Разработать 3D-модель: Канистра, детали. Основа для моделирования: чертёж, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ НА СОЗДАНИЕ 3D-МОДЕЛИ: КАНИСТРА H2MED SAFEWATER 10L 1. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ Наименование объекта: Техническая канистра H2med SafeWater 10L. Цель проекта: Создание точной, фотореалистичной 3D-модели (и, возможно, PBR-текстур) для использования в высококачественной визуализации продукта (product rendering), презентациях и, возможно, для последующего производства. Исходные данные: Одно изображение рендера с размерами и аннотациями на русском языке (image_8.png). 2. СПЕЦИФИКАЦИИ МОДЕЛИ (МОДЕЛИРОВАНИЕ) Модель должна быть создана с высокой детализацией, пригодной для крупных планов (close-up shots). 2.1. ГАБАРИТНЫЕ РАЗМЕРЫ И ФОРМА Форм-фактор: Прямоугольная канистра с закругленными углами и четко выраженными ребрами жесткости, как на изображении. Габариты (внешние, как на изображении): Глубина: ~150 мм Ширина: ~220 мм Высота: ~350 мм Модель должна быть масштабирована 1:1 в миллиметрах. 2.2. ДЕТАЛИЗАЦИЯ ПОВЕРХНОСТЕЙ И ЭЛЕМЕНТОВ Основной корпус: Создать глубокое, четкое рельефное выдавливание текста “H2med“ и “SafeWater 10L“ на боковой панели. Текст должен быть частью геометрии или normal map. Ребра жесткости должны быть четко отмоделированы. Верхняя часть: Встроенная ручка: Часть основного корпуса, но с четким разделением для хват. Латунный Быстросъемный Фитинг (Dry-Break) ? 20mm: Моделировать как отдельный, сложный узел из латуни и нержавеющей стали. Узел должен включать: Крышку-заглушку. Механизм быстросъема с видимыми уплотнениями. Точный диаметр ? 20 мм (как указано). Проверить тип Dry-Break для точной геометрии. Передняя панель: Смотровое Окно с Мерной Шкалой (1L-10L): Моделировать как отдельное прозрачное пластиковое или стеклянное окно, утопленное в корпус. Шкала (1L-10L) должна быть четко отмоделирована или текстурирована (с правильными отметками). Текст шкалы должен быть читаемым. Моделировать жидкость (вода) внутри, с видимой поверхностью, соответствующей отметкам. Добавить уплотнитель окна. Нижняя часть (Дно): RFID-чип Рецесс (DRM Защита) на дне: Моделировать глубокий, квадратный рецесс (углубление) на дне. Внутри рецесса отмоделировать рельефный логотип NFC (волна). В ТЗ на дне указано “RFID-чип Рецесс (DRM Защита)“, но на изображении это аннотация. Решить, должна ли быть RFID-метка в модели или только рецесс. Предполагаем, только рецесс для чипа, как в врезке. 2.3. ТОПОЛОГИЯ И СЕТКА Модель должна иметь чистую топологию, предпочтительно состоящую из квадов. Никаких n-гонов, никаких вывернутых нормалей. Модель должна быть готова под subdivision поверхности (для высококачественного рендеринга). 3. СПЕЦИФИКАЦИИ ТЕКСТУР (ТЕКСТУРИРОВАНИЕ / ШЕЙДИНГ) Если текстурирование входит в задачу, оно должно быть PBR (Physically Based Rendering). 3.1. МАТЕРИАЛЫ И ТЕКСТУРЫ Основной пластик корпуса: Черный, матовый (rough matte), ударопрочный. Текстура должна иметь микро-шероховатость. Латунный фитинг: Латунь с легким патинированием и нержавеющая сталь. Текстура должна быть реалистичной, с токарными рисками. Окно: Прозрачный, чистый поликарбонат. Вода: Чистая, прозрачная вода. Текст шкалы (1L-10L): Текстурированный (белый/светло-серый). 3.2. КАРТЫ (ДЛЯ PBR) Color/Albedo map (для всех материалов). Normal map (для выдавливания текста, шкалы и рельефа). Roughness map (разные уровни шероховатости для пластика, латуни, окна, воды). Metallic map (для латуни). Opacity map (для окна и воды). 4. СПЕЦИФИКАЦИИ СЦЕНЫ И КОМПОЗИЦИИ Положение: Центр координат (0,0,0). Ориентация: Положение “стоя“, как на изображении. Слои/Объекты: Разделить модель на логические объекты: корпус, окно, фитинг, вода. 5. МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ СДАЧИ Основной файл модели в формате .blend, .ma/.mb (Maya), .max, .fbx. PBR текстуры в высоком разрешении (например, 4K). (По желанию) Хайпольная и лоупольная версии.