Для себя Unreal Engine 5.3 1. Я сделал многослойный материал для ландшафта. Он получился очень тусклым хотя если наносить один из них тоесть однослойный то всё норм. 2. мне нужно сделать прибрежную пену в океане. 3. как сделать ландшафт nanite ?
Для себя Необходимо сгенерировать синтетический датасет в Unreal Engine 5.5 с помощью модулей Cosys Airsim и Python. Через python скрипт запустить процесс генерации разметки и сохранить в папку изображение и размеченный объект