Смоделировать оружие. Нужно сделать оружие - модель должна быть объединена в 1 объект, если у нее нет деталей которые в дальнейшем могут анимироваться или как-то взаимодействоваться с пользователем... - модель должна иметь соответствующий нейминг - у модели должны быть обнулены повороты, скейл и пивоты (или пивоты должны быть расположены в соответствующем месте, если есть отдельные части модели) - модель не должна содержать в себе вывернутые нормали - модель должна иметь корректный шейдинг (настроить жесткость ребер, сгладиться там где нужно) - по топологии модель должна состоять из полигонов и трианглов, нгоны не допускаются - модель должна быть максимально оптимизирована (удалены лишние полигоны, которых мы не увидем или не сильно влияют на форму модели) - если один меш лежит на другом, то его нужно немного утопить - по материалам. модель должна иметь материалы с настроенным цветом, металлик, раффнес при необходимости. Этого будет достаточно. При желании можете использовать тайловые текстуры, не обязательно, но приветствуется, будет плюсом.