Моушн-дизайн
дистанционно
договорная
Создать: Интерактивная анимация. 10 секунд. Что нужно ещё: озвучка. Есть техническое задание. Техническое задание: Интерактивная анимация анпакинга (как в R6 Siege) 1. Общая суть и референс: Задача: Реализовать интерактивное открытие бустера (пакетика с коллекционной карточкой), где процесс разрыва упаковки контролируется пользователем с помощью перетаскивания (Drag-and-Drop) курсора/пальца. Референс: Открытие Alpha Pack из игры Rainbow Six Siege. (https://www.youtube.com/shorts/XKnf5_b8DgI) 2. Механика взаимодействия (UX/UI): Инициализация: На экране отображается закрытый пакетик. В левой части есть визуальная подсказка (например, пунктирная линия, стрелочка или ярлычок "Потяни здесь"). Действие (Drag): Пользователь зажимает левую кнопку мыши (ЛКМ) на ярлычке и тянет вправо. Связь с анимацией: Прогресс анимации разрыва (от 0% до 100%) жестко привязан к координате X курсора мыши. Условия отпускания (Drop): Если пользователь отпускает ЛКМ, протащив мышь менее чем на 70-80% пути, анимация плавно «откатывается» назад в состояние 0% (пакетик закрывается). Если пользователь протащил мышь дальше 80%, триггерится успешное открытие. Контроль мыши отключается, анимация сама доигрывается до конца (100%), пакетик эффектно разрывается (вспышка, партиклы), и появляется коллекционная карточка. 3. Требования к дизайнеру/аниматору: Необходимо подготовить цельную, бесшовную линейную анимацию (или 3D-модель с Shape Keys), где начало таймлайна — это закрытый пак, а конец — полностью разорванный. Анимация должна хорошо выглядеть в любом промежуточном кадре, так как пользователь может замереть мышкой на середине пути. Отдельно подготовить луп (зацикленную анимацию) свечения/ожидания для этапа, когда карточка уже показалась из упаковки.
2026-05-23
Откликнуться