Раскадровка: для анимации. Чёрно-белая без детализации, чёрно-белая с детализацией, цветная с детализацией. В электронном виде. Количество кадров: 40 шт. Формат кадра: 16:9.
Чёрно-белая без детализации. В электронном виде. Количество кадров: 5 шт. Формат кадра: Любой , это черновик. Всю информацию скину . Если кратко: 1) Мудборд Картинки с вайбом, цветами и атмосферой твоих сцен. Залить в папку ? подписать «Катя К – мудборд». 2) Раскадровка / сценарная идея ДВУХ твоих кусков • «Ведь из музея Леонида / Люди не возвращаются» ? что делает охранник, какой ракурс, что происходит, какой переход дальше. • «Ла-ла-ла-ла» ? короткая идея визуала и перехода.
Анимированная. В электронном виде. Формат кадра: 16:9. Нахожусь в поисках опытного специалиста по анимации для реализации пилотной серии мультфильма в стиле Рик и Морти.
Раскадровка: для анимации. Цветная с детализацией, анимированная. В электронном виде. Количество кадров: 6 шт. Формат кадра: 16:9. . КОНЦЕПЦИЯ ОБЛОЖКИ Название продукта: «Алиса в Стране чудес» Формат обложки: Вертикальная (для мобильного приложения и цифрового издания) Стиль: Викторианский винтаж + сюрреалистическая глубина + элементы интерактивной иллюстрации 🔍 Детали композиции: • Перспектива: Вид сверху вниз по узкой винтажной лестнице, уходящей вглубь — как взгляд в колодец или в кроличью нору. Стены покрыты старинными обоями с выцветшим узором. • Стены: Висят старинные картины в золочёных рамах, но в них — странные сцены из книги: например, Безумное чаепитие, суд над Алисой, сад с говорящими цветами. Картины слегка «дышат»: занавески на них колышутся, глаза на портретах моргают (при интерактиве). • Лестница: Деревянная, с потёртостями, на ступенях — следы кошачьих лап, ведущие вниз. Иногда лапы исчезают и появляются снова (анимационный эффект). • Ключи: Рассыпаны по ступеням — старинные, с замысловатыми бородками. При наведении/касании — звенят и слегка подпрыгивают. • Алиса: Сидит в пол-оборота к зрителю, в платье синего оттенка. В руках — раскрытая книга (возможно, та самая, которую читает пользователь). Её поза — задумчивая, но с лёгкой улыбкой. • Улыбка Чеширского Кота: Появляется в воздухе над лестницей, как полупрозрачное сияние. Постепенно формируется из дымки или света, остаётся даже когда всё остальное меркнет. При тапе — кот может сказать фразу: «Мы все здесь немного не в себе…» • Шрифт названия: Готический, но с лёгкой викторианской изящностью (например, CC Goth Chic Black (Алиса в стране чудес) или First Reign PERSONAL USE ONLY (Алиса в стране чудес). Расположен по центру в верхней части обложки, слегка «парит» над лестницей, как будто вырезан в воздухе. • Основной текст Cormorant — АЛИСА В СТРАНЕ ЧУДЕС/алиса в стране чудес • Цветовая палитра: Приглушённые бордовые, тёмно-зелёные, золотисто-охристые тона с акцентами синего (платье Алисы) и белой улыбки. • Основные тона обложки: • 1. Фон и стены лестничного колодца • Тёмно-бордовый (#4A2333) или винный бордо — создаёт ощущение таинственности, глубины и викторианской роскоши. • Тёмно-зелёный вельветовый (#2E3A35) — как старинные обои в особняке, добавляет атмосферу загадочного интерьера XIX века. • Эти тона символизируют переход в иное измерение — не угрожающий, но интригующий. • 2. Деревянная лестница и ступени • Потёртое тёплое дерево (#8B6F4E) — с текстурой старого дуба, с трещинами и следами времени. • Лёгкие тени в холодных серо-синих тонах (#5D6D7E) для объёма и глубины падения взгляда. • 3. Алиса • Классическое синее платье (#3D5A80) — отсылка к оригинальным иллюстрациям Джона Тенниела, но с лёгким винтажным оттенком (не яркое, а приглушённое). • Белый передник — не чисто белый, а слегка кремовый (#F8F4E9), чтобы не «рвать» винтажную палитру. • 4. Ключи и детали интерьера • Потускневшая латунь (#B5965E) или старинная медь (#A87963) — тёплые, но не блестящие, с патиной. • Тени от ключей — фиолетово-серые (#5E546A), чтобы подчеркнуть магическую атмосферу. • 5. Улыбка Чеширского Кота • Белоснежная, но полупрозрачная (#FFFFFF с прозрачностью 70–80%) — парит в воздухе, как фосфоресценция. • Лёгкое свечение в тонком контуре — холодный лавандово-голубой (#D1D9FF) для эффекта «неземного» присутствия. • 6. Картины на стенах • Рамы — тёмное золото (#8B754A) или чёрное дерево с золотой патиной. • Фоны картин — приглушённые оттенки: оливковый, пыльная роза, туманный синий — чтобы не отвлекали, но намекали на сцены внутри. • 7. Текст названия (готический шрифт) • Цвет: Бледно-золотой (#E6D3A7) или серебристо-серый с лёгким мерцанием (#C0C6D4). • Эффект: лёгкая эмбосс-тень или фольга, имитирующая старинную гравюру. • ________________________________________ • 🌫️ Общая атмосфера палитры: • Приглушённая, но насыщенная — никаких неоновых или ярких акцентов. • Тёплые тени + холодные блики — создаёт ощущение «живого» пространства. • Контраст через текстуру, а не цвет — глубина достигается за счёт света, фактуры и полупрозрачности, а не резких переходов. • . РАСКАДРОВКА КЛЮЧЕВЫХ СЦЕН • Для мультимедийного издания выбраны 5 ключевых сцен, отражающих суть сюжета, сюрреализма и самопознания. Каждая — полноценный интерактивный эпизод. • ________________________________________ • 🎬 Сцена 1: Падение в кроличью нору Палитра: • Фон: глубокий индиго (#2C2A4A) → переходит в фиолетово-чёрный (#1D1B2F) внизу. • Парящие предметы: • Часы — патинированная бронза (#8B755C) • Карты — красный червей (#A63D40) и чёрный пик (#2E2933) • Бутылки — зелёное стекло (#6B8E7E) с внутренним золотистым свечением (#E8D5A9) • Световые акценты: лунно-голубой (#D0E1F9) — как отблески сознания в темноте. • Визуал: Алиса падает сквозь тёмный тоннель. Вокруг — парящие часы, карты, бутылки с надписями «Выпей меня», старинные сундуки, зеркала. • Интерактив: • Пользователь может касаться предметов — они крутятся, издают звуки (часы тикают, бутылки булькают). • Звук: Эхо, лёгкий ветер, далёкие голоса, музыкальная шкатулка. • Эмоциональный акцент: Ощущение потери контроля → любопытство. • ________________________________________ • 🎬 Сцена 2: «Выпей меня» / «Съешь меня» — изменение размера 2. «Выпей меня» / Изменение размера Эмоция: тревога, кризис идентичности Символика: тело как лабиринт, потеря контроля Палитра: • Стены комнаты: пыльно-розовый (#C9A9A6) + охристо-бежевый (#D4C1AC) — как старинная детская. • Дверь-крошка: тёмно-зелёная (#3E5C4A) с золотой ручкой. • Бутылочка: прозрачное стекло с голубым содержимым (#A7C4D4) — холод, уменьшение. • Пирожок: тёплый коричневый (#8B5E3C) с паром цвета кремового дыма (#F0E6D2) — тепло, рост. • Тени Алисы: при увеличении — тёмно-синие (#2F3E5A), при уменьшении — размытые серо-розовые (#B8A9B6). • Визуал: Алиса в комнате с дверью-крошкой. На столе — бутылочка и пирожок. При взаимодействии она то вырастает до потолка, то уменьшается до мышки. • Интерактив: • Пользователь выбирает, что взять: бутылку или пирожок → запускается анимация изменения размера. • При увеличении — комната «давит», потолок скрипит; при уменьшении — всё кажется гигантским, даже пылинки парят как облака. • Звук: Хруст, вздохи, скрип дерева, эхо шагов. • Психологический подтекст: Кризис идентичности — «Кто я, если я постоянно меняюсь?» • ________________________________________ • 🎬 Сцена 3: Безумное чаепитие 3. Безумное чаепитие Эмоция: хаотичное веселье, абсурд как защита от страха Символика: время остановилось → застывший кризис Палитра: • Фон: туманный лесной зелёный (#556B5A) + серо-фиолетовый туман (#7A7289) • Чайный сервиз: • Чашки — бледно-розовые, мятные, лавандовые (#E0B8C3, #B8D9C9, #C8B9D6) • Чай — янтарный (#D4A017) с паром перламутрово-белым (#F5F0EC) • Одежда персонажей: • Шляпник — изумрудный пиджак (#3A6B4F) + оранжевый жилет (#D98C4A) • Мартовский Заяц — пыльно-фиолетовый (#8A7F8D) • Часы: ржаво-красные (#9E4C39) — символ «сломанного времени». • Визуал: Длинный стол под открытым небом. Мартовский Заяц, Шляпник и Соня сидят среди чашек, заварников, тортов. Всё дымится, чай льётся сам по себе. • Интерактив: • Можно перемещать чашки, и они начинают петь. • При тапе на Шляпника — он произносит: «Почему ворон похож на конторку?» → появляется интерактивная загадка с подсказками. Варианты ответов 1. «Потому что оба могут писать!» 2. «Потому что ни один из них не может быть открытым без ключа!» 3. «Потому что… это бессмыслица!» 4. «Я не знаю… А вы?» Подсказки (появляются при повторном тапе или через 5 секунд бездействия) 1. Первая подсказка (появляется в виде шепота Сони из-под чайника): «Шляпник сам не знает ответа… Но он любит, когда думаешь вслух.» 2. Вторая подсказка (Мартовский Заяц стучит ложкой по чашке): «В этой стране логика — самая большая глупость!» 3. Третья подсказка (появляется в виде всплывающей цитаты из книги): «Мы все здесь немного не в себе…» • Независимо от выбора, Шляпник смеётся, чашки на столе звенят, и он говорит: «Ты ответил так же, как я!.. А я до сих пор не знаю!» → Затем он подмигивает, и чаепитие продолжается. • Если выбран вариант «Это бессмыслица!», он добавляет: «Ах, какая чудесная бессмыслица! Давай повторим!» → Загадка может повториться (цикличность как отсылка к «остановленному времени»). • Звук: Бормотание, звон фарфора, тиканье часов, лёгкая сумасшедшая мелодия на флейте. • Атмосфера: Хаос, но уютный — как безопасное безумие. • ________________________________________ • 🎬 Сцена 4: Сад говорящих цветов 4. Сад говорящих цветов Эмоция: тревожная красота, страх быть «не таким» Символика: конформизм vs индивидуальность (розы красят себя в красный) Палитра: • Фон: мягкий весенний зелёный (#A8C3B1) + солнечный туман (#F9F4E6) • Розы: • Натуральные — нежно-розовые (#E8B4B8) • «Правильные» — ярко-алые, но с восковым блеском (#A52A2A + лёгкий глянец) • Тюльпаны и лилии: лавандовый (#C3AED6), золотисто-жёлтый (#E6C229), глубокий синий (#4A5D7A) • Тени: фиолетово-серые (#6B627A) — чтобы подчеркнуть искусственность «идеального сада». • Визуал: Яркий сад с огромными розами, тюльпанами, лилиями. Цветы шепчутся, поворачиваются к Алисе. • Интерактив: • При приближении к цветку — он начинает говорить (разные голоса: капризный, мудрый, застенчивый). • Можно «полить» цветок — он расцветает ярче и рассказывает метафору о самопринятии. Визуальная реакция • Цветок медленно раскрывает лепестки, его цвет становится ярче и насыщеннее (например, бледно-розовая роза → сочная, живая). • Вокруг него поднимается лёгкое сияние, как внутренний свет. • Листья подрагивают, как от радости. • 🔹 Звук • Мягкий звук капель воды → переходит в нежную мелодию на арфе или музыкальной шкатулке. • Лёгкий шёпот ветра, усиливающийся в момент расцветания. • 🔹 Речь цветка (метафора самопринятия) • Цветок произносит одну из рандомизированных фраз (голос — тёплый, женский или детский): • «Я думала, мне нужно быть красной… Но оказалось — я прекрасна и розовой.» • «Меня хотели перекрасить. А я просто хотела быть собой.» • «Когда меня поливают добротой — я расцветаю. А когда — страхом — я закрываюсь.» • «Ты не обязан быть таким, как все. Даже если все розы — красные.» • Звук: Шелест листьев, пение птиц, лёгкий шёпот. • Тема: Самовыражение и страх быть «не таким, как все» (розы красят себя в красный, чтобы соответствовать). • ________________________________________ • 🎬 Сцена 5: Суд над Алисой 5. Суд над Алисой Эмоция: абсурд власти, страх перед несправедливостью Символика: система как театр Палитра: • Фон зала суда: тёмно-красный бархат (#5E2C2C) + чёрные тени (#1A1414) • Карты: • Черви — насыщенный алый (#B22222) • Пики — угольно-чёрные (#0F0F0F) с белыми контурами • Корона Королевы: блестящее золото (#D4AF37) — но с кроваво-красными рубинами (#8A0303) • Алиса: её платье становится ярче (#5A7DB0) — символ обретения силы. • Свет: резкие лучи сценического света (#FFF9E6) — как на театральной сцене. • Визуал: Зал суда в стиле карточной колоды. Король и Королева Червей на троне, валеты-солдаты, судьи-животные. • Интерактив: • Пользователь может выбирать, чью сторону занять — Алисы или суда. • При нажатии на «Доказательства» — появляются анимированные воспоминания из предыдущих глав. 1. Падение в нору, Алиса падает, ловит бутылочку с надписью «Выпей меня», Первый выбор — начало пути самопознания 2. Изменение размера, Алиса плачет от отчаяния, когда становится слишком большой, Кризис идентичности" — «Кто я, если я постоянно меняюсь?» 3. Чаепитие, Шляпник задаёт загадку без ответа, Принятие абсурда — не всё в жизни должно иметь смысл 4. Сад цветов, "Розы красят себя в красный, чтобы соответствовать", Страх быть «не таким» — давление конформизма 5. Реакция персонажей (опционально) • Королева Червей раздражённо кричит: «Это не доказательства! Это — бессмыслица!» • Алиса спокойно отвечает: «Нет. Это — моя история.» • Звук: Гул толпы, барабанная дробь, резкий голос Королевы: «Отрубите ей голову!» • Кульминация: Алиса растёт, говорит «Вы — всего лишь колода карт!» → всё рассыпается. • ________________________________________ • 🖼️ Дополнительно: Обложка как интерактивный пролог • Обложка не просто статична — она вводит в атмосферу: • При первом открытии приложения — анимация: взгляд опускается по лестнице, улыбка появляется, звучит голос Алисы: «Что, если всё это — сон?..» • Это создаёт эмоциональный мост между пользователем и книгой. Общая рекомендация по цветовому повествованию: • Начало (падение) — холодные, глубокие тона → погружение в хаос. • Середина (чаепитие, сад) — цветовая «перегрузка», но в винтажной гамме → абсурд как норма. • Кульминация (суд) — резкий контраст красного и чёрного → конфликт. • Финал (пробуждение) — возврат к мягкому дневному свету (#F8F3E6) → возвращение в реальность, но уже изменённой.
Чёрно-белая без детализации, Черно-белая с красным. В электронном виде. Формат кадра: не знаю. Есть сюжет, который надо проанимировать. 2 персонажа — парень и девушка. Парень — аллюзия на холодного принца. Девушка — с огненными волосами. Граница огненного царства и царства льда — не детально. Просто обозначить, что какие то 2 мира - разных - ледяные горы с одной стороны и огненные языки - с другой. (Либо цветущие деревья (?)) - что покажется в сюжете более гармонично и на кадре. Сначала парень просто как будто равнодушно, как и полагается людям с ледяного королевства - ходит недалеко. Но потом видит её — жаркую и жизнерадостную девушку с огненными волосами. Сначала ему любопытно. Он подходит ближе и тут — анимация прорастающего ростка. Он подходит и становится совсем рядом к границе, смотрит. Она танцует. Встречается с ним глазами, замирает. Парень кашляет и со рта вылетает лепесток. Видно, что у него легкое удушье. Кадр с корнями, расползающимися в стороны от ростка. Снова кадр с этими двумя. Девушка подходит ближе. Тоже заинтересована и улыбается к нему, тянет руку к солнечному сплетению. Парень уже не может дышать. И лепестки вылетают с кашлем — много, он падает. Изо рта вытекает жидкость после интенсивного кашля. Кадр — становится эта жидкость змеей, что уползает. Девушка присаживается рядом и обеспокоенно трогает за плечо, и накрывает после место, где сердце, рукой. Одежда прожигается на груди парня от пламени на её руках насквозь вместе с телом изо льда. И видно, что сердце его тает. Вытекая растаявшим льдом на земь. И лишь сердцевина — маленькая, красная, пульсирующая как драгоценный камешек — выживает — он вырывает его через усилие, вкладывает в ее руку. И тает окончательно. А на его месте — расцветают алые цветы. Цвет анимации — ЧБ и красный. Стиль НЕдетализированный. Дедлайн не ограничен. Может быть чуть рваная анимация, не плавная.
Чёрно-белая без детализации. В электронном виде, на бумажном носителе. Формат кадра: 16:9. !!! Предлагайте цену за свои услуги !!! Являюсь 3д-художником/синематик-артистом. Специализируюсь в основном на создании трейлеров и катсцен для видеоигр и делаю короткометражные фильмы с помощью 3д-графики. Сейчас работаю с сценаристом для адаптации сценария относительно длинного рассказа под 5-ти минутную короткометражку в жанре ужасов. По нашим с ним планам сценарий будет готов 9-го июля в среду. В моих планах 10 июля уже начинать сотрудничать со специалистом, который сделает раскадровку. Работаю над короткометражным фильмом для личного портфолио, никуда не тороплюсь, поэтому четких дедлайнов не предусмотрено.
Раскадровка: для анимации. Чёрно-белая без детализации, Подробный чёрно-белый набросок. В электронном виде. Количество кадров: 27 шт. Формат кадра: 4:3. Нужна детализированная, черновая раскадровка, набросок, который потом можно доработать самому. Я отправлю референсы стиля. Я присылаю историю, которую специалисту необходимо разделить на 27 кадров (специалист делает так, как считает лучшим), по необходимости 1-2 раза вносятся правки Важно, чтобы в раскадровке была понятна мораль истории. Можно оставлять небольшие подписи к картинкам. ДЕДЛАЙН СЕГОДНЯ 15:00 (10 ИЮНЯ).
Раскадровка: для анимации. Цветная без детализации. В электронном виде. Количество кадров: 15 шт. Формат кадра: не знаю. Пожелания и особенности: Я студентка, сториборд должен быть не супер красивым, а как от человека который никогда особо не рисовал, у меня есть сценарий, сжатые сроки к сожалению.
Раскадровка: для анимации. Чёрно-белая без детализации. В электронном виде. Количество кадров: 15 шт. Формат кадра: не знаю. Пожелания и особенности: Есть референсы и текст.
Раскадровка по заданному сюжету для анимационного фильма. В электронном виде. Количество кадров: 200 шт. Формат кадра: не знаю. Пожелания и особенности: Сюжет о ВОВ.
Раскадровка: для анимации. Чёрно-белая с детализацией. В электронном виде. Количество кадров: 50 шт. Формат кадра: 16:9. Ищу художника для создания раскадровки, по которой будем создавать анимационный ролик с использованием нейросетки (что-то типа ротоскопинга) - Желательно и это будет большой плюс для выбора специалиста, который работал со сценариями, сторителлингом, комиксами, раскадровками для рекламы, кино и т.д. - Умеренно детализированная картинка. Что то среднее между простыми формами и детализацией с градиентами. Количество кадров нужно обсудить, но не меньше 20 - Умение работать в азиатской стилистике - Если работа по удалёнке( понимать общее видение ролика, наполнения кадра) - Уже есть сценарий, герои прописаны на 80%, есть что-то в виде аниматика, известна длительность ролика Спасибо.
Раскадровка: для анимации. Чёрно-белая без детализации, чёрно-белая с детализацией, цветная с детализацией, цветная без детализации. На бумажном носителе. Количество кадров: 15 шт. Формат кадра: 16:9.
Раскадровка: для анимации. Цветная с детализацией. В электронном виде. Ищем Художник раскадровщик | Сторибордист под CGI продакшн Что нужно: • Разрабатывать визуальную раскадровку по текстовому сценарию для художников и аниматоров. • Создание правильной композиции, используя пространственное мышление и динамичное визуальное повествование. • Обозначение действий персонажей на кадре; • Обозначение движения камеры; • Обозначение Vfx, акцентов; • Обозначение Карикатурных элементов; Оплата договорная.
Чёрно-белая с детализацией, чёрно-белая без детализации, цветная с детализацией, цветная без детализации. В электронном виде. Количество кадров: 35 шт. Формат кадра: 16:9.
Чёрно-белая с детализацией, анимированная. В электронном виде. Количество кадров: 10 шт. Формат кадра: не знаю. Если возможно будет анимировать до сегодняшнего вечера, но это не приоритет самое главное создать раскадровку для мультфильма.
Чёрно-белая с детализацией, анимированная, цветная без детализации, цветная с детализацией, чёрно-белая без детализации. В электронном виде. Количество кадров: 200 шт. Формат кадра: не знаю.
2D. В электронном виде. В студию анимации для нового проекта требуются режиссеры-раскадровщики и аниматоры ✔Задачи: ⁃Создание анимационных роликов по уже имеющемуся примеру с использованием Adobe Animate и Flash ⁃Для режиссеров - создание раскадровок для уже имеющихся сценариев. ✔Требования: -Опыт работы в качестве режиссера и/или аниматора, относящегося к сфере анимации. -Владение Adobe Animate / Flash, Midjorney и Kandinsky на профессиональном уровне. -Умение эффективно работать в команде. ✔Условия: Полная занятость, работаем по договору, удаленная работа.
Раскадровка: для анимации. В формате 3D, анимированная, цветная без детализации, цветная с детализацией, чёрно-белая без детализации, чёрно-белая с детализацией. В электронном виде. Количество кадров: 66 шт. Формат кадра: 16:9. Сценарий пришлю.
Чёрно-белая с детализацией, чёрно-белая без детализации. В электронном виде. Количество кадров: 30 шт. Формат кадра: 16:9. Цена указана за кадр, в целом не нужно прям сильно детализировать каждый кадр. Раскадровка для мультипликационного трейлера, в целом в дальнейшим можем переодически сотрудничать.
Анимированная. В электронном виде. Количество кадров: 50 шт. Формат кадра: не знаю. Нужен черно- белый анимационный фильм примерно на 2- 3 минуты. Фильм является заставкой к выступлению. Есть сюжет, основные референсы. Пожалуйста, сразу предлагайте ваши сроки и стоимость.
Чёрно-белая с детализацией, цветная с детализацией. На бумажном носителе. Количество кадров: 12 шт. Формат кадра: 16:9. Ищем педагога для обучения ребенка 9кл раскадровке. Необходимо сдать творческий экзамен в колледж на мультипликатора.
Цветная с детализацией, чёрно-белая с детализацией. В электронном виде. Количество кадров: 5 шт. Формат кадра: не знаю. Цена условная. Нужны три анимации девушки в комбинезоне: бег (с моментами начала бега и остановки), приседание, прыжок. Вид сбоку.
Раскадровка: для анимации. Анимированная. В электронном виде. Количество кадров: 60 шт. Формат кадра: 4:3. 1. ГИФ ФОТО/ БЕЗ БЕЛОГО ФОНА, ЛИЦО ТЕМНОВАТО КРАСНОЕ. 2. ГИФ РАК/ БЕЗ ЧЕРНОГО ФОНА, РАК СИМИТРИЧНО ТАНЦУЕТ ВЛЕВО И ПРАВО 3. ГИФ ГЛАЗ/ БЕЗ БЕЛОГО ФОНА, ЛИЦО ТЕМНОВАТО КРАСНОЕ КАК У 1. ГИФ ФОТО, ГЛАЗ ЗА ВОЛОСАМИ "кровавый красный" 4. ГИФ ТАНЕЦ/ БЕЗ ФОНА, ГЕРОЙ В МАСКЕ ТАНЦУЕТ ТАК ЖЕ КАК ДИНОЗАВРИК СИХРОННО, ДИНОЗАВРИК КАК ОБРАЗЕЦ. -------------------------------------------------------------------------------------------------- Оно должно быть квадратным файлом в формате GIF Размер файла должен быть не более 1 Мб Имеет разрешение от 112 x 112 до 4096 x 4096 пикс. Не может содержать более 60 кадров.
Анимированная, чёрно-белая без детализации. В электронном виде. Количество кадров: 200 шт. Формат кадра: не знаю. Медиа-проект на тему: "Пословицы и поговорки" - ИСТОРИЯ. Создание авторской истории на основе народной поговорки или пословицы. История должна раскрывать суть поговорки или пословицы. - ЗАЧИН КУЛЬМИНАЦИЯ КОНЕЦ - ГЕРОЙ. Вариативность героя (эмоции, позы, ситуационные моменты, колористка). - РАСКАДРОВКА - ФОНЫ - ГОТОВЫЙ ПРОЕКТ (не более 1 минуты).
Цветная с детализацией. На бумажном носителе, В электронном виде. Количество кадров: 10 шт. Формат кадра: 16:9. Ищем специалиста, который сможет раскадровать в черновую ролик по механизму действия препарата (можно в ручную на бумаге, можно в программе). Сам ролик планируется создавать в 3Д графике, но сейчас ищем только раскадровщика. Хронометраж до 30 секунд. Обязательное требование - выезд к нам в офис на раб. день/полдня, т.к. ролик для фарм. компании, сделать данную работу удаленно сложно. Офис - Москва, м. Киевская.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю раскадровка анимации в Москве у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике раскадровка анимации
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю раскадровка анимации уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на раскадровка анимации в Москве для фрилансеров на июнь 2026 года — 2 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю раскадровка анимации в Москве?
Вы специалист по раскадровка анимации и ищете проекты и заказы на удалёнке в Москве? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю раскадровка анимации в Москве?
На июнь 2026 года опубликовано 2 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации раскадровка анимации
Сколько можно заработать выполняя проекты по раскадровка анимации?
Специалисты по профилю раскадровка анимации зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете