Основа для моделирования: фотография, набросок. Количество моделей: 4 шт. Размеры модели: 10х 10х 10. Выполнить в: AutoCAD. Нужны модели винглетов под ktm 1290. примерный тип и вид что необходим скину размеры креплени и т.д . тоже . сроки около 2х недель.
Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 4 шт. Размеры модели: 30. Выполнить в: Компас. Нужно смоделировать 4 простые геометрические фигуры: куб, цилиндр, пирамида, конус. Детали описаны в документе во вложении. Получившиеся фигуры сохранить в формате STL. Сделать мини отчет о работе в виде документа, включающего следующие разделы: ● Название и эскиз. ● Материалы и инструменты. ● Технологическую карту (последовательность действий с кратким описанием). ● Самооценку («Что получилось хорошо?», «Что было сложно?»).
Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 100 шт. Размеры модели: 10см. Выполнить в: Через ИИ в формате stl. Пожелания и особенности: Разработки 3д моделей через ии, возможна доплата за коррекцию в ручную. Печать не нужно, формат..blend.stl Сразу пишите цену за работу.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 35мм. Это 3 фотографии одного предмета с 3-х разных сторон. Нужна модель этого предмета.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: Готовая деталь. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Размеры нужно снять с готовой и сделать копию для распечатки в формате stl.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 2 шт. Выполнить в: Любой пригодный к 3д печати. Пожелания и особенности: Механизм складывания на 135 градусов с фиксацией в 2-х крайних положениях, в который будут вставляться 2 карбоновые трубки диаметрами 10 мм и 4 мм с каналом под проводку диаметром в 8 мм.
Основа для моделирования: эскиз, набросок, неграфическое ТЗ, фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1500/2500/4000. Спроектировать двухярусную кровать переходящую в шкаф. Материал фанера Минимализировать крепление шурупами или болтами. Хотелось бы в основном крепить за счет пазла (если правильно выражаю свою мысль).
Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Без разницы. Пожелания и особенности: Здравствуйте. Работа очень простая, поэтому за отзыв. Нужно просто вырезать у 3д модельки красную область на фото. Зеленая область должна быть 11см.
Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 150мм. Пожелания и особенности: Разрезать фигурку для печати без AMS и поддержек. И доработать надписи с логотипом.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: набросок. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 25-30 см. Изготовить 3Д модель на чертежах деталей для их изготовления на 3Д принтере.
Основа для моделирования: неграфическое ТЗ, фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10х10х10 см. Нужно разработать 3 д модель коробки с открывающейся крышкой с размерами 10х10х10 см.
Разработать 3D-модель: Канистра, детали. Основа для моделирования: чертёж, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ НА СОЗДАНИЕ 3D-МОДЕЛИ: КАНИСТРА H2MED SAFEWATER 10L 1. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ Наименование объекта: Техническая канистра H2med SafeWater 10L. Цель проекта: Создание точной, фотореалистичной 3D-модели (и, возможно, PBR-текстур) для использования в высококачественной визуализации продукта (product rendering), презентациях и, возможно, для последующего производства. Исходные данные: Одно изображение рендера с размерами и аннотациями на русском языке (image_8.png). 2. СПЕЦИФИКАЦИИ МОДЕЛИ (МОДЕЛИРОВАНИЕ) Модель должна быть создана с высокой детализацией, пригодной для крупных планов (close-up shots). 2.1. ГАБАРИТНЫЕ РАЗМЕРЫ И ФОРМА Форм-фактор: Прямоугольная канистра с закругленными углами и четко выраженными ребрами жесткости, как на изображении. Габариты (внешние, как на изображении): Глубина: ~150 мм Ширина: ~220 мм Высота: ~350 мм Модель должна быть масштабирована 1:1 в миллиметрах. 2.2. ДЕТАЛИЗАЦИЯ ПОВЕРХНОСТЕЙ И ЭЛЕМЕНТОВ Основной корпус: Создать глубокое, четкое рельефное выдавливание текста "H2med" и "SafeWater 10L" на боковой панели. Текст должен быть частью геометрии или normal map. Ребра жесткости должны быть четко отмоделированы. Верхняя часть: Встроенная ручка: Часть основного корпуса, но с четким разделением для хват. Латунный Быстросъемный Фитинг (Dry-Break) ? 20mm: Моделировать как отдельный, сложный узел из латуни и нержавеющей стали. Узел должен включать: Крышку-заглушку. Механизм быстросъема с видимыми уплотнениями. Точный диаметр ? 20 мм (как указано). Проверить тип Dry-Break для точной геометрии. Передняя панель: Смотровое Окно с Мерной Шкалой (1L-10L): Моделировать как отдельное прозрачное пластиковое или стеклянное окно, утопленное в корпус. Шкала (1L-10L) должна быть четко отмоделирована или текстурирована (с правильными отметками). Текст шкалы должен быть читаемым. Моделировать жидкость (вода) внутри, с видимой поверхностью, соответствующей отметкам. Добавить уплотнитель окна. Нижняя часть (Дно): RFID-чип Рецесс (DRM Защита) на дне: Моделировать глубокий, квадратный рецесс (углубление) на дне. Внутри рецесса отмоделировать рельефный логотип NFC (волна). В ТЗ на дне указано "RFID-чип Рецесс (DRM Защита)", но на изображении это аннотация. Решить, должна ли быть RFID-метка в модели или только рецесс. Предполагаем, только рецесс для чипа, как в врезке. 2.3. ТОПОЛОГИЯ И СЕТКА Модель должна иметь чистую топологию, предпочтительно состоящую из квадов. Никаких n-гонов, никаких вывернутых нормалей. Модель должна быть готова под subdivision поверхности (для высококачественного рендеринга). 3. СПЕЦИФИКАЦИИ ТЕКСТУР (ТЕКСТУРИРОВАНИЕ / ШЕЙДИНГ) Если текстурирование входит в задачу, оно должно быть PBR (Physically Based Rendering). 3.1. МАТЕРИАЛЫ И ТЕКСТУРЫ Основной пластик корпуса: Черный, матовый (rough matte), ударопрочный. Текстура должна иметь микро-шероховатость. Латунный фитинг: Латунь с легким патинированием и нержавеющая сталь. Текстура должна быть реалистичной, с токарными рисками. Окно: Прозрачный, чистый поликарбонат. Вода: Чистая, прозрачная вода. Текст шкалы (1L-10L): Текстурированный (белый/светло-серый). 3.2. КАРТЫ (ДЛЯ PBR) Color/Albedo map (для всех материалов). Normal map (для выдавливания текста, шкалы и рельефа). Roughness map (разные уровни шероховатости для пластика, латуни, окна, воды). Metallic map (для латуни). Opacity map (для окна и воды). 4. СПЕЦИФИКАЦИИ СЦЕНЫ И КОМПОЗИЦИИ Положение: Центр координат (0,0,0). Ориентация: Положение "стоя", как на изображении. Слои/Объекты: Разделить модель на логические объекты: корпус, окно, фитинг, вода. 5. МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ СДАЧИ Основной файл модели в формате .blend, .ma/.mb (Maya), .max, .fbx. PBR текстуры в высоком разрешении (например, 4K). (По желанию) Хайпольная и лоупольная версии.
Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, MVR. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 0. Выполнить в: В любой. Пожелания и особенности: В MVR фаил где я раскидал световые приборы в пустом пространстве с фермами, нужно сделать вид театра. Точность не требуется, а красота приветствуется. Положение приборов желательно прикрепить к местам которые им отведены на плане. Важно! - что бы результат был MVR фаил с которым может работать GrandMa3, из нее он и экспортирован. (Проверить легко, GrandMa3 onPC, бесплатно распространяемый софт) Если будете выбирать цвет стен, лучше светло бежевый. Люстру можно дорисовать. Увы добавить сам MVR в задание не удается. Жду варианты цен и что будет входить в цену - что будет дорисовано и насколько красиво и интересно за указанный бюджет или меньше. (По сути вижу варианты как - Вариант А - просто дорисовать прямоугольниками элементы сцены, и стен зала и сцены Вариант Б - + Уже сделать кресла и проходы в зале, балконы, но тоже упрощённо. Вариант С - все тоже + по красоте.) Расстояния на которых установленны приборы и фермы вычеленны с помощью ИИ на плане, потому из можно двигать и подстраивать. Если выбирать между точностью и красотой, я выберу красоту.
Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, фотография, эскиз, чертёж. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10х6х10см. Выполнить в: Anycubic Slicer Next. Необходимо создать 3D модель сборной салфетницы для печати на 3D-принтерe. Модель состоит из 3х частей: 2 борта и основа. Борт представляет собой советский забор. Основа представляет собой прямоугольник с четырьмя вставками для ножек забора. Ножки забора должны вставляться во вставки с минимальным возможным зазором. Итоговые размеры модели могут быть изменены в процессе моделирования, важно соблюсти пропорции. Ориентирами служат размеры борта: по оси Х 9,17 мм, по оси Y 0,55 мм, по оси Z 11,00 мм. Данные размеры ориентировочны и могут быть изменены в процессе моделирования исполнителем. Модель должна быть подготовлена к печати на принтере Anycubic Kobra 3 max с соплом 0,4 мм пластиком PEGT, т.е. быть в формате 3mf с подготовленными настройками под модель принтера и тип пластика. Исходные stl файлы пришлю дополнительно.
Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 3,48 см. Пожелания и особенности: Нужна stl или 3ds модель ручки дозировки порция для кофемолки Bosch 068582. Она вставляется в отверстие диаметр которого 3,5 см.
Разработать 3D-модель: детали, автомобиля, Поверхности. Основа для моделирования: чертёж, эскиз, набросок, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: Пол метра на пол метра. Выполнить в: SolidWorks.
Разработать 3D-модель: мебели, интерьера, детали. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 15 шт. Выполнить в: Сделать надо своими руками. Пожелания и особенности: В готовой 3D-модели объекты представлены в реальном размере. А модели, которые необходимо изготовить, должны быть в масштабе 1:25. Вся мебель должна быть выполнена из пиломатериалов, проволоки, текстиля, пластика и других материалов. При необходимости могу прислать не только 3D-модель в SketchUp, но и монтировочную опись декораций с габаритами. Необходимые элементы: 4 венских стула; 1 венский стул с подлокотниками; 4 настенных канделябра; 4 портьеры; 1 рояль; 1 люстра; 1 сундучок; 1 книга; 1 нотная тетрадь; 1 письменный стол; 1 стол на козлах; 1 подсвечник.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: фотография, видео, Физическая модель. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 125 на 11 на 3 ммллиметра(примерно). Пожелания и особенности: Нож knipex cutix, сломана деталь в которой хранятся запасные лезвия, нужна 3д модель этой детали, готов большую часть это детали привезти куда угодно в Москве.
Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. 1. Очистка и доработка модели Нужно привести текущую модель к аккуратному финальному виду: убрать шероховатости поверхности; исправить кривизну отдельных частей; выровнять геометрию; убрать визуальные дефекты; сделать модель симметричной; сохранить voxel-стиль; улучшить общий силуэт без потери стилистики. Важно: модель должна выглядеть аккуратно и “чисто”; сохранить блочную voxel-эстетику; без сглаживания в low-poly — кубическая форма должна остаться; итоговая модель должна выглядеть как качественный игровой asset. 2. Разделение модели на части После доработки модель нужно разделить в Blender на отдельные меши: Body (тело) Belly (живот) FrontLeftLeg FrontRightLeg BackLeftLeg BackRightLeg LeftEye RightEye Nose LeftEar RightEar Tail Каждая часть должна быть: отдельным mesh object с отдельным material slot корректно названа 3. Поддержка паттернов окраса Нужно предусмотреть возможность разных окрасов: полосы; пятна; отметины; дополнительные окрасы. Реализация: либо дополнительной геометрией поверх тела; либо отдельными масками / текстурными слоями. Главное: чтобы можно было легко добавлять разные окрасы; чтобы паттерны можно было включать/выключать отдельно. 4. Риггинг / скелет Нужно создать скелет (armature) и привязать модель для анимации. Требуется реалистичное движение: ходьба бег поворот головы движение хвоста естественное сгибание лап Минимальный набор костей: spine neck head tail front legs back legs Обоснованный торг уместен. В лс кину 3D черновик если надо.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 4 шт. Размеры модели: До 20 см. Выполнить в: Компас. Требуется смоделировать в приложении для точной печати 4 детали в месте составляющих макет коробки на колесах. Корпус, шар с креплением, шредер, крепление для шредера. Размер сборной модели не превышающие 20 на 20 на 20 см. Модель должна без усилий собираться, а крепление иметь два состояния: сжатый, разжатый. В корпусе требуется поворот передних колес, колеса должны быть прикреплены так, что бы модель смогла легко на них ехать. Верхний шар должен крутится на креплении.
Основа для моделирования: фотография, чертёж, эскиз, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 160х100 мм. Выполнить в: без разницы. Создать модель для цветной печати (5 цветов) Герба РФ (на плоской поверхности). Сделать модель герба РФ на геральдическом щите. Изготавливаю коробки для хранения. На крышке коробки планируется цветной герб РФ. размер коробки (если это важно) 160 на 100 мм. В гербе РФ 5 цветов: красный, черный, желтый, синий и белый. Я как понимаю эти цвета надо сделать отдельными телами.
Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Неизвестно точно. Выполнить в: Любой. Есть готовая 3д модель, нужно поправить, сделать место под голову. Как маска или шлем чтобы одевался и снимался. Обсужу конечно же с человеком. Глаза конечно же выемки пустые а так больше поправок не нужно будет.
Разработать 3D-модель: персонажа, детали, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: необязательное. Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 3 шт. Выполнить в: Blender. Ребенок 14 лет заинтересовался 3D моделированием. Мы ему помочь не можем. Хотим найти человека, который объяснит процесс: от нуля до создания фигурки.
Основа для моделирования: набросок. Количество моделей: 4 шт. Размеры модели: 150мм. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Добрый день Нужны насадки на ножки для детского стола в виде лап динозавра, должны подходить под определенные ножки с определенным углом и диаметром отверстия.
Основа для моделирования: фотография, чертёж, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20см. х 20см. Нужно по аналогии с этой моделью, сделать модель соответствующую вложению: https://sketchfab.com/3d-models/8c71bc231ed84cfab36523ee80040a07.
Разработать 3D-модель: здания, детали, мебели, интерьера, Пожар. Основа для моделирования: видео, фотография, чертёж, Визуализация. Количество моделей: 5 шт. Размеры модели: Без разницы. Выполнить в: Любой. Интерактивный стенд для описания места пожара.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: набросок, неграфическое ТЗ, готовая 3D-модель для редактирования, эскиз, чертёж, фотография. Количество моделей: 5 шт. Выполнить в: Не имееет значения. Создание модели и доработка по комментариям.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: Небольшие. Я хочу воссоздать образ моей куклы - Сериз Худ выпуск Комик кон. Там нужно сделать ремень, наручь и украшение на шее.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: фотография, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Д*Ш*В 25*17*10 см. Выполнить в: SolidWorks. Изготовление 3д-модели аппликатора для косметического оборудования.
Основа для моделирования: Изделие. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 135мм*123мм*4мм. Нужно сделать 3D модель реального изделия из пластика для дальнейшего клонирования на 3D принтере.
Разработать 3D-модель: детали, мебели, скульптуры. Основа для моделирования: фотография, эскиз, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10 на 15 см.
Разработать 3D-модель: автомобиля, детали, Шестерня калина 1. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-моделирование деталей в России у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-моделирование деталей
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-моделирование деталей уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-моделирование деталей в России для фрилансеров на май 2026 года — 318 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-моделирование деталей в России?
Вы специалист по 3d-моделирование деталей и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-моделирование деталей в России?
На май 2026 года опубликовано 318 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-моделирование деталей
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-моделирование деталей?
Специалисты по профилю 3d-моделирование деталей зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете