Π’Ρ…ΠΎΠ΄ Π‘Π»ΠΎΠ³
Π‘Ρ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΈ Ρ€Π΅ΠΌΠΎΠ½Ρ‚
Π Π΅ΠΏΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹
ΠšΡ€Π°ΡΠΎΡ‚Π°
ЀрилансСры
Π Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ спСциалисты
Π’Ρ€Π΅Π½Π΅Ρ€Ρ‹
Π£Ρ…ΠΎΠ΄ Π·Π° ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ
Автоинструкторы

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine β€” удалённая Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² МосквС

Π”Π°Ρ‚Π°: 2023-02-06
Π”Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ
Π Π΅Π³ΠΈΠΎΠ½
Москва
Π—Π°Π½ΡΡ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ
дистанционно
Π‘Ρ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ
ΠΎΡ‚ 10000.00 Ρ€ΡƒΠ±.
Π”Π°Ρ‚Π° ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ
2023-02-06
ОписаниС
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: RPG. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D. ΠŸΡ€ΠΎΠ±ΠΎΠ²Π°Π» сам, Π½Π΅ Π²Ρ‹ΡˆΠ»ΠΎ, психанул Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΠ» ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€. Π ΠŸΠ“ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆΠ° Π½Π° 82,192374 % Π½Π° ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ Gothic II Π§Ρ‚ΠΎ Π²Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π² Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Ρƒ: Π¦Π΅Π½Π° договорная, Π½ΠΎ я Π² курсС сколько ΠΏΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ это ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ всС ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ насколько слоТно. Π― просто Π±Π΅Π· ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π° Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ³Ρƒ ΠΏΠΎΠΊΠ° всС это Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΎΠΌΠ°. А Ρ‚Π°ΠΊ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π°ΡŽ Π·Π° ΠΎΠ΄Π½Ρƒ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ 1000 Ρ€ΡƒΠ±., Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρƒ мСня Π΅ΡΡ‚ΡŒ. 1. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ пСрсонаТа (w (Π²ΠΏΠ΅Ρ€Ρ‘Π΄) /s (Π½Π°Π·Π°Π΄) /a (Π½Π° Π»Π΅Π²ΠΎ) /d (Π½Π° ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎ) - пСрсонаТ ΠΈΠ· полоТСния idle Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ΄Ρ‚ΠΈ Π½Π°Π·Π°Π΄ (s) Π½Π΅ Ρ€Π°Π·Π²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡΡΡŒ Π»ΠΈΡ†ΠΎΠΌ Π² ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ, Π° спиной. Аналогично с Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π² Π±ΠΎΠΊ. 2. ΠŸΡ€Ρ‹ΠΆΠΎΠΊ с анимациями призСмлСния Π² зависимости ΠΎΡ‚ высоты, с ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ уровня пСрсонаТа - увСличиваСтся высота с ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΡƒΠΏΠ°Π² пСрсонаТ ΡƒΠΌΠΈΡ€Π°Π΅Ρ‚. - Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π²Π½Π΅Π΄Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ Π·Π°Ρ†Π΅ΠΏΠ° Π·Π° уступ ΠΈ Π·Π°Π±ΠΈΡ€Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° уступ. 3. Π‘Π΅Π³ трусцой (Π»Π΅Π³ΠΊΠΈΠΉ Π±Π΅Π³/ jog Ссли Π½Π΅ ошибаюсь) это стандартноС ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. Π‘Π΅Π³ Π½Π° Shift Π½Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ΅Π½. 4. Π‘ΠΌΠ΅Π½Π° Π±Π΅Π³Π° Π½Π° простой шаг (Left Shift). пСрсонаТ просто ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚, ΠΏΡ€ΠΈ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ Π½Π° (Left Shift) пСрсонаТ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π² Π±Π΅Π³ трусцой. 5. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ сидя (ΠΊΡ€ΠΎΡƒΡ‡) Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½ΠΎ с Π±Π΅Π³ΠΎΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ Π½Π° (left Ctrl). Π’ дальнСйшСм ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ стСлс ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊ Π² Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ΅ 2. 6. ВзаимодСйствиС с ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ (F) - ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ сундук (с Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ обыска ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ инвСнтаря)/ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π΄Π²Π΅Ρ€ΡŒ/ ΠΏΠΎΠ΄Π±ΠΎΡ€ Π²Π΅Ρ‰Π΅ΠΉ с ΠΏΠΎΠ»Π°/ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ с NPC (ΠΏΠΎΠΊΠ° просто взаимодСйствиС с Π½ΠΈΠΌ ΠΈ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ UI Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄ ΠΈΠ· Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³Π° Π² любом Π²ΠΈΠ΄Π΅). 7. Π”ΠΎΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ/ ΡƒΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ€ΡƒΠΆΠΈΠ΅ (Tab) 8. Π£Π΄Π°Ρ€Ρ‹ ΠΌΠ΅Ρ‡ΠΎΠΌ/ выстрСл с Π»ΡƒΠΊΠ° (лСвая ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ) 9. Π’Ρ‹Π·ΠΎΠ² инвСнтаря (Q) Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄ ΠΈΠ· инвСнтаря (Q). 10. ИспользованиС Π²Π΅Ρ‰Π΅ΠΉ Π² ΠΈΠ½Π²Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ€Π΅ (ΠΎΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ/ ΡΡŠΠ΅ΡΡ‚ΡŒ/ ΠΏΡ€ΠΎΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ) - (F) 11. Π‘ΠΌΠ΅Π½Π° Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠ³ΠΎ оруТия (1 ΠΈ 2) - ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ Π½Π° эти Ρ†ΠΈΡ„Ρ€Ρ‹ подсвСчиваСтся Ρ‚ΠΎ ΠΎΡ€ΡƒΠΆΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎ послСдним, ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ Π½Π° (Tab) ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΎΠ½ΠΎ достанСтся ΠΈΠ· Π½ΠΎΠΆΠ΅Π½. 12. Π­Ρ‚ΠΎ ΡƒΠΆΠ΅ послоТнСС - Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΊ Π²Ρ‹ΡΡ‚Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡŽ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ ΠΈ тСстирования ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊ Π’Π  (сундуки/ простыС Π²Π΅Ρ‰ΠΈ (ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΊΡƒΠ±ΠΎΠ² сфСр ΠΈ конусов) / NPC (с ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ с ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄). 13. НанСсСниС NPC ΡƒΡ€ΠΎΠ½Π° ΠΌΠ΅Ρ‡ΠΎΠΌ ΠΈ Π»ΡƒΠΊΠΎΠΌ, ΠΈ ΠΎΠ½ Π½Π°ΠΌ Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ ΡƒΡ€ΠΎΠ½ наносит (UI ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ Π² самом простом Π²ΠΈΠ΄Π΅ для ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π° Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚). 14. Π”Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° ΠΈ NPC (ΠΏΡ€ΠΈ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ 60% - дСрТится Π·Π° Π±ΠΎΠΊ/ 45% - дСрТится Π·Π° Π±ΠΎΠΊ ΠΈ Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π½Π° 30% ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½Π΅Π΅/ 30% - дСрТится Π·Π° Π±ΠΎΠΊ ΠΈ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½ΠΎ ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚. 15. ΠŸΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ Π½Π° мСстС Π·Π° курсором ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ (сначала Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π° ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ торс ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ΡƒΠΆΠ΅ Π½ΠΎΠ³ΠΈ с пСрСставлСниСм ступнСй (Π½Π΅ скольТСниСм). Π£ мСня Π½Π΅ Π²Ρ‹ΡˆΠ»ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡ€ΠΈ смСнС Π³Π°Π»ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ Π² настройках Ρ‡Π°Ρ€Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€Π° Π½Π° ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ (Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ снимал ставил) ΠΌΠΎΠΉ пСрсонаТ дСргался ΠΊΠ°ΠΊ псих. НичСго Π½Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π»ΠΎ. ВсС Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ я ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽ ΠΈΠ· ΠΌΠ°Π³Π°Π·ΠΈΠ½Π° UE. Π‘Π°ΠΌΡ‹ΠΌ ΠΈΠ΄Π΅Π°Π»ΠΎΠΌ для мСня Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ всСх пСрсонаТСй Π“Π“ Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС анимациями (locomotion/ root motion/ Distance Matching). Если Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ стандартный ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ UE Locomotion ΠΈ просто Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΌΠΎΠΈ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ, я Π±ΡƒΠ΄Ρƒ Ρ€Π°Π΄. Π‘Π°ΠΌ я этого ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ³Ρƒ(.
ΠŸΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈΠ΅ Π·Π°ΠΊΠ°Π·Ρ‹

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
Π‘Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: RPG. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D. НСбольшая 3Π΄ Π΄Π΅ΠΌΠΎ ΠΈΠ³Ρ€Π° ΠΏΡ€ΠΎ волшСбника, 10-15 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚ гСймплСя, ΠΎΠ½Π° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ сырой.
Москва ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ худоТСствСнный Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½. Π˜Π³Ρ€Π°: для Π±Ρ€Π°ΡƒΠ·Π΅Ρ€Π°, для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: archviz. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D. Unreal engine.
Москва ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
Π‘Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: Π²ΠΊΡ€. Π–Π°Π½Ρ€: Π²ΠΊΡ€. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D.
Москва ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ†ΠΈΠΉ. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D. НСобходимо Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ нСсколько ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ†ΠΈΠΉ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ Π½Π° Unreal Engine 5 (Blueprints): - Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ†ΠΈΡ сидСния/вставания: пСрсонаТ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΡΠ°Π΄ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π½Π° стул ΠΈ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎ Π²ΡΡ‚Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ послС взаимодСйствия. - Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ†ΠΈΡ поднятия ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°: Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π²Π·ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚ Π² Ρ€ΡƒΠΊΡƒ, ΠΈ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ.
Π‘Π°Π½ΠΊΡ‚-ΠŸΠ΅Ρ‚Π΅Ρ€Π±ΡƒΡ€Π³ ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ΡˆΡƒΡ‚Π΅Ρ€. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D. Для Π’ΠšΠ  Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ… ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊ Π½Π° с++ (Π±Π΅Π· Π±Π»ΡŽΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ‚ΠΎΠ²) Wall jump, slide ΠΈ grapling hook Π‘Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ пСрСнСсти Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚.
Москва ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ пСрсонаТСй, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ, ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡. Π˜Π³Ρ€Π°: Для сСрвСра Π½Π° Linux. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная, ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠ°Ρ, массовая ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½. Π–Π°Π½Ρ€: 3d-пСрсонаТ. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D. ПоТСлания ΠΈ особСнности: Π”ΠΎΠ±Ρ€Ρ‹ΠΉ дСнь! Π˜Ρ‰Π΅ΠΌ спСциалиста для настройки Π² UE5 Π½Π΅ΠΏΡ€Π΅Ρ€Ρ‹Π²Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ°ΠΉΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…. НСобходимо Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ «мост» ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠΌ Π·Π²ΡƒΠΊΠ°, NVIDIA Audio2Face ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠΌ (UE5). Главная Ρ†Π΅Π»ΡŒ (Π’Π—): Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΡƒΡŽ связку для ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡ΠΈ Π°ΡƒΠ΄ΠΈΠΎ ΠΈΠ· Python-скрипта Π² NVIDIA Audio2Face ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡ΠΈ Π»ΠΈΡ†Π΅Π²ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ MetaHuman Π² Unreal Engine 5. Π’Π°ΠΆΠ½Ρ‹Π΅ условия Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ: Экспорт Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ· A2F Π² UE5 Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΎΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²Π»ΡΡ‚ΡŒΡΡ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠΌ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· LiveLink UDP) ΠΈ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ ΠΊ скСлСту MetaHuman (Face_AnimBP). ЦСлСвая ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‰Π΅ΠΌ: Linux-сСрвСр (поэтому Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ Ρ‚Π΅, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° Linux). ΠžΠΏΠ»Π°Ρ‚Π°: Π‘Ρ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ договорная. Π–Π΄Ρƒ Π²Π°ΡˆΠΈΡ… ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠΎ Ρ†Π΅Π½Π΅ ΠΈ срокам, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΎΠ΅ описаниС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΏΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π΅ (Standalone ΠΈΠ»ΠΈ SDK/Docker) Π²Ρ‹ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚Π΅ это Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ.
Ростов-Π½Π°-Π”ΠΎΠ½Ρƒ ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
Π‘Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ мСню для Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. Π˜Π³Ρ€Π°: Π€Π°ΠΉΠ» ΠΈΡ‚ΠΎΠ³ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅Ρ€. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. НуТно ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ супСр простоС мСню ΡƒΠΆΠ΅ Π² Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΈΠ³Ρ€Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π±Ρ‹Π»Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΉΡ‚ΠΈ ΠΈΠ· ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. И Π΅Ρ‰Π΅ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ самой ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Π²Ρ‹ΠΉΡ‚ΠΈ, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ exe Π±Π΅Π· Π½Π΅Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹ΠΉΡ‚ΠΈ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Alt+F4. НуТно Π·Π° ΠΏΠ°Ρ€Ρƒ часов сСгодня.
Москва ЀрилансСры