решение задачи, переименование файлов. Разработка приложений для ПК. создать ренеймер. Пожелания и особенности: Имеются картинки, они пронумерованы в таком порядке что идет название после символ “_“ и нумерация где первое число это столбец картинки, второе число через символ “-“ идет номер картинки, счет идет сверху вниз. Полное название файла выглядит так Y21_1-1.jpg, Y21_1-2.jpg, Y21_1-3.jpg. Столбцов 107, строк 146. В данном формате наименование происходит из верхнего левого угла вниз. Нужно переименовать так что бы из всех имеющихся картинок, которые составляют целую картинку по нумерации, наименование шло снизу слева на верх. Тоесть если последняя картинка 1-146 (является первым столбцом и первой строкой) то она начинает отсчет первой. Так же имеется условие переименования. наименование должно быть для UDIM Unreal Engine а следовательно, строк и столбцов не должно быть больше 10. Значит Наименование должно происходить по индексам относительно количества строк и столбцов с градацией 10 и внутри каждого блока наименование строк и столбцов картинок. Переименование файлов должно быть таким Y21_T1.1001.jpg где Y21 имя первое, T1 является определяющим именем что это Tile 1 в котором содержится 100 картинок с сеткой 10 на 10, далее через символ “.“ идет нумерация картинок где 10 номер, 0 это строка, 1 это столбец. Следовательно изображение с именем Y21_T1.1027.jpg будет иметь определение что Y21 наименование, T1 относится к блоку 1, 1027 говорит что это изображение находится в позиции 3 строка, 7 столбец, что это оригинальный файл с именем Y21_7_144.jpg, следовательно Y21_T1.1030.jpg относится к этому же блоку и картинка имеет координаты 10й столбец, 3 строка что указывает на оригинальный файл Y21_10-144.jpg. Следовательно если у нас все файлы разделены по 10. то оригинальный файл с именем Y21_11-136.jpg будет иметь название Y21_T22_1001.jpg так как он имеет 13 блок по счету слева на право наверх, при том что 107 столбцов и они делятся на 10 и получается 10 блоков по 10 столбцов и дополнительно 11й блок по 7 столбцов. После идут строки аналогично по 10. и Отсчет Tile блока идет с 21го для удобочитаемости, так как это идет 2я строка блоков содержащих по 10 строк каждый. И следовательно оригинальный файл с именем Y21_11-136.jpg попадает на 22 блок у которого отсчет начинается с этого файла.