Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Высота главной фигуры 11 см. Пожелания и особенности: Мне нужна 3d модель в формате stl для печати на фотополимерном принтере.
Разработать 3D-модель: скульптуры, человека, персонажа, Нужно создать подвижную flexi-модель. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: фотография, эскиз, набросок, неграфическое ТЗ, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 200мм. Пожелания и особенности: Нужно создать подвижную flexi-модель (print-in-place) — скелет инопланетянина. За основу анатомии использовать 3D-скелет человека (STL предоставляется). На его базе необходимо переработать форму под инопланетный облик: вытянутые пропорции тела по 3 длинных пальца на руках изменённый череп (не человеческий, более инопланетный) общий стиль — реалистичный, не мультяшный, не детский Тип подвижных соединений (КЛЮЧЕВОЕ) Использовать плоские межсекционные flexi-соединения, НЕ шар-гнездо. Тип соединений: print-in-place interlocking flexi joints аналогичные соединениям у классических flexi-скелетов / flexi-драконов / flexi-змей соединения работают на изгиб, а не на вращение шара сегменты сцепляются между собой и печатаются сразу подвижными Использовать один тип соединений по всей модели, без смешивания с шарнирами. Расположение flexi-соединений Голова и шея flexi-соединение между черепом и шеей обеспечивает наклон и повороты Позвоночник сегментированный позвоночник flexi-соединения между сегментами умеренная гибкость (естественная, не «змеиная») Руки flexi-соединения в плечах flexi-соединения в локтях пальцы — статичные (без подвижности) Ноги flexi-соединения в тазобедренных суставах flexi-соединения в коленях стопы — статичные Хвост Хвост должен быть: полностью подвижным сегментированным выполненным по принципу flexi-змей с одинаковыми повторяющимися flexi-сегментами print-in-place, без сборки частью единой модели, не отдельным объектом Гибкость хвоста должна быть выше, чем у позвоночника. Требования к модели формат результата: STL модель цельная (print-in-place) рассчитана под FDM-печать корректные зазоры под FDM (ориентир ~0.3–0.4 мм) все соединения должны свободно двигаться после печати без ошибок меша (дыры, пересечения, не-манифолд) чистая, аккуратная геометрия Качество не черновик не «на скорую руку» аккуратный, законченный результат допускается упрощение мелких деталей, если это улучшает подвижность и надёжность Исходные данные STL-файл скелета человека изображения-референсы инопланетного скелета (несколько ракурсов) Итог Один STL-файл с цельной подвижной flexi-моделью, готовой к печати и проверке в слайсере.
Разработать 3D-модель: скульптуры, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 4 шт. Выполнить в: ZBrush. Моделирование под для станка ЧПУ.
Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 15-20 см. Сделать статуэтку собаки породы малинуа, учитывая окрас и типаж по фото.
Разработать 3D-модель: скульптуры, персонажа. Основа для моделирования: фотография, видео. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 15-20 см. Ищу 3D-скульптора для постоянного сотрудничества. Работа с готовой базовой моделью (тело + голова). Задачи: доработка лица по фото, причёски, одежды, иногда предметов. Модель нужна под FDM-печать, масштаб 15–18 см. Интересуют цена за одну модель, сроки и количество правок.
Разработать 3D-модель: скульптуры, персонажа. Основа для моделирования: фотография, готовая 3D-модель для редактирования, видео. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 15-20. У меня есть базовая 3D-модель тела и головы под 3D-печать. Нужно доработать лицо по фото, добавить причёску и одежду. Масштаб 15 см, модель должна быть готова под FDM-печать. Правки: 1 раунд. Срок: 3–5 дней. Ищу 3D-скульптора для создания персонажей под 3D-печать. Интересует доработка персонажа по фото: лицо, причёска, одежда. Работа с готовой базовой моделью (тело + голова). Масштаб фигурки 15–18 см, FDM-печать. Напишите, пожалуйста, ориентировочную стоимость и сроки.
Основа для моделирования: фотография, чертёж, эскиз, набросок, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 250*250. Выполнить в: не имеет значения. Задача по 2х мерной модели сделать 3х мерную модель. Есть пример того что уже сделано. 3д модель в stl формате.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10х10. Выполнить в: Blender. Сделать модель детально, хвост чтобы был с боку не в шаре, и шар состоял тонким слоем из волн и был пустым.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 15-20см. Пожелания и особенности: Здравствуйте! Мне нужно смоделировать фигурку на день рождение мамы) Хочу распечатать ее на 3Д принтере из PLA или PETG, так что модель должна подходить для печати. Текстуры соответсвенно мне не требуются. Сгенерировала в нейронке какая фигурка мне нужна. Она будет где то 15-20см (от вас точные размеры не нужны тк сама отрегулирую в случае чего при печати). Так как это FDM печать, мне также не нужны подробные детали и фактуры, они все равно не будут видны при печати, нужно что то упрощенное (нейронка в целом так и сгенерировала на примерах, только фактуру волос и крыльев можно чуть больше упростить). Мне нужно, чтобы можно было отдельно напечатать маму, каждого ребенка и подставку, так что они должны быть отдельными объектами (или отдельными файлами сразу, как вам будет удобнее).
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 20*30*50. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Нужно доработать 3D-модель бюста: устранить дефекты (выбоины) в волосах и внести правки в черты лица. Работа небольшая, срок — завтра вечер.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 5 шт. Размеры модели: 20-40. Нужно смоделировать мастер модель для дальнейшего изготовления изделия из бетона. Размер фигурки от 20см, нужно 5 фигурок в разных позах. Есть изображение фигурки в разных ракурса.
Разработать 3D-модель: скульптуры, миниатюра скульптуры. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, SLT. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 15-20 см. Имеется несколько моделей (миниатюры скульптур) в STL и GLB форматах. Нужно немного изменить (удалить некоторые элементы, исправить неточности поверхности).
Разработать 3D-модель: Маяк, скульптуры. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: На выбор специалиста. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Референс модель не очень сложная и детализарованная, нужна для индивидуального проекта.
Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Цилиндрическая форма Длина 110 мм 11 мм диаметр. Сделать дизайн ручки. Продумать необходимую детализацию для литья из серебра. На Ваше усмотрение можем изменить размер ручки.
Основа для моделирования: эскиз, фотография, неграфическое ТЗ, набросок. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 10-20 см. Выполнить в: Blender. Разработать 3D-модель: персонажа, скульптуры, человека. Перенести из 2д образа в 3д плоскость- создать концепт для последующего моделирования для печати. Портретное сходство 3D-модели человека: необязательное. Основа для моделирования: 2д образ Количество моделей: 20 шт. (изначально (пилот) 3 ед., важно задать общие патерны, стиль для остальных фигурок. Размеры модели: 10 см -20 см. Выполнить в: Blender/Zbrush/другое.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 15*28см. Нужно разработать модель для печати в 3д. Нужен именно пластиковый элемент. Без учета вазы внутри. Размер вазы 9*28. Размер элемента указала примерный.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Для печати на принтере Bambu p1s. Выполнить в: Blender.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Есть 3д модель, но почему то при нарезке в слайсере идет пропуск пикселей, из за чего появляется небольшой шовчик всегда в одном и том же месте. Нужно поправить модель. Ищу 3д дизайнера с опытом печати на фотополимерном принтере.
Разработать 3D-модель: персонажа, скульптуры, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Количество моделей: 1 шт. Нужно обучение 3д моделирование и печати на принтере, фигурки основная задача, персонажи и т.д.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 750х580. Выполнить в: Блендер/3дмакс/удобное вам. Нужна 3д-модель этого барельефного панно, которое так же нужно разделить на 4 части (или на 6), чтобы получились отдельные панели.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: ZBrush. Нужно для учебы смоделировать скульптуру в ZBrush.
Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: ZBrush. Пожелания и особенности: Нужно немного отредактировать и привести в законченный вид уже готовый скульпт персонажа.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография, чертёж, эскиз, видео, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1. Выполнить в: 3ds Max. Пожелания и особенности: 1. Скачать по указанному адресу три д модель сцены с клумбой и деревом 2. Получить три вида по визуализации по заданию от дизайнера для ориентации в сцене. 3. Загрузить сцену в 3д редактор ( 3дс макс , блендер) и включить режим ОРТО 4. Сделать четыре вида ( сверху/со стороны 1/со стороны 2/со стороны 3)в режиме орто согласно референсным видам с визуализации. 5. Сохранить в формате pdf , где на каждой из четырех страниц будут по два изображения : орто вид и вид с визуализации с перспективными сокращениями 6. Прислать работу на согласование.
Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 15 см. Сделать 3д модель для печати на 3д принтере. Знаменитый футболист Рафаэль Леао. Хотелось бы видеть что-то примерное, как на фото модели, но лучшего качества. Проработка лица и пропорций. Самой 3д модели на фоток нет, нужно делать с нуля. Дедлайн месяц, но хотелось бы как можно скорее. Торопить не буду, если сделаете качественно.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Выполнить в: Gigamesh.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-скульптура в России у нас?
🔸 Более 4 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-скульптура
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-скульптура уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-скульптура в России для фрилансеров на май 2026 года — 92 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-скульптура в России?
Вы специалист по 3d-скульптура и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-скульптура в России?
На май 2026 года опубликовано 92 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-скульптура
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-скульптура?
Специалисты по профилю 3d-скульптура зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете