Helix garry's mod. Разработка с нуля. Предметы и инвентарь Противогаз Тип предмета: экипируемый предмет (head/face slot). Механика: При надевании даёт защиту от радиации (коэффициент снижения накопления). Без противогаза в зонах игрок получает урон и накапливает радиацию. Должна быть возможность снять/надеть через стандартное взаимодействие Helix. Визуализация: модель/проп на персонаже, синхронизация состояния (надет/снят). Фильтры (3 типа) Типы: Фильтр на 5 минут. Фильтр на 10 минут. Фильтр на 15 минут. Механика: Фильтры — отдельные предметы. Игрок может установить фильтр в противогаз (через контекстное меню/действие). Один фильтр = один таймер. По истечении времени фильтр становится «использованным» (непригодным), снимается автоматически или вручную. Возможность замены фильтра на новый (даже если старый ещё не истёк). Таймер должен сохраняться при перезаходе игрока и при рестарте сервера (сохранять время в базе Helix). UI/индикация: при наведении на фильтр/противогаз показывать оставшееся время работы фильтра. Дозиметр Тип предмета: предмет в слоте (hand/accessory). Функционал: Отображать текущую дозу радиации игрока (в мЗв). Команда/меню действия: «Изменить дозу» — позволяет менять дозу у себя или у другого игрока (права доступа по рангам/командам). Интерфейс: простой HUD/панель при активации предмета. Опционально: звук/вибрация при высоких значениях (клиентская часть). 3. Система радиации (игрок) Единица измерения: миллизиверты (мЗв). Хранение данных: в таблице игрока (Helix character/player data), сохраняемой в БД. Сброс: при смерти игрока радиация сбрасывается в 0. Накопление: происходит в радиационных зонах (см. раздел 4). Пороговые эффекты: 220 мЗв: начинается периодический урон, добавляется визуальный эффект «белая вспышка» раз в N секунд. 3000 мЗв: дополнительно появляются «зелёные огоньки» вокруг игрока (частицы/пропсы). 5000 мЗв и выше: игрок умирает, радиация сбрасывается. Логирование: фиксировать моменты достижения порогов (для отладки/админки). 4. Радиационные зоны Типы зон: Зона накопления: радиация накапливается, но без мгновенного урона (или низкий урон). Игрок может пройти, но будет заражаться. Зона запрета/опасная: без противогаза игрок получает урон, возможно мгновенное сильное накопление. Настройка силы: Каждая зона имеет параметр «сила накопления» (мЗв в секунду). Зоны могут быть разных «тиров» (слабая/средняя/сильная) — это можно реализовать как отдельные пресеты или как настраиваемое значение. Установка и редактирование: Админ-команда для создания зоны: указать позицию (вектор), радиус, тип, силу накопления, тип зоны (накопление/опасная). Список зон хранить в конфиге/БД, чтобы сохранялись после рестарта. Команды для редактирования/удаления зон. Визуализация для админов (например, отображение радиуса в виде сферы/маркера). Проверка нахождения: каждый тик (или по таймеру) проверять, находится ли игрок в зоне, и начислять радиацию с учётом защиты противогаза. 5. Механика защиты и расчёт урона Формула накопления радиации: накопление_в_секунду = базовая_сила_зоны * коэффициент_защиты Если противогаз надет и фильтр активен: коэффициент < 1 (например, 0.2–0.3). Если нет противогаза: коэффициент = 1. Если фильтр истёк: коэффициент = 1 (как без противогаза). Урон: Начинается при 220 мЗв. Урон должен быть периодическим (например, каждые 5–10 секунд). Значение урона можно сделать зависящим от силы зоны или фиксированным. Эффекты: Белая вспышка: клиентский эффект (screen effect / particle), периодичность настраивается. Зелёные огоньки: частицы/пропсы вокруг игрока, появляются при 3000 мЗв, исчезают при снижении ниже порога. 6. Сохранение и устойчивость к рестарту Все таймеры фильтров, уровни радиации, активные зоны должны сохраняться. Использовать механизмы сохранения Helix (character data, config files, SQL). При загрузке сервера восстанавливать: список зон; активные фильтры у игроков (оставшееся время); текущие дозы радиации. 7. Админ-функционал и команды Команды для админов: /radzone create — создать зону. /radzone edit — изменить параметры зоны. /radzone delete — удалить зону. /setrad — установить дозу радиации игроку. /resetrad — сбросить радиацию игрока. Права: ограничить команды по рангам (admin/superadmin). 8. UI и клиентские эффекты При наведении на предмет (фильтр/противогаз/дозиметр) — показывать: оставшееся время (для фильтра); текущий уровень радиации (для дозиметра). HUD-индикатор радиации (опционально): полоска/число в углу экрана. Эффекты: белая вспышка (настраиваемая частота); зелёные огоньки (частицы вокруг модели игрока). 9. Требования к совместимости и архитектуре Совместимость с Helix (использовать стандартные хуки и API Helix). Не ломать существующую экономику/баланс сервера. Минимизировать нагрузку на сервер: использовать оптимизированные таймеры, избегать частых проверок в каждом тике без необходимости. Логирование ошибок в консоль/лог-файл для отладки. 10. Критерии приёмки (что считать «готовым») Противогаз можно надеть/снять, он даёт защиту. Фильтры на 5/10/15 минут работают, время сохраняется при перезаходах и рестарте. Дозиметр показывает радиацию, админ может менять дозу себе и другим. Зоны создаются/редактируются/удаляются, сохраняются после рестарта. При 220 мЗв — урон и белая вспышка. При 3000 мЗв — зелёные огоньки. При 5000+ мЗв — смерть и сброс радиации. Нет критических ошибок в логах, нет лагов из-за плагина.
Garry's mod. Доработка существующего продукта. Необходимо объединить несколько аддонов в один целый. Вырезать некоторых NPC. И произвести более удобную их настройку.
Скрипт для квик. Разработка с нуля. Пожелания и особенности: Скрипт для выставления сетки лимитных заявок на биржу с одинаковым количеством лот в каждой заявке. С возможным изменением параметров: кол-во лот(контракт) , шаг заявок, колво заявок.
разработка внутриигровых модификаций для игры garrys mod. Разработка с нуля, доработка существующего продукта. Хочу разрабатывать внутреннеигровые модификации как на базе z city для игры garrys mod.
Разработка приложений для ПК. Разработка с нуля. Нужен скрипт для инжектора xeno (это инжектор скрипт читов для роблокса) для режима YBA (Your Bizarre Adventure) так сказать чтобы увеличить хитбокс противника для star finger чтобы он регал намного дальше от противника.
Создать сайт, создать скрипт, создать бота в тг. Разработка с нуля. Нужно создать скрипт для Gta Samp . Сервер - Arizona RP Разработчик должен быть знаком с этим сервером и его особенностями, чтобы полноценно выполнить работу. Помимо этого, нужно создать красивый сайт, который будет функционировать напрямую со скриптом. Также бот в тг В скрипте будут собраны множество скриптов для игроков этого проекта, чтобы облегчить их игру и сделать ее максимально удобной. Дизайн скрипта должен быть на уровне. Как и дизайн самого сайта. В скрипте присутствуют довольно сложные скрипты, так и легкие Поэтому разработчик требуется с большим опытом Всего около 20 скриптов и множество функций на самом сайте.
Разработка чат-ботов. Задачи чат-бота: скрипт для игры. Платформа: для игры. Продукт: для игры родина рп. Техзадание есть. Умейте писать скрипты для игр и ботов на языке Iua.
Разработка приложений для ПК. Разработка с нуля, тестирование, настройка, доработка существующего продукта. Нужен программист на языке программирования lua/HTML/CSS/JS для создания серверов игры Garry's Mod, пишите с указанием своих навыков по разработке Уверенное владение языком Lua — написание чистого, эффективного и модульного кода Опыт работы с API Garry’s Mod (GMod Lua API) — знание клиентской и серверной части. Знание архитектуры Source Engine — понимание внутренней логики движка. Создание и настройка аддонов — разработка кастомных скриптов, HUD, меню и интерфейсов. Работа с Net-сообщениями и синхронизацией данных между клиентом и сервером. Разработка и настройка геймплейных механик — квестовые системы, экономические механики, системы уровней и т. д. Оптимизация скриптов — повышение производительности сервера и минимизация нагрузки. Работа с базами данных (MySQL/SQLite) — хранение и загрузка данных игроков, статистики и т. п. Умение отлаживать код — использование инструментов отладки, логирования ошибок и тестирования. Интеграция сторонних аддонов — адаптация и модификация существующих решений под нужды проекта. Настройка и управление игровыми серверами — Linux/Windows, автоматизация через скрипты. Обновление и резервное копирование серверов — поддержка стабильной работы проекта. Работа с системами контроля версий (например, Git) — для командной разработки. Безопасность сервера — защита от эксплойтов и уязвимостей. Дополнительно (по желанию) Опыт работы с DarkRP, TTT, Sandbox и другими игровыми режимами. Навыки работы с UI/UX в Garry’s Mod — создание интуитивно понятных интерфейсов. Знание HTML/CSS/JS для интерфейсов (через derma или встроенные браузеры). Интеграция с внешними сервисами — Discord, веб-панели управления и др. Сроки работ и цена обсуждаемы.
Разработка приложений для ПК. Доработка существующего продукта, разработка с нуля, тестирование, настройка. Нужен программист на языке программирования lua/HTML/CSS/JS для создания серверов игры Garry's Mod, пишите с указанием своих навыков по разработке Уверенное владение языком Lua — написание чистого, эффективного и модульного кода Опыт работы с API Garry’s Mod (GMod Lua API) — знание клиентской и серверной части. Знание архитектуры Source Engine — понимание внутренней логики движка. Создание и настройка аддонов — разработка кастомных скриптов, HUD, меню и интерфейсов. Работа с Net-сообщениями и синхронизацией данных между клиентом и сервером. Разработка и настройка геймплейных механик — квестовые системы, экономические механики, системы уровней и т. д. Оптимизация скриптов — повышение производительности сервера и минимизация нагрузки. Работа с базами данных (MySQL/SQLite) — хранение и загрузка данных игроков, статистики и т. п. Умение отлаживать код — использование инструментов отладки, логирования ошибок и тестирования. Интеграция сторонних аддонов — адаптация и модификация существующих решений под нужды проекта. Настройка и управление игровыми серверами — Linux/Windows, автоматизация через скрипты. Обновление и резервное копирование серверов — поддержка стабильной работы проекта. Работа с системами контроля версий (например, Git) — для командной разработки. Безопасность сервера — защита от эксплойтов и уязвимостей. Дополнительно (по желанию) Опыт работы с DarkRP, TTT, Sandbox и другими игровыми режимами. Навыки работы с UI/UX в Garry’s Mod — создание интуитивно понятных интерфейсов. Знание HTML/CSS/JS для интерфейсов (через derma или встроенные браузеры). Интеграция с внешними сервисами — Discord, веб-панели управления и др. Сроки работ обсуждаемы.
Разработка приложений для ПК. Разработка с нуля. Нужен программист(ы) для разработки режима в гарис моде. По текущему ТЗ бюджет как указан в вакансии, но всё обсуждаемо. В краце о проекте: Блек меза РП. Геймплейный цикл учёных которые изучают артефакты и продают полученные данные, антагов эко-активистов которые эти данные стремятся заполучить, СБ которые защищают учёных по настроению, медиков которые всех поддерживают на ногах, инженеры которые должны предотвратить развал комплекса и конечно голодные ассистосы.
Разработка приложений для ПК. Разработка с нуля. Нужно создать интерактивную машину. чтобы она ездила, колеса бы реагировали на поверхность, и можно было ее кастомизировать: менять двигатель, фары , колеса, бампера , цвет.
Разработка приложений для ПК. Разработка с нуля. Необходимо сделать плагин автоматического импорта-экспорта фотографий в лайтруме. Если пошагово, то плагин должен будет : 1) Мониторить одну папку на предмет попадания в ее фотографий 2) После того, как фотография туда попала, плагин должен будет переместить фотографию в новую папку с названием формата YYYY-MM-DD, соответствующих дате съемки в метаданных фотографий. Если не получится, то можно просто подвязывать текущую системную дату, вроде непринципиально. 3) Импорт в каталог Lightroom уже мз этой папки 4) Автоматическое применение заготовленного пресета для импортированных фотографий 5) Экспорт в папку с форматом названия MM-DD по такому же принципу, что в пункте 2 (Здесь нужно настроить какой то кулдаун после применения настроек, потому что у меня фотографии экспортились раньше, чем файл успевал обрабатываться шумодавом) Есть два плагина чужих, которые делают частично тоже самое, но ни один из них не делает весь цикл полностью, от чего при их совместном использовании возникают конфликты, вылеты. Но возможно их код поможет в будущей разработке.
Код для ТС QUIK. Доработка существующего продукта, разработка с нуля. Пожелания и особенности: Необходимо написать/исправить индикатор для торговой системы QUIK на языке Lua.
Auto-rotation bot (World of Warcraft). Разработка с нуля. Ищу разработчика lua, предоставлю анлокер и апи для работы с полным гайдом, желательно пониманиe игры World of Warcraft.
Создание игры в Roblox Studio. Доработка существующего продукта. Добрый день! Для создание/доработки проекта, ищем программиста работающего со скриптами.
Разработка приложений для ПК. Разработка с нуля. Автоматический бег к ближайшему кусту для сбора ресурсов Автоматический сбор льна и хлопка Бот знает про состояние всех рабочих точек находясь в любом месте поля Автоматический бег к следующей рабочей точке с минимальным таймером если на поле нет кустов для сбора Плавные повороты, рандомный поворот после ожидания куста, рандомные прыжки Коллизия Автоеда (чипсы) Бот будет работать со свернутым окном игры Уведомления и полное управление ботом через телеграмм Удобные ответы/действия в телеграмме для противостояние администрации Настраиваемый автоматический выход из игры при подозрении на проверку с сообщением в телеграмм Статистика внутри игры Управление ботом (включение/выключение/telegram тест) осуществляется посредством команд, интерфейс на данный момент присутствует только для статистики.
Lua, Glua. Garry’s mod разработка сервера с нуля hl2rp darkrp. Пожелания и особенности: Необходим кодер для разработки сервера по Gmod hl2rp(darkrp) с нуля. Что от вас требуется: Знать механику серверов по тематике hl2rp, Опыт работы на glua от 3 лет, (Желательно) иметь опыт в создании hl2rp сервера, Иметь портфолио по созданию серверов, Работа по договору(желательно), ВАЖНО ЗНАТЬ! Что такое glua, и что такое игра gmod.
Разработка сервера для игры Darkrp HL2RP Gmod. Разработка с нуля. Пожелания и особенности: Стаж от 3 лет, Важное знать что такое игра GMod и опыт написания в ней сервера.
Создание игры. Доработка существующего продукта, разработка с нуля, настройка. Создание с нуля игры для роблокс студио, а также настройка Примечание: мне всего 15 лет, поэтому сложных игр я сделать вероятнее всего не смогу.
Написание скрипта. Разработка с нуля. Необходимо написать скрипт для игры tabletop simulator. Необходимо сделать несколько активных кнопок с их звуковым сопровождением.
игры. Доработка существующего продукта. Нужен специалист по Lua для решения проблемы с утечкой памяти при передаче данных в подфункции. Проблема связана с тем, что при передаче функций по замыканию данные могут оставаться захваченными в родительской функции, даже после их, казалось бы, явного удаления. Это вызывает утечки в связке таймера и обсервера, в то время как часть с метрономом работает корректно. Необходимо разобраться в теоретических аспектах и исправить утечку. Готов обсудить оплату за решение Ссылка на код: https://disk.yandex.ru/d/XvdCo_iixAuD_Q.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка на lua в Москве у нас?
🔸 Более 2 предложений о работе за сегодня в тематике разработка на lua
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка на lua уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка на lua в Москве для фрилансеров на июль 2026 года — 4 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка на lua в Москве?
Вы специалист по разработка на lua и ищете проекты и заказы на удалёнке в Москве? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка на lua в Москве?
На июль 2026 года опубликовано 4 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка на lua
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка на lua?
Специалисты по профилю разработка на lua зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете