форма значка: Горизонтально вытянутый ромб (как масть «бубны» в картах, с острыми боковыми углами). Не квадрат и не вертикальный ромб. 2. Разделитель: Трещина (ломаная, неровная линия) проходит по диагонали, смещена влево (левая часть меньше правой). 3. Левая часть (хаос): · Мелкие частицы, камушки, обрывки, абстрактные элементы. · Они стягиваются к центру (к трещине), создавая вихревое движение. · Цвета: холодные, приглушённые (серо-голубой, графитовый, тёмно-синий, возможно добавление серого). 4. Правая часть (порядок, действие): · Из трещины вырывается комета. · Хвост бирюзовый, «рваный», соткан из мелких точек (перекликается с частицами хаоса в левой части). · Ядро кометы (голова) ярко-оранжевое, расположено у правого края значка. · Движение кометы — слева направо. 5. Фон: Чёрный (металл). 6. Ободок: Золотой по всему контуру значка. 7. Особенности Soft Enamel: · Цвета заливаются в углубления, металлические стенки остаются выше уровня краски. · Контуры между цветами должны быть чёткими, замкнутыми. · Допускается тонкая линия до 0.2–0.3 мм (для трещины, частиц, хвоста). Цветовая гамма (примерная, можно уточнять): · Фон: чёрный (металл). · Левая часть: холодные тона (серая, голубая, тёмно-синяя). · Правая часть: оранжевый (ядро), бирюзовый (хвост). · Ободок: золотой. --- Что нужно получить на выходе: · Исходный векторный файл (AI, CDR или EPS) с разделением по цветам (удобно для производства). · Растры (PNG на прозрачном фоне, JPG) высокого разрешения для презентации. Дополнительные требования: · Дизайнер должен понимать специфику Soft Enamel / Imitation Hard Enamel (не путать с Hard Enamel). · Готов к правкам (до 3 раундов). Бюджет и сроки обсуждаемы.