Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: чертёж, фотография, неграфическое ТЗ, Тестовый экземпляр. Количество моделей: 80 шт. Выполнить в: Blender. Техническое задание на 3D-визуализацию аэрозольного баллона (Мастер-модель) 1. Общая информация • Продукт: Полимерно-битумная антигравийная мастика MASTERWAX БАСТИОН в аэрозольном баллоне (1000 мл) в дальнейшем смена этиктеки на другие продукты в таком же виде тары но с другой этикеткой. • Задача: Разработка базовой 3D-модели (мастер-модели) продукта, настройка фотореалистичных материалов и создание модульной студийной сцены для последующего рендера карточек для маркетплейсов и имиджевых материалов. • Стиль и настроение: Брутальный, технологичный, надежный. Визуал должен транслировать премиальное качество и высокую степень защиты. 2. Исходные материалы (Предоставляются заказчиком) Исполнителю будут переданы следующие материалы для обеспечения 100% реалистичности и точности: • Производственные чертежи тары с точными геометрическими размерами баллона. • Физический образец продукта (баллон) — предоставляется по запросу (в случае необходимости для дополнительной визуальной сверки). • Физические образцы выкрасов мастики для калибровки PBR-материалов (фактуры, матовости, шагрени). • Векторная развертка этикетки (в форматах .ai / .pdf). • Фото-референс (файл image_a2f244.png). 3. Требования к 3D-модели (Объект) • Геометрия и размеры: Строгое соответствие предоставленным чертежам. Пропорции высоты, диаметра, радиуса вальцовочных швов (дна) и технологического отверстия в колпачке должны быть смоделированы размер в размер (масштаб 1:1). • Мастер-модель (Масштабируемость): 3D-модель создается как базовая мастер-модель (шаблон) для всей товарной линейки бренда в аналогичной таре. • UV-развертка: Настройка UV-развертки должна обеспечивать идеальную, бесшовную замену текстуры (этикетки) в 1–2 клика. При наложении нового дизайна недопустимы искажения логотипов, инфографики и шрифтов. Текст на финальном рендере должен быть предельно четким. 4. Материалы и шейдеры • Корпус баллона: Темно-синий/черный металл с глянцевой этикеткой. Материал должен иметь правильные показатели отражения (Roughness/Metalness), чтобы выглядеть как глянцевая этиктека, а не дешевый пластик. • Колпачок: Белый пластик, визуально отличающийся по коэффициенту отражения от металлического корпуса. • Дно/швы: Неокрашенный металл с добавлением микро-царапин (Imperfections) для реалистичности. • Состав/Мастика: Создание отдельного PBR-материала на основе физических выкрасов. Обязательно использование карт Displacement/Bump для передачи характерной упругой «шагрени» (бугристой текстуры антигравия) и правильного матового поглощения света. Архитектура материала должна позволять быстро менять параметры (размер зерна, глянец) для других составов линейки (мовиль, жидкие подкрылки и т.д.). 5. Освещение • Поскольку продукт имеет темный корпус, стандартный свет недопустим. Требуется использовать контрастное студийное освещение (Low-key). • Контурный свет (Rim Light): Обязательное использование жестких источников света позади объекта (предпочтительно холодных стальных или льдисто-синих оттенков). Это создаст светящийся контур по краям, подчеркнет объем и «оторвет» черный баллон от фона. • Блики: использовать длинные узкие софтбоксы (Stripboxes) для создания красивых продольных бликовых линий вдоль глянцевого цилиндра. 6. Окружение и ракурсы (Модульный подход) На данном этапе не требуется создание сложных художественных сюжетов. • Базовая сцена: Исполнитель готовит модульную студийную сцену (бесшовный фон, свет, камеры). В архитектуру сцены должна быть заложена возможность легкого добавления объектов (металлические детали, вода, камни) и пространство (Negative space) для 2D-инфографики. • Требуемые ракурсы для сдачи: 1. Геройский шот: Фронтальный вид, баллон по центру. Камера чуть ниже центра (ракурс снизу вверх) для придания монументальности. 2. Макро-план: Фокус на верхней части (без колпачка), видна текстура сопла. Размытие заднего фона (Боке). 3. Демонстрация выкраса: Баллон рядом с металлической пластиной-образцом, покрытой мастикой. Демонстрация реалистичной шагрени. 7. Технические требования к результату • Формат изображений: .PNG (на прозрачном фоне с Alpha-каналом) и .JPEG (настроенные сцены с белым студийным фоном). • Разрешение: Не менее 4000 x 4000 px (квадрат, с запасом для кадрирования). • Исходники: Исполнитель обязан передать заказчику исходный файл проекта (в формате используемого ПО — .blend) с упакованными текстурами, настроенным светом и иерархией для удобной работы в будущем.
Разработать 3D-модель: здания. Основа для моделирования: чертёж, фотография, эскиз. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: Два дома. Выполнить в: SketchUp. Краткое описание Ищу опытного 3D-модельера/художника по фотомонтажу для подготовки ответа на запрос о предоставлении дополнительной информации для жилищного проекта в Ирландии. Орган планирования запросил визуальное сравнение ранее утвержденного проекта дома и существующего/построенного дома. Сравнение должно демонстрировать разницу в масштабе, объеме, высоте конька, уровнях этажей, расположении и общем визуальном воздействии. Я предоставлю: - Ранее утвержденные проектные чертежи - Существующие/построенные чертежи или информацию об обследовании - Топографическую съемку - 11 координат точек обзора, зафиксированных на топографической съемке - Фотографии участка с 11 точек обзора - Любую другую доступную справочную информацию Требуемый объем работы: - Создание точной 3D-модели ранее утвержденного проекта дома. - Создание точной 3D-модели существующего/построенного дома. - Желательно предоставить обе модели в формате SketchUp. - Использование топографической съемки и информации о точках обзора для точного позиционирования утвержденной модели дома. - Подготовить 11 фотомонтажей, демонстрирующих ранее утвержденный проект дома, вставленный в согласованные фотографии участка. - Предоставить экспорт изображений высокого разрешения, пригодных для включения в отчет о визуальном воздействии. - Предоставить исходные файлы моделей для использования в качестве сравнительных изображений в итоговом отчете. Это не маркетинговый пакет визуализаций. Мне не нужны высококачественные изображения для продаж. Приоритет — точность, четкая презентация и ясное визуальное сравнение для целей планирования. Фиксированная цена должна включать до двух этапов внесения разумных изменений. Первый этап будет касаться черновых 3D-моделей и первоначального выравнивания фотомонтажей. Второй этап будет касаться окончательной презентации, экспорта изображений и незначительных исправлений. Я предпочитаю работать четко и практично. Я предоставлю чертежи, топографические карты, фотографии и информацию о точках обзора. Я хотел бы, чтобы фрилансер сначала ознакомился с предоставленной информацией, подтвердил предложенный им рабочий процесс, а затем действовал поэтапно: - Создание черновых 3D-моделей для проверки - Создание черновых фотомонтажей для проверки - Внесение окончательных правок, экспорт изображений и отправка исходных файлов Пожалуйста, приложите примеры аналогичных работ, особенно любые фотомонтажи по планам застройки, проверенные виды, архитектурное сопоставление фотографий, изображения, полученные в рамках оценки визуального воздействия, или 3D-моделирование на основе 2D-чертежей планов застройки.
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Для смартфонов и планшетов. Техническое задание на создание 3D-модели кузова автомобиля 1. Цель проекта:Визуализация кузова автомобиля в мобильном приложении (через WebView) для интерактивного выбора и подсветки деталей пользователями (фиксация повреждений кузова от града). 2. Требования к геометрии и топологии: -Облегченная модель (Low-Poly / Mid-Poly): Общее количество полигонов на весь автомобиль не должно превышать 50 000 – 80 000 треугольников. Модель должна быстро загружаться по мобильному интернету и плавно вращаться в браузере смартфона. -Исключение внутренних узлов: Требуется смоделировать только внешние лицевые панели кузова и остекление. Салон, двигатель, элементы подвески, днище и скрытые внутренние усилители делать не нужно. 3. Требования к структуре и разделению деталей: -Кузов не должен быть монолитным. Модель необходимо физически разделить на отдельные независимые элементы (объекты/сетки) по заводским стыкам. -Именование объектов (Naming Convention): Каждая деталь должна иметь строгое уникальное имя на латинице (маленькими буквами, через нижнее подчеркивание) для привязки к коду. *Пример именования деталей: hood (капот), roof (крыша), trunk_lid (крышка багажника), fender_front_left (левое переднее крыло), door_rear_right (правая задняя дверь), a_pillar_left (левая передняя стойка), bumper_front (передний бампер) и т.д. 4. Координаты и опорные точки (Pivot Points):Единый центр: Все разделенные детали должны иметь общую единую точку начала координат (0, 0, 0), расположенную строго по центру автомобиля на уровне земли (между колесами). Это необходимо для корректного вращения модели на экране и работы алгоритмов пускания лучей (Raycasting). 5. Формат выходных файлов: -Итоговый файл требуется предоставить в формате .GLB (или .gTF), оптимизированном для веб-библиотеки Three.js. -В качестве исходников также просим приложить файлы в формате .OBJ или .FBX. Важное требование к задним крыльям: Лючки бензобака на левом и правом задних крыльях должны быть вырезаны и сделаны отдельными объектами с именами fuel_cap_left и fuel_cap_right. Они не должны быть слиты с геометрией крыла, так как в приложении они будут подсвечиваться независимо друг от друга. И нужно разделение обоих задних арок тоже как отдельных деталей. Вырезать по контуру самой арки отступив расстояние для реального авто см 10. Самое сложное место ремонта для мастеров PDR.
Создать: рекламный ролик, заставку. 20 с. Что нужно ещё: Анимированная заставка. Есть техническое задание. 1. Общее описание Разработать 3D-анимационную заставку для проморолика о комплексах плазмохимического травления и осаждения (ПХТ/ПХО). Заставка является единой для серии из шести роликов и должна стать визуальной «визитной карточкой» проекта. 2. Исходные материалы Референс: текущая версия заставки (ссылка: https://disk.yandex.ru/i/VHcL4T-8r7ZZnA) — используется как образец по композиции, цветовому решению и смысловому наполнению. Цветовая гамма: техногенный стиль, чёрный фон, циановые (сине-голубые) тона. Хронометраж: 20 секунд. 3. Содержание заставки В центре кадра — логотип НИИМЭ. Вокруг логотипа по кругу последовательно появляются 10 иконок с названиями компетенций: Физика плазмы Химия плазмы Плазмохимическое травление Плазмохимическое осаждение Моделирование реакторов Вакуумные технологии Испытания и метрология Разработка процессов Чистые помещения Кластерная интеграция При появлении каждой иконки всплывает короткая подпись (2–3 слова). В финале в нижней части экрана появляется текст: «Компетенции НИИМЭ в области ПХТ/ПХО». 4. Ключевые требования к анимации Движение сферы (или камеры) должно быть плавным, без резких скачков. Обязательны плавные наезды (zoom in) и отъезды (zoom out). Вся динамика должна восприниматься как единое, органичное движение, а не как набор сменяющих друг друга кадров. 5. Технические требования Формат: Full HD (1920?1080), 25 кадров/с. Стиль: 3D-графика, фотореалистичная или стилизованная под хай-тек (в духе референса). Исходники: предоставить проект в рабочем формате (по согласованию со студией) для возможной дальнейшей доработки. 6. Ограничения и допущения Заставка создаётся с нуля — использование готовых шаблонов или футажей не допускается. В текущей версии (референс) анимация построена на сторонних шаблонах, поэтому изменение динамики внутри готового проекта невозможно. Новая версия должна быть полностью оригинальной и допускать правки. 7. Что нужно предоставить для оценки Студиям необходимо прислать: Срок выполнения работы (в рабочих днях). Стоимость разработки. Примеры аналогичных работ (портфолио).
Сверстать: каталог. Макета нет. Проект Пациентская брошюра «Зрение после катаракты: какая линза подойдёт именно вам?» Цель брошюры Помочь пациенту понять: почему ухудшается зрение с возрастом; что такое катаракта, пресбиопия и астигматизм; какие существуют варианты интраокулярных линз; чем отличаются различные технологии ИОЛ; какие вопросы необходимо обсудить с хирургом перед операцией. Брошюра должна помогать пациенту подготовиться к консультации и сделать осознанный выбор совместно с врачом. Целевая аудитория Пациенты 45+ Пациенты: с катарактой; с пресбиопией; рассматривающие премиальные ИОЛ; желающие снизить зависимость от очков после операции. Формат Предпочтительно: Евробуклет или A4 в разворотах Количество полос: 13 Подготовить макет для печати и электронную версию PDF. Общий стиль Визуальный образ Не медицинский каталог. Не инструкция. Не технический документ. Брошюра должна вызывать ощущение: уверенности; спокойствия; современных технологий; качества жизни. Референсы По стилистике ориентироваться на лучшие международные пациентские материалы: Rayner Johnson & Johnson Vision Alcon Особенно важны: большие фотографии; минимум текста на полосе; много воздуха; понятная инфографика; жизненные сценарии вместо медицинских схем. Цветовая гамма Основные цвета бренда Rayner. Допустимы: белый; светло-серый; фирменный синий; акцентный бирюзовый. Важно избегать перегруженности. Фотостиль Использовать реальные жизненные ситуации: чтение книги; работа за компьютером; использование смартфона; общение с семьёй; путешествия; вождение автомобиля; прогулки. Избегать: операционных; медицинских приборов; изображений глаз крупным планом на каждой полосе. Пациент должен видеть не линзу, а результат. ТЗ https://disk.360.yandex.ru/i/DvoDuTuysYZcCg.
Печать не нужна. Здравствуйте! Меня зовут Максим, я профессиональный дизайнер интерфейсов и специалист по систематизации информации с опытом работы более 3 лет. В совершенстве владею Figma и Notion. Я знаю, как много времени у репетитора уходит на структурирование материала, чтобы ученик понял тему с первого раза. Я предлагаю взять эту рутину на себя. Что я делаю: — Разрабатываю индивидуальные шаблоны конспектов в Figma под ваш предмет и стиль преподавания. — Создаю красивые и структурированные PDF-файлы с визуализацией данных (схемы, таблицы, выделение главного). — Настраиваю личное пространство в Notion для хранения ваших материалов и планов занятий. Ссылка на пример конспекта в notion и figma(ниже уже в файле notion): https://courageous-balloon-6fd.notion.site/3828ef6928c380ba89abd049543e7435?source=copy_link Почему я: — Опыт: За плечами 3 года работы с инструментами и огромный массив систематизированных конспектов именно по математике. Я досконально знаю логику построения формул и доказательств. — Гибкость: Легко адаптируюсь под любые предметы — с радостью разберусь в тонкостях гуманитарных, технических или языковых дисциплин. — Обучение: В стоимость входит не только готовый файл, но и базовая консультация. Я готов обучить вас пользоваться подготовленным шаблоном, чтобы в будущем вы могли править его сами за 5 минут. Формат работы: Я предоставляю вам готовую страницу в Notion с идеально оформленным конспектом + дублирую этот же материал в виде стильного PDF-документа из Figma. Но готов подстроиться и под Ваш формат. Буду рад сотрудничеству!.
Электронный курс, учебная презентация, образовательный курс, образовательная программа, Образовательный лендинг. Есть наработки. Пожелания и особенности: Всем привет! Мы в поиске упаковщика смыслов/ педагогического дизайнера / проектировщика обучения- профессионала по разработке понятных визуальных решений (презентаций, лендинга (Tilda) контента для образовательной платформы (Moodle) для поддержки деятельности федерального центра по онлайн обучению. Тематика: туризм, гостеприимство, сервис в России. Ищем упорного, целеустремлённого человека, ориентированного на крутой результат. Нам нужен профессиональный специалист с портфолио - подтверждённым опытом: - быстрой сборки лендингов (Tilda, WP), - оперативной вёрстки базовой инфографики и презентаций (Figma), - написания сложного содержания на простом понятном для клиента языке, - работы с ИИ. Дополнительным преимуществом при выборе кандидата будет опыта работы: - бюджетной организации (работы в университете, колледже, дополнительном образовании), - с различными подходами проектирования образовательных программ (Addie) - в различных LMS (Moodle) и CRM Предлагаем: - 180K на руки ежемесячно - суперинтересные задачки для самое креативной отрасли- туризма и гостеприимства - дружелюбный коллектив профессионалов - работа на федеральном уровне со всеми регионами России - дистанционный контракт- в офисе надо быть 1-2 дня в неделю очно - офис с собственным зелёным парком рядом с Москвой - возможности карьерного роста и развития.
Работа по шаблону. Что нужно делать — Верстать адресные программы в Adobe InDesign по готовому шаблону — Разработать шаблон прайс-листа на основе существующего дизайна — В дальнейшем регулярно верстать прайс-листы и адресные программы Как выглядит работа Мы передаем Excel-файлы с адресными программами и прайсами. Необходимо перенести данные в готовые шаблоны, проверить корректность оформления и подготовить итоговый файл По адресным программам уже есть полностью готовый шаблон в InDesign. Основная задача — вставить таблицу, изменить название города и района, проверить оформление и экспортировать файл Прайс-лист сейчас собран в Figma. На старте потребуется аккуратно адаптировать его в InDesign, после чего работать уже с готовым шаблоном Объем работы — В среднем 2–3 файла в неделю — Адресная программа обычно занимает 7–10 страниц — Планируем долгосрочное сотрудничество на протяжении года — Ориентировочный объем — около 200 файлов Требования — Уверенное владение Adobe InDesign — Внимательность к деталям — Аккуратность и ответственность при работе с большими объемами данных — Соблюдение единых стандартов оформления Оплата Стоимость верстки — 50 ? за страницу Важно Работа не связана с разработкой дизайна с нуля. Основная задача — качественная и быстрая верстка по готовым шаблонам Примеры адресной программы и прайс-листа прикреплены к вакансии.
Суть задачи: Есть готовые каталоги продукции в PDF с логотипом "Другой компании" и зеленой фирменной цветовой гаммой. Нужно адаптировать каталоги под нашу компанию — "Название нашей компании". Задача: заменить логотип "Одной компании" на логотип "Нашей компании" во всех каталогах и на всех страницах, где он встречается; аккуратно вписать логотип в существующую верстку, чтобы не было визуальных перекосов, растяжения, размытия и наложений; сохранить общий вид каталогов без нарушения структуры страниц; заменить зеленые фирменные элементы на синие в стиле "Нашей компании": плашки, линии, акценты, элементы оформления; сохранить аккуратную, профессиональную и технически чистую верстку; после замены цвета проверить, чтобы текст, таблицы, схемы и изображения остались читаемыми Важно: содержание каталогов, технические характеристики, таблицы и изображения продукции не менять; артикулы пока не редактировать, их мы будем корректировать отдельно после вашей работы; задача именно на аккуратную адаптацию готовых каталогов под наш бренд; результат нужен сегодня. Требования к итоговым файлам: PDF для просмотра и отправки заказчику — по каждому каталогу отдельно. PDF в хорошем качестве, без потери четкости текста, схем и изображений. Редактируемые исходники, в которых выполнялась работа: AI / INDD / IDML / PSD / другой рабочий формат — по возможности.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю дизайнеры в России у нас?
🔸 Более 9 предложений о работе за сегодня в тематике дизайнеры
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю дизайнеры уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на дизайнеры в России для фрилансеров на октябрь 2026 года — 12112 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю дизайнеры в России?
Вы специалист по дизайнеры и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю дизайнеры в России?
На октябрь 2026 года опубликовано 12112 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации дизайнеры
Сколько можно заработать выполняя проекты по дизайнеры?
Специалисты по профилю дизайнеры зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете