Вход Блог
Строительство и ремонт
Репетиторы
Красота
Фрилансеры
Разные специалисты
Тренеры
Уход за животными
Автоинструкторы

Сценарии компьютерных игр — работа в Москве

Дата: 2025-11-05
Детали
Регион
Москва
Занятость
дистанционно
Стоимость
договорная
Дата публикации
2025-11-05
Описание
Добрый день! Хочу заказать сценарий для Игры живого действия ( LARP). Возможно для тебя описание будет “избыточным“, но если нет опыта или понимания жанра, то примерно она будет выглядеть так: Глобально структура любой такой Игры состоит из следующих компонентов: 1. История (Сюжет): • Пролог; • Описание главной сюжетной линии; • Постановка целей участникам; • Финал, подведение итогов. 2. Персонажи; • Имя, Возраст и другие идентификатор; • История; • Роль и позиционирование; • Личные задачи и цели (обычно отличаются от общей задачи игры). • Предметы (инвентарь); 3. Общие предметы; Нашел ребят, которые делают примерно похожие вещи, но продают игру, для самостоятельного пользования за копейку) https://disk.yandex.ru/d/Un78tl-_f-Ax8Q Тут можешь посмотреть пример (я ее не смотрел, но игру уже у них брал пару лет назад). Попробую описать ход игры, как его вижу я и как хотелось бы, чтобы он шел. Первое что отмечу, игра должна иметь возможность участия разного количества людей, путем создания обязательных персонажей, без которых сюжет не пройти (если маленький состав компании), и второстепенных, которых можно подключать опционально (если вас много). Итого, игра должна быть рассчитана на 20 человек, где 8(10) - обязательные сюжетные персы, и 12 (10) - второстепенные. Далее соответственно каждый участник получает свою роль и знакомится с ней. Обычно описание выдается на небольшой карточке, где рассказана история персонажа (пару абзацев, не надо сильно прорабатывать его), текущее его состояние и отличительные черты характера (обычно реальный игрок по этому параметру старается отыграть роль). На обороте карточки написаны Личные цели персонажа. Они могут любые, могут соответствовать общим целям, а могут наоборот - всем помешать, ну и точно также цель может не касаться глобальной задачи и не иметь особого влияния на игроков (что-то украсть, добыть, найти). Для интереса, таких целей у каждого персонажа должно быть несколько. По-хорошему такую цель нужно написать коротко и четко, но достаточно подробно =). Часто начинаются споры и ссоры, в конце игры. Встречали роли с полномочиями, когда все игроки общаются между собой и выполняют свои квесты, когда в это время шериф всех по очереди вызывал к себе на допрос. Можно еще добавить довольно интересные фишки, или каких-то скрытых союзов и коалиций, и описать для них какие-то общие задания. Далее, у каждого персонажа есть набор предметов, это может быть вообще что угодно, от пистолета до какой-то записки. И назначение у них соответствующее. *Поскольку предметы «абстрактные» у них не должно быть физического использования. Ну например, из не прям банального, это может быть какая-то сыворотка правды, которая позволяет у знать одну из целей персонажа (кто ее использует называет номер цели по списку, и против кого ее применили - озвучивает свою цель). Также предмет может быть частью задания, причем не только его владельца). После раздачи ролей и знакомства, ведущий зачитывает предисторию ЛОРа, то есть описание места, где все будет проходить, далее рассказывает что произошло и почему все оказались в этой точке сюжета, и игра стартует. Также должны быть какие-то мини предметы в игре, которые игроки могут встретить/найти в локации (какие-нить записки, бумажки и тд) Да, в игре должны быть какие-то события, которые будут выполнять две функции: 4. Основная - держать всех участников в рамках сюжета, то есть добавлять к общему восприятию сюжета какое движение. (Чтобы не получилось, что все получили задание и 2 часа просто «трындят»); 5. Второстепенная - это внезапный поворот-разворот сюжета, чтобы…вот пишу и понимаю, что функция и задача - такая же как и в п.1, просто в другом виде) Как по мне, одна из самых важных вещей, это подведение итогов. Большинство заинтересованных игроков, ради этого и заходят в такие игры, и к сожалению ни в одной игре я не видел, чтобы это было сделано. Я имею ввиду подведение итогов для каждого игрока, а не только «удалось ли игрокам выбрать из пещеры да/нет», насколько каждый игрок справился с заданием. У тебя есть какие-то ограничения на уровне ЛОРа (он должен быт уникальным, нельзя взять мир Звездных войн??)? Я хотел «космический» сюжет, который строился бы на проведении дипломатических переговоров во время глобального конфликта, то есть в игре должно быть несколько рас, ролей (это какие-нибудь послы от каждой расы, военачальники (кто-то из них шпион, агент, завербованный), и принимающая сторона (кто организовывает эти мирные переговоры). Соответственно далее по классике, кто-то хочет мира, кто-то войны, а кто-то ищет личную выгоду.
Похожие заказы

Сценарии компьютерных игр

дистанционно
договорная
Нужен сюжет для компьютерной игры.
Москва Артисты

Сценарии компьютерных игр

дистанционно
договорная
Сценария для текстовых игр. Требуются сценаристы аудиоигр. Мы делаем интерактивные аудиоигры для мобильного приложения. Игрок слушает историю в наушниках и делает выборы, которые влияют на сюжет и финал. Ожидаемый объем каждого сценария – 40-60 тыс. слов. Приглашаем авторов, с опытом в написании сценариев и/или пьес. Оплата 500 р. / 1000 знаков Есть тестовое задание, при успешном выполнении – оплачиваемое. Крайне желателен опыт работы с Twine (минимальный уровень, без дизайна и механик, только пассажи и выборы) Тестовое вышлю по запросу.
Москва Артисты

Сценарии компьютерных игр

дистанционно
договорная
Ищу гейм-сценариста (нарративного дизайнера) для проработки сюжетной структуры игры. Задача: 1)придумать и структурировать сюжет, 2)разработать завязку, развитие и финал, 3)предложить квесты и сюжетные события, 4)проработать несколько вариантов концовок. Диалоги писать не нужно. Жанр и формат игры: Сюжетная игра / визуальная новелла, акцент на историю, выборы игрока и атмосферу. Требования к специалисту: Опыт работы с игровыми сюжетами или интерактивными историями Понимание: нелинейного повествования,выборов и последствий,структуры квестов и концовок. Умение мыслить именно как гейм-дизайнер сюжета, а не как автор рассказов.
Москва Артисты

Сценарии компьютерных игр

дистанционно
договорная
Ищем нарративного дизайнера для разработки сценария инди-игры в жанре психологический хоррор. Проект находится на стадии пре-продакшена. Необходимо выстроить напряжённый нарратив, работающий через окружение, диалоги, внутренние монологи, записки и игровые ситуации. Предположительно игра ведется от 1 лица(обсуждаемо). Также в сценарий нужно включить психологический подтекст (утрата, чувство вины, психические заболевания, которые искажают восприятие действительности и т.д).
Москва Артисты

Сценарии компьютерных игр

дистанционно
договорная
Психологический хоррор. Сценарий для 4 часов игры.
Уфа Артисты

Сценарии компьютерных игр

дистанционно
договорная
## Ищем автора идей для развивающих карточек и настольных игр (дети 3–10 лет) Мы разрабатываем **авторские развивающие карточки** и КАРТОЧНЫЕ настольные игры для детей. Ищем человека, который будет **придумывать новые игровые идеи и механики** (не дизайн). ### Задача * придумывать **концепции наборов карточек / игр**; * описывать, **как играть и чему учится ребёнок**; * ориентироваться на интересы детей и родителей; * без копирования готовых товаров. ### Подойдёт, если вы * любите настольные игры и детское развитие; * умеете придумывать простые и нестандартные идеи; * можете ясно описывать механику. ### Оплата * за **принятые идеи**; * тестовое задание оплачивается; * возможна регулярная работа. ### В отклике напишите 1. Коротко о себе 2. Был ли опыт с играми / детьми 3. Пример **одной идеи** (возраст + суть игры + польза). Нужны только карточные игры для детей 3-10 лет. Формат до 140*10 мм. Возможно добавление аксессуаров - игровых кубиков, фишек, песочных часов...
Москва Артисты

Сценарии компьютерных игр

дистанционно
договорная
Всем привет! Есть идея игры, нужен сценарист который грамотно распишет сюжет и историю по этой идее. Работаем только исключительно по договору с подписанием NDA, и обязательно нужно портфолио (его можно прислать сюда).
Москва Артисты