Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ: ΠΠΎΠ»Π½ΡΠΉ ΡΠΈΠΊΠ» (Π½Π°ΡΠ΅Π·ΠΊΠ° + ΡΠΈΠ³ + Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ) Π΄Π»Ρ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° 2D RPG. 8. Π§ΡΠΎ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π΅ΡΡ: ΠΠ±ΡΠ·Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½Π° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ° Skins (Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ 2 ΡΠΊΠΈΠ½Π°: Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΡΠΉ + ΡΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΊΠΎΡΡΡΠΌ). ΠΡΡΡ ΡΠ΅Ρ
Π½ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ΅ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅. Π’Π: Spine-Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° (L2 Style) ΠΡΠΎΠ΅ΠΊΡ: 2D RPG (Phaser 3). ΠΡΡ
ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΊ: flat, ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ Π½Π°ΡΠ΅Π·ΠΊΠ°. 1. ΠΠ°ΡΠ΅Π·ΠΊΠ° ΠΠ΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠ° Π³Π»ΡΠ±ΠΎΠΊΠ°Ρ Π½Π°ΡΠ΅Π·ΠΊΠ° Π½Π° ΡΠ»ΠΎΠΈ ΠΈ ΠΌΠ΅ΡΠΈ (ΡΠΊΠ°Π½Ρ, Π²ΠΎΠ»ΠΎΡΡ, Π±ΡΠΎΠ½Ρ). ΠΠ±ΡΠ·Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½Π° Π΄ΠΎΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠ° ΡΠΊΡΡΡΡΡ
ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠ΅Π»Π° ΠΈ ΡΡΡΡΠ°Π²ΠΎΠ² Π΄Π»Ρ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½ΠΎΠ² Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ. 2. Π‘ΠΊΠΈΠ½Ρ (Skins) Π‘ΠΊΠ΅Π»Π΅Ρ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ Skins. ΠΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ 2 ΡΠΊΠΈΠ½Π° (ΠΠ°Π·ΠΎΠ²ΡΠΉ + Π‘ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΊΠΎΡΡΡΠΌ) Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΡΠΈΠ³Π΅. 3. Π’Π΅Ρ
Π½ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΡΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π Π°ΠΊΡΡΡ: 3/4 Π‘ΠΎΡΡ: Spine Pro (ΠΠΈΡΠ΅Π½Π·ΠΈΡ). ΠΠΊΡΠΏΠΎΡΡ: .json + .atlas + .png (60 FPS). 4. Π‘ΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΉ (8 ΡΡ.) Idle Combat: ΠΠΎΠ΅Π²Π°Ρ ΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° (Loop). Run: ΠΠ΅Π³ Π² Π±ΠΎΠΉ (Loop). Attack 1: ΠΡΡΡΡΡΠΉ ΡΠ΄Π°Ρ. Attack 2: Π‘ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ΄Π°Ρ/ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΎ. Skill 1: ΠΠ°Π³ΠΈΡ/ΠΠ°Π²ΡΠΊ (VFX Π²Π½ΡΡΡΠΈ Spine). Skill 2: ΠΠ°Π³ΠΈΡ/ΠΠ°Π²ΡΠΊ (VFX Π²Π½ΡΡΡΠΈ Spine). Hit: ΠΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΎΠ½Π°. Death: Π‘ΠΌΠ΅ΡΡΡ (ΡΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ ΡΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅Π½).