Графический дизайн
дистанционно
договорная
Создание иллюстраций: для приложения. Количество: 30 шт. Изображения: 3D. Разовая задача или временный проект. ТЗ НА ДИЗАЙН ИКОНОК ДОСТИЖЕНИЙ PLAYWAY Нужно разработать единую систему иконок для достижений в приложении PlayWay. По стилистике ориентируемся на приложенные референсы: объемные 3D-иконки, темная премиальная эстетика, ощущение игровой системы уровней/наград. 1. Общая стилистика Иконки должны выглядеть как часть одной коллекции, а не как отдельные иллюстрации разных стилей. Основное направление: 3D / semi-realistic; темная премиальная стилистика PlayWay; металл, хром, графит, черный матовый материал; аккуратные золотые акценты для более статусных достижений; выраженный объем и глубина; мягкие блики и контролируемые отражения; высокая детализация, но без визуального шума; минимализм; ощущение badge / achievement / collectible item из премиальной игры. Не должно быть ощущения мультяшности, дешевого мобильного казино или яркого gaming/neon-дизайна. 2. Визуальная логика У каждого достижения — один главный объект или символ, который легко считывается даже в маленьком размере. Например: Первый визит ? ракета / стартовый символ Финальный стол ? покерный стол / кубок Победа без Re-Entry ? щит / одна жизнь Стрит-флеш ? комбинация карт Бэд-бит ? разбитая карта / треснувшая фишка Вылет на JJ ? две валета Победа на QQ ? две дамы / корона Приведи друзей ? несколько объединенных фигур Игрок месяца ? медаль / знак отличия Победитель сезона ? чемпионский трофей. Это не жесткие указания по объектам — дизайнер может предложить более сильные метафоры. 3. Цветовая система База всей коллекции: Черный / графит / gunmetal / серебро. Дополнительные акценты можно использовать для разделения достижений по статусу: серебро — базовые; темный металл — игровые; красный металл — сложные/покерные; золото — редкие и статусные; платина/хром — самые высокие достижения. Цвета должны быть приглушенными и дорогими, без кислотных оттенков. 4. Форма Можно использовать разные силуэты значков, как в референсе: круг; щит; шестигранник; медаль; герб; металлическая эмблема. При этом вся коллекция должна иметь одинаковую визуальную массу, масштаб и уровень детализации. То есть одна иконка не должна выглядеть огромной и сложной, а другая — маленькой и пустой. 5. Покерные элементы Так как это PlayWay, часть достижений напрямую связана с покером. Можно использовать: карты; масти; фишки; дилерский баттон; покерный стол; короны; кубки; медали; джокера; комбинации карт. Но не использовать деньги, купюры, монеты, доллары, пачки кэша и визуальные отсылки к денежному гэмблингу. PlayWay — спортивный покер, поэтому визуально достижения должны восприниматься как спортивные игровые награды, а не награды онлайн-казино. 6. Отображение в приложении Иконки будут использоваться в небольшом размере, поэтому: главный силуэт должен хорошо читаться; мелкие детали не должны быть основой изображения; никаких надписей внутри самой иконки; желательно избегать тонких элементов, которые исчезнут при уменьшении; объект располагается по центру; одинаковые отступы во всей коллекции. Важно проверить каждую иконку не только крупно, но и примерно в том размере, в котором она будет отображаться в приложении. 8. Технические требования На каждое достижение: PNG; прозрачный фон; квадратный холст; желательно исходник минимум 1024?1024 px; объект строго по центру; одинаковый визуальный масштаб объектов; без текста; без встроенного фона/карточки; отдельно Locked / Unlocked; предоставить редактируемые исходники. Главная задача Когда пользователь открывает раздел достижений, должно возникать желание собирать их как коллекцию. СНИЗУ БУДУТ СКРИНЫ К КАКИМ ДОСТИЖЕНИЯМ НУЖНЫ КАРТИНКИ, А ДАЛЕЕ ИДУТ СКРИНЫ РЕФЕРЕНС.
Продвижение на Ozon
дистанционно
договорная
Бюджет на рекламную кампанию: 90000. ООО. Пожелания и особенности: Ищем сильного менеджера Ozon на ведение двух кабинетов. Нужен не оператор, а человек, который понимает коммерческий результат: умеет анализировать продажи, находить причины просадок, работать с ассортиментом, ценой, карточками, рекламой и товарными остатками. Задачи управление продажами двух кабинетов Ozon; аналитика продаж, конверсии, возвратов и конкурентов; контроль маржинальности и юнит-экономики; цены, акции, ассортимент; прогноз остатков и потребности в товаре; запуск и развитие новых SKU; SEO и улучшение карточек; самостоятельное создание инфографики через AI; анализ эффективности инфографики; взаимодействие с рекламным менеджером; работа в 1С, Excel / Google Sheets; коммуникация с закупщиком, логистом и бухгалтерией. Рекламу технически ведёт отдельный специалист, но менеджер должен понимать ДРР, CTR, CPC, ROAS и конверсию и совместно с рекламщиком разбирать результат SKU. Требования опыт работы с Ozon желательно от 2 лет; уверенное владение Ozon Seller; сильная аналитика; понимание юнит-экономики; знание 1С; Excel / Google Sheets; владение AI-инструментами; товарное чутьё и насмотренность; самостоятельность и ориентация на результат. Опыт в одежде или электронике будет преимуществом. Формат: офис / гибрид. Мотивация: фикс + KPI. Ищем человека, который работает по принципу: увидел проблему ? разобрался ? предложил решение ? проконтролировал результат.
Вайб-кодеры
дистанционно
договорная
Друзья, привет! Нужен вайбкодер на постоянной основе, который будет выполнять разные вайбкодинговые задачи такие как создание лендингов, создание многостраничных сайтов SEO, запуск рекламы в Фейсбуке, подготовка коммерческих предложений, подготовка финмоделей, подготовка презентации для инвесторов, креативов для рекламных компаний и много что еще. То есть, скорее всего, для меня идеальным будет вайбкодер-маркетолог. Сам этим занимаюсь, но сейчас уже не хватает времени. Вероятно, даже смогу чему-то научить, показать, как я делал, решал какие-то задачи. Мне интересно получить ваши предложения, потому что я не знаю, сколько стоит и работа будет разная. Можем посуточную оплату сделать, почасовую, либо конкретно за какое-то задание. Пришлите, пожалуйста, ваши предложения и портфолио. Спасибо!.
Внедрение облачных технологий
дистанционно
договорная
Пожелания и особенности: Начинаю практически с нуля и хочу системно разобраться в Microsoft Azure / Entra ID, Active Directory и PowerShell. На первом этапе интересует именно практическое обучение: хотелось бы, чтобы преподаватель показывал и объяснял материал, а затем я самостоятельно выполнял задания в учебной среде. Важно иметь возможность разбирать возникающие ошибки и вопросы. В дальнейшем хотелось бы постепенно освоить users/groups, permissions, authentication/authorization, RBAC, MFA, Conditional Access, JML и audit logs. Желательно, чтобы преподаватель имел практический опыт работы с Microsoft Identity / IAM, а не только преподавательский или экзаменационный опыт. Готов заниматься 1–3 раза в неделю.
Создание сайтов
дистанционно
договорная
Интернет-магазин. Платформа: учебный проект. Количество карточек товаров: 3. Функционал сайта: Простой сайт из обучающего проекта. Публикуютсч карточки рецептов с ингредиентами, можно подписатьсч на автора, добавить в корзину и получить список нужных ингредиентов. есть фронтенд. В соотвествии с заданной спецификацией написать бэкенд часть. Контента нет. Пожелания и особенности: Никаких чатов или какого-то доп функционала. во вложении краткое описание кто что может сделать в проекте. проект будет на докерах, фронтенд задан изначально.
Настройка серверов
дистанционно
договорная
Настроить: программное обеспечение. DNS-сервер. Операционная система: Своя система synology. Пожелания и особенности: Сервер есть. Synology ds1806s. Все работает но только в локальной сети. Удаленно нет доступа. Провайдер ростелеком. Возможно нужно докупить впн. Так же на сервер заходить нужно из другой страны из кнр там тоже есть ограничения для этой фирмы. Нужно настроить нормальную удаленную работу между офисами.
Маркетинг
договорная
Разработка маркетинговой стратегии. Составить план маркетинга, разработать стратегию продвижения, разработать маркетинговую стратегию под ключ, разработать стратегию сбыта, изучить спрос и разработать стратегию по ассортименту, разработать стратегию ценообразования. Кофейня. Как давно на рынке: 2 года. Целевая аудитория: ЦА люди из разных слоев от 14 - 50 лет. Уже задействованы: соцсети.