Разработать: дизайн-проект под ключ. Игра: одиночная. Жанр: 2д ранер. Платформа: нужны файлы в формате png без фона. Графика: 2D. Прототип: Да, но не в открытом доступе. Стиль пиксель арт, тематика киберпанк. Игра про бегущего динозавра за стабильным сигналом интернета. Нужно: 3 фона Платформы 3 вида в стилистике фона Сам динозавр (положение стоя, бег 2 варианта, прыжок, двойной прыжок, скольжение) Препятствия: капча, стена 404, баннер cookie, крутящийся загрузчик (без анимации), всплывающее окно (как на сайтах), спам конверт Бонусы: 3 варианта сигнала/энергии, щит, батарейка, роутер Так же меню (на ваше усмотрение, можем обсудить вместе) Возможно долгосрочное сотрудничество (идей много :) ).
Выполнить художественный дизайн. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: Ранер. Графика: 2D. Стиль пиксель арт, тематика киберпанк. Игра про бегущего динозавра за стабильным сигналом интернета. Нужно: 3 фона Платформы 3 вида в стилистике фона Сам динозавр (положение стоя, бег 2 варианта, прыжок, двойной прыжок, скольжение) Препятствия: капча, стена 404, баннер cookie, крутящийся загрузчик (без анимации), всплывающее окно (как на сайтах), спам конверт Бонусы: 3 варианта сигнала/энергии, щит, батарейка, роутер Так же меню (на ваше усмотрение, можем обсудить вместе) Возможно долгосрочное сотрудничество (идей много :) ).
Разработать: дизайн-проект под ключ. Игра: массовая онлайн. Жанр: Тренажер умственных способностей. Графика: 2D. Прототип: Мы создали мобильное приложение по тренировки и поддержания умственных и когнитивных способностей человека. Необходим специалист для аудита, консультации и идей улучшения, понимания переспектив фидбека от пользователей после релиза.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Графика: 3D. Прототип: Представь: ты — охотник в мире, где магия перемолола природу. Твой аванпост — последний островок цивилизации, а за его стенами начинается дикая, опасная и живая экосистема. В двух словах «Охота на живую природу» — это симулятор охотника от первого лица в тёмном фэнтези, где ты не просто стреляешь в монстров, а изучаешь их повадки, выслеживаешь по следам и используешь их слабости. Здесь каждый монстр — это загадка: · Слизь — медленная, вездесущая, поедает трупы и деревья. Чтобы убить, нужно попасть в ядро. Но если ударишь по телу — испортишь оружие. Наступишь в лужу — сожжёшь ноги и ботинки. · Крылокролик — быстрый, пугливый, пасётся на лугах. Любое попадание смертельно, но попасть сложно: он убегает зигзагами или улетает. Даёт ценные трофеи: шкурку, мясо, рожки, крылья. --- Как играть 1. Выходишь в лес, пустыню, болота или пещеры — каждая локация живет по своим правилам. 2. Ищешь добычу: по следам, помёту, сломанным веткам или по звукам. 3. Выбираешь тактику: подкрасться, поставить ловушку, применить приманку или использовать огонь. 4. Убиваешь или ловишь (можно взять живьём для алхимика). 5. Собираешь трофеи: шкуры, кости, яды, железы, экстракты. 6. Возвращаешься в аванпост и продаёшь: · Кузнецу — шкуры и кости (сделает броню и улучшит оружие). · Алхимику — яды, кровь, экстракты (сварит зелья и приманки). · Старосте — сдаёшь контракты на опасных тварей, угрожающих деревням. --- Главная фишка Монстры не ждут тебя. Они живут своей жизнью. · Слизь ест мёртвых монстров, которых ты не успел забрать. · Крылокролики пасутся стаями и предупреждают друг друга свистом. · Если напугать кролика, он привлечёт хищников своим криком. · Трупы исчезают через 5 минут — у тебя есть время, чтобы собрать трофеи или потерять их. Ты не герой. Ты часть цепочки питания. --- Для кого эта игра · Для тех, кто любит Slow burn — неторопливый, атмосферный геймплей. · Для фанатов охоты в RDR2 и выживания в The Long Dark. · Для тех, кому надоело просто «убивать ползунков» — здесь нужно думать, наблюдать и готовиться. · Для кооператива с друзьями: можно охотиться вместе, распределять роли или нанимать NPC-наёмников. --- Визуально · Стиль: ручная роспись (Hand-Painted) + реалистичное освещение — как Fable и Valheim одновременно. · Акцент на погоду: туман, дождь, снег, закаты — они влияют на обзор и поведение монстров. · Минималистичный, но атмосферный HUD: только необходимое — здоровье, выносливость, инвентарь и счётчик трофеев. --- В итоге Это игра о терпении и уважении к миру. Ты не уничтожаешь природу — ты её часть. И если будешь неаккуратен, природа уничтожит тебя. «Охота на живую природу» — это не про хайп. Это про атмосферу, риск и охотничий азарт.
Сделать проект под ключ, разработать персонажей, разработать игровую механику, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Платформа: Unity. Графика: 3D. Прототип: Danganronpa: Ultra Despair Girls. Видеоигра в жанре экшен SCI-FI боевик, действие которого разворачивается в изолированном автономном городе, управляемом военным режимом с передовыми технологиями.
Разработка игр. Сделать проект под ключ, переработать готовую игру, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Рогалик. Платформа: С-1, godot, микроволновка. Графика: 3D, 2D. Прототип: Школа номер 7, ходить убивать злых учителей и учеников.
Разработать: дизайн-проект под ключ, персонажей. Игра: одиночная. Жанр: Sci-Fi Exploration & Colony Restoration. Платформа: Godot. Графика: 2D. Прототип: Есть несколько концепт артов помещений и локаций, персонажа - как должны выглядеть игра. Пара концепт артов.
Разработать: дизайн локаций, персонажей. Игра: одиночная. Жанр: Визуальная новелла. Платформа: RenPy. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Добрый день! Есть сюжет и концепция игры. Нужен художник, который правильно и в нужном масштабе отрисует персонажей и локации. Прототипы локаций и персонажей есть. Все прототипы сделаны в ии, поэтому нужно будет внести изменения в них, чтобы они не выглядели сгенерированными аишкой. По стоимости услуг - зависит от мастерства художника. Хотелось бы видеть какое-то портфолио, перед началом совместной работы. Также могу предложить долю с продажах игры в стиме после не выкладки туда взамен оплаты.
Разработать: персонажей. Игра: одиночная. Жанр: Приключение. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Ищу концепт-художника персонажей для dark fantasy / gothic game project. Нужно разработать персонажа Доктора М.: молодой врач времен чумы 1347–1351, ранний авторский прототип чумного доктора, маска, фонарь, ворон, мрачный лесной город, сильный силуэт, детали костюма. Нужен не обычный plague doctor, а самостоятельный игровой персонаж.
Разработать игровую механику, разработать персонажей, выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: Unity. Графика: 3D. Хочу чтобы был открытый мир где можно будет гулять в городе где можно будит спавнить дома и готовить еду и переодевать аватар
Выполнить художественный дизайн, разработать персонажей. Игра: для установки на ПК. Игра: разное. Жанр: нетжанра. Платформа: Java версия майнкрафт 1.21.11. Графика: 3D. Прототип: нет. Мне нужно исправить уже готовый скин. Сделать чуть больше заметных деталей и со своей изюминкой.
Разработать игровую механику, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, проработать звуковое сопровождение. Игра: массовая онлайн. Жанр: Стратегическая rpg. Платформа: Unity. Графика: 3D. Прототип: “Rise of Kingdoms”,. Описание игры: Игра представляет собой экономическую стратегию в жанре цивилизаций, где игроки, объединившись в команды и распределив между собой определенные задачи, должны создать свое государство и завоевать территорию соперников. Но это не всем нам привычная стратегия, которая может длиться месяцы и годы, и в которой нужно проводить не меньше 6 часов в сутки. Это новый взгляд на жанр цивилизаций, который позволяет игрокам за 1,5 часа сессии прогрузиться в глубокий мир стратегии без урезания геймплея. Игровой цикл длится от одного до двух часов. Игроки подбираются системой, объединяются ею в команды и забрасываются на определенную территорию. И теперь перед вами полная свобода действий: в голосом чате вместе распределять роли и строить стратегию, добывать ресурсы, создавать орудия труда, строить инфраструктуру и прокачивать армию. В процессе игры цивилизациям придется столкнуться друг с другом, и игра закончится, как только одна команда завоюет все остальные. На началах нужны базовые локации: первобытность, древний мир, средневековье.
Разработать: в игре. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: Meccha Chameleon. Платформа: Meccha Chameleon. Графика: 2D, 3D. Для съемки в ролике ищем гейм-художника, гейм-дизайнера или человека, который хорошо рисует в компе или на планшете (как художник), умеет подбирать оттенки и хорошо это делает в paint (и на скорость, в игре дается пару минут). Это важно для того, чтобы в игре Meccha Chameleon спрятаться так, чтобы вас не нашли другие игроки. Важно: человек должен уметь разговаривать и не бояться камеры, должен уметь играть в игры и хорошо рисовать. Съемка в понедельник (29.06), важно, чтобы до этого времени специалист посмотрел локации внутри игры, придумал, куда спрятаться. Из яркого примера в игре - спрятаться в картине Моно Лиза. Примеры прикрепила: https://drive.google.com/drive/folders/1yM9kzImCkrDrRkq1Pt_PwI67nbaKka-u?usp=sharing.
Разработать: персонажей. Игра: многопользовательская. Жанр: гонки. Платформа: Unity. Графика: 3D. Сделать сборную модель чтобы всё было отдельно ( уши, хвосты, руки, ноги, головы и тело ) для кастомизации внутри игры и сделать мужское тело без текстуры.
Разработать: Скин. Игра: одиночная, массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: Майнкрафт. Графика: 2D, 3D. Пожелания и особенности: Нарисовать в милом минималистичный стиле скин для игры.
Выполнить художественный дизайн, разработать игровую механику. Игра: для мобильных устройств, для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: стратегия. Платформа: Майнкрафт. Графика: 3D. Прототип: Хунтайм. Сделайте такой хорор мод с такой сущностью.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, проработать звуковое сопровождение. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Платформа: Java, Javascript. Графика: 3D. Прототип: Minecraft. Мод будет построен на том, чтобы сделать подобие реального мира с взаимодействием всех возможных деталей, которые есть в реальном мире. Так же всё это должно сопровождаться зомби апокалипсисом, чтобы было интересней выживать в данном мире. К нему должна будет построена карта реального города.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение, разработать концепцию и сюжет. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Платформа: minecraft java. Графика: 3D. Прототип: minecraft.
Разработать: дизайн локаций. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Платформа: Gdevelop. Графика: 2D. Прототип: Есть. Пожелания и особенности: Необходимо нарисовать бесшовный фон для игры по готовым концепт артам. Так же персонажа и анимацию по кадрам.
Разработать игровую механику, выполнить художественный дизайн, сделать проект под ключ. Игра: Майнкрафт. Игра: массовая онлайн. Жанр: Майнкрафт. Платформа: Java. Графика: 3D. Прототип: Майнкрафт. Детали можно обсудить в диалоге.
Разработка игр. Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение, разработать концепцию и сюжет. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 3D.
Выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, разработать персонажей. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: стратегия. Платформа: Собственный двидок. Графика: 2D.
Выполнить художественный дизайн, сделать проект под ключ, разработать игровую механику. Игра: для мобильных устройств. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: RPG. Графика: 3D, 2D.
Разработать: Элеватор питч и презентация. Игра: одиночная. Жанр: Экшен рпг. Графика: 3D. Поправить элеватор питч и питч презентацию, рассказать про ошибки. Материал предоставлю после связи.
Разработка игр. Выполнить художественный дизайн, Игровой интерфейс. Игра: для мобильных устройств. Игра: многопользовательская, одиночная. Жанр: гонки. Платформа: Unreal Engine 5. Графика: 3D. Прототип: Игра по подобию Hill Climb Racing. Доработать дизайн игрового интерфейса (прикрепленный референс сгенерированный).
Разработать: дизайн-проект под ключ. Игра: массовая онлайн. Жанр: аркада. Платформа: Roblox Studio. Графика: 3D. Я делаю игру в роблоксе. Игра готова на 90%, работы остались только в дизайне (так как потерял дизайнера прошлого): UI интерфейс и анимация, в основном. Мне очень желательно найти специалиста, готового работать за % с прибыли (для долгосрочного сотрудничества), но готов также рассмотреть коммерческие предложения.
Сделать проект под ключ, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: Детская. Графика: 2D. Прототип: Для дипломной работы, хочу создать 25 мини логопедических дидактических игр ( по типу дорисовать фигуру, посадить Мишку на нужное место, разделить фрукты и овощи).
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 3D. Прототип: Оффлайн игра где можно отдохнуть и порыться в гараже за скутером. Очень атмосферная игра, много деталей и механик, можно чинить скутер в гараже и ездить на отдых(рыбалка, кемпинг и т. д.).
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю гейм-дизайнеры в России у нас?
🔸 Более 3 предложений о работе за сегодня в тематике гейм-дизайнеры
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю гейм-дизайнеры уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на гейм-дизайнеры в России для фрилансеров на июль 2026 года — 68 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю гейм-дизайнеры в России?
Вы специалист по гейм-дизайнеры и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю гейм-дизайнеры в России?
На июль 2026 года опубликовано 68 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации гейм-дизайнеры
Сколько можно заработать выполняя проекты по гейм-дизайнеры?
Специалисты по профилю гейм-дизайнеры зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете