Разработка игр. Разработать дизайн уровней, разработать персонажей, разработать игровую механику, проработать звуковое сопровождение. Игра: Roblox. Игра: многопользовательская. Жанр: файтинг. Платформа: Roblox Studio. Графика: 2D. Нужен файтинг на мечах с магией и красивым добиванием и персонажами также просьба сделать хорошее меню и локацию сражения.
Разработка игр. Разработать персонажей. Игра: мастер-класс для студентов. Игра: многопользовательская. Жанр: создание персонажа. Графика: 3D. Проведение мастер-класса по созданию персонажа игры.
Разработка игр. нужно сделать шахматы , У меня имеется код , у меня выполнены все задания( ниже будут все задания представлены) , включая дополнительные. Мне нужно чтобы кто то проверил , доработал шах, у меня там оказывается не все условия прописаны . Игра: просто код. Игра: для двоих. Жанр: стратегия. Платформа: Pycharm. Графика: 2D. Пожалуйста помогите и спасите 😭 на всякий случай вот задание : нужно переделать расстановку фигур : убрать у черных фигур наверху пешки на месте D F H , и снизу белые переставить слона на 5F, и ладью переставить на 5D. (Задание : создать объектно-ориентированную реализацию программы для игры в шахматы. Базовые требования к функциональности программы сохраняются прежними. Требования к реализации. Основные объекты и абстрактные сущности игры должны быть представлены в виде объектов, представителей соответствующих классов, часть классов должны быть организованы в виде иерархии. В частности: шахматные фигуры — объекты, представители классов, организованных в виде иерархии; доска — объект; ходы фигур — объекты. Вся основная информация должна храниться в атрибутах объектов или классов (например, информация о положении фигур, цвете фигур, символах, используемых для визуализации фигур и т.п.). Основная часть функционала должна программы должна быть организована в виде методов, закрепленных за соответствующими объектами или классами. Например, это касается методов определяющих допустимые ходы фигур. Организация иерархий классов, атрибутов и методов должна позволять гибко расширять возможности программы с минимальными изменениями в уже созданном коде. Дополнительные задания: 1.Придумать 3 новых вида фигур с оригинальными правилами перемещения и реализовать их классы. Создать модификацию шахмат с новыми фигурами с минимальным вмешательством в существующий код. 2.На базе игры в шахматы реализовать игру в шашки. Разработать модификацию шахмат с минимальным вмешательством в существующий код. 3.На базе игры в шахматы реализовать игру в шашки. Разработать модификацию шахмат с минимальным вмешательством в существующий код. 4.Реализовать функцию подсказки выбора новой позиции фигуры: после выбора фигуры для хода функция визуально на поле показывает поля доступные для хода или фигуры соперника, доступные для взятия, выбранной фигурой. Информация о допустимых ходах должна храниться в объектно-ориентированном виде, алгоритм без модификации должен работать при добавлении новых типов фигур (задание берется совместно с заданием 1).).
Разработка игр. Разработать персонажей. Игра: Чтобы на VS запускалась. Игра: одиночная. Жанр: Симулятор экосистемы. Платформа: Windows. Графика: 2D. Использование библиотеки SFML желательно, но необязательно! Проект — моделирование экосистемы (лес, океан, аквариум и т. п.). Есть три вида существ: корм, травоядные, хищники. Все они размножаются. Все должны умирать от старости, никто не вечен. Травоядные двигаются в поисках корма и убегают от хищника, также они могут искать полового партнёра. Всё зависит от приоритетов. Хищники не убегают, охотятся на травоядных. Всё зависит от его видимости, скорости, скорости жертв. В консоли это обозначается в виде клеток. Можно подключить библиотеку сфмл. Задача: установить биоценоз (биологическое равновесие). Необходимо ООП, иерархия классов нужна, возможны различные роли у объектов. Нужно сделать либо консольный симулятор, либо графический (что-то одно).
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: в консоли. Игра: 2. Жанр: стратегия. Графика: 2D. Если что код есть для шахмат, только его нужно подредактировать.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств, для игровой приставки. Игра: многопользовательская. Жанр: Не имеет значения. Платформа: Roblox, Roblox Studio. Графика: 3D. Ищу Middle/Senior разработчика Lua/Roblox - Опыт программирования от 5-ти лет - Опыт работы с Lua от 4х лет - Опыт работы в Roblox Studio от 4х лет - Приветствуется опыт коммерческой разработки с уровнем ответственности не меньше Middle Остальные подробности на собеседовании, техсобес + livecoding.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК, Или для телефона, пока не принципиально, главное на пе или в браузере. Игра: одиночная. Жанр: На подобии The choice of life. Графика: 2D. Сюжет и иллюстрации подготовлю самостоятельно.
Разработка игр. Мод для beamNG.drive для поддержки LIV SDK. Игра: для установки на ПК. Игра: другое. Жанр: гонки. Платформа: steamVR. Графика: 3D. Разработать мод для beamng.drive добавляющий поддержку LIV SDK План минимум — отдельную камеру для вывода на экран — не то что видит игрок из глаз.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: Визуальная новелла. Платформа: PC (Windows), Моб. игра (Android). Графика: 2D.
Разработка игр. я дам код игры надо его запустить в этой проге и записать скрин, ничего править и писать не нужно. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: другое. Графика: 2D.
Разработка игр. Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК, для браузера, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: настольная игра. Платформа: Arduino. Графика: 2D. Реализовать схему состоящую из матричной клавиатуры и 9 светодиодов Логика программы реализует игру в крестики нолики(соответственно светодиоды имитируют игровое поле 3х3) Ходы делаются игроками при помощи клавиатуры(клавиш с цифрами), при нажатии цифры загорается соответствующий светодиод(для первого игрока загорается в обычно формате, для второго начинает мигать) При победе первого игрока загораются все 9 светодиодов, при победе второго потухают По нажатию клавиши "#" игра начинается заново.
Разработать игровую механику, надо добавить разные плагины на сервер и ТД (мини игры). Игра: сервер Майнкрафт. Игра: массовая онлайн. Жанр: мини игры. Графика: 3D.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: приложение в качестве курсовой работы. Игра: одиночная, для двоих. Жанр: настольная игра. Платформа: linux, debian11. Графика: 2D. В качестве курсовой мне нужно сделать оконное приложение на с++ морской бой. препод скинул свою файлы с примерами. выполнять задание нужно на линуксе, gtk+, g++. нужно будет на виртуальную машину установить образ преподавателя, это я сделал поэтому смогу помочь все настроить если возникнут вопросы. готов скинуть тз и обсудить цену.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: Прототип ролевой игры. Игра: одиночная. Жанр: не важно. Платформа: создайте на основе встроенных функций Python, библиотеки random и json прототип ролевой игры. Графика: 2D. (учебное задание).
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: Игра на pygame. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: Только pygame. Графика: 2D. Это курсовая работа, желательно комментарии к коду, постараться использовать только классы, функции, не сложные варианты кода.
Разработка игр. Помочь сделать учебную игру. Игра: игрушку надо сделать в программе visual studio code, показывать презентацию будем в программе latex. Игра: одиночная. Жанр: учебная. Графика: 2D. Написать игрушку на питоне. Создать игрушку по типу дуолинго, где задания будут примерно такие: угадывание переводом слов(англ-русо) и угадывание слова по картинке(допустим картинка яблоко, и выбрать правильный ответ apple из других вариантов) для работы нужно будет собрать данные для задач(картинки и слова, которые нужно будет переводить), сделать задания на угадывание перевода слов и задание с картинкой(где по картинке нужно написать слово) и сделать систему очков за правильные ответы по 100 шкале игрушку надо написать используя материалы, пройденные на курсе, я потом скину ссылку. игрушку надо сделать в игрушку надо сделать в программе visual studio code, показывать презентацию будем в программе latex.
Разработка игр. Создание небольшого прототипа игры. Игра: Задание. Игра: одиночная. Жанр: Tower defence. Платформа: Unity. Графика: 3D. Добрый день! Требуется помощь в выполнении задания: сделать простую игру tower defence в unity. Есть видео по которому можно ориентироваться.
Сделать проект под ключ, проработать звуковое сопровождение, разработать персонажей, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: шутер. Платформа: Sours. Графика: 3D. Https://vk.com/sadness__of__joy Для связи со мной! Сделайте пометку что вы с Profi ru, спасибо.
Разработка игр. Переработать готовую игру. Игра: Сделать код для курсача. Игра: одиночная. Жанр: Поиск предметов. Графика: 2D. Код для курсовой работ для третьего курса. Вся тема: Игра "Я ищу", т.е. поиск предметов. Обязательно писать на питоне. Уже сделано: уровни, переключение между уровнями на стрелки клавиатуры, победа после того, как нажали на все предметы, нажатие на предметы и нажатие на предметы(Они убираются) Нужно сделать: 1. Текст с предметами(на каждом уровне разный), которые нужно найти(Я пыталась написать это, но оно мне так ничего и не выдаёт) 2. Лишние предметы. Когда кликаешь на них = проигрыш 3. Механику проигрыша 4. Простое меню с кнопками "начать игру", "Сделать на полный экран" и "закрыть игру" Можно не оптимизировать. Игра не серьёзная. Главное, чтобы работало Диск с ссылкой на игру и фотографиями https://disk.yandex.ru/d/iqNZPojYxdgVbQ.
Переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Платформа: OpenGL. Графика: 3D. Необходимо переработать OpenGL 1 рендер в игровом проекте на языке С. Если конкретно - портировать код рендера из одного форка в другой. Откуда тащить рендер: https://github.com/etlegacy/etlegacy Куда тащить: https://github.com/wolfetplayer/RealRTCW Сплошная копипаст работа не нужна. Нужна ручная работа по портированию. Билд проекта предоставлю. Искомый результат - проект RealRTCW с рабочим рендером из ETLegacy.
Создание мода с готовыми моделями, текстурами и звуками. Игра: Майнкрафт Java Edition. Игра: одиночная. Жанр: Песочница. Платформа: Java. Графика: 3D. Требуется создать мод на Майнкрафт для личного пользования. Есть готовые модели персонажей, текстуры и звуки. Мод представляет собой добавление нескольких существ, питомцев и новое оружие с различными эффектами и способностями.
Переработать готовую игру, Проиграть звук при удачной блокировки удара от другого игрока. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная, многопользовательская. Жанр: песочница. Платформа: javascript? я без понятия, я не программист. Графика: 3D.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: для игровой приставки. Игра: многопользовательская. Жанр: квест. Платформа: Космос. Графика: 3D. Интересует космический симулятор для детей школьного возраста.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: В группе Вконтакте. Игра: массовая онлайн. Жанр: RPG. Графика: 2D. Нужно разработать аналог подобной игры в группе вк https://vk.com/welldungeon.
Переработать готовую игру. Игра: для мобильных устройств. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: Unity. Графика: 2D, 3D. Скопировать готовый проект и переделать его в локальный проект в который можно играть в одиночку.
Разработка игр. Поддержка и обновление. Игра: Чат-бот на платформе «ВКонтакте». Игра: массовая онлайн. Жанр: RPG. Графика: 2D. Игровой бот необходим для симуляции экономики и игрового мира для полу-ролевого проекта «Зевс» на платформе «ВКонтакте». В приложении описаны планы на развитие бота, частично уже реализованные командой. https://vk.com/zeusuniversel -ссылка на головной паблик проекта.
Разработка игр. Разработать игровую механику, Дан готовый файл с незавершенными методами и комментариями их работы. Игра: проект для поступления. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 2D. Добрый день! В файле все комментариями по поводу проекта, там же ссылка на фреймворк. Дан готовый движок и файл, в котором нужно дописать методы (GameTemplate). Максимально простой вариант игры Circle Rush, пример приложения в файле. Если будет возможность, можете оставить комментарии о том как работают методы, пожалуйста? Крайний срок сдачи самого проекта в пятницу (4 августа) до 23:59... Вы сможете выполнить проект за столь короткий срок?.
Занятие час в день. Игра: Разные. Игра: Не имеет значения. Жанр: Типа майнкрафт. Графика: 2D, 3D. Ребенок хочет программировать игры. Хочу понять, сколько это стоит, насколько востребовано и прочее.
соеденить готовые тестуры , с готовой моделями. Игра: minecraft. Игра: лично для меня. Жанр: песочница. Платформа: java. Графика: 3D. Если конкретно, мне нужно соединить прицеп бетонно мешалки, кузов, и МИГ-31 в три отдельных entity на 1.12.2. Главное что б они работали как игровые модели в blockbuster mod и только. Файлы для мода https://drive.google.com/drive/u/0/mobile/folders/1ekA4Qh7zD4fPgIA3cKVNooS9fj6RtM4W?usp=sharing.
Разработка игр. Помочь с TTS. Игра: Для локальной игры. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Платформа: c#. Графика: 2D. Нужно помочь с настройкой Text To Speech для игры Space Station 14. Хочу уже готовую систему связать с Silero TTS. Не нужно будет писать что-либо, нужно лишь помочь как это все работает рассказать и настроить уже готовую сборку.
Переработать мод майнкрафт. Игра: Майнкрафт. Игра: многопользовательская. Жанр: Выживание. Платформа: Java. Графика: 3D. Я скину мод и скину видео мод надо сделать точь в точь как на видео.
Сделать проект под ключ. Игра: карточки. Игра: многопользовательская. Жанр: настольная игра. Графика: 2D. Дорогие разработчики! Интересует разработка игры для разговорного клуба (англ язык) на прокачку разговорных навыков. К 15 июля будет готов прототип.
Сделать проект под ключ. Игра: для семейной игры. Игра: многопользовательская. Жанр: настольная игра. Графика: 2D. Нужно разработать настольную игру на базе флагманского продукта компании.
сделать игру. Игра: На ПК файлом Pascal ABC, для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: Pascal ABC. Графика: 2D. Сделать игру про танчики (как 2д денди) на паскаль абс , в игре должно быть : игрок , противник (пк). Игра в целом должна быть простенькой.
Разработать игровую механику. Игра: для браузера. Игра: многопользовательская. Жанр: аркада. Платформа: Браузер. Графика: 3D. Игровой тип метро на платформе unity Нужно сделать станцию биберево вместе с рельсами плачу 2000-2500.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка игр в Москве у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике разработка игр
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка игр уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка игр в Москве для фрилансеров на июль 2026 года — 18 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка игр в Москве?
Вы специалист по разработка игр и ищете проекты и заказы на удалёнке в Москве? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка игр в Москве?
На июль 2026 года опубликовано 18 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка игр
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка игр?
Специалисты по профилю разработка игр зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете