Программа на компьютер. Разработка с нуля. Пожелания и особенности: Нужна простенькая программа, выводящая все числа от 00 до 99 вперемешку по разу. Должно быть 3 кнопки: 1-я кнопка - "проверить". После нажатия выводится верный ответ и 2 кнопки: "верно" и "неверно". После нажатия любой из них программа листается дальше пока не закончатся числа.
Веб-разработка. Разработка с нуля. Основная концепция - Необходима html-страница стандарта HTML 5, содержащая код на js реализующий построение дерева произвольной структуры и взаимодействие с пользователем, изменяющим данные дерева - html-страница будет встраиваться в форму объекта 1с, поэтому на передачу данных из 1с в страницу и из страницы в 1с накладываются определенные ограничения. Также необходимо обеспечить функционирование страницы без 1с, в браузере, с загрузкой данных из файла. Последнее необходимо для отладки и на перспективу. - Дерево должно строится вызовом глобальной процедуры, принимающей как аргумент строку JSON специальной структуры - Предполагается совместная с исполнителем на стороне 1с разработка формата и структуры передаваемых данных - Также надо реализовать процедуру частичного перестроения дерева. Процедура должна принимать строку JSON, представляющую собой разницу между уже построенной структурой и новой. Передаваемая структура может содержать добавляемые элементы, удаляемые элементы, перемещенные элементы, измененные элементы - Возможно потребуется разработка этой разностной структуры с целью минимизации преобразований данных при передаче ее из 1с в js - Реализация обратной связи в виде программного нажатия на фиктивную невидимую кнопку на странице. Событие нажатия кнопки должно передавать в 1c данные определенной структуры в параметрах события или в параметрах объекта события - Узлы (элементы) дерева должны быть свертываемые как по действию пользователя, так и программно. Также должно быть программное скрытие/показ элементов при определенных действиях пользователя или по вызову функции в 1с. Также элементы показываются в нескольких режимах - Функции программного изменения содержимого элементов без перерисовки прочих элементов. Элементы здесь будут идентифицироваться по ID, по типу, значению спец.параметров-фильтров - Стили отображения элементов должны быть описаны отдельно в блоке описания css, возможно будут меняться программно на стороне 1с, перед рендерингом страницы - Набор функций фильтрации отображаемых данных по действиям пользователя без обмена данными с 1с, для фильтрации используются уже полученные данные. - Набор функций фильтрации отображаемых данных, вызываемых из 1с - Функции поиска с визуализацией результатов определенным образом (элемент управления поиском будет на стороне 1с) - Реализация Drag-and-Drop с передачей результатов в 1с (через обратную связь в виде нажатия программной кнопки) - Inline-редактор содержимого элемента дерева с передачей результатов в 1с. Форма редактора уже есть, возможно удастся применить ее с небольшими доработками - Функции запроса доп.данных из 1с при открытии формы редактора. - Дополнительные функции для автоматизации и ускорения ввода данных - Функция фокусировки (Zoom / Breadcrumbs). Клик на «узел» дерева проваливает пользователя внутрь этой ветки (как в Workflowy), скрывая все остальные проекты, чтобы сосредоточиться на конкретном блоке. Вверху отображаются «крошки». К примеру: [Контакт] / [Заявка] / [Задача] . Клик вне узла или в определенной области возвращает дерево к первоначальному виду - Для каждого элемента дерева реализовать меню, вызываемое по ПКМ с набором команд, зависящих от выбранного узла. - Система отмены действий пользователя. Реализация частично на js, частично на 1с. На стороне js - интерфейсная часть, также отмена некоторых действий, для которых нет необходимости в обмене данными с 1с. - Реализация нестандартного управления через клавиатуру - Дерево будет использоваться в нескольких разных формах объектов 1с, реализация не должна зависеть от этого и корректно отображать дерево для различных размеров вмещающего элемента и корректно перестраиваться при изменении размеров формы без обмена данными с 1с. Также будет форма, на которой одновременно будут отображаться несколько экземпляров дерева, взаимодействующие через 1с. Для полного расчета отправлю более подробное ТЗ.
Программирование микроконтроллеров. Микроконтроллер: по рекомендации специалиста. Функции и задача устройства: Нужно сделать простой экспериментальный механизм, который автоматически ударяет по одной ноте глюкофона (металлический музыкальный инструмент). По сути нужен небольшой электрический «молоточек»: * по команде ударяет по язычку глюкофона; * наконечник войлочный или мягкий; * скорость — до 3 ударов в секунду; * удар должен быть достаточно тихим механически, чтобы не портить звук инструмента; * желательно иметь возможность менять силу удара; * управлять можно через Arduino/ESP32 или другое простое решение. Можно использовать соленоид, сервопривод или любой другой подходящий механизм — готов рассмотреть предложение мастера. На первом этапе нужен только один ударник на одну ноту. Не нужно делать сложное приложение, корпус, специальные платы и т.п. Главное — собрать простой рабочий прототип и проверить, насколько хорошо он играет. Если всё получится, следующим заказом нужно будет сделать такие ударники на все 9 нот глюкофона и объединить их в одну систему. Сам глюкофон предоставлю для настройки и испытаний. Ищу человека, который умеет работать руками с Arduino/электроникой, электромеханикой, 3D-печатью или робототехникой. В отклике напишите примерно: 1. Сможете ли сделать? 2. Как примерно предлагаете реализовать? 3. Сколько будет стоить первый простой прототип? 4. Какой ориентировочный срок?.
Веб-разработка. Разработка с нуля. Сбор информации, автоматическое бронирование, финансовые операции Python, Playwright/Selenium, опыт с высококонкурентными формами бронирования и очередями, работа с прокси, проектная занятость BLS, VMS, Almaviva, VFS.
Пожелания и особенности: Senior Java-разработчик Локация: МОСКВА Фултайм Описание Мы - Команда развития клиентских каналов торговли инвестиционными продуктами в Сбере. Наше направление требует постоянного решения сложных технологических задач: множество интеграций и интерфейсов обмена данными, высокие требования к стабильности и безопасности решения, необходимость следования разветвленным процессам, и отслеживания изменений на финансовых рынках. Мы ищем как экспертов, готовых применить свои навыки в новой области, так и специалистов, которые хотят нарастить свои знания и опыт. В нашей команде вы сможете: · Решать сложные, но интересные задачи в системах с высокими требованиями отказоустойчивости · Узнать много о инвестиционных продуктах и разных аспектах торговли в массовых каналах обслуживания клиентов · Общаться с экспертами технической поддержки и инфраструктуры, разработчиками из других подразделений · Внести свой вклад в создание современных платформенных решений Обязанности · Участие в проектировании архитектуры приложений · Разработка и поддержка backend-части веб-приложений и сервисов · Оптимизация производительности и масштабируемости систем · Взаимодействие с frontend-разработчиками, аналитиками и тестировщиками · Написание и поддержка unit-тестов · Проведение код-ревью и наставничество младших разработчиков Требования · 3+ года опыта профессиональной разработки на Java (микросервисы, API, юнит-тесты). Обязателен опыт работы с Spring (boot/security/web/test), Kafka, REST API, Maven/Gradle, Openshift/K8S, Git · Плюсом будут знания Docker, CI/CD Быть проактивным командным игроком, готовым принять ответственность за задачу и самостоятельно двигаться к её решению В отклике, пожалуйста, напишите по требованиям соответствие с вашим опытом.
Пожелания и особенности: Ищем Senior+/Expert Java-разработчика на долгосрочный финтех-проект — микросервисное приложение для торговли цифровыми финансовыми активами. ??Ключевое условие: чистых Java-разработчиков не рассматриваем. Нужен один из вариантов: — Java + коммерческий Go, с готовностью работать с React/TypeScript; или — Java + хороший коммерческий React/TypeScript, с готовностью изучать и использовать Go. Обязательные требования: * 7+ лет коммерческой разработки в IT; * экспертный Java + Spring; * коммерческий опыт Go или React + TypeScript; * PostgreSQL, проектирование БД и SQL; * REST API, микросервисная/server-side архитектура; * Kafka, Redis; * unit- и integration-тесты; * Docker / Kubernetes; * понимание CI/CD; * высшее образование в IT или смежной области. Опыт в банках / финтехе / финансовых организациях будет большим плюсом. Отдельный плюс — опыт одновременно с Go и React + TypeScript. Условия: удалённо, загрузка 100%, только РФ, гражданство РФ. Проект минимум на год с продлением. В отклике обязательно напишите: сколько лет опыта с Java/Spring и какой есть коммерческий опыт с Go или React/TypeScript.
Программирование микроконтроллеров. Микроконтроллер: по рекомендации специалиста. Функции и задача устройства: Микроконтроллер для измерения разницы потенциалов растения (как электрокардиограмма у человека). Измеряет электропотенциал растений обычный мультиметр, а контроллер должен анализировать поступающие данные и распознавать заданный паттерн и посылать сигнал sos на пульт управления, когда «видит» этот паттерн.
back. Доработка существующего продукта. Техническое задание на исследование API VK Рекламы (Promoos) 1. Цель исследования Определить технические возможности API VK Рекламы (база https://ads.vk.ru/api/v2/, наследник myTarget API) для интеграции с SaaS-платформой Promoos. Исследование должно дать ответы на ключевые вопросы по четырём направлениям: 1. Получение статистики и её структура. 2. Создание рекламных объектов (кампаний, групп, объявлений). 3. Мониторинг баланса и лимитов. 4. Общая архитектура OAuth-авторизации и ограничения API. Результат — документированные выводы с примерами запросов/ответов, позволяющие принять решение о реализации интеграционного модуля. 2. Объект исследования • Базовый URL: https://ads.vk.ru/api/v2/ • Документация: ads.vk.ru/doc/api (открыта) 3. Задачи исследования 3.1. Статистика () Что исследовать: 1. Получение статистики через GET /statistics/{object_type}/{period}.json (). o object_type — ad_plans (кампании), ad_groups (группы), banners (объявления). o period — day (по дням), summary (суммарно за период), overall (по документации). o Параметры: date_from, date_to (формат YYYY-MM-DD), ids (список ID), metrics (группа метрик) (). o Ограничения: не более 92 дней и 200 объектов в одном запросе (). 2. Доступные метрики (): o Базовые (base): shows, clicks, amount (расход), ctr, cpm. o Уникальные пользователи (uniques): total (уникальные за всё время), increment (новые за период), frequency. o Видео (video): started, viewed_10_seconds, viewed_25_percent, viewed_50_percent, viewed_75_percent, viewed_100_percent, depth_of_view (средняя глубина просмотра), view_10_seconds_cost и другие стоимости просмотров (). o Карусель: slide_N_shows, slide_N_clicks, slide_N_ctr (по каждому слайду) (). o Видимость (Moat): in_view (видимые показы), never_visible, active_in_view_time (среднее время в зоне видимости), attention_quality (). o ROMI: value (ценность события), romi (возврат инвестиций) (). o Дополнительные списания (tps): tps (за Moat), tpd (за сторонние данные) (). o Playable Ads: playable_game_open, playable_game_close, playable_call_to_action (). 3. Статистика по партнёрским площадкам: GET /statistics/partner/pads/day.json — выяснить структуру данных для аналитики по площадкам и группам площадок (). 4. Формат ответа: Получить примеры реальных JSON-ответов для каждого типа статистики, чтобы оценить сложность парсинга. 5. Частота обновления статистики: Проверить, с какой задержкой данные становятся доступными после показа рекламы. 3.2. Управление рекламными объектами () Что исследовать (): 1. Жизненный цикл создания кампании: o Загрузка креатива: vk_upload_image (или соответствующий эндпоинт) — как загружать изображения и видео, получать Content.id для использования в баннере. o Получение пакетов размещения: vk_get_packages — получить package_id, его objective и banner_fields (слоты для content, textblocks, urls), чтобы понимать, какие поля доступны для конкретного формата рекламы (). o Создание кампании (ad_plan): POST /ad_plans.json — обязательные параметры (name), опциональные (budget_limit, date_start). o Создание группы (ad_group): POST /ad_groups.json — требует ad_plan_id, name, package_id, структуру targetings (таргетинг). Также поддерживается создание с вложенными banners[] в одном транзакционном запросе (). o Создание баннера (banner): POST /banners.json — требует заполнения трёх карт слотов: content (с id загруженного креатива), textblocks, urls. Формат этих карт зависит от package_id (). 2. Статусы объектов (): o status (изменяемый): active, blocked (остановлен), deleted. o moderation_status (только чтение): allowed, banned, pending. Для отправки/повторной отправки на модерацию используется отдельный вызов vk_remoderate_banners (). 3. Обновление объектов (): При обновлении баннера через vk_update_banner секции (content, textblocks, urls) полностью заменяются, а не дополняются. 4. Массовые операции: vk_mass_action_ad_plans, vk_mass_action_ad_groups, vk_mass_action_banners — массовый запуск/остановка/удаление (). 5. Черновики: Проверить, существует ли возможность создать объект в статусе, отличном от blocked (например, draft). По документации полноценных черновиков нет — объект создаётся в состоянии blocked, заполняется, затем активируется (active) и отправляется на модерацию (). 3.3. Мониторинг баланса и лимитов Что исследовать: 1. Баланс кабинета: GET /user.json (поле account.balance) — доступные средства и валюта. Требуется scope read_payments (). 2. Лимиты запросов: GET /throttling.json — текущие лимиты API и остаток, чтобы избежать превышения (). 3. Push-уведомления о балансе: Проверить, поддерживает ли API вебхуки или другие механизмы пуш-уведомлений для событий (например, низкий баланс). Судя по архитектуре, уведомлений нет — необходим polling. 3.4. OAuth-авторизация и ограничения () Что исследовать: 1. OAuth-флоу: Для доступа к кабинетам пользователей используется поток authorization_code (). o Перенаправление пользователя на https://ads.vk.com/api/v2/oauth2/authorize с параметрами response_type=code, client_id, scope, redirect_uri. o Получение code (живёт 1 час) на redirect_uri. o Обмен code на access_token и refresh_token через POST /api/v2/oauth2/token.json с grant_type=authorization_code (). 2. Scopes (права доступа) (): o read_ads — чтение статистики и кампаний. o read_payments — чтение баланса и транзакций. o create_ads — создание и редактирование кампаний, групп, баннеров (). 3. Срок жизни токенов: access_token живёт 86400 секунд (24 часа), обновляется refresh_token (). 4. Лимиты (): o Количество токенов: не более 5 токенов на пару clientId и пользователь (). o Частота запросов: 2 RPS (запроса в секунду), 5000 запросов в час (по данным документации). o Ретри: Рекомендуется реализовать повторные попытки с бэкоффом при ошибках 429 (слишком много запросов) и 5xx (). 5. Обработка гонки обновления токена: Продумать механизм блокировок для общего хранилища токенов, чтобы избежать одновременного обновления одного refresh_token из разных потоков. ________________________________________ 4. Требования к результату исследования Результат должен быть оформлен в виде документа, содержащего: 1. Список всех доступных метрик статистики с примерами значений и группировками (). 2. Примеры создания рекламных объектов (ad_plan, ad_group, banner) с обязательными и опциональными полями, включая структуру targetings, content, textblocks, urls (). 3. Описание процесса загрузки креативов — эндпоинты, формат запроса, получение Content.id. 4. Схема работы с балансом и лимитами — эндпоинты, примеры ответов (). 5. Документация по OAuth-потоку — полная последовательность шагов с примерами запросов, получения токенов, используемых scopes (). 6. Описание ограничений API (по периоду, количеству объектов, частоте запросов, количеству токенов) и рекомендации по их обходу (пагинация, чанкинг ID) (). 7. Практические выводы: o Поддерживается ли мониторинг баланса через polling и с какой частотой это делать безопасно. o Можно ли работать с черновиками (через blocked статус). o Сложность интеграции и потенциальные риски. 5. Дополнительные рекомендации • Тестовый доступ: Для исследования запросить у клиента доступ к тестовому рекламному кабинету или создать собственный тестовый кабинет с минимальным бюджетом. • Инструменты: Для тестирования использовать curl или Postman. Для упрощения работы с API можно изучить существующие библиотеки (например, vk-ads-mcp), но финальная интеграция должна быть реализована самостоятельно (). • Сроки: Ожидаемый срок исследования — 3–5 рабочих дней (с учётом получения доступа к API).
Помощь к подготовке к экзамену по software engineering, в иностранном университете. нужна помощь преимущественно с задачами на Java (REST, Unit testing и т.д.) а также с black/white box testing, UML диаграммы. примеры задач есть(на английском языке). до экзамена месяц.
Веб-разработка. Разработка с нуля. Ищу бекенд-разработчика для реализации проекта, который требует опыт в аналогичных кейсах. Вам предстоит разработать функционал на основе описанных требований заказчика, используя современные технологии и подходы. Работа будет удалённой, с возможностью долгосрочного сотрудничества. Пожалуйста, предоставьте примеры своих предыдущих работ, где вы занимались похожими задачами.
Разработка приложений для ПК. Разработка с нуля. Оказание услуг по разработке информационной системы "Личный кабинет абонента-собственника нежилого помещения".
Веб-разработка. Разработка с нуля. Требуется работать с TG, а точнее создание webapp приложения + разработка системы по автоматическому ответу людям с рабочего аккаунта, телеграм боты.
Программирование микроконтроллеров. Микроконтроллер: Arduino Uno R3. Функции и задача устройства: Добрый день! Нужна помощь с курсовым проектом для 2 курса. Тема проекта "ИЗУЧЕНИЕ ВОЗМОЖНОСТИ РАЗВЁРТЫВАНИЯ РАДИОКАНАЛА НА БАЗЕ МОДУЛЕЙ LoRa E220 (900 МГц) В УСЛОВИЯХ ГОРОДСКОГО РЕЛЬЕФА" . Цель курсового проекта" Экспериментальное изучение характеристик распространения радиоволн и оценка возможности создания устойчивого радиоканала на технологии LoRa в диапазоне 900 МГц для обеспечения связи в условиях городской застройки в районе КубГУ", методичка у меня есть . Перечень заданий . 1. Провести анализ городской среды и идентифицировать ключевые преграды для радиосигнала. 2. Разработать методику полевых измерений уровня принимаемого сигнала (RSSI), отношения сигнал-шум (SNR) и коэффициента потерь (Path Loss). 3, Собрать аппаратный комплекс на базе модулей LoRa E220 для проведения экспериментов. 4. Выполнить натурные измерения параметров радиоканала на различных расстояниях и в типовых городских локациях. 5. Построить карту пространственного распределения уровня сигнала (RSSI-карту) продолжаю пятое задание и зоны устойчивой связи. 6. Провести сравнительный анализ экспериментальных данных с результатами прогнозирования моделью распространения (логарифмической,Okumura-Hata и др). 7. Разработать практические рекомендации по планированию и развёртыванию LoRa-сетей в городской среде нужно запрограммировать приёмник и передатчик, плата ардуино уно r3, модули лора е220, антенны, LCD 1602 и потом на территории КубГУ провести 10 измерений и чтобы экран показывал уровень принимаемого сигнала и мощность, а формулу выводить только после эксперимента надо ещё потом будет установку показать научному руководителю что показывает экран и работу в целом и мне тоже с человеком не помешало бы съездить на территорию КубГУ и провести измерения и потом чтобы всё что сделаем мог объяснить научному руководителю и на защите. Нужен специалист из Краснодара, живу там.
Программирование микроконтроллеров. Микроконтроллер: ардуино уно r3. Функции и задача устройства: Добрый день! Нужна помощь с курсовым проектом для 2 курса. Тема проекта "ИЗУЧЕНИЕ ВОЗМОЖНОСТИ РАЗВЁРТЫВАНИЯ РАДИОКАНАЛА НА БАЗЕ МОДУЛЕЙ LoRa E220 (900 МГц) В УСЛОВИЯХ ГОРОДСКОГО РЕЛЬЕФА" . Цель курсового проекта" Экспериментальное изучение характеристик распространения радиоволн и оценка возможности создания устойчивого радиоканала на технологии LoRa в диапазоне 900 МГц для обеспечения связи в условиях городской застройки в районе КубГУ", методичка у меня есть . Перечень заданий . 1. Провести анализ городской среды и идентифицировать ключевые преграды для радиосигнала. 2. Разработать методику полевых измерений уровня принимаемого сигнала (RSSI), отношения сигнал-шум (SNR) и коэффициента потерь (Path Loss). 3, Собрать аппаратный комплекс на базе модулей LoRa E220 для проведения экспериментов. 4. Выполнить натурные измерения параметров радиоканала на различных расстояниях и в типовых городских локациях. 5. Построить карту пространственного распределения уровня сигнала (RSSI-карту) продолжаю пятое задание и зоны устойчивой связи. 6. Провести сравнительный анализ экспериментальных данных с результатами прогнозирования моделью распространения (логарифмической,Okumura-Hata и др). 7. Разработать практические рекомендации по планированию и развёртыванию LoRa-сетей в городской среде нужно запрограммировать приёмник и передатчик, плата ардуино уно r3, модули лора е220, антенны, LCD 1602 и потом на территории КубГУ провести 10 измерений и чтобы экран показывал уровень принимаемого сигнала и мощность, а формулу выводить только после эксперимента надо ещё потом будет установку показать научному руководителю что показывает экран и работу в целом и мне тоже с человеком не помешало бы съездить на территорию КубГУ и провести измерения и потом чтобы всё что сделаем мог объяснить научному руководителю и на защите. Нужен специалист из Краснодара, живу там.
Программирование микроконтроллеров. Микроконтроллер: Arduino Uno R3. Функции и задача устройства: Добрый день! Нужна помощь с курсовым проектом для 2 курса. Тема проекта "ИЗУЧЕНИЕ ВОЗМОЖНОСТИ РАЗВЁРТЫВАНИЯ РАДИОКАНАЛА НА БАЗЕ МОДУЛЕЙ LoRa E220 (900 МГц) В УСЛОВИЯХ ГОРОДСКОГО РЕЛЬЕФА" . Цель курсового проекта" Экспериментальное изучение характеристик распространения радиоволн и оценка возможности создания устойчивого радиоканала на технологии LoRa в диапазоне 900 МГц для обеспечения связи в условиях городской застройки в районе КубГУ", методичка у меня есть . Перечень заданий . 1. Провести анализ городской среды и идентифицировать ключевые преграды для радиосигнала. 2. Разработать методику полевых измерений уровня принимаемого сигнала (RSSI), отношения сигнал-шум (SNR) и коэффициента потерь (Path Loss). 3, Собрать аппаратный комплекс на базе модулей LoRa E220 для проведения экспериментов. 4. Выполнить натурные измерения параметров радиоканала на различных расстояниях и в типовых городских локациях. 5. Построить карту пространственного распределения уровня сигнала (RSSI-карту) продолжаю пятое задание и зоны устойчивой связи. 6. Провести сравнительный анализ экспериментальных данных с результатами прогнозирования моделью распространения (логарифмической,Okumura-Hata и др). 7. Разработать практические рекомендации по планированию и развёртыванию LoRa-сетей в городской среде нужно запрограммировать приёмник и передатчик, плата ардуино уно r3, модули лора е220, антенны, LCD 1602 и потом на территории КубГУ провести 10 измерений и чтобы экран показывал уровень принимаемого сигнала и мощность, а формулу выводить только после эксперимента надо ещё потом будет установку показать научному руководителю что показывает экран и работу в целом и мне тоже с человеком не помешало бы съездить на территорию КубГУ и провести измерения и потом чтобы всё что сделаем мог объяснить научному руководителю и на защите. Нужен специалист из Краснодара, живу там.
Пожелания и особенности: Здравствуйте! Нам поменяли интерфейс страницы концерта, теперь старый скрипт, который автоматом пробегал по списку секторов и сам обновлял, ловил билет и закидывал в корзину, не работает. Очень нужна помощь со скриптом именно для таких интерфейсов. Могу дать данные аккаунта пустого для работы, он уже верифицирован, иначе без этого не зайти на схему. На The Weeknd солд-аут, скажу, на какой концерт зайти с таким же интерфейсом для проверки работы скрипта. Возможно ли его вообще сделать на такой интерфейс?.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка и программирование в Москве у нас?
🔸 Более 0 предложений о работе за сегодня в тематике разработка и программирование
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка и программирование уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка и программирование в Москве для фрилансеров на сентябрь 2026 года — 20000 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка и программирование в Москве?
Вы специалист по разработка и программирование и ищете проекты и заказы на удалёнке в Москве? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка и программирование в Москве?
На сентябрь 2026 года опубликовано 20000 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка и программирование
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка и программирование?
Специалисты по профилю разработка и программирование зарабатывают от 981.30 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете