Фильм. «Песнь Разлома» Жанр: фэнтези, приключение, мистика, драма Основная тема: дом, который ты потерял, и мир, который стал твоим. --- Пролог — Падение Всё начинается совершенно обычно. Игрок находится в своём мире. Он идёт по улице, ничего необычного не происходит. И вдруг под ним появляется странная трещина. Сначала она едва заметна. Затем пространство вокруг начинает искажаться. Игрок не успевает ничего сделать. Разлом открывается прямо под ним и затягивает его. На несколько мгновений — полная темнота. А затем он падает на землю в совершенно незнакомом мире. --- Глава I — Чужак Игрок приходит в себя в небольшом доме. Он не знает, где находится. Последнее, что он помнит, — свой мир. Выйдя наружу, он обнаруживает небольшую деревню. Но жители ведут себя странно. Они постоянно следят за окрестностями. На окраине стоят люди, которые будто кого-то ждут. Игрок узнаёт, что возле деревни существует огромный Разлом. Жители регулярно патрулируют его окрестности, потому что уже давно знают: иногда из него появляются живые существа. Именно так они нашли игрока. Они увидели его возле Разлома, забрали с собой и принесли в деревню. Игрок встречает старейшину — Эйдана. Тот объясняет ему происходящее. --- История Разлома Много веков назад маги обнаружили портал, ведущий в другие измерения. Они назвали его Разломом. Сначала маги использовали его для исследований. Они хотели научиться управлять им, чтобы путешествовать между мирами. Но эксперименты становились всё опаснее. Пока однажды маги не попытались окончательно подчинить Разлом. И тогда произошло то, чего никто не ожидал. Разлом сломался. Он перестал подчиняться своим создателям. Теперь он открывается сам. Он может затянуть человека из одного мира и выбросить его в другом. Именно поэтому в этом мире можно встретить существ, которые никогда не должны были здесь оказаться. Игрок понимает: он не первый. И, возможно, не последний. --- Глава II — Песнь Игрок спрашивает Эйдана: > «Как мне вернуться домой?» Эйдан отвечает, что обычного пути обратно нет. Но существует легенда. Когда маги поняли, что потеряли контроль над Разломом, они создали древний артефакт — Песнь. Песнь позволяла взаимодействовать с Разломом и управлять его связями между мирами. Но после катастрофы маги испугались того, что произойдёт, если Песнь попадёт не в те руки. Поэтому они разделили её на три Осколка. Каждый Осколок спрятали в другом месте. Эйдан говорит: > «Если ты хочешь вернуться домой, тебе придётся собрать их.» Игрок соглашается. Но он пока не знает главного: Песнь может изменить не только его судьбу. --- Глава III — Первый Осколок Первый путь приводит игрока к древним руинам. Когда-то здесь жили маги. Теперь от их цивилизации остались только разрушенные здания, старые механизмы и записи. Игрок исследует руины и находит первые свидетельства катастрофы. В одной из записей говорится: > «Когда Песнь замолчала, три её голоса были разделены.» Игрок находит первый Осколок. Но в тот момент, когда он касается его... появляется видение. Перед ним на несколько секунд возникает древний маг. Игрок слышит обрывок его голоса. Но не может понять, что именно тот говорит. Видение исчезает. Игрок остаётся один. Он забирает Осколок с собой. Теперь у него есть первая часть Песни. --- Глава IV — Кайл Вернувшись в деревню, игрок знакомится с Кайлом. В отличие от осторожного Эйдана, Кайл кажется более открытым. Он знает много о Разломе и предлагает помочь найти второй Осколок. Он говорит, что знает, где он находится. Игрок отправляется вместе с ним на север. Туда, где среди снега стоит огромное древнее сооружение. Ледяная крепость. --- Глава V — Ледяная крепость Крепость кажется заброшенной. Игрок и Кайл исследуют её. Постепенно они находят всё больше древних записей. И снова появляются намёки на то, что Разлом был не просто случайностью. Кайл помогает игроку проходить испытания. Но в какой-то момент его поведение меняется. Они доходят до огромного зала. Кайл останавливается. Игрок спрашивает: > «Что случилось?» Кайл некоторое время молчит. А затем говорит: > «Прости.» Он активирует механизм. Пол под игроком исчезает. Игрок падает в подземелье. Кайл остаётся наверху. --- Глава VI — Тайна Кайла Игрок оказывается глубоко под крепостью. Чтобы выбраться, ему приходится пройти через древние помещения. Именно там он находит записи, которые раскрывают правду. Кайл давно изучал Разлом. Он верит, что маги совершили ошибку не потому, что открыли Разлом. А потому, что испугались его силы. Кайл хочет продолжить их работу. Он считает, что Разлом способен открыть путь между всеми мирами. И что Песнь позволит наконец получить полный контроль над ним. Игрок выбирается из подземелья. Кайл ждёт его наверху. Теперь скрывать правду бессмысленно. Кайл признаётся: > «Ты думал, что ищешь дорогу домой.» > «Но всё это время ты собирал ключ.» Он использует силу второго Осколка. Его тело начинает изменяться. Перед игроком оказывается огромный монстр. Начинается битва. Игрок побеждает Кайла. Но перед смертью тот произносит: > «Ты ничего не понимаешь...» И добавляет: > «Третий Осколок уже ждёт тебя.» --- Глава VII — Третий Осколок Следы приводят игрока в Незер. Там, среди древних сооружений, находится последний Осколок. Но вместе с ним игрок находит самое важное доказательство. Записи магов рассказывают, что во время своих экспериментов они обнаружили разумное существо по ту сторону Разлома. Оно разговаривало с ними. Оно знало о мире магов. Оно знало о других измерениях. Маги назвали его Голосом Разлома. И именно после того, как маги попытались установить с ним контакт, произошла катастрофа. Игрок забирает третий Осколок. Теперь у него есть все три. --- Глава VIII — Три голоса Игрок возвращается в деревню. Но возникает проблема. Никто не знает, как соединить Осколки. Эйдан признаётся, что никогда не видел Песнь целиком. Игрок начинает искать ответ в древних записях. И наконец находит схему странного устройства — древнего верстака, созданного магами. Но для его создания не хватает одного компонента. Компонента, который невозможно добыть обычным способом. Игрок пока не знает, где его найти. --- Глава IX — Голос Игрок подходит к Разлому. И впервые... Разлом отвечает ему. Звучит голос: > «Ты думаешь, что этим сможешь закрыть меня?» Игрок: > «Кто ты?» Ответ: > «Тот, кого ваши маги когда-то позвали.» Игрок спрашивает: > «Как закрыть Разлом?» Голос отвечает: > «Ты хочешь закрыть дверь, даже не зная, что находится за ней.» Голос находится по другую сторону. Он не может полностью попасть в этот мир. Но он предлагает сделку. > «Освободи меня — и я покажу тебе дорогу домой.» У игрока появляется шанс. Возможно, Голос действительно знает, как вернуться. Игрок решается. --- Глава X — Освобождение Игрок собирает всё необходимое. Он активирует древний механизм. Разлом начинает расширяться. Пространство вокруг искажается. Изнутри появляется огромная рука. Она хватает игрока. Он пытается вырваться. Но слишком поздно. Игрока затягивает внутрь Разлома. --- Глава XI — По ту сторону Игрок оказывается в совершенно невозможном месте. Это не мир. Это пространство между мирами. Здесь смешались фрагменты разных измерений. Обломки домов висят в воздухе. Куски лесов существуют рядом с частями Незера. Где-то далеко можно увидеть неизвестные земли. И среди всего этого находится Голос. Огромное существо. Он рассказывает игроку правду. Разлом не был создан для уничтожения миров. Он был создан для соединения миров. Но маги попытались заставить его подчиняться. И сломали его. Голос не собирается отпускать игрока. Начинается финальная битва. --- Глава XII — Последняя песнь Игрок побеждает Голос. Перед смертью тот произносит последние слова: > «Ты думаешь, что победил...» > «Но теперь тебе придётся выбрать.» После его смерти на земле остаётся необычный предмет. Ядро Разлома. Игрок понимает: именно этого компонента не хватало для создания древнего верстака. Он забирает его. --- Последняя запись Используя найденные записи и Ядро, игрок наконец восстанавливает древнее устройство. На нём можно соединить три Осколка. Но перед этим он находит последнюю запись магов. И узнаёт страшную правду. Песнь нельзя использовать дважды. Она может совершить только одно действие. Она может: либо вернуть человека в его родной мир, либо навсегда закрыть Разлом. После этого Песнь исчезнет. Игроку предстоит решить судьбу не только себя, но и всего мира. --- Финальный выбор Игрок соединяет три Осколка. Перед ним появляется восстановленная Песнь Разлома. Теперь есть два пути. Вернуться домой Игрок использует Песнь, чтобы открыть дорогу в свой мир. Он возвращается домой. Но Разлом продолжает существовать. И другие миры всё ещё могут быть втянуты в него. Закрыть Разлом Игрок использует Песнь для уничтожения Разлома. Связи между мирами начинают исчезать. Порталы один за другим закрываются. И игрок понимает: обратной дороги больше нет. Он остаётся в этом мире. Один. --- Эпилог — «Продолжение следует» Если игрок выбирает закрыть Разлом... Разлом окончательно исчезает. Наступает тишина. Игрок оказывается на небольшом летающем острове. Вокруг — только обломки разрушенного пространства. Куски деревьев. Фрагменты построек. Островки земли. И больше ничего. Игрок смотрит туда, где раньше находился Разлом. Тишина. Несколько секунд ничего не происходит. А затем... под его ногами открывается портал. Игрок падает. Он проваливается через него. Оказывается в другом месте. Под ним открывается следующий портал. Он снова падает. Ещё один. И ещё. С каждым разом всё быстрее. Фиолетовый. Оранжевый. Синий. Красный. Чёрный. Миры начинают мелькать перед глазами. Лес. Пустыня. Океан. Незнакомый город. Странное измерение. Обломки мира. И вдруг... его родная улица. Та самая улица, где всё началось. Игрок видит её всего на мгновение. Но следующий портал уже открывается. Падение становится невероятно быстрым. Порталы начинают сливаться друг с другом. И затем — чёрный экран. Тишина. ... Звук приземления на землю. Никакой музыки. Никаких объяснений. Только звук. Экран остаётся чёрным ещё несколько секунд. А затем появляется: ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ... И на этом сезон заканчивается. Это должно происходить в Майкрафте.
Написать комедийный сценарий для бизнес reels-сериала 10 серий, за основу можно взять сериал Офис - Комедийный ситком так чтобы из них же можно было нарезать отдельные панчи (сетап+панчлайн) детали по теме уже в переписке , с вас кейсы. Примеры работ.
Здравствуйте. Ищу сценариста для написания сценария для полнометражного фильма. Финансирования пока что нет,оплаты соответственно пока что тоже не будет. При получении финансирования обязательно оплачу работу.
Создать документальный фильм love story на 7-10 минут. Снять нас на видео в виде интервью и самостоятельно, грамотно и современно смонтировать итоговый фильм с вставками в виде личного архива (фото/видео)????.
Фильм. Я валютный меняла из Нижнем Новгороде с 1998 года… менты, администрация, воры, мошенники и прочие прошли через меня… порядка 12 «коллег по цеху» погибло за это время… историй хоть отбавляй…. Моя история дорогого стоит.
Для производства дипломного национального полнометражного игрового фильма «Лошадки» приглашаем специалистов в съемочную и административно-техническую команду. Фильм — полнометражный игровой проект продолжительностью не менее 70 минут. Производство включает подготовительный, съемочный и монтажно-тонировочный периоды. Что предстоит делать Участие в организации и сопровождении полного производственного цикла фильма: подготовка к съемочному периоду; организация и сопровождение съемочного процесса; работа с локациями и разрешительной документацией; организация кастинга и актерских проб; подготовка съемочной документации; обеспечение съемочной группы необходимым оборудованием, транспортом и материалами; координация работы съемочной площадки; взаимодействие с режиссером, продюсерами и членами съемочной группы; участие в организации монтажа и последующих производственных этапов; соблюдение календарно-постановочного плана и производственных требований. Открытые позиции Административная группа: Исполнительный продюсер; Директор картины; Локейшен-менеджер; Администратор площадки; Координатор по договорам и учету. Режиссерская и техническая группа: Кастинг-директор; Скрипт-супервайзер; 2-й режиссер (план/площадка); Помощник режиссера; 2-й оператор / камермэн; Фокус-пуллер; Механик камеры; Плейбэкер / логгер; Художник-фотограф; Бригадир осветителей; Осветители; Звукооператор на площадке. Также формируется основная творческая команда проекта: операторская группа, художники-постановщики и по реквизиту, костюму и гриму, звукорежиссеры, режиссер монтажа, актеры, композитор и другие специалисты. Требования Опыт работы в кинопроизводстве от 1 года либо профильное образование — для большинства позиций. Для отдельных административных и технических позиций возможно наличие профильного образования вместо опыта. Ответственность, пунктуальность и готовность работать в условиях съемочного производства. Умение работать в команде и соблюдать производственный график. Готовность работать на съемочных площадках Санкт-Петербурга и Ленинградской области. Соблюдение требований техники безопасности и внутренних правил съемочной группы. Условия Проектная занятость на период производства фильма. Подготовительный период — ориентировочно 10 календарных дней. Съемочный период — 30 календарных дней, планируется не менее 17 съемочных смен. Монтажно-тонировочный период — до 120 календарных дней с момента передачи материалов. Локации: Санкт-Петербург и Ленинградская область. Конкретный график работы определяется календарно-постановочным планом и вызывными листами. Условия оплаты обсуждаются индивидуально в зависимости от позиции, опыта и объема участия в проекте.
Фильм. Хочется разработать сценарий на полнометражный фильм. В главной идее "пошаговая инструкция для тех, кто вышел из детского дома - как научиться жить". Главная героиня девочка, выходит из деткого дома в 18 лет, сталкивается и с плохой компанией, и с проблемами быта, безопасности, работы, находит и друзей и хороших наставников. Главный вопрос, который интересует героиню - Любит ли её мать? Она захочет найти свою настоящую мать, но приведет это к ответу или разочарованию - узнаем позже. Мы снимаем независимое кино.
Фильм. Ищу сценариста для работы над сценарием фильма. Есть идея и основная концепция — необходимо помочь проработать сюжет, структуру, персонажей и диалоги, а затем оформить полноценный сценарий по профессиональным стандартам.
Фильм. Здравствуйте. Ищу сценариста для написания сценария российского сериала ремейка или адаптации китайской дорамы «Двойник» (The Double). Это покадровый ремейк. По крайней мере это максимально близко к оригиналу.
Для выпускной работы в академии кино «сценарное мастерство» требуется опытный коллега, который поможет с написанием сценария к выпускной работе. Именно работа в команде, получение опыта.
Фильм. Ищем сценариста, кто напишет два варианта не тривиальных сценариев для имиджевого корпоративного ролика компании. Необходимо написать сразу 2 варианта сценария для согласования. Ролик будет транслироваться и на торжественной, и на неофициальной части мероприятия. Поэтому он должен быть в меру официальным, с тем, чтобы его возможно было показать на аудиторию глав администрации и серьезных партнеров. Ролик должен транслировать настроение про успешный сильный бизнес, крепкую команду, вызывать гордость сотрудников и причастность к общему успеху, где каждый чувствует свою ценность. Хотелось бы чтобы ролик нес какую-то идею, как хорошее кино (завязку, развитие, кульминацию). Какую-то мораль возможно. Чтобы был сильным с эмоциональной точки зрения. Как идея возникла мысль обыграть идею Эффекта бабочки. О том, что все не случайно, что каждый ежедневно, казалось бы незначительными действиями вносит неоценимый вклад в то, как компания оказалась в этой точке. Можно использовать и сам фильм. Важно, чтобы даже при использовании идеи фильма, даже с учетом что кто-то не смотрел, не понимает привязки к произведению, каждый понимал суть и мораль нашего посыла. В рамках ролика нужно осветить: Масштаб мероприятия. Компании 30лет. Структуру (направления деятельности) холдинга Историю создания компании Принципы и ценности Рассказать и показать в рамках видео-сьемки о каждом направлении деятельности: ЛК, Розничные магазины, Склади, снять, например, ключевого арендатора Озон. Хочется добавить современных ИИшных вставок. Когда на реальном кадре стоит человек ив кадр добавляются смонтированные ИИ элементы. Можно (при наличии интересной идеи) использовать интервью-формат, но не с большим колом участников точно. И не более одногро варианта, чтобы был выбор. Преза с наглядной информацией о холдинге тут: https://disk.yandex.ru/i/BvPcTS-kVTjGHA Последовательность, структуру и т.д. можно менять, добавлять идеи, что-то исключать в зависимости от сценария.
Фильм. Ищем сценарий к фильму в анимационной форме хронометражем не менее 60 минут включительно. Приоритетные направления развития сюжета: приключения известных сказочных, литературных киногероев в современном мире. Приоритетные жанры: приключения/сказка/фэнтези Возрастные ограничения: 0+, 6+ ПИСАТЬ СРАЗУ В ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/vitalivzmahov.
Нужны контакты хорошего сценариста и видеомонтажёра, которые смогут создать фильм в подарок сыну на 18-летие. Важно: я ищу не человека, который просто соберёт красивый ролик из фотографий и видео. Хочется сделать настоящий семейный фильм- тёплый, личный и очень поддерживающий. Идея примерно такая: фильм-интервью о сыне, его , взрослении, семье, важных моментах его жизни. Хотелось бы поговорить с близкими, друзьями, возможно, собрать их воспоминания, истории, пожелания. Чтобы получился не набор поздравлений, а цельная история о нём- о том, каким он был, каким стал и каким мы его видим. Для меня особенно важно, чтобы этот фильм был не только подарком на 18-летие, а фильмом на всю жизнь. Чтобы через много лет, когда он будет далеко от дома, в сложный период или просто будет скучать по семье, он мог включить его и почувствовать: «Меня любят. Я не один. У меня есть дом и люди, которые всегда в меня верят». Поэтому очень нужен человек, который умеет работать именно с историей, эмоцией и драматургией, а не только с монтажом.
Доброго времени суток! Ищем сценариста, который напишет 2 сценария для проморолика на лендинг в мед тек проект. Немного об ATLAXIS - представьте, что человек получает доступ к международной медицине за 60 секунд, междисциплинарный синтез по 20 клиническим осям и 15 док мед кластерам. Единая система здоровья о долголетии, хронофармакологии, биохакинге, метаболизме с гиперперсонализированными рекмендациями, 300 страниц клин инструкции, РАГ базы и специальное ПО для точных ответов с бесконечной памятью контекста. Нужно зайти через боль, что у человека все анализы не в одном месте. Прикрепляю Файл описание, демо ролик в каком стиле нужно сделать + сценарий, который уже был, он должен от него отличаться.
Нужна помощь в написании и профессиональной редактуре сценария короткометражного художественного фильма (до 15 минут). Главная задача — помочь усилить драматургию, структуру, персонажей и диалоги, найти сюжетные дыры, сделать историю максимально живой, естественной и кинематографичной, сохранив авторскую интонацию и фестивальный потенциал. О чём фильм Фильм о поколении детей начала 2000-х, которое росло в относительно спокойные 2010-е. Это поколение воспитывали с убеждением, что мир устроен справедливо: если хорошо учиться, усердно работать, не бояться мечтать и идти к своей цели, то всё обязательно получится. Они искренне в это верили, потому что именно такую картину будущего им показывали семья, школа и общество. Но их взросление пришлось на начало 2020-х - период, когда привычные ориентиры начали рушиться. Пандемия, последовавшие за ней мировые кризисы, военные действия, экономическая нестабильность и ощущение постоянной неопределённости сделали мир гораздо менее предсказуемым, чем он казался в детстве. Поколение, которое росло с ощущением, что жизнь развивается по понятным правилам, оказалось в реальности, где эти правила перестают работать. Трое бывших одноклассников встречаются, чтобы записать видеопоздравление своей школьной учительнице с юбилеем. Простая бытовая задача постепенно превращается в разговор о взрослении, несбывшихся ожиданиях и страхе признаться самому себе, родителям, обществу, что жизнь сложилась совсем не так, как представлялось в детстве. Это не фильм о неудачниках и не фильм о политике. Это фильм о внутреннем состоянии поколения, которое оказалось в растерянности. Герои продолжают жить, работать, любить, строить отношения и искать своё место в мире, но постоянно сравнивают свою жизнь с тем будущим, которое когда-то казалось неизбежным. Они убеждают себя, что мечты просто изменились, что всё идёт именно так, как должно быть, но на самом деле каждый из них боится признаться себе, что так и не стал тем человеком, которым мечтал стать. Главная тема фильма — страх признаться в собственной растерянности. Художественная задача Хочется создать максимально живое, наблюдательное авторское кино в духе оттепельного кинематографа, где в центре внимания находятся человек, его внутреннее состояние, взаимоотношения и ощущение времени. Фильм должен быть построен на наблюдении за жизнью, а не на сюжетных поворотах или громких драматических событиях. Смысл должен рождаться не из длинных монологов и прямых объяснений, а из поведения персонажей, бытовых деталей, юмора и подтекста. Действие происходит в современной России. Очень важно, чтобы время ощущалось через атмосферу, а не через прямые разговоры героев. Современная реальность должна постоянно присутствовать в фильме как фон: через случайно звучащие новости по телевизору или радио, уведомления на телефоне, разговоры людей за окном, бытовые последствия происходящих событий, общую тревожность и ощущение неопределённости. Всё это должно существовать естественно и ненавязчиво, создавая ощущение эпохи, но не превращаясь в главную тему фильма. Диалоги должны быть максимально естественными, современными и достоверными. Хочется, чтобы герои разговаривали так, как действительно разговаривают молодые люди 20–25 лет: перебивали друг друга, шутили, недоговаривали, уходили от неприятных тем, молчали там, где словами уже ничего не сказать. Важно избегать литературных монологов и авторских тезисов, вложенных в уста персонажей. Каждый герой должен иметь собственную манеру речи, собственный взгляд на жизнь и собственный внутренний конфликт. Главный референс - «Картины дружеских связей» Сони Райзман. Не с точки зрения сюжета, а с точки зрения интонации, наблюдательности, естественности диалогов, работы с бытовыми деталями и ощущения живых людей. При этом хочется, чтобы фильм наследовал лучшие традиции оттепельного кино: внимание к внутренней жизни человека, ощущению времени, повседневности и свободному течению жизни в кадре, когда через простые бытовые ситуации раскрываются большие человеческие темы. Важно сохранить камерность истории: одна локация (квартира), три персонажа и один день.
Ищу сценариста для своего игроврого дипломного фильма на факультете режиссуры ГИТР Хронометраж 12-15 минут Хочу посвятить дипломный фильм теме духовного пути: как человек, преодолевая свои страхи, приходит в итоге к духовности, Любви, Богу Хочу найти сценариста, с которым будем на одной волне. Нужен человек, который интересуется психологией, духовностью, эзотерикой Сценарий вместе нужно написать за 1,5 месяца.
Фильм. Мультфильм " Лесная бритва" 2006 года В человеческой версии Возможно ли придумать версию , чтобы вместо животных были люди, студенты например? Для ИИ мультфильма.
Фильм. Мы снимаем сейчас много вертикальных фильмов и всегда в поисках сценаристов. Нам нужны : 50 сценаристов из индустрии, которые или уже писали подобные фильмы или готовы написать ( хотя бы пилот 10 серий ).
Фильм. Нужно снять доброе кино без сленга, мата и ненормативной лексиски, про коричневую собаку породы чихуахуа, живет у доброго хозяина, подробно написать сценарий онём, его приключениях и друзях, он будет не много глуповат. возрастное ограничение 6+. Собака должна быть коичневой, а хозяин-мальчик в очках, не мультипликационный фильм.
Всем привет!!!! Actyality Media Group Promotion ищет помошника для написания сценария для нашего фильма. Начало уже положено, но нужно интересное продолжение, развитие и концовка.Сценарий это работа не на один день. Планируем снимать полный метр. Рассматриваем долго срочное сотрудничество. Идея фильма пришла к нам в начале 2024 года Сценарий первой пилотной серии создавался как в старые добрые времена: на квартире режиссёра в теплой творческой обстановке. Таких фильмов, честных и настоящих, нам всем не хватает среди блокбастеров и сериалов. Фильм расскажет историю одной девочки, которая хочет исправить ошибку своих родителей и коллег, которая чуть не приводит к апокалипсису все человечество. Ольга вместе со своими друзьями вступает в схватку с неизвестностью, но обнаруживает, что она не так проста, как кажется, и имеет свои собственные планы. Она должна найти способ противостоять злу и спасти мир от апокалипсиса. Фильм будет сочетать в себе элементы научной фантастики и триллера, создавая захватывающую обстановку от начала до конца. Рабочая версия фильма уже получила множество положительных отзывов от коллег, журналистов и актеров. Мы искренне благодарим им за поддержку и участие! Готовы заключить официальный договор на длительное сотрудничество с подходящем специалистом. Нам нужен человек который полностью погрузиться в проект. Писать совместно сценарий, участвовать в реализации проекта от начала до конца. Надеемся, что найдём достойного кандидата. Пожелания и особенности: Из пожеланий к соавтору: Желательно проживание в Санкт-Петербурге. Хорошие воображение, знакомство с жанрами научной фантастики и триллера приключения, детектива. Оплата только по результату работы, возможность участие в реализации проекта упоминание в титрах готового проекта, гонорар. Ваши проекты и примеры работ просьба присылать на [Email скрыт]. ru.
Как найти заказы для специалистов по профилю сценарии фильмов в Москве?
Вы оказываете услуги по специализации сценарии фильмов и ищете клиентов в Москве? Пройдите быструю регистрацию, найдите подходящий для себя заказ и получайте выплаты ежедневно
Сколько актуальных вакансий по специализации сценарии фильмов размещено на сегодня?
На август 2026 года мы разместили 78 вакансий и заказов на сценарии фильмов в Москве. Оставьте свой отклик на одну из них уже сегодня и зарабатывайте от 4168.30 рублей с заказа
Что делать, если вакансий и заказов по сценарии фильмов мало?
Мы ежедневно обновляем и добавляем свежие вакансии по сценарии фильмов в Москве. Кроме того вы всегда сможете найти подходящую работу на удалённой основе в другом регионе