ΠΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡΠ°ΠΉΡΠ°. Π‘Π°ΠΉΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ. ΠΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ°: ΠΏΠΎ ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄Π°ΡΠΈΠΈ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΡΡΠ°. ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΡΡΠ°Π½ΠΈΡ: 20. ΠΡΡ UI/Visual-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅ΡΠ° Π² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΠΡΠΆΠ΅Π½ ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠΉ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΡΠΌΠ΅Π΅Ρ ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠΊΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Ρ
ΠΎΠ΄ ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ ΠΊΡΠ΅Π°ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡ. Π§ΡΠΎ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠΎΠΈΡ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ: β’ UX/UI-ΡΠΊΡΠ°Π½Ρ Π²Π½ΡΡΡΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠΊΡΠ° (web-ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ°) β’ ΠΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ Π»Π΅Π½Π΄ΠΈΠ½Π³ΠΎΠ² ΠΈ ΠΌΠ°ΡΠΊΠ΅ΡΠΈΠ½Π³ΠΎΠ²ΡΡ
ΡΡΡΠ°Π½ΠΈΡ β’ Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΎΠ² Π΄Π»Ρ ΡΠΎΡΡΠ΅ΡΠ΅ΠΉ (ΠΊΡΠ΅Π°ΡΠΈΠ², Π±Π°Π½Π½Π΅ΡΡ, AI-Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π», 3D-ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° ΠΏΡΠΈΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΠ΅ΡΡΡ) β’ ΠΠ»Π»ΡΡΡΡΠ°ΡΠΈΠΈ/ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ Π΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡ ΡΡΠΈΠ»Ρ-ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ β’ ΠΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΏΡΠ΅Π·Π΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΉ ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ
ΠΏΡΠ΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ β’ ΠΠ΄Π°ΠΏΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈ Π±ΡΡΡΡΡΠ΅ ΠΏΡΠ°Π²ΠΊΠΈ Π² ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΡ
ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°Ρ
β’ ΠΠΎΠ΄Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΠΊΠ° ΠΌΠ°ΠΊΠ΅ΡΠΎΠ² ΠΊ ΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈ (Π²ΠΈΠ·ΠΈΡΠΊΠΈ, ΠΌΠ΅ΡΡ, ΠΠ) ΠΠ ΠΠΠΠ Π²ΡΡΠ»Ρ ΠΏΠΎ Π·Π°ΠΏΡΠΎΡΡ. ΠΠ°ΠΆΠ½ΠΎ: β’ Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Π² Figma ΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΈ Π±ΡΡΡΡΠΎ β’ ΠΠΏΡΡ Ρ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½-ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠΎΠΉ ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠ°ΠΌΠΈ β’ Π₯ΠΎΡΠΎΡΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ Π²ΠΊΡΡ, ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΡ, ΡΠ²Π΅Ρ β’ ΠΠΎΠΌΠΌΡΠ½ΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΡ, ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ, ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ β’ ΠΠΎΡΠΎΠ²Π½ΠΎΡΡΡ ΠΊ ΡΡΠ»Π»-ΡΠ°ΠΉΠΌ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΊΠ΅ ΠΈ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ Π² ΡΠ΅ΠΌΠΏΠ΅ ΠΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠ»ΡΡΠΎΠΌ: β’ ΠΠΏΡΡ Π² iGaming/ΡΠΈΠ½ΡΠ΅Ρ
-Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»Π°Ρ
β’ Π Π°Π±ΠΎΡΠ° Ρ AI-Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠΉ (Midjourney/Stable Diffusion) β’ ΠΠ°Π·ΠΎΠ²ΡΠΉ motion/Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ β’ Π‘ΡΡΡΠΊΡΡΡΠ° Π² ΡΠ°ΠΉΠ»Π°Ρ
ΠΈ ΡΠ²Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ Π΄Π΅Π΄Π»Π°ΠΉΠ½Π°ΠΌ 🙃 Π€ΠΎΡΠΌΠ°Ρ: ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ½Π½ΠΎ ΠΠ°Π³ΡΡΠ·ΠΊΠ°: full-time (Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΎ) ΠΠΎΠΌΠΌΡΠ½ΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΡ: Π±ΡΡΡΡΡΠ΅ ΡΠΈΠΊΠ»Ρ, ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ-ΠΎΡΠΈΠ΅Π½ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΡΡΡ ΠΠ°ΠΊ ΠΎΡΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡΡΡΡΡ ΠΡΠΏΡΠ°Π²ΡΡΠ΅ Π² Π»ΠΈΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅: 1. ΠΠΎΡΡΡΠΎΠ»ΠΈΠΎ (Behance/Dribbble/Figma) 2. ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΡ UI + ΠΌΠ°ΡΠΊΠ΅ΡΠΈΠ½Π³ΠΎΠ²ΡΡ
ΡΡΡΠ°Π½ΠΈΡ 3. ΠΠ°ΡΡ ΡΠ»ΠΎΠ² ΠΎ ΡΠ΅Π±Π΅ ΠΈ ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ Π·Π°Π½ΡΡΠΎΡΡΠΈ 4. Π‘ΡΠ°Π²ΠΊΠ° (ΡΠ°ΡΠΎΠ²Π°Ρ/ΠΌΠ΅Ρ).