Π’Ρ…ΠΎΠ΄ Π‘Π»ΠΎΠ³
Π‘Ρ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΈ Ρ€Π΅ΠΌΠΎΠ½Ρ‚
Π Π΅ΠΏΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹
ΠšΡ€Π°ΡΠΎΡ‚Π°
ЀрилансСры
Π Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ спСциалисты
Π’Ρ€Π΅Π½Π΅Ρ€Ρ‹
Π£Ρ…ΠΎΠ΄ Π·Π° ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ
Автоинструкторы

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹ β€” удалённая Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² МосквС

Π”Π°Ρ‚Π°: 2026-05-06
Π”Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ
Π Π΅Π³ΠΈΠΎΠ½
Москва
Π—Π°Π½ΡΡ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ
дистанционно
Π‘Ρ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ
договорная
Π”Π°Ρ‚Π° ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ
2026-05-06
ОписаниС
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity 6. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ДСтская. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Unity 6. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D.
ΠŸΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈΠ΅ Π·Π°ΠΊΠ°Π·Ρ‹

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½-ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡, пСрсонаТСй, Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ Π»ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ, Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ†ΠΈΡŽ ΠΈ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ΡˆΡƒΡ‚Π΅Ρ€. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: unity. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D.
Москва ЀрилансСры

Π›Π΅Π²Π΅Π»-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π˜Π³Ρ€Π°: массовая ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½. Π–Π°Π½Ρ€: RPG. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: GLES3. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D. ΠŸΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ: Π”Π°. ПоТСлания ΠΈ особСнности: Π’ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ ΠΈΠ³Ρ€Π°. НуТСн Π»Π΅Π²Π΅Π» Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΌΠ°Π΅Ρ‚ структуру ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹, Π΅Π΅ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½.
Москва ЀрилансСры

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½-ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡, пСрсонаТСй, Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ Π»ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ, Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ†ΠΈΡŽ ΠΈ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: квСст. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D, 3D.
Казань ЀрилансСры

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, пСрсонаТСй. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ΠžΡ‚Π²Π΅Ρ‚Ρ‹ Π½Π° вопросы. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Html, css, js. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. ΠŸΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ: Π˜Π³Ρ€Π° Hades. НуТно ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΏΠΎ истории России, Π° Π²Π΅Ρ€ΡΡ‚Π°Π»ΡŒΡ‰ΠΈΠΊ сдСлаСт всС ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅. Π‘Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠ½Π° figmΠ°. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ направлСния Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π° - ΠΈΠ³Ρ€Π° Hades. Π•ΡΡ‚ΡŒ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ шаблон.
Москва ЀрилансСры

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity (настройки). Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ДСтская ΠΈΠ³Ρ€Π°. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Unity 6. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. ΠŸΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ: Π’ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅. Unity Technical Game Designer / Content Integrator Π˜Ρ‰Π΅ΠΌ спСциалиста для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ Π² Unity 6.0+. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ связаны с настройкой Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², Timeline, Animator Controller, Addressables, Asset Bundles, сборкой Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΎΠΉ своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ: Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor 6.0+. Настройка Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ настройка Animation State Machine Π² Animator Controller. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity Timeline. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈΠ· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². Настройка prefab-ΠΎΠ², сцСн, ссылок Π½Π° ассСты ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π² инспСкторС. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ сборка Asset Bundles. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Addressables: Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹, labels, адрСса, сборка ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции. ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. Ѐиксация Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°: Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ, Π³Π΄Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Ρ‹. ВрСбования: УвСрСнная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ настройки Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ Π² Unity. ПониманиС Animator Controller, transitions, parameters, states. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Timeline. Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Addressables ΠΈ Asset Bundles. Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΈΠ»Π΄Ρ‹ ΠΏΠΎ инструкции. ΠΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊ дСталям, ΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ чСклисту. Π‘ΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ свои измСнСния. Π‘ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ плюсом: Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ C#. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Git. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…/ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ². ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ с animation events ΠΈ blend trees. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ addressables-ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°.
Москва ЀрилансСры

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity 6. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ДСтская. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Unity 6. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. ΠŸΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ: Π½Π΅Ρ‚. Unity Technical Game Designer / Content Integrator Π˜Ρ‰Π΅ΠΌ спСциалиста для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ Π² Unity 6.0+. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ связаны с настройкой Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², Timeline, Animator Controller, Addressables, Asset Bundles, сборкой Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΎΠΉ своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ: Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor 6.0+. Настройка Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ настройка Animation State Machine Π² Animator Controller. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity Timeline. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈΠ· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². Настройка prefab-ΠΎΠ², сцСн, ссылок Π½Π° ассСты ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π² инспСкторС. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ сборка Asset Bundles. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Addressables: Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹, labels, адрСса, сборка ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции. ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. Ѐиксация Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°: Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ, Π³Π΄Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Ρ‹. ВрСбования: УвСрСнная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ настройки Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ Π² Unity. ПониманиС Animator Controller, transitions, parameters, states. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Timeline. Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Addressables ΠΈ Asset Bundles. Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΈΠ»Π΄Ρ‹ ΠΏΠΎ инструкции. ΠΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊ дСталям, ΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ чСклисту. Π‘ΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ свои измСнСния. Π‘ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ плюсом: Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ C#. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Git. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…/ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ². ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ с animation events ΠΈ blend trees. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ addressables-ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°.
Москва ЀрилансСры

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, Unity Technical Game Designer. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ΠšΠ°Π·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Unity 6. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. Unity Technical Game Designer / Content Integrator Π˜Ρ‰Π΅ΠΌ спСциалиста для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ Π² Unity 6.0+. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ связаны с настройкой Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², Timeline, Animator Controller, Addressables, Asset Bundles, сборкой Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΎΠΉ своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ: Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor 6.0+. Настройка Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ настройка Animation State Machine Π² Animator Controller. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity Timeline. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈΠ· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². Настройка prefab-ΠΎΠ², сцСн, ссылок Π½Π° ассСты ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π² инспСкторС. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ сборка Asset Bundles. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Addressables: Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹, labels, адрСса, сборка ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции. ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. Ѐиксация Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°: Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ, Π³Π΄Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Ρ‹. ВрСбования: УвСрСнная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ настройки Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ Π² Unity. ПониманиС Animator Controller, transitions, parameters, states. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Timeline. Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Addressables ΠΈ Asset Bundles. Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΈΠ»Π΄Ρ‹ ΠΏΠΎ инструкции. ΠΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊ дСталям, ΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ чСклисту. Π‘ΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ свои измСнСния. Π‘ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ плюсом: Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ C#. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Git. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…/ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ². ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ с animation events ΠΈ blend trees. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ addressables-ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°.
Москва ЀрилансСры