Основа для моделирования: файл стл сделать настройку. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10 * 10 * 20 см. Выполнить в: Anicubic Next. Есть грубый стл файл, сделать высоким качеством(настройки) и после смены сопла при печати первого соя есть вздутия филамента, последующие слои ложаться нормально, видимо сопло либо высоко, либо низко-нпстоить.
Разработать 3D-модель: интерьера, детали, Настольный бренд компании. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 30х20х10. Хотелось бы изготовить настольную фигуру с названием нашей компании ! Печатать будем на 4х цветном принтере Bambi lab A1 combo !.
Разработать 3D-модель: детали, персонажа, здания, интерьера, мебели. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: В ТЗ. Выполнить в: AutoCAD.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: фотография, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 7 шт. Размеры модели: 12?12?12см. Пожелания и особенности: Здравствуйте. У меня есть задумка и я надеюсь вы поможете с ее исполнением. На фотографиях вы можете видеть разные оправы и линзы в них, мой специалист делал их, но отказался. Вы можете как взять его недоделанные, что наверное будет проще, так и начать заново. У меня есть таблица с тз, фотографии и скрины на яндекс диске, я все время на связи Эти модели нужны каноничного вида, пропорциональные по размеру, готовые к печати фотополимерной смолой На все вопросы я отвечу, главную концепцию опишу лично.
Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20 см. Пожелания и особенности: 20 см изготовление статуэтки на подиуме по фотографии.
Основа для моделирования: фотография, чертёж, набросок, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 20 * 15* 25 см. Выполнить в: не важно. Нужен инженер-конструктор для доработки корпуса электронного устройства (долгосрочно) Разрабатываю камеру для съёмки спортивных матчей: устройство в реальном времени находит мяч и следит за ним, заменяя оператора. Внутри — одноплатный компьютер уровня Jetson с активным охлаждением (радиатор + турбина), NVMe, две камеры, антенны, аккумулятор. Корпус печатается на FDM-принтере, габариты примерно 220?150?90 мм. Что нужно делать: — дорабатывать существующий корпус под изменения начинки: новые платы, разъёмы, крепления; — жёсткая и повторяемая фиксация двух камер (важно, чтобы взаимное положение не менялось — от этого зависит калибровка); — продумывать отвод тепла и воздушные каналы; — вырезы под разъёмы, кнопку, антенны; — крепление на штатив; — модели под 3D-печать с учётом технологии (усадка, посадки, резьбовые втулки), в перспективе — подготовка к литью в силикон/пластик. Что уже есть: готовые модели корпуса, компоновка отработана, устройство собрано и работает. Нужны итеративные доработки. Формат работы: проект личный, бюджет ограниченный, поэтому ищу человека на долгую спокойную работу небольшими задачами (несколько правок в месяц), а не разовый заказ под срочный дедлайн. Оплата за задачу или почасово — обсуждаемо. Требования: — опыт разработки корпусов для электроники (не визуализация, не декоративные модели); — параметрическое CAD-моделирование: SolidWorks, Fusion 360, Onshape или аналог, с передачей исходников; — понимание DFM для 3D-печати; — плюсом: опыт с оптикой/камерами, тепловыми расчётами, пыле- и влагозащитой. В отклике, пожалуйста, напишите: 2–3 примера именно корпусов устройств из вашей практики (что было в ТЗ, что делали вы), в каком CAD работаете, вашу ставку и сколько часов в неделю готовы выделять.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 60 см. Нужна 3D модель объекта из правого верхнего угла на картинке. В 3D модели будут задействованы два элемента, верхний с кружевным узором и нижний с вензелями. Верхний узор будет как накладка, без профиля по бокам, как на референсе, только узор, эта накладка наслаивается на нижний элемент с вензелями, его нужно уже сделать с профилем по бокам, без скруглений Высота модели - 60 см.
Разработать 3D-модель: автомобиля, детали. Основа для моделирования: Референц. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Под Гостовский номерной знак. Пожелания и особенности: Нужен Подиум под россиский квадратный номер. На передний бампер с боку. Самое главное требование, чтобы часть которая соприкасается с бампером была сплошная и повторяла рельеф бампера. Не хочу ставить на саморезы, а клеить на 3м двухсторонний скотч.
Основа для моделирования: чертёж. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: SolidWorks. Необходимо смоделировать в 3D детали для будущей отливки из чугуна. Очень желательно, чтобы исполнитель имел художественные навыки, так как элементы необходимо отрисовать в точном соответствии с макетом. Файл смогу прислать отдельно.
Основа для моделирования: фотография, видео. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: Необходимо создать 3Д-модели ДЕТАЛЕЙ автомобиля в масштабе 1/43, для дальнейшей печати. Количество деталей определится после создания единой модели. Предоставлю 3Д-модели условно похожего автомобиля. ТЗ предоставлю.
Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 15 шт. Размеры модели: нет пока размеров. Нужен специалист, который проведет мк по можелированию и печати 3D моделей на Dtf принтере TOPUV T003-XP600.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 123х30х30. Выполнить в: Blender. есть 3 д модель авто
Разработать 3D-модель: детали, здания, Игры. Основа для моделирования: фотография, эскиз, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 10 шт. Выполнить в: Blender.
Разработать 3D-модель: детали. Количество моделей: 1 шт. 3D-моделирование органайзеров для настольной игры Требуется специалист для разработки и доработки 3D-моделей органайзеров для настольной игры с последующей печатью на FDM-принтере. Ключевое требование — высокая точность моделирования. Все элементы органайзера должны соответствовать реальным размерам игровых компонентов, удобно размещаться внутри коробки и надежно фиксировать содержимое. Особенно важно понимание специфики работы с миниатюрами, напечатанными из фотополимерной смолы. Необходимо учитывать их форму, выступающие элементы, хрупкость отдельных деталей и предусматривать правильные зазоры, чтобы миниатюры легко устанавливались и извлекались без риска повреждения. Задачи На первом этапе необходимо выполнить две основные задачи: Скорректировать и довести до ума уже подготовленный органайзер. Базовая модель уже существует, но требуется проверить конструкцию, посадку компонентов, размеры, зазоры и удобство использования, а также внести необходимые изменения и подготовить финальную версию для печати. Разработать новый органайзер с нуля по техническому заданию. При его создании необходимо будет ориентироваться в том числе на конструктивные решения, логику размещения компонентов и общий подход первого органайзера после его доработки. То есть первый проект фактически станет базовым примером и ориентиром для дальнейшей разработки нового органайзера. Обязательные требования к специалисту опыт 3D-моделирования функциональных изделий; практический опыт работы с фотополимерной 3D-печатью; понимание особенностей фотополимерных смол и напечатанных из них миниатюр; практический опыт FDM-печати; понимание допусков, зазоров, усадки и других особенностей подготовки моделей к реальной печати; умение проектировать изделия именно под последующее производство и использование, а не только создавать визуальную 3D-модель; понимание конструкции органайзеров для настольных игр; понимание удобства хранения, извлечения и раскладки игровых компонентов; аккуратность при работе с размерами и геометрией; готовность вносить корректировки после тестовой печати и проверки посадки компонентов. В результате должны получиться полностью готовые к FDM-печати модели органайзеров, рассчитанные на реальные игровые компоненты: карты, жетоны, кубики, планшеты, миниатюры и другие элементы. Важно понимание всего процесса работы: замеры ? проектирование ? подготовка модели ? тестовая печать ? проверка посадки компонентов ? корректировка ? финальная версия.
Основа для моделирования: ГТА 5. Количество моделей: 100 шт. Выполнить в: Blender. Обязанности: Создание, адаптация и конвертация моделей (автомобили или одежда/скины) для GTA V. Настройка текстур, шейдеров и материалов для корректного отображения в игре. Оптимизация моделей (снижение веса .yft/.ytd файлов, полигонажа) под мультиплеер. Требования: Свободное владение Blender / 3ds Max, OpenIV, Substance Painter / Photoshop. Для авто: навыки риггинга, настройки фар, стекол, грязи и коллизии. Для одежды: умение делать привязку к скелету персонажа (скиннинг) без багов анимации.
Разработать 3D-модель: автомобиля, детали. Основа для моделирования: фотография, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Выполнить в: Blender. Создание 3D модели сидений для [Телефон скрыт] на базе существующих моделей для Garry's mod.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: эскиз, набросок, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1000мм на600мм. Кресло трансформер, изменщаяяющее свою геометрию с помощью гидроцилиндров.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: чертёж, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: Оголовье наушников маршал мажор 5. Создай 3D-модель верхней дуги (оголовья) для наушников Marshall Major 5. Размеры: - Ширина дуги: 9 мм - Толщина дуги: 4.5 мм - Внешний радиус изгиба: 105 мм - Внутренний радиус изгиба: 95.5 мм - Расстояние между центрами креплений: 148 мм - Диаметр посадочного отверстия под ось шарнира: 5 мм - Глубина посадочного гнезда: 8 мм Форма: плавная полудуга, прямоугольное сечение со скруглёнными краями (радиус скругления 1 мм). На концах дуги — цилиндрические выступы с отверстием 5 мм для шарнирного соединения с чашками. Материал для печати: PETG или ABS. Выдай готовый файл .stl и трёхпроекционный чертёж с размерами.?? Трёхпроекционный чертёж оголовья Вид спереди: · Общая ширина (по внешним краям шарниров): ~165 мм · Расстояние между центрами осей шарниров: 148 мм · Высота дуги от воображаемой линии между осями до верхней точки: ~45 мм Вид сбоку (сечение дуги): · Ширина (глубина): 9 мм · Высота (толщина): 4.5 мм · Радиус скругления рёбер: 1 мм Вид крепления (конец дуги): · Посадочное гнездо под шарнир (углубление): ? 13 мм, глубина 8 мм · Отверстие под металлическую ось шарнира: ? 5 мм, сквозное · Ось вставляется строго с одной стороны. Соединение в Major V усилено металлом . Дополнительный параметр: · Радиус изгиба дуги (внешний): 105 мм / (внутренний): 95.5 мм.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 5см*2см. Пожелания и особенности: Добрый день! Нужна 3D-модель вот такого кирпича. Насколько можно реализовать эту идею? На кирпиче должно быть написано «Усачевский рынок». Это реально сделать? Размеры: кирпич см 5 в длину и 2 см в высоту. Коричневый. Есть ещё лого Усачёвского рынка, если можно будет вписать в торец кирпича лого, будет ещё круче. У нас принтер Bamboo P2S, файл нужен для этого принтера.
Разработать 3D-модель: детали, автомобильный аккумулятор. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Выполнить в: Blender. Необходимо на модель аккумулятора в блендере добавить 2 картинки (исходники в кривых предоставим), исходники самих моделей так же предоставим.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Есть 2 модели в формате step Нужно внести в них корректировки и сделать 8 рендеров Подробное ТЗ вышлю в личные сообщения.
Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 15-18 см. Выполнить в: Blender. Чаша для клубка, клубочница. Разработка модели для печати из пластика pla. С надёжными поддержками, с качественно проработанными стенками.
Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, фотография, чертёж, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 3х9. Пожелания и особенности: Нужна помощь по доработке антистресс-брелока. Требуется разработать надёжный механизм соединения двух частей с трещоткой, которая должна корректно работать в обоих направлениях. Задача • Соединить два существующих элемента брелока. • Разработать механизм трещотки с чёткой работой при вращении в обе стороны. • Соединение должно быть прочным, без люфта, пригодным для многократного использования. • Важно обеспечить надёжную фиксацию и сохранение работоспособности после печати. • Исходные файлы корпуса уже есть. • При необходимости можно внести небольшие изменения в геометрию корпуса под механизм. Требования • Опыт проектирования деталей именно под FDM/SLA 3D-печать. • Понимание допусков, посадок, износа и прочности пластиковых деталей. • Желательно, чтобы вы сами печатали на 3D-принтере и могли проверить механику на практике. • На выходе нужны готовые к печати файлы STL/3MF и исходная модель. Срок Задача срочная: нужно выполнить в течение текущей ночи и завтрашнего утра по МСК. Работа оплачиваемая. Для опытного специалиста задача должна быть достаточно быстрой — просьба откликаться только при готовности оперативно включиться и подтвердить срок. В отклике, пожалуйста, напишите: • примеры похожих механических моделей; • можете ли приступить сегодня; • стоимость работы; • на каком принтере и какими материалами сможете при необходимости протестировать механизм.
Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 30 см. Выполнить в: 3ds Max. Скульптора (ZBrush) для создания высокоточной художественной 3D-модели декоративной вазы по изображению (референс прикреплен). Ваза планируется к производству методом литья по выплавляемым моделям (отливка в воске). Качество модели должно быть безупречным (супер-идеал), так как изделие пойдет в премиальный сегмент. Технические параметры и требования: 1. Масштабируемость: Модель должна быть подготовлена под два целевых размера по высоте — 24 см и 40 см (с сохранением исходных пропорций). 2. Геометрия и Сетка: Нужна монолитная, «герметичная» высокополигональная модель (High-Poly, Solid/Waterproof) без самопересечений полигонов, готовая к 3D-печати выжигаемым полимером/воском. 3. Художественная задача: Идеальная проработка анатомии двух плывущих женских фигур (русалок) и динамики морских волн. Стиль — художественный хрусталь (Lalique / Daum). 4. Литейные требования (КРИТИЧЕСКИ): Полное отсутствие поднутрений (обратных углов) на элементах рельефа. Модель должна беспрепятственно извлекаться из формовочной массы после выплавления воска. Плавные уклоны и переходы. 5. Толщина стенок: Равномерная, технологически правильная для литья стекла/хрусталя (обсудим финально с исполнителем). Что нужно предоставить в итоге: * Исходник проекта (ZTL / BLEND / MAX) * Готовые файлы для печати в форматах .STL и .OBJ в максимальном разрешении. * Базовый рендер для визуализации преломления света в стекле.
Разработать 3D-модель: детали, ножа. Основа для моделирования: фотография, чертёж, видео, набросок, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 15 см. Есть 3д модель ножа, есть основные принципы работы этого ножа. Нужно нужно разработать новую модель с новым дизайном, но оставить концепцию старой. Детали делаем на 3д принтере.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: деталь. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 15х10х10. Требуется по готовому изделию сделать 3д модель и чертеж детали. Деталь готовы привезти и предоставить. хотим снять с него данные и получить 3д графику.
Разработать 3D-модель: детали, автомобиля, Работа с 3D моделью самолета. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: -. Выполнить в: Blender. Нужно поменять крылья из 1 модели в другую.
Разработать 3D-модель: детали, автомобиля. Основа для моделирования: фотография, оригинальная деталь. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 160мм. Шайба от шлема и центральный колпак автомобильного диска.
Разработать 3D-модель: детали, скульптуры. Основа для моделирования: файл. его надо купить.... Количество моделей: 4 шт. Размеры модели: в файле я просила печатать под 90 см. Кукла такого роста. Выполнить в: Blender. Задача такова. Оплачиваю работу и цену файла для печати. В файле - кукла, ранее мне распечатали её на 3д принтере. Рост куклы 90 сантиметров. Мне не нравится итоговое разработанное лицо, потом очень хочется несколько видов формы другого лица. Именно - круг, овал, сердце, ромб прямоугольник. и носы исправить.. Можно фотополимер, ПЛА или БВС. желательно ещё сделать сустав на ноге чтобы та могла сгибаться, примерно как на фото 4.
Разработать 3D-модель: мебели, скульптуры, человека, одежды, детали. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: набросок. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 1метр х 1 метр. Выполнить в: Любой из перечисленных.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 13,5 нижняя линия 15 верхняя линяя 4 см высота 4,5 диаг.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: Svg изображение. Количество моделей: 10 шт. Размеры модели: 7?7. Выполнить в: Без разницы. Пожелания и особенности: Нужно сделать 3д модель, которую можно сразу отправить на принтер bambu lab. Есть изображение логотипа компании в svg. А нужно 3д модель этого логотипа. Чтоб была подставка, на которой стоит логотип. Небольшая модель, поставить на рабочий стол, около 7 см в высоту.
Разработать 3D-модель: персонажа, человека, детали. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: фотография, чертёж, эскиз, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: Нужно разработать 3д модель для печати. Есть концепция композиции с двумя персонажами.
Основа для моделирования: набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 2000 высота 1500 длина 2600 ширина. Выполнить в: Shapr. Пожелания и особенности: Для лазерного ЧПУ трубореза необходимо сделать подетально модель,чтобы впоследствии из этих деталей млжнл было собрать конструкцию.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 250x250x300. Шлем Arai ck-6 с редактируемыми элементами. Прозрачный визор. Шлем необходим для дальнейшей визуализации и наложения бренд графики.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: фотография, Есть сама деталь. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 100х80мм. Пожелания и особенности: Есть деталь, необходимо по детали сделать копию немного модернизировав.
Разработать 3D-модель: детали, персонажа, скульптуры, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: чертёж, эскиз, Вектор и точная визуализация. Количество моделей: 2 шт.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-моделирование деталей в России у нас?
🔸 Более 3 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-моделирование деталей
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-моделирование деталей уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-моделирование деталей в России для фрилансеров на август 2026 года — 398 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-моделирование деталей в России?
Вы специалист по 3d-моделирование деталей и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-моделирование деталей в России?
На август 2026 года опубликовано 398 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-моделирование деталей
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-моделирование деталей?
Специалисты по профилю 3d-моделирование деталей зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете