Вход Блог
Строительство и ремонт
Репетиторы
Красота
Фрилансеры
Разные специалисты
Уход за животными
Тренеры
Автоинструкторы

3D-моделирование — удалённая работа в Москве

Дата: 2026-05-26
Детали
Регион
Москва
Занятость
дистанционно
Стоимость
договорная
Дата публикации
2026-05-26
Описание
Разработать 3D-модель: Модель для 3д печати. Основа для моделирования: эскиз, набросок, неграфическое ТЗ, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 140х170мм. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Моделируется съёмная накладка-модуль для колонки PANTEON PBS-300 W Black. Корпус колонки не менять. Накладка должна повторять центральную часть корпуса и ставиться поверх штатной верхней/задней зоны как единый Г-образный модуль: верхняя часть переходит в заднюю часть без разрыва. Форма колонки остаётся базовой. Никаких боковых накладок на “крылья” корпуса. Накладка занимает только центральную зону. Габариты Размер колонки: примерно 450 x 100 x 90 мм. Верхняя часть накладки: примерно 160 x 80 мм. Задняя часть накладки: примерно 160 x 70 мм. Накладка не доходит до сенсорных кнопок M / EQ / RGB. Передняя кромка верхней накладки должна быть под острым углом к корпусу, как клин. Верхняя поверхность накладки должна быть одной ровной наклонной плоскостью, без оторванных друг от друга коробок. Задняя часть закрывает штатные USB/AUX разъёмы колонки. Конструкция Накладка состоит визуально из: Верхней наклонной панели. Задней вертикальной панели. Наружного заднего короба под плату. Съёмной крышки заднего короба. Нижней сервисной крышки на передней части, которая закрывает внутренности. Боковых верхних заглушек на самой верхней панели. Важно: верхняя и задняя часть должны выглядеть как одна цельная Г-образная накладка. Если для печати деталь придётся делить, стык должен быть скрыт и стягиваться болтами. Размещение сверху Сверху на накладке: Слева: дисплей. По центру: свободная зона/дизайнерская линия, без крупного логотипа. Справа: один главный энкодер. Дисплей: Цветной TFT 2.8“ ST7789V. PCB: 50 x 86 мм. Посадка под плату: примерно 86 x 52 мм. Внешняя рамка: примерно 96 x 66 мм. Окно экрана: примерно 58 x 44 мм. Рамка толщиной около 4 мм. Посадка дисплея должна быть немного утоплена. Углы рамки скруглённые. Энкодер: EC11 с кнопкой. Один главный энкодер справа. Ручка энкодера: верхний диаметр около 25.5 мм, нижний около 23 мм, высота около 12.2 мм. Вокруг энкодера можно оставить красный световой/декоративный акцент. Энкодер не должен конфликтовать с внутренним объёмом под платы. Задняя часть На задней панели: Отдельный наружный короб под электронику. Короб должен выступать наружу, а не уходить внутрь корпуса колонки. В коробе место под плату ESP32/расширения толщиной до 20 мм. На крышке короба размещается маленькая надпись/логотип TS AUDIO. Надпись должна быть меньше, аккуратная, не растягивать корпус. На задней крышке виден только USB-C вход питания колонки. USB-A и AUX провода находятся внутри накладки и подключаются к колонке скрыто. Наружу из накладки не должны торчать USB-A/AUX. Крепёж На передней/верхней накладке: 8 болтов по краю. Схема: 3 сверху, 2 по бокам, 3 снизу. Болты должны идти близко к краю накладки, симметрично. На заднем коробе: 4 болта по углам крышки. Болты визуально шестигранные, стиль automotive/audio. Под печать лучше закладывать М3, отверстия с запасом. Внутри Внутри накладки нужно разместить: ESP32 TYPE-C CH340C. Плату расширения ESP32. Audio Artwork PCM5142A / I2S аудио модуль. INMP441 I2S микрофон. TFT ST7789V. EC11 энкодер. Провода USB-A и AUX к штатным разъёмам колонки. Питание через USB-C. Нужны внутренние ложбинки/каналы под проводку, но без огромного короба под провода. Всё должно закрываться крышками, потому что накладка съёмная. Дизайн Стиль: премиальный автомобильный аудио-модуль. Материалы/вид: матовый чёрный; графитовый металл; brushed metal; красные тонкие акценты; золото/латунь только умеренно; без кислотных цветов; без игрового дешёвого вида. Поверхность: верхняя панель матовая или мелкий металлик; тонкая красная линия по периметру; экран и энкодер должны выглядеть как встроенные элементы, не как наклеенные сверху коробки. Печать Принтер: Bambu Lab A1 mini. Ограничение: Детали должны помещаться в 180 x 180 x 180 мм. Основная накладка примерно 160 мм шириной, значит должна помещаться. Желательно проектировать с возможностью деления на печатные части: основная Г-накладка; задняя крышка короба; нижняя сервисная крышка; рамка дисплея, если отдельно. Материал: для примерки PLA; для финала лучше PETG / ASA / ABS. Главная идея формы Накладка должна выглядеть не как прямоугольный ящик на колонке, а как штатный премиальный модуль, который лёг на корпус: низкая передняя кромка, плавный подъём назад, ровная верхняя наклонная плоскость, аккуратный задний короб под электронику. Все размеры в мм. Дисплей ST7789 2.8“ Элемент Размер PCB дисплея фактически 81.9 x 50.0 Посадка под PCB с зазором 86 x 52 Видимое окно экрана 58 x 44 Активная зона LCD по типовым ST7789 2.8“ 57.6 x 43.2 Внешняя рамка дисплея 96 x 66 Толщина рамки 4 Утопление дисплея 1.5–2 Глубина резерва под дисплей 8–10 Энкодер EC11 + ручка Элемент Размер Корпус EC11 12 x 12 Глубина корпуса за панелью 7–8 Вал D6 x 15 Отверстие в панели под вал/втулку 7.2–7.5 Резерв за панелью под энкодер 18–22 Ручка верхний диаметр 25.5 Ручка нижний диаметр 23 Высота ручки 12.2 Свободная зона вокруг ручки минимум 32 x 32 ESP32 Элемент Размер ESP32 TYPE-C CH340C плата примерно 54–56 x 28 x 10–13 Посадка под ESP32 с зазором 60 x 32 x 15 Плата расширения ESP32 примерно 88 x 54 Плата расширения + ESP32 по высоте до 20 Короб под плату, рабочий размер 102 x 62 x 26 Внутренний объём короба минимум 94 x 56 x 22 Audio / микрофон Элемент Размер PCM5142A / аудио-модуль, резерв 52 x 34 x 11 Посадка под аудио-модуль 56 x 38 x 14 INMP441 модуль примерно 18 x 15 x 3–4 Посадка под INMP441 21 x 18 x 5 Отверстие микрофона в корпусе 1.0–1.5 USB-C / провода Элемент Размер Окно USB-C на задней крышке 15 x 7 Декоративная площадка USB-C 32 x 18 Канал под один провод минимум 5 x 3 Канал под USB-A + AUX вместе минимум 12 x 5 Радиус изгиба проводов лучше 12–15 Крепёж Элемент Размер Болты M3 Сквозное отверстие под M3 3.3–3.5 Карман под головку 6.2–6.5 x 2.5–3 Бобышка под винт 8–10 диаметр Если ставить латунную вставку M3 отверстие 4.6–5.0, глубина 5–6 Накладка Элемент Размер Верхняя часть 160 x 80 Задняя панель 160 x 70 Толщина стенок 3 Толщина крышек 2.4–3 Передняя клиновидная кромка 8–10 высота Задняя высота верхней части около 30 Короб платы сзади 102 x 62 x 26 Для 3D-печати в посадках добавляй зазор: +0.3 мм для точных деталей, +0.5 мм для плат и разъёмов, +0.7–1 мм там, где будут провода.
Похожие заказы

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 180см. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Данная модель необходима для интеграции в игру, её нужно сделать оптимизированной.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20-25см. Выполнить в: Mazda 3 bk хетчбек.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: герб. Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 297?420 мм. На выходе STL файл для печати на 3д принтере в 4 цвета.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: Бытовки и дачные дома. Основа для моделирования: чертёж, фотография. Количество моделей: 60 шт. Размеры модели: Разных размеров все.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: Светильника (люстры). Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: 3ds Max.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 6 шт. Пожелания и особенности: ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ НА 3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ И ВИЗУАЛИЗАЦИЮ Задача: Создать базу из 6 высококачественных (High-Poly) 3D-моделей настенных эко-муралов на основе предоставленных референсных фотографий, эскизов и детального описания материалов. Подготовить качественные превью-рендеры в интерьере. 1. Исходные данные и структура объектовКаждая модель представляет собой настенное бесшовное панно-барельеф, собираемое in-situ. Объекты состоят из трех основных слоев (структуру слоев необходимо отразить в иерархии модели): Основа холста: Панели Ruspanel (ровная подложка, имитирующая легкое полимерцементное покрытие) [ruspanel.ru]. Архитектоника: Объёмные элементы (дизайнерские ветки, стволы деревьев), закрепленные на основе. Графика и акценты: Натяжные хлопковые канаты (3-прядное плетение) и интегрированные элементы шликерной матовой керамики / глины. Файлы фотографий-референсов для каждого из 6 концептов прикреплены к заданию (Приложение №1). 2. Технические требования к 3D-моделям Программное обеспечение: 3ds Max (версии 2021–2024). Форматы на выходе (Обязательно): .max (исходный файл), универсальные .fbx и .obj (с сопровождающим файлом материалов .mtl). Системные единицы: Миллиметры (Millimeters). Масштаб моделей 1:1 (реальные физические размеры). Габариты по умолчанию: Базовый размер одного модуля-панно — \(1000 \times 1000\) мм. Толщина основы — 20 мм, максимальный вынос объемных элементов (керамика/ветки) — до 70 мм от плоскости стены. Полигональность и сетка: High-Poly (высокополигональное моделирование). Сетка должна быть чистой (quad-dominant), без инвертированных нормалей, изолированных вершин и двойных полигонов. Плетение хлопкового каната должно быть смоделировано геометрией, а не текстурой (дисплейсментом), для качественных крупных планов. Приветствуется использование стека сглаживания (Turbosmooth / OpenSubdiv), открытого для редактирования. Точка привязки (Pivot Point): Должна быть выставлена ровно по центру задней плоскости мурала (в месте прилегания к стене) и на нулевой отметке по высоте (Z=0). 3. Требования к материалам, текстурам и рендерингу Рендер-движки: Модели должны быть полностью настроены и поставляться в двух версиях: под Corona Renderer (основная) и под V-Ray. Все шейдеры должны быть корректно настроены внутри .max файлов. Текстурные карты (PBR): Разрешение всех текстурных карт — не менее 4K (4096?4096 px). Все текстуры должны быть строго бесшовными. Пакет карт для каждого материала: Diffuse (цвет), Reflect/Glossiness (микрорельеф отражений), Bump (рельеф), Normal Map. Для дерева, канатов и глины требуется настроить реалистичные матовые свойства (без пластикового глянца). Важное требование: Все пути к текстурам в файле 3ds Max должны быть переведены в относительные (Relative Paths), чтобы при открытии архива на другом компьютере текстуры не «слетали». 4. Требования к визуализации (Превью) Для каждой из 6 моделей необходимо сделать по 2 рендер-изображения (разрешение не менее 2000 px по широкой стороне, формат .jpg): Превью №1 (Общий план): Модель интегрирована в минималистичный премиальный интерьер (например, лобби жилого комплекса класса Deluxe или современная гостиная/SPA-зона) с настроенным естественным и искусственным освещением. Превью №2 (Макро-план / Detail): Крупный план фактуры (стык хлопкового каната, коры дерева и матовой глины) для демонстрации высокой детализации модели «в упор». 5. Формат сдачи работы Работа сдается в виде 6 отдельных .zip архивов (по одному на каждый концепт). Именование файлов: Eco_Mural_Concept_01.zip, Eco_Mural_Concept_02.zip и т.д. Внутри каждого архива строго должна соблюдаться структура: ?? Eco_Mural_Concept_01 ??? ?? Eco_Mural_Concept_01_Corona.max ??? ?? Eco_Mural_Concept_01_VRay.max ??? ?? Eco_Mural_Concept_01.fbx ??? ?? Eco_Mural_Concept_01.obj ??? ?? Eco_Mural_Concept_01_Preview_Full.jpg ??? ?? Eco_Mural_Concept_01_Preview_Detail.jpg ??? ?? Textures (все используемые PBR-карты 4K).
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 2500. Выполнить в: 3ds Max. Необходима 3d модель передней части икаруса 256, согласно сиреневому эскизу (без тонких деталей, с освещенными фарами). Общая ширина, согласно желтому эскизу- 2500, глубина (согласно сиреневому)- по факту завершения двери. Высота- пропорциональна ширине 2500 мм,согласно настоящим пропорциям Икаруса 256.
Москва Фрилансеры