Снять: ролик для соцсети. Съёмка: в помещении, На теплоходе. Продолжительность съёмки: 2 часа. Техническое задание на съемку очной деловой игры Цель: Снять процесс игры таким образом, чтобы по итогам можно было смонтировать рекламный ролик или видеопрезентацию для клиентов. Видео должно передавать атмосферу, динамику и ключевые механики игры. 1. Подготовительный этап Что необходимо сделать до съемки: * Определить ключевые моменты игры, которые нужно обязательно запечатлеть. * Согласовать стиль и формат конечного ролика (рекламный ролик 1–2 минуты или презентация 3–5 минут). * Разработать сценарный план съемки (какие сцены, крупные планы, ключевые интервью). * Проверить локацию, освещение и возможные точки съемки. * Определить основные роли в съемочной группе (оператор, режиссёр, ассистенты). 2. Работа оператора на площадке (Продолжительность игры: 4 часа) Оператор должен снимать следующие элементы: Основные планы: * Общий план – кадры с широкой перспективой, показывающие всех участников, динамику и атмосферу. * Средний план – взаимодействие игроков друг с другом, эмоции. * Крупные планы – руки, карточки, материалы игры, реакции лиц. * Дополнительные кадры – панорамы локации, крупные планы логотипов, реквизита. Ключевые моменты: 1. Начало игры: регистрация участников, выдача материалов, объяснение правил. 2. Игровой процесс: взаимодействие между игроками, принятие решений, эмоции, командная работа. 3. Ключевые события: важные игровые моменты, обсуждения, решения команд, моменты напряжения и радости. 4. Финал игры: подведение итогов, обсуждение результатов, вручение наград. 5. Интервью: короткие интервью с участниками и ведущим (по возможности). Технические аспекты: * Использование стабилизаторов для плавных кадров. * Запись звука (при необходимости – с микрофонов участников). * Съемка с нескольких ракурсов для разнообразия монтажа. 3. Пост-продакшн (Монтаж видео) Что должен сделать монтажер: * Отсмотреть весь отснятый материал, выбрать лучшие кадры. * Отсортировать материал по категориям: * Игровые моменты * Реакции игроков * Интервью * Общие планы локации * Создать динамичный монтаж с учетом выбранного формата (1–2 минуты для рекламы, 3–5 минут для презентации). * Добавить титры (название игры, логотип, ключевые моменты). * Вставить текстовые пояснения или графику (при необходимости). * Добавить фоновую музыку, чтобы усилить атмосферу. * Провести цветокоррекцию и улучшение звука. * Финальный экспорт в нужных форматах (Full HD, 4K, версия для соцсетей). 5. Итоговый результат * Основной рекламный ролик (1–3 минуты): * Динамичные нарезки ключевых моментов. * Эмоции участников. * Мини-интервью (если уместно). * Яркие визуальные эффекты. Дополнительно: можно подготовить короткие тизеры для соцсетей (30–60 секунд). Дополнительные пожелания: * Минимизировать количество склеек, если цель – показать реальный процесс игры. * Избегать резких переходов и «прыгающих» кадров. * Использовать динамичный монтаж для рекламных роликов, но более плавный – для клиентских презентаций. Сроки: * Черновой монтаж – через 5 дней после съемки. * Финальная версия – через 7–10 дней.