Разработка игр. Разработать игровую механику, переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная, многопользовательская. Жанр: стратегия. Графика: 3D, 2D.
Скачать игру SimCity городбудушего. Игра: одиночная, Офлайн репак. Жанр: Градостроительный симулятор. Платформа: ПС. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Пыталась установить сама репак с игрухи ( хатаб) . у меня вип. Пробовала рутрекер от Механика. Не встает градостроитель ни как.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная, многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: Unity, возможно на Python. Графика: 2D. Пока, хочу узнать стоимость работы об этом проекте: Концепция игры Cosmic Singularity — пиксельная ролевая игра, сочетающая элементы классического adventure-RPG и roguelike-игр. Она приглашает вас отправиться в захватывающее путешествие по глубинам космоса, полное исследований, боевых столкновений и интригующих головоломок. Главная задача — изучить происхождение загадочных феноменов, называемых космическими сингулярностями, которые способны изменить саму ткань реальности. Каждая игровая сессия начинается с выбора группы главных героев, чьи судьбы переплетены с судьбой всего человечества. Вам предстоит провести их через опасные испытания, собрать важные артефакты и раскрыть тайны древней науки, сохранив баланс между наукой и фантазией. 🪐 Механика игры Исследование космоса Вы управляете своим собственным звездолетом, оборудованным специальными технологиями для проникновения внутрь космических сингулярностей. Внутри каждой сингулярности вы найдете уникальное окружение: незнакомые планеты, причудливые пейзажи и странные условия, нарушающие законы физики. Некоторые особенности: Карта каждой сингулярности случайно генерируется при каждом прохождении. Вы можете обнаружить скрытые области, содержащие ценные ресурсы и редкие артефакты. Некоторые участки карты становятся доступными лишь при выполнении определённых условий (например, активации древнего механизма или победы над мощным боссом). Боевая система Бои происходят в пошаговом режиме, где успех зависит от грамотного планирования действий ваших персонажей. Каждого героя можно развивать различными путями, придавая команде уникальную стратегию. Основные типы атак: Физические атаки (мечи, пистолеты, гранатомёты) Магические атаки (лазерные лучи, энергетические щиты, телекинез) Тактические умения (уклонение, лечение, поддержка союзников) Каждый враг обладает своими слабостями и сильными сторонами, поэтому стратегия играет ключевую роль. Ролевая система развития По мере продвижения по сюжету ваши персонажи получают очки опыта, которые можно потратить на улучшение основных характеристик (силы, ловкости, интеллекта) и приобретение новых навыков. У каждого персонажа есть своя уникальная специализация, которую важно учитывать при выборе улучшений. Пример навыков: Энвериус (исследователь): умение быстрее активировать телепорты и избегать опасных зон. Адорала (биолог): способность исцелять членов команды и восстанавливать энергию. Триксель (техник): повышение эффективности техники и увеличение количества снаряжения. Управление ресурсами Во время экспедиций вам потребуется следить за запасами топлива, пищи и здоровья. Использование правильных инструментов и стратегических решений позволит преодолевать препятствия и продвигаться дальше. Примеры полезных вещей: Аннигиляционные заряды для разрушения преград. Антирадиационная броня для защиты от излучения. Биологические сканеры для анализа окружающей среды. 🧝♂️ Характеристики персонажей Герои Галаксион (капитан): смелый лидер, принимающий рискованные решения ради спасения человечества. Энвериус (астроном-исследователь): гений математики и физики, открывает новые пути к победам. Адорала (ботаник-биолог): изучает и адаптируется к различным экосистемам. Триксель (робот-техник): обеспечивает техническое обслуживание и улучшает боевые качества команды. Противники Хранители сингулярности: грозные существа, охраняющие границы сингулярностей. Странники Хаоса: непредсказуемые охотники за силой, готовые уничтожить всё живое. Энергетические паразиты: проникают в тела героев, снижая их эффективность. Сверхразумные механизмы: высокотехнологичные существа, оснащённые продвинутым оружием. 📚 История и лор Прошлое Вселенной Однажды миллионы лет назад произошел масштабный катаклизм, известный как Великое Распадение (Great Disintegration). В результате звезды и целые галактики начали схлопываться, образуя многочисленные искривления пространства-времени — космические сингулярности. Многие считали их проклятьем, другие видели в них шанс обрести невероятные знания и силу. Со временем человечеству удалось разработать технологии, позволяющие безопасно исследовать сингулярности. Специальные организации вроде Корпорации Звездных Экспедиций ("Stellar Expedition Corporation") были созданы именно для этих целей. Именно туда и приходит наша группа героев... 🗃️ Артефакты и достижения Важнейшие артефакты Антиматерия-якорь: стабилизирует положение кораблей в пространстве-времени. Биоплазменный кристалл: усиливает регенерацию и защиту организма. Матрица хроносферы: замедляет ход времени в ограниченном радиусе. Омега-привод: повышает скорость движения в гиперпространстве. Ключевые события Открытие секретов первой сингулярности. Встречи с древними цивилизациями и получение ценных сведений. Победа над сильнейшим Хранителем сингулярности. Изучение теории сингулярности и понимание истинной цели вашей миссии. 🎯 Режимы игры Однопользовательский режим Путешествуйте по одной конкретной цепочке миссий, следуйте заранее установленному сюжету и завершайте каждую главу перед открытием следующей. Особенности: Продуманная линейная структура заданий. Глубокая атмосфера одиночества и риска. Постепенное раскрытие ключевых моментов истории. Кооперативный режим Совместно проходите приключения с друзьями, собирайте больше наград и наслаждайтесь веселыми дискуссиями по поводу стратегий и планов. Особенности: Открытая карта для свободного исследования. Поддержка до четырёх игроков одновременно. Увеличенный уровень сложности и награды за совместные усилия. 🛠️ Интерфейс и графика Графический стиль игры выполнен в традициях старого доброго пиксельного искусства. Всё выглядит ярко и привлекательно, идеально подходит для создания атмосферы глубокого космоса. Визуально интерфейс прост и интуитивен, делая игровой процесс доступным каждому игроку. Карты уровня: детализованная сетка с указанием важных точек интереса. Инвентарь: отображение текущего состояния инвентаря и статистики персонажей. Диалоги: лаконичные и понятные диалоги с NPS и важными объектами. 🌍 Итоговая цель Основная миссия игры заключается в достижении понимания происхождения сингулярностей и предотвращении катастрофы, вызванной нестабильной деятельностью некоторых группировок. Ваши успехи зависят от правильной координации усилий, эффективного распределения ресурсов и способности противостоять разнообразным врагам. Завершив финальную миссию, вы откроете новые горизонты для дальнейших исследований и получите доступ к дополнительным заданиям и артефактам, расширяя возможности вашего экипажа и укрепляя статус своего корабля среди лучших космических экспедиций! Таким образом, Cosmic Singularity — это увлекательная смесь ролевых приключений, научно-фантастических концептов и увлекательных испытаний, созданная специально для поклонников жанра retro-pixel-games и любителей захватывающих историй. Если цена устроит, могу заказать сейчас.
Для себя Ищу репетитора для изучения C#. Хочу в будущем создавать игры или делать 3D мультфильмы. Знаю хорошо python. Сдала ЕГЭ по информатике на 62 балла. До этого немного учила C++, но не управляю им свободно. Проходила курс от Яндекса по геймдеву. Делала 2D игру в констракте, и простенькую в юнити, но до конца не закончила курс, как раз таки из-за сложности с C# ( . Также мне очень пригодится знание языка для универа
Разработать персонажей, Создать мод для Oblivion Remastered импорт модели\материалов персонажа из Unreal Engine 5 в Обливион. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Платформа: Unreal Engine 5.3. Графика: 3D. Мод на создание персонажа гг Oblivion Remastered. Нужно добавить в игру новые (кастомные) Sketelat Mesh и текстуры. Разобраться как сделаны готовые аналогичные моды на Nexus по ссылкам /oblivionremastered/mods/2877 и /oblivionremastered/mods/901. Сделать такой же мод с запаковками в .Pak .ESP. и прочие составляющие. Можно редактировать готовые. Проверить на наличие ошибок и крашей. Адаптировать модель под скелет обливиона, либо составить требования к ригу, с ним помогу. Весь процесс объяснить. Обсудите что как сможете, может что-то частично. Будет нужна помощь с установкой. Детали в личку. Другие похожие моды под цифрами 2332, 4510, 3265, 253, 2818. Если справитесь будут похожие задания:).
Для работы Консультации по устранению ошибок в проекте Unity 6, AR Foundation, addressable resources, Google Sheets API Ближайшие задачи, по которым нужны консультации: Краткий аудит проекта Описание архитектуры проекта (базово, чтобы было понятно, какие и когда задействованы плагины, скрипты, интеграции, 5 сцен, связи между сценами) - подсказать, куда смотреть, что проверять, чтобы написать документ Выявление блокирующих ошибок для постановки задач или их устранения Текущая ошибка : при первом запуске не заполняется библиотека AR targets (динамическое добавление АР-целей), при повторном заполняется . Нужна консультация с рекомендацией по устранению Текущий баг (ошибка) AR префабы трясет. Нужна консультация с рекомендацией по устранению Масштабирование и размещение в AR префабов: понять, как реализовано, почему при нулевых координатах и равном масштабе объекты располагаются в разных масштабах Мнение: Оценить текущую архитектуру на предмет жизнеспособности и надёжности : формирование и разрушение объектов в сцене на основе гейм-контроллера (подгрузка префабов-шаблонов и контента, заданного в таблице) Цель: написание задач специалистам, попутное устранение ошибок Я - бизнес-заказчик с некоторым опытом в Unity, не разработчик, которому сдали сырую работу и не могут оценить сроки начала эксплуатации, исполнитель заболел. Здоровья ему желаю, пока не отвлекаю.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: Клиентский Джетпак. Графика: 3D. Мод для Майнкрафт: Нужно чтобы в моде была механика джетпака из чит мода wurst и что бы его можно было отключать а так же у него была перезарядка для баланса. Пока просто хочу узнать стоимость работы
Разработать игровую механику, переработать готовую игру, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: Minecraft. Графика: 3D.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: шутер. Платформа: FiveM. Графика: 3D.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Добрый день, есть мультсериал черепашки ниндзя 2003. Нужно отсмотреть все серии до 5 сезона включительно и на их основе построить сюжет игры.
Разработать дизайн уровней, разработать концепцию и сюжет, сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать персонажей. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Сюжет майнкрафт. Графика: 3D.
Разработка игр. модификация. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: minecraft. Платформа: надо создать модификацию в minecraft на 1.19. Графика: 3D.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать дизайн уровней, разработать концепцию и сюжет, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: mmorpg. Платформа: java+kotling, можно и что то другое попробовать, главное чтоб вышло хорошо. Графика: 3D. Чтоб понимать что я хочу, вы должны сыграть хотя бы час в игру под названием Stalcraft X, ну а дальше будем отталкиваться.
Внести изменения , таким образом , чтобы открывать окно мода на отдельную клавишу , и поставить на это окно свой кастомный интерфейс. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Песочница. Платформа: Java. Графика: 3D.
Разработка игр. Мне бы в игре сделать некий мод. В самой игре присутствует система падающих с неба снежинок. Мне нужно изменить их скорость и направление падения, чтобы наложить текстуру капель дождя. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: шутер. Платформа: Unity. Графика: 2D.
Переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 2D, 3D. Здравствуйте, есть клиент McSkill, на нем есть сервера с сборками модов. Хотел бы поиграть с этими сборками, но только в одиночку. Надо выгрузить оттуда все моды, а после чего некоторые удалить, к примеру которые нужны для игры на сервере(вообщем оставить только нужные).
В короткометражный фильм(мистический квест) разработать несколько сцен в формате компьютерной игры(сценарий есть). Игра: Гибридный формат(кино с элементами игры). Жанр: квест. Графика: 3D, 2D.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК, Minecraft. Игра: многопользовательская. Жанр: Песочница. Платформа: Java. Графика: 3D. Нужен такой блок.
Переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: Песочница. Платформа: Java. Графика: 3D. Требуется переработка игрового проекта по игре Майнкрафт. Пересобрать сборку, настроить экономику. Сделать новые механики(можно взять с других проектов). и подготовить план раскрутки.
Разработка игр. нужен человек который напишет программу чтобы растянуть игру в любом разрешении без черных полос СВЕРХУ, на данный момент в этой игре есть такая возможность только в читах. Игра: для установки на ПК, Dead by daylight. Игра: многопользовательская. Жанр: соревновательный хоррор. Графика: 2D.
Создание и управление игровыми серверами. Настройка серверов для обеспечения честной игры. Контроль и мониторинг работы серверов. Взаимодействие с командой для улучшения игровых процессов. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн. Жанр: шутер. Платформа: Counter Strike 2. Графика: 2D. Пожелания и особенности: По обязанностям и оплате за каждую проведенную работу обговаривается заранее с клиентом.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка компьютерных игр в Москве у нас?
🔸 Более 4 предложений о работе за сегодня в тематике разработка компьютерных игр
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка компьютерных игр уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка компьютерных игр в Москве для фрилансеров на июнь 2026 года — 128 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка компьютерных игр в Москве?
Вы специалист по разработка компьютерных игр и ищете проекты и заказы на удалёнке в Москве? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка компьютерных игр в Москве?
На июнь 2026 года опубликовано 128 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка компьютерных игр
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка компьютерных игр?
Специалисты по профилю разработка компьютерных игр зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете