Π‘Π΅ΡΠ²Π΅Ρ: VDS. Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° ΠΊΠΈΠ±Π΅ΡΡΠΏΠΎΡΡΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ ΡΠΊΠΎΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ CS2 Β«MelonStateΒ» (Game + Web + Sync). ΠΡΠ΄ΠΆΠ΅Ρ 350.000 ? Π ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ΅: ΠΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ MelonState β ΡΠ΅ΡΡ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ² (5+ Π»ΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΠΉ: Mirage, DM FFA, Retake, 1v1) Ρ ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ Π°ΡΠ±ΡΠ·Π½ΠΎΠΉ Π°ΠΉΠ΄Π΅Π½ΡΠΈΠΊΠΎΠΉ. ΠΠ°ΠΌ Π½Π΅ Π½ΡΠΆΠ΅Π½ ΡΠΈΠΏΠΈΡΠ½ΡΠΉ Β«ΠΏΠ°Π±Π»ΠΈΠΊΒ». Π¦Π΅Π»Ρ: ΠΈΠ΄Π΅Π°Π»ΡΠ½Π°Ρ ΡΠ΅Π³ΠΈΡΡΡΠ°ΡΠΈΡ ΠΏΠΎΠΏΠ°Π΄Π°Π½ΠΈΠΉ, Π³Π»ΡΠ±ΠΎΠΊΠ°Ρ Π°Π½Π°Π»ΠΈΡΠΈΠΊΠ° ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ Faceit ΠΈ ΡΡΠ°ΡΡΡΠ½Π°Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ Π±Π΅Π· Π½Π°ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π±Π°Π»Π°Π½ΡΠ° (No Pay-to-Win). Π‘ΡΠ΅ΠΊ: CounterStrikeSharp (C#), PostgreSQL + Redis, React/Next.js (Web), REST API. Π’ΠΠ₯ΠΠΠ§ΠΠ‘ΠΠΠ Π’Π ΠΠΠΠΠΠΠΠ―: 1. ΠΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΌΠΈΠΊΠ° Β«SeedsΒ» (Π‘Π΅ΠΌΠ΅ΡΠΊΠΈ) ΠΈ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅: Π‘ΠΈΠ½Ρ
ΡΠΎΠ½ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ: ΠΠ΄ΠΈΠ½ΡΠΉ Π±Π°Π»Π°Π½Ρ Π²Π°Π»ΡΡΡ Π½Π° Π²ΡΡ ΡΠ΅ΡΡ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ². P2P ΠΠ΅ΡΠ΅Π²ΠΎΠ΄Ρ: ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°ΡΠΈ ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅ΠΊ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ°ΠΌΠΈ (ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ ΠΈ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΠ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅). Global Jackpot: ΠΠ½ΡΡΡΠΈΠΈΠ³ΡΠΎΠ²Π°Ρ ΠΌΠ΅Ρ
Π°Π½ΠΈΠΊΠ° ΡΠΎΠ·ΡΠ³ΡΡΡΠ° Π±Π°Π½ΠΊΠ° ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅ΠΊ ΡΡΠ΅Π΄ΠΈ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΡΡ
ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ². Admin Power: ΠΠ³Π½ΠΎΠ²Π΅Π½Π½Π°Ρ Π²ΡΠ΄Π°ΡΠ° Π»ΡΠ±ΡΡ
ΠΏΡΠΈΠ²ΠΈΠ»Π΅Π³ΠΈΠΉ Π²Π»Π°Π΄Π΅Π»ΡΡΠ΅ΠΌ, Π±Π΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠΉ Π±Π°Π»Π°Π½Ρ ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅ΠΊ, ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅ Π»ΠΎΠ³ΠΈ ΡΡΠ°Π½Π·Π°ΠΊΡΠΈΠΉ. 2. Π‘ΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ° ΠΏΡΠΈΠ²ΠΈΠ»Π΅Π³ΠΈΠΉ Melon-Status (5 ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ): ΠΠ±ΡΠΈΠ΅ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»Π°: ΠΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ P2W (Π₯Π, ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ, Π±ΡΠΎΠ½Ρ Π½Π° ΡΠΏΠ°Π²Π½Π΅ β Π² ΡΠΎΠΏΠΊΡ). Π’ΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π» ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΡΠΎΡΡ. Π€ΠΈΡΠΊΠΈ: ΠΠ°ΡΡΠΎΠΌΠ½ΡΠΉ Π°ΡΠ±ΡΠ·Π½ΡΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ ΡΠΌΠΎΠΊΠ°, Π°ΡΠ±ΡΠ·Π½ΡΠ΅ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΡ ΠΏΡΠΈ ΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈ Π²ΡΠ°Π³Π° (Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ ΠΊΡΠΎΠ²ΠΈ β Π±ΡΡΠ·Π³ΠΈ ΠΌΡΠΊΠΎΡΠΈ), ΡΠΎΡΠ½ΡΠ΅ Hitsounds, Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° FOV. Custom Buy (!ak47 / !m4a1): ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠΊΡΠΏΠΊΠΈ ΠΎΡΡΠΆΠΈΡ Π²ΡΠ°Π³Π° Π·Π° $2700. ΠΡΡΠΆΠΈΠ΅ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π²ΡΠ΄Π°Π΅ΡΡΡ Π² ΡΠΊΡΠΊΠ»ΡΠ·ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ Π°ΡΠ±ΡΠ·Π½ΠΎΠΌ ΡΠΊΠΈΠ½Π΅. Π‘ΡΠ°ΡΡΡ: Π Π΅Π·Π΅ΡΠ²Π½ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΡ, Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΌΠ΅Π΄Π°Π»ΠΈ Π² TAB, ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Melon-Π°Π³Π΅Π½ΡΡ, ΡΠ²Π΅Π΄ΠΎΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΎ Π²Ρ
ΠΎΠ΄Π΅ Β«ΠΠ΅Π³Π΅Π½Π΄ΡΒ» Π½Π° ΡΠ΅ΡΠ²Π΅Ρ. 3. Π’Π΅Ρ
Π½ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠ°Ρ ΡΠ°ΡΡΡ (Game & Web): Performance: ΠΡΠΈΠ½Ρ
ΡΠΎΠ½Π½Π°Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° ΡΠΎ ΡΠΊΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΠ. ΠΡΠΈΠΎΡΠΈΡΠ΅Ρ β ΡΠΈΡΡΠ°Ρ ΡΡΡΠ΅Π»ΡΠ±Π° ΠΈ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΈΠΉ FPS. Skins Engine: ΠΠ°Π·ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠΊΠΈΠ½ΡΠ΅ΠΉΠ½Π΄ΠΆΠ΅Ρ (!ws/!knives) Π±Π΅ΡΠΏΠ»Π°ΡΠ΅Π½ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΅Ρ
. Web-Portal (Mobile First): Π£Π½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΏΠΎΠ΄ Π±ΡΠ΅Π½Π΄. ΠΠΈΡΠ½ΡΠΉ ΠΊΠ°Π±ΠΈΠ½Π΅Ρ Ρ Heatmaps (ΡΠ΅ΠΏΠ»ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΊΠ°ΡΡΡ ΡΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉ), Radar Charts (Π°Π½Π°Π»ΠΈΠ· Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ²) ΠΈ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΌ ΠΌΠ°Π³Π°Π·ΠΈΠ½ΠΎΠΌ. ΠΠΠ€Π ΠΠ‘Π’Π Π£ΠΠ’Π£Π Π: ΠΠΎΠ»Π½ΡΠΉ Π΄Π΅ΠΏΠ»ΠΎΠΉ (ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ°) ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ Β«ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠ»ΡΡΒ» Π½Π° Dedicated-ΡΠ΅ΡΠ²Π΅Ρ. ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° FastDL Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΊΠΈ ΠΊΠ°ΡΡΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠ°. ΠΠ²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠ°Ρ Π²ΡΠ΄Π°ΡΠ° ΠΏΡΠΈΠ²ΠΈΠ»Π΅Π³ΠΈΠΉ ΡΡΠ°Π·Ρ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΠΎΠΏΠ»Π°ΡΡ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ (Sync API).