Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 7 см. Есть фото с 2 сторон медали за победу на соревах 1974 г. Нужно по 1 модели каждой из сторон медали. Чтобы разместить в музее вместо фотографий.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 30х15. Выполнить в: Blender. Сделать модель элемента спортивного инвентаря для печати на 3d принтере.
Разработать 3D-модель: детали, Органайзер. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, неграфическое ТЗ, фотография, видео. Количество моделей: 2 шт. Техническое задание на разработку органайзера Необходимо разработать удобный, функциональный и аккуратный органайзер для компонентов дополнения настольной игры. 1. Общая конструкция Органайзер должен полностью помещаться внутрь существующего деревянного бокса. Органайзер необходимо сделать модульным: он должен состоять из нескольких отдельных сегментов/лотков, которые можно независимо доставать из общего деревянного бокса и использовать непосредственно во время игры. Не нужно проектировать органайзер как одну монолитную деталь. Общий внешний бокс изготовлен из дерева/фанеры. Необходимо учитывать, что дерево может немного изменять геометрию из-за влажности, температуры и других факторов. Поэтому при проектировании внешних размеров органайзера необходимо предусмотреть технологический запас примерно 0,5 мм, чтобы даже при небольшом изменении геометрии деревянного бокса все сегменты органайзера продолжали нормально устанавливаться и извлекаться. Органайзер не должен входить в деревянный бокс в сильный натяг. Основные требования: рационально использовать всё доступное пространство; разделить компоненты на логичные отдельные сегменты; сделать сегменты удобными для извлечения из бокса; компоненты не должны болтаться при транспортировке; одновременно с этим посадка не должна быть чрезмерно плотной; любой компонент должен легко доставаться рукой; предусмотреть удобные вырезы и захваты для пальцев там, где они необходимы; конструкция должна быть рассчитана именно на регулярное использование во время игры, а не только на хранение. 2. Планшет Планшет Карноморфов — 1 шт. Размер: 192 ? 122 мм Для планшета необходимо предусмотреть отдельное место. Посадка должна обеспечивать нормальное извлечение планшета пальцами. Не нужно делать отсек точно размер в размер без возможности удобно подцепить планшет. 3. Большие карты Размер одной большой карты: 65 ? 92 мм Количество: карты-памятки — 5 шт.; карты атак Карноморфов — 20 шт.; карты событий — 20 шт.; карты мутаций персонажей — 12 шт. Общее количество больших карт: 57 шт. Важное требование Карты должны располагаться в органайзере строго вертикально. Горизонтальное размещение стопок карт не использовать. Все карты будут использоваться в протекторах, поэтому размеры отсеков нельзя рассчитывать только исходя из размера самой карты 65 ? 92 мм. Необходимо учитывать: дополнительную ширину и высоту протектора; толщину самого протектора; увеличение общей толщины стопки; эффект «распирания» или «надувания» стопки карт в протекторах. Когда большое количество карт находится в протекторах и складывается в одну стопку, фактическая толщина стопки получается заметно больше простой суммы толщины карт. Поэтому отсек должен иметь достаточный запас по толщине, чтобы стопка карт в протекторах свободно помещалась и легко извлекалась, но при этом не имела чрезмерного люфта. Желательно конструктивно разделить разные типы карт, чтобы во время подготовки к партии не приходилось перебирать одну общую стопку. 4. Маленькие карты Количество: 8 шт. Размер одной карты: 46 ? 70 мм Толщина одной карты без протектора: 0,55 мм Маленькие карты также будут использоваться в протекторах. Поэтому при расчёте отсека необходимо учитывать не только размеры карты 46 ? 70 мм и её толщину 0,55 мм, но и: размеры протектора; толщину протектора; увеличение толщины всей стопки после помещения карт в протекторы. Посадка стопки должна быть свободной и удобной для извлечения. 5. Жетоны Количество игровых жетонов дополнения: 11 шт. Размер одного жетона: диаметр — 30 мм; толщина — 3 мм. Для жетонов необходимо предусмотреть отдельный отсек или отдельные посадочные места. Жетоны должны уверенно находиться внутри органайзера, но их нельзя зажимать стенками. Обязательно предусмотреть возможность легко подцепить и достать жетоны пальцами. 6. Миниатюры Общее количество миниатюр: 20 шт. В комплект входят: Паразиты — 8 шт.; Отродье — 1 шт.; Громилы — 8 шт.; Псевдоплоти на подставках — 3 шт. Важное требование по миниатюрам Миниатюры имеют нестандартные размеры. Все необходимые 3D-модели миниатюр будут предоставлены отдельно для ознакомления с их реальными размерами и геометрией. Под каждую разновидность необходимо разработать подходящие посадочные места. При этом нельзя просто взять цифровую 3D-модель миниатюры, увеличить получившийся контур на минимальное значение и сделать из него посадочное место. Миниатюры печатаются из фотополимерной смолы, поэтому необходимо учитывать особенности реального производства. После печати возможны: небольшая усадка; незначительное изменение геометрии; отклонения размеров отдельных элементов; небольшое искривление тонких элементов; различия между экземплярами после печати, мойки и финальной полимеризации. Поэтому посадочное место должно проектироваться с учётом реальной печати из фотополимерной смолы, а не только идеальной геометрии исходного STL-файла. Особенно важно учитывать выступающие части миниатюр: конечности, лапы, оружие, хвосты и другие элементы не должны упираться в стенки органайзера или цепляться за них при извлечении. Необходимо найти баланс: миниатюра не должна болтаться внутри посадочного места, но одновременно не должна фиксироваться настолько плотно, чтобы её приходилось вытаскивать с усилием. Слишком плотная посадка недопустима, поскольку фотополимерная миниатюра может быть повреждена. Референс по размерам У нас уже существуют другие готовые боксы/органайзеры с посадочными местами под аналогичные подставки миниатюр. В них подобраны проверенные рабочие размеры посадочных мест: подставки входят удобно, не зажимаются и при этом не имеют чрезмерного люфта. Эти размеры можно и желательно использовать как референс при разработке нового органайзера, а не определять все технологические зазоры с нуля исключительно по цифровым моделям. 7. Общие требования к посадкам Главная задача — найти правильный баланс между фиксацией компонентов и удобством использования. Необходимо избегать двух крайностей: Слишком большой люфт — компоненты болтаются внутри органайзера при транспортировке. Слишком плотная посадка — карты, жетоны, планшет или миниатюры приходится вытаскивать с усилием. Посадочные места необходимо разрабатывать с учётом реальных материалов компонентов: карты в протекторах; картонные жетоны; планшет; фотополимерные миниатюры; деревянный внешний бокс. Все основные компоненты должны легко доставаться пальцами без необходимости переворачивать органайзер или вытряхивать содержимое. 8. Итоговый состав Органайзер должен вместить: планшет Карноморфов — 1 шт., 192 ? 122 мм; большие карты — 57 шт., 65 ? 92 мм, в протекторах; маленькие карты — 8 шт., 46 ? 70 ? 0,55 мм, в протекторах; игровые жетоны — 11 шт., ?30 ? 3 мм; миниатюры — 20 шт.: 8 Паразитов; 1 Отродье; 8 Громил; 3 Псевдоплоти на подставках. Органайзер должен состоять из нескольких отдельных извлекаемых сегментов, полностью помещающихся внутри существующего деревянного бокса. Приоритет при разработке: удобство использования ? надёжная фиксация компонентов ? рациональное использование пространства ? аккуратный и лаконичный внешний вид. На фото пример неудачной работы.
Разработать 3D-модель: детали, органайзера. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, неграфическое ТЗ, фотография, видео. Количество моделей: 1 шт. Техническое задание на разработку органайзера Необходимо разработать модульный органайзер для настольной игры. Органайзер должен быть удобным, функциональным и аккуратным. Все компоненты должны хорошо фиксироваться, не болтаться внутри, но при этом посадка не должна быть слишком плотной. Всё должно легко доставаться и убираться обратно. Основные размеры Внутренний размер деревянного короба: 285 ? 190 ? 77 мм. Органайзер должен состоять из нескольких отдельных сегментов, которые можно независимо доставать из общего бокса. Короб выполнен из дерева/фанеры, поэтому необходимо учитывать возможное небольшое изменение геометрии материала. По внешним размерам органайзера желательно предусмотреть запас примерно 0,5 мм, чтобы сегменты не заклинивало внутри бокса. Сверху органайзера размещаются правила, прошитые на пружину диаметром 6,5 мм. Компоненты Планшет — 1 шт., 192 ? 122 мм. Большие карты — 57 шт., 91,5 ? 66,5 ? 0,65 мм. Маленькие карты — 8 шт., 46 ? 70 ? 0,55 мм. Игровые жетоны — 11 шт., ?30 ? 3 мм. Другие жетоны — 4 шт., ?30 ? 2 мм. Миниатюры — 20 шт., разных размеров. Все 3D-модели миниатюр предоставляются отдельно. Карты Все указанные в ТЗ размеры больших и маленьких карт даны уже с учётом использования протекторов. Все карты будут постоянно находиться в протекторах. Большие и маленькие карты необходимо размещать вертикально, на широком ребре. При проектировании отсеков также необходимо учитывать толщину всей стопки карт. Даже в протекторах с известными размерами большая стопка может немного распираться и фактически занимать больше места. Поэтому отсеки не должны быть рассчитаны впритык. Карты должны свободно помещаться и легко извлекаться, но при этом не иметь чрезмерного люфта. Миниатюры Миниатюры имеют разные размеры и нестандартную геометрию. Для проектирования будут предоставлены их 3D-модели. Миниатюры печатаются из фотополимерной смолы, поэтому при проектировании посадочных мест необходимо учитывать: возможную усадку; небольшие отклонения фактических размеров от исходной 3D-модели; возможное искривление отдельных элементов после печати и полимеризации; небольшую разницу между отдельными экземплярами. Нельзя просто взять 3D-модель миниатюры и сделать посадочное место с минимальным увеличением контура. Необходимо учитывать реальное поведение фотополимерной смолы и оставлять адекватные технологические зазоры. Выступающие элементы миниатюр не должны упираться в стенки или цепляться за органайзер. Посадка должна быть такой, чтобы миниатюры не болтались, но при этом свободно устанавливались и извлекались без усилия и риска повреждения. Также имеется предыдущая версия органайзера, которая в целом получилась неудачной. Полностью копировать её конструкцию не нужно, однако из неё можно использовать: уже протестированные посадочные размеры под миниатюры; рабочие зазоры; отдельные удачные конструктивные решения; идеи по ориентации и позиционированию миниатюр; понимание того, какие варианты размещения на практике работают лучше. Старую версию нужно использовать именно как референс и источник проверенных размеров, а не как основу для прямого копирования. Общие требования максимально рационально использовать внутреннее пространство; разделить органайзер на отдельные извлекаемые сегменты; исключить сильный люфт компонентов; не делать слишком плотные посадки; учитывать реальные производственные допуски; все компоненты должны удобно извлекаться; конструкция должна быть простой, аккуратной и функциональной; органайзер должен нормально работать с реальными физическими компонентами, а не только с их номинальными размерами.
Разработать 3D-модель: детали, персонажа. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ, фотография. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 20-30-10. Требуется специалист в помощь для реализации различных идей 3д печати на принтере Bamboo lab.
Основа для моделирования: фотография, чертёж, эскиз, видео, набросок, неграфическое ТЗ, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Техническое задание на разработку органайзера Необходимо разработать удобный, функциональный и аккуратный органайзер для компонентов дополнения настольной игры. 1. Общая конструкция Органайзер должен полностью помещаться внутрь существующего деревянного бокса. Органайзер необходимо сделать модульным: он должен состоять из нескольких отдельных сегментов/лотков, которые можно независимо доставать из общего деревянного бокса и использовать непосредственно во время игры. Не нужно проектировать органайзер как одну монолитную деталь. Общий внешний бокс изготовлен из дерева/фанеры. Необходимо учитывать, что дерево может немного изменять геометрию из-за влажности, температуры и других факторов. Поэтому при проектировании внешних размеров органайзера необходимо предусмотреть технологический запас примерно 0,5 мм, чтобы даже при небольшом изменении геометрии деревянного бокса все сегменты органайзера продолжали нормально устанавливаться и извлекаться. Органайзер не должен входить в деревянный бокс в сильный натяг. Важное ограничение по высоте Сверху на органайзер внутри деревянного бокса будут укладываться правила игры. Правила: печатаются на фотобумаге; после печати ламинируются; собраны в единый блок на металлической пружине; диаметр пружины — 6,5 мм. Поэтому при расчёте общей высоты органайзера необходимо обязательно оставить сверху достаточное свободное пространство для правил. Особенно важно учитывать не только толщину самих ламинированных листов, но и выступающую часть пружины диаметром 6,5 мм, которая фактически определяет минимально необходимый запас по высоте в зоне переплёта. После укладки правил крышка деревянного бокса должна закрываться свободно, без давления на правила, пружину, органайзер и расположенные внутри компоненты. Нельзя проектировать органайзер на всю доступную внутреннюю высоту бокса. Основные требования: рационально использовать всё доступное пространство; разделить компоненты на логичные отдельные сегменты; сделать сегменты удобными для извлечения из бокса; компоненты не должны болтаться при транспортировке; одновременно с этим посадка не должна быть чрезмерно плотной; любой компонент должен легко доставаться рукой; предусмотреть удобные вырезы и захваты для пальцев там, где они необходимы; конструкция должна быть рассчитана именно на регулярное использование во время игры, а не только на хранение. 2. Планшет Планшет Карноморфов — 1 шт. Размер: 192 ? 122 мм Для планшета необходимо предусмотреть отдельное место. Посадка должна обеспечивать нормальное извлечение планшета пальцами. Не нужно делать отсек точно размер в размер без возможности удобно подцепить планшет. 3. Большие карты Размер одной большой карты: 65 ? 92 мм Количество: карты-памятки — 5 шт.; карты атак Карноморфов — 20 шт.; карты событий — 20 шт.; карты мутаций персонажей — 12 шт. Общее количество больших карт: 57 шт. Важное требование Карты должны располагаться в органайзере строго вертикально. Горизонтальное размещение стопок карт не использовать. Все карты будут использоваться в протекторах, поэтому размеры отсеков нельзя рассчитывать только исходя из размера самой карты 65 ? 92 мм. Необходимо учитывать: дополнительную ширину и высоту протектора; толщину самого протектора; увеличение общей толщины стопки; эффект «распирания» или «надувания» стопки карт в протекторах. Когда большое количество карт находится в протекторах и складывается в одну стопку, фактическая толщина стопки получается заметно больше простой суммы толщины карт. Поэтому отсек должен иметь достаточный запас по толщине, чтобы стопка карт в протекторах свободно помещалась и легко извлекалась, но при этом не имела чрезмерного люфта. Желательно конструктивно разделить разные типы карт, чтобы во время подготовки к партии не приходилось перебирать одну общую стопку. 4. Маленькие карты Количество: 8 шт. Размер одной карты: 46 ? 70 мм Толщина одной карты без протектора: 0,55 мм Маленькие карты также будут использоваться в протекторах. Поэтому при расчёте отсека необходимо учитывать не только размеры карты 46 ? 70 мм и её толщину 0,55 мм, но и: размеры протектора; толщину протектора; увеличение толщины всей стопки после помещения карт в протекторы. Посадка стопки должна быть свободной и удобной для извлечения. 5. Жетоны Количество игровых жетонов дополнения: 11 шт. Размер одного жетона: диаметр — 30 мм; толщина — 3 мм. Для жетонов необходимо предусмотреть отдельный отсек или отдельные посадочные места. Жетоны должны уверенно находиться внутри органайзера, но их нельзя зажимать стенками. Обязательно предусмотреть возможность легко подцепить и достать жетоны пальцами. 6. Миниатюры Общее количество миниатюр: 20 шт. В комплект входят: Паразиты — 8 шт.; Отродье — 1 шт.; Громилы — 8 шт.; Псевдоплоти на подставках — 3 шт. Важное требование по миниатюрам Миниатюры имеют нестандартные размеры. Все необходимые 3D-модели миниатюр будут предоставлены отдельно для ознакомления с их реальными размерами и геометрией. Под каждую разновидность необходимо разработать подходящие посадочные места. При этом нельзя просто взять цифровую 3D-модель миниатюры, увеличить получившийся контур на минимальное значение и сделать из него посадочное место. Миниатюры печатаются из фотополимерной смолы, поэтому необходимо учитывать особенности реального производства. После печати возможны: небольшая усадка; незначительное изменение геометрии; отклонения размеров отдельных элементов; небольшое искривление тонких элементов; различия между экземплярами после печати, мойки и финальной полимеризации. Поэтому посадочное место должно проектироваться с учётом реальной печати из фотополимерной смолы, а не только идеальной геометрии исходного STL-файла. Особенно важно учитывать выступающие части миниатюр: конечности, лапы, оружие, хвосты и другие элементы не должны упираться в стенки органайзера или цепляться за них при извлечении. Необходимо найти баланс: миниатюра не должна болтаться внутри посадочного места, но одновременно не должна фиксироваться настолько плотно, чтобы её приходилось вытаскивать с усилием. Слишком плотная посадка недопустима, поскольку фотополимерная миниатюра может быть повреждена. Референс по размерам У нас уже существуют другие готовые боксы/органайзеры с посадочными местами под аналогичные подставки миниатюр. В них подобраны проверенные рабочие размеры посадочных мест: подставки входят удобно, не зажимаются и при этом не имеют чрезмерного люфта. Эти размеры можно и желательно использовать как референс при разработке нового органайзера, а не определять все технологические зазоры с нуля исключительно по цифровым моделям. 7. Общие требования к посадкам Главная задача — найти правильный баланс между фиксацией компонентов и удобством использования. Необходимо избегать двух крайностей: Слишком большой люфт — компоненты болтаются внутри органайзера при транспортировке. Слишком плотная посадка — карты, жетоны, планшет или миниатюры приходится вытаскивать с усилием. Посадочные места необходимо разрабатывать с учётом реальных материалов компонентов: карты в протекторах; картонные жетоны; планшет; фотополимерные миниатюры; деревянный внешний бокс; ламинированные правила на пружине. Все основные компоненты должны легко доставаться пальцами без необходимости переворачивать органайзер или вытряхивать содержимое. 8. Итоговый состав Органайзер должен вместить: планшет Карноморфов — 1 шт., 192 ? 122 мм; большие карты — 57 шт., 65 ? 92 мм, в протекторах; маленькие карты — 8 шт., 46 ? 70 ? 0,55 мм, в протекторах; игровые жетоны — 11 шт., ?30 ? 3 мм; миниатюры — 20 шт.: 8 Паразитов; 1 Отродье; 8 Громил; 3 Псевдоплоти на подставках. Дополнительно сверху органайзера внутри деревянного бокса должны размещаться ламинированные правила на металлической пружине диаметром 6,5 мм. Органайзер должен состоять из нескольких отдельных извлекаемых сегментов, полностью помещающихся внутри существующего деревянного бокса с учётом необходимого верхнего пространства под правила. Приоритет при разработке: удобство использования ? надёжная фиксация компонентов ? рациональное использование пространства ? аккуратный и лаконичный внешний вид.
Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 3 шт. Пожелания и особенности: Нужно выполнить модели для презентации. Есть эскизы. Требуется от исполнителя техническая грамотность и обьемное представление. Это не отдельные детали. Это крупные модули формата морского контейнера 20фт.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 5. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Отредактировать имеющуюся 3д модель для печати на 3д принтере.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: 3ds Max. Нужно бордовую столешницу вырезать по границе панели (subtrct — вычетание)/ Готовую 3D модель пришлю.
Разработать 3D-модель: детали, автомобиля. Основа для моделирования: фотография, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Нужно перенести дизайн с фото заглушки на готовую модель заглушки.
Количество моделей: 15 шт. Ищу специалиста по 3D-моделированию органайзеров для настольных игр для постоянного сотрудничества. Основное направление — разработка органайзеров под последующую FDM-печать из PLA. Что требуется от специалиста Необходимо разрабатывать органайзеры полностью под конкретные компоненты настольной игры: карты, жетоны, миниатюры, планшеты, кубики и другие элементы. Главное требование — грамотная посадка компонентов. Детали не должны свободно болтаться внутри органайзера, но при этом посадка не должна быть чрезмерно плотной. Все элементы должны нормально доставаться и убираться обратно без усилий и риска что-либо повредить. Также важно: учитывать реальные допуски FDM-печати; проектировать модели именно под печать из PLA; по возможности избегать лишних поддержек и сложной постобработки; делать модели удобными для серийной печати; продумывать расположение элементов, эргономику и внешний вид; максимально эффективно использовать внутренний объём коробки; учитывать удобство сборки и использования органайзера владельцем игры. Требования к качеству работы Мне нужен специалист, который умеет не просто моделировать красивые картинки, а действительно понимает особенности FDM-печати и может подготовить рабочую модель, которую не придётся по пять раз переделывать после печати. В идеале модель должна быть максимально близка к готовому результату уже с первой полноценной печати. Тестирование разработанных деталей желательно проводить самостоятельно. Если для проверки необходимы отдельные тестовые фрагменты, посадочные места или небольшие прототипы — это также должно учитываться в процессе разработки. У меня нет возможности постоянно самостоятельно печатать десятки тестовых версий и заниматься поиском ошибок в модели. Формат сотрудничества Ищу человека именно на постоянную работу по разным проектам, а не для одного органайзера. Важно адекватное взаимодействие: быть на связи, заранее предупреждать о задержках, не пропадать на длительное время без объяснений и нормально относиться к обсуждению технических моментов. Со своей стороны предоставляю размеры компонентов, фотографии, схемы расположения и другую необходимую информацию по проекту. На выходе нужны полностью подготовленные к печати файлы, в первую очередь STL, а также исходники модели по договорённости. При отклике желательно прислать примеры ранее разработанных органайзеров, боксов, ложементов или других изделий с точными посадочными местами под FDM-печать.
Основа для моделирования: чертёж, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 40 на 30 см. Нужно сделать 3д модель авторского кальяна, подставку с декором. Чертежи эскизы чтобы потом передать в печать 3д. Конструкция с дизайном, куда будет помещаться кальян. Идея и дизайн с меня, с вас скомпоновать и сделать визуализацию с чертежами.
Разработать 3D-модель: персонажа, детали, здания, автомобиля, Обучение ребенка 7 лет . Основа для моделирования: фотография, чертёж, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: Обучение 3 D моделированию ребенка 7 лет очно . Важно занятия очные .
Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: дальше. Ищу специалиста для проектного сотрудничества. Исходные данные: цветное облако точек лазерного сканирования в формате E57, промышленный объект, облако большого объёма. Необходимо построить 3D-модель существующего объекта по облаку точек для последующей экстерьерной визуализации. Инженерная BIM-модель не требуется — модель нужна для визуальной подачи. В составе объекта может присутствовать техническая инфраструктура и оборудование. Требуемая степень детализации сейчас уточняется с заказчиком. В дальнейшем потребуется несколько фотореалистичных экстерьерных ракурсов. Материалы объекта публично не размещаются. Фрагменты исходных данных могут быть предоставлены выбранному исполнителю после предварительного согласования возможности их передачи. В отклике прошу обязательно указать: — есть ли реальный опыт работы с E57 / point cloud; — в каких программах работаете с облаками точек и выполняете моделирование; — примеры аналогичных работ; — ориентировочную стоимость моделирования; — стоимость одного финального экстерьерного ракурса; — ориентировочные сроки. Рассматриваю специалиста с опытом именно моделирования по облакам точек. Обычная экстерьерная визуализация без опыта работы с point cloud для этой задачи не подходит.
Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 10 шт. Размеры модели: Диаметр 4 см. Круглая пластмассовая шестерёнка.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: фотография, эскиз, набросок, неграфическое ТЗ, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 11см * 2см. Выполнить в: Любой. Пожелания и особенности: На уже существующей модели в формате stl, изменить форму внешних выпуклых элементов. Для дальнейшей печати на 3д принтере.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ, набросок, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 250?250?500. Выполнить в: Компас. Перерисовать одну stl модель с изменениями, доработать один m3d файл, и создать одну простую деталь по размерам.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1,5 метра на 0,5. Выполнить в: Blender. Дорабьоть 3 д скан под дефлектор который на фото разделить на части под размеры принтерера 255 на 256. С пазами соединений.
Основа для моделирования: набросок, неграфическое ТЗ, видео, STL. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 35-36 mm. Пожелания и особенности: Всё описание для детали и STL файл, находится по ссылке: https://www.printables.com/model/885199-kodak-ektar-h35n-rewinder-fix/files.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: Модель уже есть нужно настроить печать для принтера бамбулаб А1 в корпусе с профилем для печати филаментом TRU D70.
Разработать 3D-модель: детали, инструмент. Основа для моделирования: чертёж. Количество моделей: 10 шт. Выполнить в: SolidWorks. Нужно 10 моделек по таблице.
Разработать 3D-модель: детали. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 620/14. Пожелания и особенности: Нужно изготовить переходную пластину фонаря к крыше автомобиля, крыша имеет изгиб который необходимо вымерять пришлю видео того что нужно сделать.
Разработать 3D-модель: интерьера, мебели, детали. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: Приблизительно размер вешалки.
Основа для моделирования: Реальные предметы. Количество моделей: 20 шт. Размеры модели: 10. Выполнить в: В любом. Пожелания и особенности: Здравствуйте, уважаемые исполнители. Убедительная просьба – читайте описание задания до конца. Постарался описать задачу максимально подробно. Нужно создать фотореалистичные качественные рендеры в масштабе 1 к 1 с реальных предметов (вроде бы, этот метод называется реверс-инжиниринг). Все предметы изображены на фото (можно только 10 фото добавить – остальное пришлю в лс). Рендеры будут использоваться для создания инфографики для маркетплейсов. Объем работы: Верхние формы (1 фото) – 21 коробка (разные модели), в каждой коробке 14 разных размеров. Пример того, что находится в коробках есть на фото (маленькая пластиковая деталь). Итого 21*14=294 модели разных пластиковых деталей. Плюс 1 модель коробки (черная пластиковая). Банки розовые - 2 шт. (разный объем тары). Флакон розовый - 1 шт, флакон малиновый - 1 шт, картонные коробки розовые - 2 шт. Необходимо также выставить грамотно сцену со светом, передать все текстуры также, как их видит глаз вживую и тд. Формат работы - я вам привожу (или отправляю курьером) все, что изображено на фото, мы созваниваемся по видео, подробно описываю ТЗ, говорю порядок моделирования, что в первую очередь и т.д. Объем работы большой, я это понимаю. Сдача работы - сами макеты моделей (вроде как называются полигональные модели) и файлы из программы, в которой вы все делали (блендер и тд) и png/jpeg файлы готовых нужных ракурсов для каждого предмета (в среднем 3-5 ракурсов на предмет). По поводу стоимости услуг - на цену в задании не обращайте внимания, предлагайте свою цену в откликах. Желательно с обоснованием, сроками работы и методом моделирования. Я понятия не имею, сколько может и должна стоить подобная работа. Мне главное получить на выходе результат нужного мне визуального и технического качества. Желательно, чтобы у вас было портфолио. Мне нужен профессионал. Работы много, можем сработаться на постоянных заказах. Возможно заключение договора с ИП, СЗ, ООО и т.д. Оплата по мере выполнения. Возможна предоплата после обсуждения деталей. Агентства и компании прошу не беспокоить, нужен частный исполнитель. Приоритет отдается людям из Москвы (чтобы я мог приехать лично и чтобы не отправлять службой доставки на другой конец страны). Все вопросы задавайте в чате или созвонимся все обсудим. Исполнителя планирую выбрать до вечера понедельника. Сроки из серии «нужно было вчера» не горят, но и затягивать проект на пару месяцев не хотелось бы. С вас четкость, пунктуальность (если сами озвучиваете сроки - будьте добры их соблюдать и не оправдываться потом) и быть на связи. Регулярные созвоны по правкам и приему работы. Дотошно лезть в процесс и говорить вам, что и как именно делать - не буду. Повторюсь, главное качественный результат. Жду откликов.
Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 8 шт. Выполнить в: Компас. Оказание услуг осуществляется в соответствии с Программой обучения по курсу «Трехмерное моделирование деталей и сборочных единиц в КОМПАС-3D» (далее — Программа). Цель курса: в короткий срок передать специалистам Заказчика основные навыки по эффективному использованию системы КОМПАС-3D для решения их ежедневных практических задач, связанных с проектированием изделий в области машиностроения. Задачи курса: ? ознакомление с инструментами системы и основными приложениями, овладение приемами их эффективного использования; ? формирование знаний основных понятий, терминологии, уверенного владения элементами интерфейса; ? эффективное использование параметрических возможностей системы; ? использование средств диагностики для контроля проекта; ? формирование знаний правил ввода данных о компонентах для автоматического получения спецификаций; ? владение средствами создания чертежей в полуавтоматическом режиме; ? создание связанного комплекта конструкторских документов. Целевая аудитория: специалисты, занимающиеся проектированием изделий различного назначения в машиностроении и выпускающие на эти изделия конструкторскую документацию. Уровень предварительной подготовки слушателей: опыт работы в ОС Windows, навыки управления файлами и папками, уверенное владение клавиатурой и мышью. 2.2.2 Содержание курса (по дням и темам) День 1 - 8 часов 1. Общие сведения о системе КОМПАС-3D - 1 ч. 2. Твердотельное моделирование. Часть 1. Корпусные детали. Деталь Стойка – 3 ч. 3. Чертеж детали – 2 ч. 4. Твердотельное моделирование. Часть 2. Тела вращения. Детали Винт ходовой и Направляющая – 2 ч. День 2 - 8 часов 5. Сборочная единица. Часть 1. Стойка – 1 ч. 6. Сборочная единица. Часть 2. Винт ходовой – 1 ч. 7. Сборка изделия – 2 ч. 8. Сборочные чертежи и спецификации – 4 ч. День 3 - 8 часов 9. Элементы по траектории. Пространственные кривые – 3 ч. 10. Элементы по сечениям. Построение модели Молоток – 2 ч. 11. Листовые детали. Построение модели Корпус – 3 ч. День 4 - 8 часов 12. Построение 3D-моделей на основе плоских чертежей – 1 ч. 13. Зеркальное отражение компонентов – 4 ч. 14. Пользовательские библиотеки моделей - 2,5 ч. 15. Заключительная часть (подведение итогов, ответы на вопросы) - 0,5 ч. Итого: 32 часа.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия, детали. Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 16мм*100мм. Пожелания и особенности: Сделать нужно до 14:00 сегодня. Stl файл. Нужен один шарик с правой резьбой 3мм шаг 0.5, и штанга с двух сторон с резьбой такой же. Сама штанга литая( не полая) должна быть, шарик должен быть полым 0,9 мм толщина стенки. И где резьба в шарике должно быть утолщение стенки. Резьба подлиннее в шарике. Штанга 2,8 мм диаметр чуть изогнутая. Шар - 16 мм диаметр. Длина всего изделия 100 мм.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-моделирование деталей в России у нас?
🔸 Более 3 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-моделирование деталей
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-моделирование деталей уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-моделирование деталей в России для фрилансеров на сентябрь 2026 года — 368 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-моделирование деталей в России?
Вы специалист по 3d-моделирование деталей и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-моделирование деталей в России?
На сентябрь 2026 года опубликовано 368 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-моделирование деталей
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-моделирование деталей?
Специалисты по профилю 3d-моделирование деталей зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете