Разработать 3D-модель: Иконки. Основа для моделирования: набросок. Количество моделей: 8 шт. Выполнить в: Blender. Необходимо создать набор из 8 3D-иконок в едином визуальном стиле. Сейчас у нас есть изображения, созданные нейросетью. Главная задача - превратить разрозненные изображения в профессиональный, целостный набор, в котором все иконки выглядят так, будто были созданы одним дизайнером для одного приложения. Какие иконки нужно сделать 1. Календарь — небольшой перекидной календарь. 2. Контакты — несколько фигурок людей. 3. Поздравления — конверты с сердцем. 4. Открытки — несколько карточек с иллюстрациями. 5. Подарочные сертификаты — несколько карточек с лентой или бантом. 6. Подарки — несколько подарочных коробок. 7. Подарок — одна закрытая коробка с большим бантом. 8. Напоминания — колокольчик. Пользователь должен легко различать поздравления, открытки и подарочные сертификаты даже при небольшом размере изображения. Визуальный стиль Необходимо сохранить общую концепцию приложенных референсов: - объёмные стилизованные 3D-объекты; - синие формы с мягкими скруглениями; - дружелюбный и современный внешний вид; - аккуратная, немного игрушечная, но не детская стилистика; - мягкое студийное освещение; - простые и хорошо узнаваемые объекты; - минимум мелких деталей. Форму синего основания или контейнера можно доработать. Важно, чтобы содержимое иконок было хорошо видно и не перекрывалось высокими бортиками. Финальный результат не должен выглядеть как изображения, сгенерированные нейросетью. Нужна чистая и последовательная 3D-система с аккуратной геометрией. Требования к единству набора У всех иконок должны быть: - одинаковый ракурс и положение камеры; - единая перспектива; - одинаковые пропорции и визуальный масштаб; - одинаковые скругления и толщина элементов; - единая цветовая палитра; - одинаковые материалы; - единая схема освещения; - одинаковые направление, плотность и мягкость теней; - одинаковые отступы от краёв холста; - сопоставимый уровень детализации. Все восемь иконок должны хорошо смотреться рядом и восприниматься как единый набор. Цвета и материалы Основной цвет — насыщенный синий, близкий к референсам. Дополнительные цвета: белый, красный, жёлтый и другие аккуратные акцентные оттенки. Материалы должны быть мягкими и приятными визуально: пластик или сатиновая поверхность с умеренными бликами. Не нужно использовать чрезмерный глянец, металлические материалы, сложные текстуры или слишком реалистичные поверхности. Точный оттенок синего согласуем после первого варианта. Читаемость Иконки будут использоваться в интерфейсе мобильного приложения, поэтому они должны оставаться понятными в небольшом размере. Необходимо проверить их отображение как минимум в размерах: - 48 ? 48 px; - 64 ? 64 px; - 96 ? 96 px. Мелкие детали, которые исчезают при уменьшении, использовать не нужно. Главный объект каждой иконки должен распознаваться сразу. Что должно быть передано по итогам - 8 готовых PNG-файлов размером 1024 ? 1024 px; - прозрачный фон; - цветовой профиль sRGB; - качественные края без белого или цветного ореола; - одинаковый масштаб и отступы во всём наборе; - исходный файл Blender; - все модели, материалы и текстуры; - настроенные камера и освещение; - при использовании внешних текстур — они должны быть упакованы в проект; - возможность открыть проект и самостоятельно отрендерить каждую иконку; - тестовые превью иконок в размерах 48, 64 и 96 px. Тени должны корректно отображаться на прозрачном фоне и не обрезаться краями холста. Технические требования к исходникам Исходники нужны именно в Blender. Проект должен быть аккуратно собран: понятные названия объектов, отдельные сцены или коллекции для каждой иконки, сохранённые материалы, камера и настройки рендера. Что указать в отклике Пожалуйста, приложите: - примеры похожих 3D-иконок или наборов; - примеры работ, выполненных в Blender; - стоимость разработки полного набора из 8 иконок; - предполагаемый срок выполнения; - количество включённых этапов правок; - подтверждение, что передадите исходники Blender.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, фотография, Генарация как мы примерно видим, обкатка героя изначальная по мультсериалу. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10-12 см. • Фигурка создаётся по предоставленным изображениям персонажа. • Высота фигурки — 100 мм без подставки. • С подставкой общая высота ориентировочно 120 мм. • Фигурка статичная, без подвижных элементов. Цвета – в модели рекомендовано использование не более 5 цветов. Итоговый результат в формате step. Рабочая модель предоставляется в формате Ban_two_views_v02.glb.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Нужно загенерить персонажа из игры dota 2 Rubick в сете аркана и поделить его на части с пазами, моделька пойдет в 3д печать.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Ищу 3D моделиста профессионала для долгосрочного сотрудничества, есть много интересных проектов и персонажей. Присылайте свои портфолио.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 5 шт. Выполнить в: Не принципиально. Пожелания и особенности: Нужно поставить готовые 3д модели в позу, сделать круглую подложку и накидать немного окружения. Фигурки будут использоваться для 3д печати и игры в днд. Фото 1- на ней 6 моделей, но последние две должны быть вместе на одной подложке Фото 2-5 это примеры того как должны выглядят итоговые модели, примеры котого какая работа должна получится по итогу. Окружение для фигурок разное, у кого о снег, кому-то болото или просто на деревце посадить.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Диаметр 7 см. Пожелания и особенности: Нужно сделать 3d модель держателя на стену для кашпо как на фото и распечатать Диаметр изделия нужен 7 см. Верх диаметра горшка 10 см, то есть учесть это, что бы горшок не уперся в стену. Вес горшка с цветком 250 гр, нужно чтобы модель выдержала вес, поэтому с запасом веса от 300гр. Отверстия для крепления должны быть спереди закрыты. Файл 3d модели выслать мне.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, чертёж, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 120 см. Выполнить в: Blender. Персонаж для инди игры лоу поли. детали не супер важны ибо будет пиксельная стилизация. риг нужен первый рис - ориентир, второй - пример волос. Хочу узнать стоимость работы
Разработать 3D-модель: зубов. Основа для моделирования: фотография, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Пожелания и особенности: Есть фото челюстей и их 3д модель, 3д модель получилась некс, некачественной, нужно ее подправить, чтобы была получше.
Разработать 3D-модель: держатели для разных предметов рыболовной тематики. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: под формат bambu lab a1. Выполнить в: Blender.
Разработать 3D-модель: одежды. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 3 шт. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: ВСЕМ ПРИВЕТ Я АЛЕКСЕЙ И Я СТУДЕНТ Я НУЖДАЮСЬ В ЧЕЛОВЕКЕ КТО СМОЖЕТ МНЕ БЕСПЛАТНО СДЕЛАТЬ ПАРУ МОДЕЛЕЙ ОДЕЖДЫ, Я СТУДЕНТ И Я НЕ ИМЕЮ СТИПЕНДИИ И КАКОГО НИБУДЬ ЗАРАБОТКА, Я СТАРАЮСЬ НАЙТИ СЕБЯ В ХОББИ СОЗДАНИЯ КОНЦЕРТОВ В ПОПУЛЯРНОЙ ИГРЕ РОБЛОКС И ДЛЯ БОЛЕЕ РЕАЛЬНОГО ПРОВЕДЕНИЯ НЕОБХОДИМЫ МОДЕЛИ ОДЕЖДЫ, У МЕНЯ НЕТ ЧЕЛОВЕКА КТО СМОЖЕТ ЭТО СДЕЛАТЬ, И Я НУЖДАЮСЬ В ВАШЕЙ ПОМОЩИ, ПОЖАЛУЙСТА-ПОЖАЛУЙСТА ??????.
Разработать 3D-модель: Лого. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 100 на 100 мм. Выполнить в: Любой. Пожелания и особенности: Надо сделать 3д модель лого, с сохранением рельефа. Нужно смоделировать вырубной штамп для печенья Второе фото - пример Нужна модель в формате .stl.
Разработать 3D-модель: Работа в VR Concept по готовым учебным заданиям. Нужно создавать и настраивать 3D-сцены из предоставленных готовых моделей. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: Мой муж — ювелир. Ищет себе 3Dшника. Если понравится работа, рассмотрим сотрудничество на долгосрочную перспективу. :).
Разработать 3D-модель: игровая доска. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 3 шт. Выполнить в: Blender. Нужно сделать игровое поле, рамки для персонажей сверху и снизу, а также 3д модель штандарта.
Разработать 3D-модель: скульптуры, интерьера, детали, Разработка модели + печать 3d сумок новогодняя тематика ( в стиле новогодних советских игрушек. Основа для моделирования: фотография, идеи в голове. Количество моделей: 100 шт. Размеры модели: -. Выполнить в: В подходящем для моей идеи. Пожелания и особенности: ( Mосква ) Нужен специалист по составлению моделей для печати + сама печать , все инструменты для работ предоставлю , оплата за проект , с дальнейшим сотрудничеством.
Разработать 3D-модель: Детская площадка. Основа для моделирования: чертёж, эскиз, Есть некоторые объекты уже смоделированные. Количество моделей: 10 шт. Размеры модели: 18 на 18. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Мне нужна 3д визуализация детской площадки, фон чтоб был, освещение и тд, некоторые объекты уже смоделированы, надо расставить все объекты на площадке и сделать в цвете.
Разработать 3D-модель: Зерносушилка. Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 250?90?100. Создать точную копию для печати на 3D принтере. Филамент PLA или PETG. Печать без AMS. Отдельные детали светлый корпус и отдельно Серый корпус. Выступающие детали создать отдельно (будут приклеены) Расширение stl.
Разработать 3D-модель: кейса для наушников. Основа для моделирования: фотография, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 7 на 5 см. Выполнить в: Blender.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: Ищу 3D-моделлера/инженера FDM- печати ( PETG/технический пластик). Количество моделей: 200 шт. Выполнить в: Fusion 360. Пожелания и особенности: Москва / Инженер 3D-печати (R&D, FDM / PETG) Развиваем бренд технической оснастки, функциональных переходников и монтажных узлов для мастерских и стройки. Ищем инженера-мейкера с собственным принтером для проектной разработки новинок с перспективой руководства серийной фермой на Bambu Lab. Задачи (1-й этап, проект): Разработка/адаптация параметрических CAD-моделей под серию (Fusion 360 / SolidWorks): байонеты, клипсы, переходники с учетом усадки PETG. Печать и проверка прототипов на своем оборудовании (посадки внатяг, механическая прочность слоев). Подготовка производственных файлов (3MF/STEP) для тестовой партии. Особый плюс — наличие собственных идей и готовых наработок: Если у вас есть авторские модели функциональных деталей (оснастка, переходники пылеудаления, компактные циклоны, органайзеры), готовы взять их в серию на условиях: фикс за модель + постоянный % роялти с каждой продажи. Условия: 1-й этап: сдельная оплата за модель/тест + роялти за авторские изделия. 2-й этап: оклад + бонус за выработку при запуске собственной фермы в Москве+ роялти с проданных изделий. Требования: уверенный CAD, знание физики FDM-печати (нагруженные детали из PETG), наличие рабочего принтера, локация — Москва / МО. В сообщении укажите ваш CAD-софт, принтер и прикрепите 2–3 фото реальных технических деталей из вашего портфолио.
Разработать 3D-модель: Скопировать модель тамагочи форму и дизайн. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 50*40*15 мм. Выполнить в: Blender.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: ?. Выполнить в: Любом. Нужен аватар 3D для приложения.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: набросок. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: не разбираюсь. Выполнить в: Blender. Создание трех моделек. Без раскраски. 1 модель: Сверху панель просто гладкая как основа. От основы идут: роботический манипулятор скрепленный шаровыми шарнирами, с проводками и тп оканчивающийся элегантной роботической рукой. Второе роботический манипулятор заканчивающийся экраном ( Не знаю можно ли сделать так чтоб на нем можно было что либо проецировать но если можно то это было бы круто) 2 модель: Сверху таже панель, тот же роботический манипулятор с элегантной рукой. Второй роботический манипулятор становиться более похожим на роботический позвоночник человека с наслоением проводом сверху позвоночник человека но пока лишь смахивает на него с тремя экранами на шарнирах развернутых двое в одну сторону второй в противоположную. 3 модель Сверху круговая панель от нее один уже роботический позвоночник с светодиодами с малым вкраплением проводков, с теми же тремя экранами. И две большие элегантные роботические руки, которые выглядят как робо-синтетические. И если такое возможно сделать все подвижным.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: Рисунки автора книги. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: Есть книжный персонаж (кот). Необходимо отрисовать его в прыжке с «раскладкой» для дальнейшей варки металокаркаса (т.е по линиям рисунка будет проходить каркас). С учетом анатомии, полосок окраса и тп. 3D. Высота фигуры (в прыжке) должна быть около 2м (170-200). Интересует цена и срок выполнения.
Разработать 3D-модель: Составляющие части электровоза. Основа для моделирования: фотография, чертёж. Количество моделей: 4 шт. Выполнить в: Blender. Нужно сделать промежуточное реле, которое часто используется в электровозах переменного тока, таких как 3ЭС5К. Деталь должна полностью разбираться на составляющие части.
Разработать 3D-модель: Фрезерный станок с ЧПУ. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 3000х1700х900. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Необходимо сделать качественный рендер ЧПУ станка для продажи. Модель готова.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: необязательное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20.
Разработать 3D-модель: Нужно перенести модель из max в blender. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender.
Разработать 3D-модель: Свадебного конверта. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: Размер центральной части основного конверта 16 сантиметров х 11 сантиметров. Выполнить в: Bambu studio. Фото брать за референс, нужна уникальная 3d модель свадебного конверта из пластика с добавлением фатина после первого слоя (нужно паузу прописать) для производства
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: В высоту 40мм, в диаметре 28мм. Мне нужны 3Д модели, которые можно будет распечатать на 3Д принтере. Референсы прикрепляю. С такими размерами очевидно пострадает детализация, к этому готова.
Разработать 3D-модель: Рамки, оклады для икон. Основа для моделирования: эскиз, набросок, фотография, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 140х190 мм. Выполнить в: Blender. Необходимо создать объемные модели рамок и окладов для православных икон в формате STL.
Разработать 3D-модель: Корректировка существующий модели. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: Необходимо откорректировать модель подстаканника чтобы он помещался в нишу (также есть скан этой ниши).
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: Фигурку сделать такую, чтобы цеплялась за стол.
Разработать 3D-модель: Буквы , сделать магниты. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 10 шт. Размеры модели: 5 см. Нужно сделать 10 букв чтоб можно было туда вставить магнит и повесить на холодильник.
Разработать 3D-модель: Мотоцикл. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: длина 20см, высота 15-17см. Необходимо сделать 3д модель мотоцикла.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Необходимо сделать 3д модель робота-питомца, с отдельными деталями для сборки.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-моделирование в России у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-моделирование
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-моделирование уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-моделирование в России для фрилансеров на октябрь 2026 года — 414 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
Вы специалист по 3d-моделирование и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
На октябрь 2026 года опубликовано 414 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-моделирование
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-моделирование?
Специалисты по профилю 3d-моделирование зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете