Создать: Полный цикл (нарезка + риг + анимация) для персонажа 2D RPG. 8. Что нужно ещё: Обязательна система Skins (нужно сделать 2 скина: базовый + сменный костюм). Есть техническое задание. ТЗ: Spine-анимация персонажа (L2 Style) Проект: 2D RPG (Phaser 3). Исходник: flat, требуется нарезка. 1. Нарезка Необходима глубокая нарезка на слои и меши (ткань, волосы, броня). Обязательна дорисовка скрытых частей тела и суставов для диапазонов движений. 2. Скины (Skins) Скелет должен поддерживать систему Skins. Нужно реализовать 2 скина (Базовый + Сменный костюм) на одном риге. 3. Технические требования Ракурс: 3/4 Софт: Spine Pro (Лицензия). Экспорт: .json + .atlas + .png (60 FPS). 4. Список анимаций (8 шт.) Idle Combat: Боевая стойка (Loop). Run: Бег в бой (Loop). Attack 1: Быстрый удар. Attack 2: Сильный удар/комбо. Skill 1: Магия/Навык (VFX внутри Spine). Skill 2: Магия/Навык (VFX внутри Spine). Hit: Получение урона. Death: Смерть (финальный кадр статичен).