Π’Ρ…ΠΎΠ΄ Π‘Π»ΠΎΠ³
Π‘Ρ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΈ Ρ€Π΅ΠΌΠΎΠ½Ρ‚
Π Π΅ΠΏΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹
ΠšΡ€Π°ΡΠΎΡ‚Π°
ЀрилансСры
Π Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ спСциалисты
Π’Ρ€Π΅Π½Π΅Ρ€Ρ‹
Π£Ρ…ΠΎΠ΄ Π·Π° ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ
Автоинструкторы

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine β€” удалённая Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² МосквС

Π”Π°Ρ‚Π°: 2026-02-05
Π”Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ
Π Π΅Π³ΠΈΠΎΠ½
Москва
Π—Π°Π½ΡΡ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ
дистанционно
Π‘Ρ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ
договорная
Π”Π°Ρ‚Π° ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ
2026-02-05
ОписаниС
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠ°Ρ, массовая ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½. Π–Π°Π½Ρ€: ΡˆΡƒΡ‚Π΅Ρ€. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D. НуТно ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ body cam Π—Π°Π΄Π°Ρ‡Π° ΠΏΠΎ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ управлСния Ρ€ΡƒΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ Ρ‚Π΅Π»ΠΎΠΌ 1. ОписаниС ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ ΠΈΠ· Body Cam - Π ΡƒΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ быстрСС, Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°. - Π‘Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° поворачиваСтся Ρ‚Π΅Π»ΠΎ, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ сами Ρ€ΡƒΠΊΠΈ, ΠΈ Π² ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ – кисти запястий. - ΠžΡ€ΡƒΠΆΠΈΠ΅ двиТСтся вмСстС с Ρ€ΡƒΠΊΠΎΠΉ ΠΈ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒΡŽ. - ΠŸΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сдСлано Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½ΠΎ с ΠΏΠ»Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ. 2. ВСхничСская рСализация - Основой Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ шаблон ΠΎΡ‚ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒΠ΅Π³ΠΎ Π»ΠΈΡ†Π°, Π½ΠΎ Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ΅ Π»ΠΈΡ†ΠΎ (First Person) ΠΈΠ»ΠΈ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ character. - МодСль пСрсонаТа Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ†Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π±Π΅Π· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Ρ€ΡƒΠΊ (Π² ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ классичСского шаблона First Person, Π³Π΄Π΅ Ρ€ΡƒΠΊΠΈ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ). - Для Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ понимания ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π² Body Cam ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ сглаТиваСтся Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚Π΅Π»Π° ΠΈ Ρ€ΡƒΠΊ. 3. ΠžΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ - Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹ΠΉ Π±Π»ΡƒΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ‚ с ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π΅ΠΌ вращСния Ρ‚Π΅Π»Π°, Ρ€ΡƒΠΊ ΠΈ кистСй ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ. - Π’Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚Π΅Π»Π° происходит Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΡƒΡŽ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ с мСньшСй ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ, Ρ€ΡƒΠΊΠΈ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΊ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΌΡƒ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡŽ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ с нарастаниСм скорости вращСния. - ΠšΠΈΡΡ‚ΠΈ ΠΈ Π·Π°ΠΏΡΡΡ‚ΡŒΡ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ нСбольшоС смСщСниС для рСалистичной ΠΎΡ‚Π΄Π°Ρ‡ΠΈ ΠΈ двиТСния оруТия. - ΠŸΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π° основС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΆΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΠ° двиТСния, Π½ΠΎ с ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Ρ€ΡƒΠΊ/оруТия для точности. - МоТно ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ IK (Inverse Kinematics) для ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎΠΉ постановки кистСй ΠΈ оруТия. 4. ВСрсия Unreal Engine - ΠŸΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ рСкомСндуСтся Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° Unreal Engine 5.7 ΠΈΠ»ΠΈ 5.5.1 (ΠΏΠΎ Π²Π°ΡˆΠ΅ΠΌΡƒ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Ρƒ), учитывая ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ с соврСмСнными инструмСнтами Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ IK. Если Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ, ΠΌΠΎΠ³Ρƒ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‡ΡŒ с ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΡƒΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ‚Π° ΠΈΠ»ΠΈ настроСк IK для Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ систСмы.
ΠŸΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈΠ΅ Π·Π°ΠΊΠ°Π·Ρ‹

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ пСрсонаТСй, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ. Π˜Π³Ρ€Π°: для ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… устройств. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная, ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠ°Ρ. Π–Π°Π½Ρ€: Π°Ρ€ΠΊΠ°Π΄Π°. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D. ΠŸΡ€ΠΈΠ²Π΅Ρ‚. Π˜Ρ‰Ρƒ Unity-Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠ° для MVP мобильной ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. НуТно ΡΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ: Π·ΠΌΠ΅ΠΉΠΊΠ° Π½Π° Π°Ρ€Π΅Π½Π΅, хвост ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΡ€ΡƒΠΆΠΈΠ΅, Π²Ρ€Π°Π³ΠΈ Π²ΠΎΠ»Π½Π°ΠΌΠΈ, рост хвоста, простыС ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ, 1–2 синСргии сСгмСнтов, HP, ΡΠΌΠ΅Ρ€Ρ‚ΡŒ, рСстарт, APK ΠΏΠΎΠ΄ Android. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π½Π° placeholder-ассСтах, Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ β€” Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠΉ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ ΠΈ приятноС ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅. ΠœΠΎΠ³Ρƒ ΠΏΡ€ΠΈΡΠ»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ΅ Π’Π—. НуТно ΠΏΠΎΠ½ΡΡ‚ΡŒ сроки, ΡΡ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Π²Π°ΡˆΠΈΡ… Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚.
Москва ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: Stealth action advanture. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D.
Москва ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
Π‘Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК, для ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… устройств, для ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ приставки. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: RPG. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D.
Москва ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ худоТСствСнный Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: RPG. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D.
Москва ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
Π‘Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡. Π˜Π³Ρ€Π°: Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° для ΡƒΠ½ΠΈΠ²Π΅Ρ€Π°. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: Бтолярная мастСрская. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D. ПоТСлания ΠΈ особСнности: Π”ΠΎΠ±Ρ€Ρ‹ΠΉ дСнь, вас ΠΌΠ½Π΅ посовСтовал Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΡ‹ΠΉ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌΡƒ Π³ΠΎΠ΄ Π½Π°Π·Π°Π΄ Π²Ρ‹ Π΄Π΅Π»Π°Π»ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ для Π·Π°Ρ‡Π΅Ρ‚Π° Π² унивСрситСтС (ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ Π² Π°Π½Ρ€ΠΈΠ»Π΅) НуТна Π² Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΌ такая ΠΆΠ΅ услуга. Π’Π΅ΠΌΠ° прилоТСния - мастСрская ΠΏΠΎ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅ Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²Π°. Π”ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ с 2 ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°Ρ‚Π°ΠΌΠΈ, Π² ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ ΠΏΠΎ 3 инструмСнта ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ, Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ΅ Ρ‚Π· Π½Π°ΠΉΠ΄Ρƒ, Ссли ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ интСрСсно.
Москва ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ, ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡, Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная, ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠ°Ρ. Π–Π°Π½Ρ€: RPG. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D. ПоТСлания ΠΈ особСнности: ΠœΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ: 1. Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ пСрсонаТСм ΠΎΡ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ³ΠΎ Π»ΠΈΡ†Π° (пСрСнастройка ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΎΡ‚ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒΠ΅Π³ΠΎ Π»ΠΈΡ†Π°) 2. ВзаимодСйствиС с Ρ‚Π΅Ρ€ΠΌΠΈΠ½Π°Π»ΠΎΠΌ (ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ): ΠΏΡ€ΠΈ взаимодСйствии ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ input пСрсонаТа, ΠΈ появляСтся курсор ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ. Π’Π΅Ρ€ΠΌΠΈΠ½Π°Π» 1 - ΠžΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅Ρ‚ΡΡ Π²ΠΈΠ΄ΠΆΠ΅Ρ‚ с мСню с Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ°ΠΌΠΈ - ΠΌΠ°Π³Π°Π·ΠΈΠ½, ΠΈΠ½Π²Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΡŒ, задания. Π’Π΅Ρ€ΠΌΠΈΠ½Π°Π» 2 - Π΄Ρ€Π΅Π²ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΊΠ°Ρ‡ΠΊΠΈ (4 уровня = ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Π°Ρ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π½Π° Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ - экип Π½Π° пСрсонаТС 2, Π²ΠΈΠ΄ΠΆΠ΅Ρ‚ с ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ), ΠΈΠ½Π²Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΡŒ, Ρ€Π΅ΠΉΠ΄. Π’Π΅Ρ€ΠΌΠΈΠ½Π°Π» 3 - Π΄Ρ€Π΅Π²ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΊΠ°Ρ‡ΠΊΠΈ (4 уровня = ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Π°Ρ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π½Π° Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ - ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ Π±Π°Π·Ρ‹) Π²ΠΈΠ΄ΠΆΠ΅Ρ‚ Π½Π° ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ которая отдаляСтся ΠΎΡ‚ Π±Π°Π·Ρ‹ Π½Π° расстояниС ΠΈ смСна ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°Ρ‚ это пСрСнос ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΊ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°Ρ‚Π΅, ΠΈΠ½Π²Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΡŒ. Π’Π΅Ρ€ΠΌΠΈΠ½Π°Π» 4 - ΠΈΠ½Π²Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΡŒ. (((Π˜Π½Π²Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½, Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π² любом ΠΈΠ· Ρ‚Π΅Ρ€ΠΌΠΈΠ½Π°Π»ΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‹ ΠΈ ΠΈΡ… ΠΊΠΎΠ»-Π²ΠΎ, ΠΏΡ€ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Π° ΠΈ Π·Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠΈ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ этот ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° пСрсонаТС (Π°ΠΏΡ‚Π΅Ρ‡ΠΊΠ°, Π΅Π΄Π°). ΠŸΡ€ΠΈ Π²ΠΎΠ·Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΈ пСрсонаТа 2 Π½Π° Π±Π°Π·Ρƒ, вСсь Π»ΡƒΡ‚ автоматичСски ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π² ΠΈΠ½Π²Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΡŒ.))) 3. ΠšΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ - ΠΏΡ€ΠΈ взаимодСйствии появляСтся Π²ΠΈΠ΄ΠΆΠ΅Ρ‚ основного мСню, Ρ‚ΡƒΡ‚ ΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ. ΠŸΡ€ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π΅ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π²ΠΈΠ΄ΠΆΠ΅Ρ‚ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ скрываСтся ΠΈ пСрсонаТ лоТится Π² ΠΊΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, экран Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Π΅Π΅Ρ‚ ΠΈ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· сСкунду свСтлССт, пСрсонаТ встаСт ΠΈ ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ пСрСдаСтся ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΡƒ. 4. Π Π΅ΠΉΠ΄ - Π½Π° Ρ‚Π΅Ρ€ΠΌΠΈΠ½Π°Π»Π΅ 2 Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Ρ€Π΅ΠΉΠ΄, Π½Π° Π²ΠΈΠ΄ΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ появляСтся ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° с 6 Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ Β«Ρ€Π΅ΠΉΠ΄Β». Π˜Π³Ρ€ΠΎΠΊ (пСрсонаТ 1) Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΠ΄Π½Ρƒ ΠΈΠ· 6 Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Ρ€Π΅ΠΉΠ΄, появляСтся Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΎΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ экран, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ появляСтся новая ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° с пСрсонаТСм 2. Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Ρ‚Π°ΠΉΠΌΠ΅Ρ€ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹. ПослС изучСния ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹, пСрсонаТ 2 возвращаСтся ΠΊ мСсту высадки ΠΈ встаСт Π½Π° ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ Π³Π΄Π΅ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΠΎ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹, Ρ‚Π°ΠΉΠΌΠ΅Ρ€ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ ΠΈ появляСтся Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΎΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ экран, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ появляСтся ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° Π±Π°Π·Ρ‹ с управляСмым пСрсонаТСм-1. 5. ΠŸΠ΅Ρ€ΡΠΎΠ½Π°ΠΆ 2 - это Π”Ρ€ΠΎΠ½ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΡˆΠ°Ρ€Π°, Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉΡΡ ΠΏΠΎ Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠ΅, с навСсным ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ. ΠœΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ Π² Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅ΠΌ состоянии, с простыми анимациями Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ это ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ для изучСния.
Москва ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
Анимации пСрсонаТСй, анимация ΠΈ запись катсцСн. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: Survival-Horror. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D.
Москва ЀрилансСры