Π’Ρ…ΠΎΠ΄ Π‘Π»ΠΎΠ³
Π‘Ρ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΈ Ρ€Π΅ΠΌΠΎΠ½Ρ‚
Π Π΅ΠΏΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹
ΠšΡ€Π°ΡΠΎΡ‚Π°
ЀрилансСры
Π Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ спСциалисты
Π’Ρ€Π΅Π½Π΅Ρ€Ρ‹
Π£Ρ…ΠΎΠ΄ Π·Π° ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ
Автоинструкторы

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹ β€” удалённая Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² МосквС

Π”Π°Ρ‚Π°: 2026-05-06
Π”Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ
Π Π΅Π³ΠΈΠΎΠ½
Москва
Π—Π°Π½ΡΡ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ
дистанционно
Π‘Ρ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ
договорная
Π”Π°Ρ‚Π° ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ
2026-05-06
ОписаниС
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity 6. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ДСтская. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Unity 6. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. ΠŸΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ: Π½Π΅Ρ‚. Unity Technical Game Designer / Content Integrator Π˜Ρ‰Π΅ΠΌ спСциалиста для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ Π² Unity 6.0+. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ связаны с настройкой Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², Timeline, Animator Controller, Addressables, Asset Bundles, сборкой Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΎΠΉ своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ: Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor 6.0+. Настройка Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ настройка Animation State Machine Π² Animator Controller. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity Timeline. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈΠ· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². Настройка prefab-ΠΎΠ², сцСн, ссылок Π½Π° ассСты ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π² инспСкторС. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ сборка Asset Bundles. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Addressables: Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹, labels, адрСса, сборка ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции. ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. Ѐиксация Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°: Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ, Π³Π΄Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Ρ‹. ВрСбования: УвСрСнная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ настройки Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ Π² Unity. ПониманиС Animator Controller, transitions, parameters, states. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Timeline. Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Addressables ΠΈ Asset Bundles. Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΈΠ»Π΄Ρ‹ ΠΏΠΎ инструкции. ΠΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊ дСталям, ΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ чСклисту. Π‘ΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ свои измСнСния. Π‘ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ плюсом: Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ C#. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Git. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…/ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ². ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ с animation events ΠΈ blend trees. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ addressables-ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°.
ΠŸΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈΠ΅ Π·Π°ΠΊΠ°Π·Ρ‹

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity (настройки). Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ДСтская ΠΈΠ³Ρ€Π°. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Unity 6. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. ΠŸΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ: Π’ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅. Unity Technical Game Designer / Content Integrator Π˜Ρ‰Π΅ΠΌ спСциалиста для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ Π² Unity 6.0+. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ связаны с настройкой Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², Timeline, Animator Controller, Addressables, Asset Bundles, сборкой Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΎΠΉ своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ: Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor 6.0+. Настройка Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ настройка Animation State Machine Π² Animator Controller. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity Timeline. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈΠ· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². Настройка prefab-ΠΎΠ², сцСн, ссылок Π½Π° ассСты ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π² инспСкторС. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ сборка Asset Bundles. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Addressables: Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹, labels, адрСса, сборка ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции. ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. Ѐиксация Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°: Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ, Π³Π΄Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Ρ‹. ВрСбования: УвСрСнная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ настройки Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ Π² Unity. ПониманиС Animator Controller, transitions, parameters, states. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Timeline. Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Addressables ΠΈ Asset Bundles. Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΈΠ»Π΄Ρ‹ ΠΏΠΎ инструкции. ΠΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊ дСталям, ΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ чСклисту. Π‘ΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ свои измСнСния. Π‘ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ плюсом: Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ C#. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Git. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…/ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ². ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ с animation events ΠΈ blend trees. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ addressables-ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°.
Москва ЀрилансСры

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, Unity Technical Game Designer. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ΠšΠ°Π·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Unity 6. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. Unity Technical Game Designer / Content Integrator Π˜Ρ‰Π΅ΠΌ спСциалиста для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ Π² Unity 6.0+. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ связаны с настройкой Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², Timeline, Animator Controller, Addressables, Asset Bundles, сборкой Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΎΠΉ своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ: Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor 6.0+. Настройка Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ настройка Animation State Machine Π² Animator Controller. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity Timeline. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈΠ· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². Настройка prefab-ΠΎΠ², сцСн, ссылок Π½Π° ассСты ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π² инспСкторС. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ сборка Asset Bundles. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Addressables: Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹, labels, адрСса, сборка ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции. ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. Ѐиксация Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°: Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ, Π³Π΄Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Ρ‹. ВрСбования: УвСрСнная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ настройки Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ Π² Unity. ПониманиС Animator Controller, transitions, parameters, states. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Timeline. Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Addressables ΠΈ Asset Bundles. Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΈΠ»Π΄Ρ‹ ΠΏΠΎ инструкции. ΠΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊ дСталям, ΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ чСклисту. Π‘ΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ свои измСнСния. Π‘ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ плюсом: Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ C#. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Git. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…/ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ². ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ с animation events ΠΈ blend trees. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ addressables-ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°.
Москва ЀрилансСры

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity 6, Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ДСтская. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Unity 6. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. НуТна ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒ с ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π° Π² Unity 6 Π˜Ρ‰Π΅ΠΌ фрилансСра Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ Π½Π° 3 Π½Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈ. Π—Π°Π΄Π°Ρ‡Π° β€” ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π΅ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ Π² Unity Editor ΠΏΠΎ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌ ΠΈ инструкциям. Π§Ρ‚ΠΎ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ: Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ prefab’ы, сцСны, ссылки Π½Π° ассСты ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π² инспСкторС; ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π² Unity; Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ с Animator Controller, states, transitions, parameters; Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Timeline; ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ²; Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ с Addressables: Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹, labels, адрСса, сборка ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°; ΠΏΡ€ΠΈ нСобходимости ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Asset Bundles; ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΈΠ»Π΄Ρ‹ ΠΏΠΎ инструкции; ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ свои измСнСния Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅; Ρ„ΠΈΠΊΡΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½ΠΎ. Π’Π°ΠΆΠ½ΠΎ: увСрСнная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor; ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ с анимациями, Animator Controller ΠΈ Timeline; Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Addressables / Asset Bundles; Π°ΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ чСклисту. Плюсом Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚: Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ C#; Git; ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ²; animation events / blend trees.
Москва ЀрилансСры

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity 6. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ДСтская. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Unity 6. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D.
Москва ЀрилансСры

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity 6. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ДСтская. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Unity 6. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D.
Москва ЀрилансСры

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½-ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡, ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ, Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ†ΠΈΡŽ ΠΈ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: любоС. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ° Π½Π΅ Π²Π°ΠΆΠ½Π°. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. ΠŸΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ: Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π° Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎ-Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΡƒΡŽ ΠΏΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠΊΡƒ ΠΏΠΎ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Π³Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΠ° ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π° 1-2 уровня. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎ-тСхнологичСской ΠΏΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠΊΠΈ Π½Π° основС 5-Ρ‚ΠΈ кСйсов.
Москва ЀрилансСры