Вход Блог
Строительство и ремонт
Репетиторы
Красота
Фрилансеры
Разные специалисты
Уход за животными
Тренеры
Автоинструкторы

Модмейкинг — удалённая работа в Москве

Дата: 2025-11-17
Детали
Регион
Москва
Занятость
дистанционно
Стоимость
договорная
Дата публикации
2025-11-17
Описание
Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Платформа: Storm Engine или обновленный. Графика: 3D. Нужно внести некоторые правки в игру “Корсары Город Потерянных Кораблей“ с модом “Проклятые Судьбой“ (в сборку игры с модом). Переставить игру на более современный движок было бы не лишним, но не обязательно. Можно указать две цены. Нужно: 1. Разблокировать английскую линейку, чтобы она проходилась так же как остальные 2. Вернуть возможность вводить читы 3. Ввести возможность проматывать время по игровым часам 4. Исправить слабые мачты у коробля “Летучий Голландец“ из квеста “Корабль-призрак“, сделать так чтобы на нем был виден флаг и перевести его во второй класс. Добавить И возможность выбирать вид Летучего Голландца и каюты: гнилой как в Корсарах Городе Потерянных Кораблей или не гнилой как в Корсары Возвращение Легенды. 5. Сделать так чтобы на корабле “Красный Дьявол“ из квеста “Загадочный остров“ были видны матросы на палубе, как на других кораблях. И перевести его во второй класс. 6. Сделать возможность улучшить бейдевинд на верфи Бермуд, так же как и другие характеристики кораблей. 7. Сделать так чтобы купленные карты появлялись в одном атласе, чтобы при покупке было видно какие карты уже куплены. 8. Сделать возможность хранить вещи у ростовщиков 9. Сделать возможность передавать вещи абордажникам и всем своим персонажам сразу из сундуков. Сделать возможность обмена вещами через меню. Сделать так, чтобы любое оружие, даже экипированное, можно было забрать. И возможность выбрать какое оружие экипирует офицер. 10. Отбалансировать “Удачный удар“ чтобы квестовые враги не убивались за три удара (можно без этого, если сложно) 11. Сделать так чтобы в квестах где нужно найти предмет, который лежит на земле (“Поиск предмета“, “Камень ростовщика“, поиски Скрижалей в квесте Аскольда, шестеренка в квесте “В Городе Потерянных Кораблей“) подсвечивались световым столбом 12. Сделать чтобы после квеста “Нападение на Пиратское Поселение“ в Испанской линейке Ла Вега сразу переходила под контроль Испании и заселялась испанскими колонистами (как голландский Форт Оранж на Ямайке). Дипломат в таверне чтобы сохранился. 13. Сделать так чтобы после взятия городов, в том числе по заданиям наций, всегда был выбор, грабить город или не грабить. Если грабить, чтобы открывалось меню с товарами, которые можно забрать (так же как при обычном разграблении городов). Сделать так чтобы меню грабежа открывалось и после взятия Порто-Белло и Панамы по квесту “Поход на Панаму“. Над количеством товаров в Панаме можно не заморачиваться, например сделать каждый товар по 10000 14. Сделать так чтобы при назначении губернатора в колонию игрока офицер-губернатор автоматически появлялся в резиденции, где его всегда можно найти. 15. Сделать так чтобы после прохождения национальных линеек после последнего задания всегда давали звание Адмирал. И чтобы полученное звание сохранялось и при потере потента и получении нового, даже другой нации. 16. Сделать так чтобы до прохождения квеста “Черная Орхидея - таинственный артефакт“ и во время его губернатором Сантьяго был не Санчо Хосе Хименес, а другой. А Санчо Хосе Хименес становился губернатором Сантьяго только после квеста (или сразу, если при начале игры выбрана Оригинальная игра, а не сюжет “Проклятые Судьбой“ 17. Сделать так, чтобы прохождение квеста “Убить всех нищих“ и “В Городе Потерянных Кораблей“ были доступны до прохождения основной линейки “Проклятые Судьбой“ 18. Сделать так чтобы по квесту “Это - судьба“ был выбор, снять проклятье с Сан-Хуана или не снять. Наверное, проще всего это будет сделать с помощью не много переписанного диалога с горожанином в церкви Сан-Хуана (выбор в диалоге). 19. Сделать возможность сделать кирасу на персонаже видимой или не видимой даже если по игре она надета. 20. Сделать так чтобы после снятия Паузы Мира колонии не переходили от нации к нации без вмешательства игрока. 21. Хорошо было бы добавить возможность перераспределять очки навыков и очков PIRATES в любое время. Сделать так чтобы при обучаемости 10 игрок получил очки на все личные навыки с учетом двух дополнительных, которые внес аддон. Но не обязательно, если сложно. 22. Хорошо было бы добавить возможность в любое время менять внешность персонажа, его имя и фамилию. Но не обязательно. 23. Было бы хорошо обновить движок, стабильность игры и графику как в “Корсары Реконструкция“. Но не обязательно, если сложно. 24. Добавить возможность договориться с нациями о ненападении на свою построенную колонию через дипломата за деньги (цена, например, 5 миллионов за договор с каждой нацией). 25. Решить проблему с постоянным дефицитом потребляемых игроком товаров в некоторых колониях (боеприпасы, провиант, доски, парусина, лекарства...) 26. Добавить возможность покупать у контробандистов запрещенные на острове товары (не обязательно, если сложно). 27. Сделать чтобы ПГГ не умирали. То есть потом воскресали и появлялись в тавернах в обычном порядке даже если их убили. 28. Сделать так чтобы через время после того, как НПС заметит кражу, его реплика снова менялась на обычную вместо “Стой, собака“. Не принципиально. 29. Желательно исправить проблемы при игре за женских персонажей. 30. Сделать так чтобы при смене нации, контролирующей Санта-Каталину, автоматически менялась принадлежность жемчужных промыслов. 31. Сделать так, чтобы грабить тартаны ловцов жемчуга по квесту Шарпа можно было на кораблях любого класса (ОБЯЗАТЕЛЬНО) 32. Сделать возможность управлять грабежом вражеских кораблей, когда вражеский корабль берет на абордаж корабль твоей эскадры (ОБЯЗАТЕЛЬНО). 33. Добавить возможность когда угодно менять уровень сложности и вообще начальные настройки. 34. Добавить возможность ускорять время во всех режимах игры не только и до x3, и до x4, и до x5, и до X6 35. Добавить возможность отключать ветер на глобальной карте в настройках. 36. Сделать так чтобы после открытия по квесту Аскольда или по основной линейке “Проклятые Судьбой“ Храм Инков/Ацтеков (называется то так, то так) больше не закрывался (кроме времени, когда во время квеста в основной линейке “Проклятые Судьбой“ нужно найти тотем от двери, а после этого чтобы был открыт (Квест “Цена Успеха“)). 37. Перенести стартовую дату на 1 января 1661 года. Конечной даты игры чтобы не было. 38. Сделать так чтобы во время действия бессмертия Аззи после квеста Аскольда в Судовой Журнал не приходило уведомление со звуком каждый день. 39. Исколючить из начальных настроек возможность выключить национальные линейки, сделать их всегда доступными (если выбран сюжет Проклятые Судьбой, то после прохождения основной линейки Проклятые Судьбой, если выбрана оригинальная игра, то сразу. 40. Желательно проверить чтобы шенераторные квесты генерировались и работали стабильно, особенно “Предложение пирата“. Вроде все перечислил. Не все из этого принципиально, но желательно.
Похожие заказы

Модмейкинг

дистанционно
договорная
Игра: Модификация к игре. Игра: одиночная, многопользовательская. Жанр: Симулятор. Платформа: Farming simulator 2017-2022. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Требуется качественно адаптировать и перенести зерноуборочный комбайн Deutz-Fahr 7545 и комплект его родных жаток из игры FS17 в актуальную версию FS22.Ссылка прилагается.Технические требования и нюансы:Объем работы: Исходный архив представляет собой пак. Внутри находятся две модификации. В работу нужно взять только колесную версию комбайна и его жатки. Гусеничный вариант настраивать не требуется.Визуальные правки:Перекрасить мотовило зерновой жатки из оригинального синего цвета в реалистичный черный.Грамотно настроить текстуры по стандартам FS22 (новые шейдеры Specular, Normal, кубические карты отражений, динамическое наложение грязи/Dirt и износа/Wear).Правки в XML-файлах:Увеличить вместимость зернового бункера (capacity) в конфигурации строго до 10 500 литров.Прописать рабочее световое оборудование (AI-фары, поворотники, маячки) и дефолтные звуки двигателя по стандартам FS22.Нюанс по анимациям: В FS17 все анимации работают отлично. Исходная 3D-модель уже грамотно разделена на узлы (выгрузной шнек, измельчитель, элементы кабины и детали жаток отделены друг от друга в геометрии). Резать 3D-сетку в Blender не нужно. Задача исполнителя — полностью переписать логику движения этих готовых узлов в XML-файлах с нуля под новые скрипты и движок FS22, чтобы все механизмы корректно ожили в игре.Условия приемки:Готовый .zip архив должен быть полностью протестирован в игре и не должен выдавать ошибок (Error) или критических предупреждений (Warning) в логе (log.txt). Хотелось бы узнать цену услуги.
Волгоград Фрилансеры

Модмейкинг

дистанционно
договорная
Игра: модификация к игре. Игра: одиночная, многопользовательская. Жанр: симулятор. Платформа: farming simulator. Графика: 3D. хочу узнать стоимость разработки мода для фарминг симулятор 2017,а именно комбайна енисей-970 с рабочим функцианалом,файл ну тоесть мод должен быть в .zip формате
Москва Фрилансеры

Модмейкинг

дистанционно
договорная
Игра: для установки на ПК. Игра: для людей. Жанр: супер герои. Платформа: Forge. Графика: 3D. Научится делать моды на Palladiym а точнее дизайн и скрипт.
Екатеринбург Фрилансеры

Модмейкинг

дистанционно
договорная
Игра: Модификация на Скайрим 5. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 3D. Пока хочу узнать стоимость вот этой брони в мельчайших деталях
Москва Фрилансеры

Модмейкинг

дистанционно
договорная
Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств, для браузера. Игра: многопользовательская, одиночная, массовая онлайн. Жанр: Песочница. Графика: 2D.
Нижний Новгород Фрилансеры

Модмейкинг

дистанционно
договорная
Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: стратегия. Графика: 2D. Хочу узнать стоимость такой услуги, мод не должен сам по себе быть сложным
Москва Фрилансеры

Модмейкинг

дистанционно
договорная
Игра: Dayz. Игра: многопользовательская. Жанр: Выживание. Платформа: Unity, DayZ tools. Графика: 3D. Планируется открытие серверов DayZ, нужны модмейкеры, старая команда занимается другим проектом, требуется создание уникальных предметов и новые механики, сайт, скрипты, экономика лута - все сами делаем, требуются люди более умные, которые с моделями 3д работают и механиками. Движок enfusion.
Москва Фрилансеры