Разработать 3D-модель: человека, скульптуры. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 25 мм.
Разработать 3D-модель: персонажа, скульптуры, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография, видео, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 30 см. Выполнить в: ZBrush. Нужна 3D-модель Элой в броне Карха, для печати на фотополимерном принтере, в личную коллекцию. Высота примерно 30 см от стола до макушки, необходимо это учесть при создании тонких деталей. Основной референс - статуя Prime 1 Studio, но с изменениями. Обязательные требования: Сменные головы: одна без шлема, вторая в шлеме Тень Карха. Головы должны быть взаимозаменяемы. Чтобы можно было посадить на штифт/магнит. Обязательно портретное сходство. Сменные руки: возможность поменять лук на копьё. Стык одинаковый для обеих версий. Чтобы посадить на штифт/магнит. Техника: модель разборная (отдельные файлы STL), нарезана для печати с расставленными ключами. Стыки должны быть спрятаны в естественных "складках" - рука-рукав, шея-ворот и т.д. Ключи, по возможности, должны быть не мелкими, для намагничивания. Изменения относительно Prime 1 Studio: с подставки убираем Бегуна (машину), можно сделать подставку чуть меньше по высоте, но хотелось бы оставить воду. В Вашем портфолио должны быть персонажи в стиле реализм, в хорошем качестве. Это критически важно! Референсы прикрепила. Пожалуйста, ознакомьтесь с видео в чате, чтобы понимать объем работы.
Основа для моделирования: видео, неграфическое ТЗ, фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 30 см. Выполнить в: ZBrush. Нужна 3D-модель Элой в броне Карха, для печати на фотополимерном принтере, в личную коллекцию. Высота примерно 30 см от стола до макушки, необходимо это учесть при создании тонких деталей. Основной референс - статуя Prime 1 Studio, но с изменениями. Обязательные требования: Сменные головы: одна без шлема, вторая в шлеме Тень Карха. Головы должны быть взаимозаменяемы. Чтобы можно было посадить на штифт/магнит. Обязательно портретное сходство. Сменные руки: возможность поменять лук на копьё. Стык одинаковый для обеих версий. Чтобы посадить на штифт/магнит. Техника: модель разборная (отдельные файлы STL), нарезана для печати с расставленными ключами. Стыки должны быть спрятаны в естественных "складках" - рука-рукав, шея-ворот и т.д. Ключи, по возможности, должны быть не мелкими, для намагничивания. Изменения относительно Prime 1 Studio: с подставки убираем Бегуна (машину), можно сделать подставку чуть меньше по высоте, но хотелось бы оставить воду. В Вашем портфолио должны быть персонажи в стиле реализм, в хорошем качестве. Это критически важно! Все референсы прикрепила. Пожалуйста, ознакомьтесь с видео, чтобы понимать объем работы.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 2*3 м. Нужен дизайн арт объекта - стеклянная банка с конфетами и конфеты под банкой. Нужны рендеры что бы могли отправить сегодня.
Разработать 3D-модель: скульптуры, BBQ зоны. Основа для моделирования: эскиз, чертёж, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 6 шт. Здравствуйте! Необходимо разработать модели 3 BBQ зон (масштабируемых) и 3 костровых зон.
Разработать 3D-модель: персонажа, скульптуры, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: необязательное. Основа для моделирования: набросок. Количество моделей: 5 шт. Размеры модели: 5.4.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Высота 5см и вторая высотой 20см. Пожелания и особенности: Скульптура льва работы Эмиля Хундризера. Нужна, насколько это возможно, точная копия 3d модель для дальнейшей печати.
Основа для моделирования: эскиз, набросок, фотография. Количество моделей: 3 шт. Пожелания и особенности: Это примеры, я хочу создать своего персонажа, есть рисунки от руки скину в переписке.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 30 см. Выполнить в: Blender. Задача: Создать текстуру резьбы по дереву на фигуре совы. Высокая степень детализации (мелкая резьба). Исходные данные: Прикреплены визуальные референсы (изображения) и ссылки. Задача тестовая (проверочная для исполнителя). Готовы ее оплатить. https://disk.360.yandex.ru/d/wYpYQ4cQNdTPKw.
Разработать 3D-модель: Барельеф, скульптуры. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 15 см. Пожелания и особенности: Добрый день. Нужны 3д модели фигурок, они как барельеф идут, то есть сзади плоские. Фигуры должны быть прочными, чтобы после печати на принтере они не сломались и не были хрупкими.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 75мм. Плоские фигуры 60-75 мм Без цвета.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 4 метра высота. Выполнить в: AutoCAD.
Разработать 3D-модель: скульптуры, Памятная фигурка. Основа для моделирования: Нужна консультация, набросок, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Размер базы (подставки): длина — 15,5 см, ширина - 8 см, высота - 2 СМ. • Высота скульптурной части: не более 8 см над подставкой. • Общая высота изделия: не более 10 см (2 см база + 8 см скульптура).
Основа для моделирования: фотография, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 400 мм х 300 мм х 70 мм. Создать овальную сд модель как плинт для статуэтки. На боковых сторонах в центре по одному картушу.
Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 220х200х120. Создать 3д модель солдата по фото скульптуры, заменить в руках солдата оружие на снаряд, добавить надпись на постаменте, добавить шевроны.
Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 120. Выполнить в: SolidWorks. Пожелания и особенности: 3D-моделлера для создания художественной модели стола «Осьминог» под литейное производство. Проект: Необходимо создать высокодетализированную художественную скульптуру основания журнального столика в виде осьминога в luxury marine style / yacht style. Основание будет использоваться для последующего литейного производства из алюминия или нержавеющей стали. Что требуется: 1. Создание физической модели из пластилина / скульптурной глины. — Диаметр модели примерно 70 см. — Максимально художественная проработка. — Очень важно передать натуральную анатомию осьминога: щупальца присоски текстуру кожи изгибы живую пластику формы ощущение настоящего морского существа. Нужен не упрощённый декоративный объект, а именно художественная скульптура высокого уровня. 2. После создания модели: — выполнить профессиональное 3D-сканирование; — подготовить финальную цифровую модель. 3. Итоговый результат: Файл для литейного производства: STEP STL либо другие профессиональные CAD/production formats. Важно: Модель далее будет масштабироваться до размера столика примерно: • верхняя часть / стекло ? 120 см. Поэтому: — геометрия должна быть корректной; — все детали должны хорошо читаться после масштабирования; — модель должна быть пригодна для последующего литья и полировки металла. Желательно: — опыт в скульптуре животных / морской тематики; — понимание литейных ограничений; — опыт подготовки моделей под casting production.
Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Есть модель фигурки кота stl. Вполне неплохая. даже напечатали. После первой печати нужно сделать небольшие корректировки по фигуре. Коррекция модели кота 1. Голова сзади неровная. Нужно убрать искривления, привести форму головы к шару 2. Основание головы сзади, на стыке с воротником тоже выровнять в ровную дугу 3. На спине над поясом либо на самом поясе разместить надпись «ОБНИНСК» 4. Брови на мордочке должны быть размещены выше очков в форме небольшой толстой дуги, немного повернуты / \ 5. В правой лапе книга. Корешок книги расположить внизу. Уточнить грани листов книги. На видимой обложке нарисовать планетарную модель атома. Рисунок атома может быть немного закрыт лапой 6. В левой лапе сверток. Сделать его длиннее, больше под лапу. 7. Уточнить форму передних лап при необходимости 8. На левой задней лапе в районе подушечек (стопа) разместить углубленный логотип (QF).
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 10 шт. Размеры модели: 4см. Рассортировать в программе детали по инструкции сборки,у меня руки и глаз не на то заточены.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: 3ds Max. Ретопология объекта в 3д макс. натянуть лоу поли на хай поли скульпт. оружие кувалда.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10 см. Выполнить в: SolidWorks. На фото примерно то, что хочется получить в итоге. Два варианта на выбор.
Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10. Выполнить в: ZBrush. Пожелания и особенности: господа специалисты, не тратьте отклики, я просто смотрю ??.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: набросок, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 6 шт. Размеры модели: 15 см. Выполнить в: Blender.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 57 см. Сделать модель посоха для обработки на 4х осевом станке с чпу 520 см. Стиль - китайский. Посох - светильник, на конце патрон e27 и лампочка VOLTEGA 8541 диаметром 125мм. Патрон не должен быть виден. Провод будет проходить внутри. На высоте 370 мм его держит рукой черепаха. Толщина в этом месте 25мм. К верху от руки должен быть основной рельеф. На нижнем конце рельеф не нужен - посох будет вставлен в основание. Полная оригинальность не нужна. Можно взять готовые элементы и из них собрать модель. Референсы примерные. Можете сделать по-своему.
Разработать 3D-модель: скульптуры, персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Высотой 30-40 см. Интересует создание и печать на 3д принтере модели как на фото (детализация и цветовая гамма будет уточнена позже).
Разработать 3D-модель: скульптуры, персонажа. Основа для моделирования: Проекция 2D с трех ракурсов. Количество моделей: 12 шт. Размеры модели: От 9см до 12 см высота. Файл obj, три рендера к модели. Более подробно в письме.
Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ, набросок, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 70мм*40мм*30мм. Нужно сделать 3д модел stl для печати.
Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: От 15 см в длину. Выполнить в: Да как-то всё равно. Нужна напечатанная на 3D-принтере модель советского самолёта Ил-2.
Разработать 3D-модель: персонажа, интерьера, скульптуры. Основа для моделирования: эскиз, набросок, фотография. Количество моделей: 5 шт. Размеры модели: 25 см. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Нужен 3D специалист для сложных моделей под печать на 3d-принтере. Идеи, эскизы предоставляются, можно предлагать свои варианты, упрощение модели обсуждается и приветствуется.
Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Примерно 15-17 см. Выполнить в: Не разбираюсь в этом. Пожелания и особенности: Нужна 3д модель персонажа.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: до 25 см. Здравствуйте. Необходима отрисовать модельку для Уф-печали 3д лазером. Объёмная фигурка в виде кружева, модель трехмерная. Будет использоваться как пано. Все подробности в ТЗ.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Необходимо сделать вазу.
Разработать 3D-модель: скульптуры, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 170см х 60см х 40см. Выполнить в: Blender. Требуется сделать гиперреалистичную фигуру человека без лица. эскиз отправлю для 3д печати.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 2 м. Нужно создать полигональную модель скульптуры медведя, стоящего на задних лапах с разверткой по деталям с размерами.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-скульптура в России у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-скульптура
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-скульптура уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-скульптура в России для фрилансеров на май 2026 года — 88 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-скульптура в России?
Вы специалист по 3d-скульптура и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-скульптура в России?
На май 2026 года опубликовано 88 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-скульптура
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-скульптура?
Специалисты по профилю 3d-скульптура зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете