Разработать игровую механику, разработать персонажей, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение, разработать концепцию и сюжет, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, Создание РПГ игры. Игра: для мобильных устройств, для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Графика: 3D. Прототип: Онлайн игры Grand Mobile.
Разработать: Дизайн игры с 0. Игра: массовая онлайн. Жанр: настольная игра. Графика: 3D. Прототип: Игра monopoly. Пожелания и особенности: Всех приветствую! Нужно разработать дизайн для игры «монополия » 1. 3D фигурки 2. Поля 3. Кубики И тд Если заинтересованы то просьба писать в телеграмм :@airbusinc Готовы работать официально!.
Разработка игр. Выполнить художественный дизайн. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: Города. Платформа: Не знаю. Графика: 2D. Прототип: Нет. Пожелания и особенности: Сын написал код на Python. Нужна помощь в написании фронтенд для загрузки на Я.Игры.
Разработать: Есть наброски, идея, необходимо собрать игру, создать «костяк», и далее продумать иллюстрации итд. Игра: многопользовательская. Жанр: настольная игра. Графика: 2D, 3D.
Разработка игр. Разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн. Жанр: RPG. Платформа: Дизайн меню и интерфейса. Графика: 2D, 3D. Прототип: прототип игра Марс. Редизайн готового сайта в стиле игрового интерфейса.
Разработка игр. Выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, разработать персонажей, разработать концепцию и сюжет, разработать игровую механику, переработать готовую игру. Игра: для браузера, для мобильных устройств. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: квест. Графика: 2D. Прототип: stalgame.ru. Добавить бота по восстановлению пароля в игру, через E-mail.
Выполнить художественный дизайн, разработать персонажей, разработать игровую механику, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, Сделать готовый проект по типу mrush.mobi. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: HTML. Графика: 2D. Прототип: mrush.mobi.
Разработка игр. Разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: гонки. Платформа: Unreal Engine 5. Графика: 3D.
Сделать проект под ключ, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, разработать персонажей, разработать концепцию и сюжет, разработать игровую механику. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: Браузерная ММО РПГ игра. Похожая на mrush.online. Платформа: PHP, Js, scc. Графика: 2D. Прототип: https://mrush.online/. Игра будет на подобие https://mrush.online/. Но со своим сюжетом, новыми механиками и т.д. Реальные даты можем обговорить. Даты указаны рандомно. Всю остальную информацию так же обговорим.
Разработать: дизайн локаций, персонажей. Игра: одиночная. Жанр: Платформер. Платформа: Дизайн локаций в иллюстраторе. Графика: 2D. Нужно разработать логотип игры, дизайн фона и персонажа, а также заставку при проигрыше и выигрыше. Исключительно в Adobe Illustrator. В дальнейшем работа будет анимироваться в афтер эффектс. Игра-платформер. Подробности объясню в телеграмме.
Разработать: игровую механику, концепцию и сюжет, персонажей, дизайн уровней, Игровой баланс. Игра: одиночная, Match-3. Жанр: Головоломки match-3. Платформа: Unity. Графика: 2D. Прототип: В качестве примеров можно взять Royal-Match. Необходимо придумать и настроить игровой баланс для match-3 игры. Составить план монетизации с внутриигровыми покупками.
Сделать проект под ключ, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, разработать персонажей, разработать концепцию и сюжет. Игра: одиночная. Жанр: стратегия. Графика: 2D.
Разработать: дизайн локаций, Специалист, способный моделировать не тривиальные (сложнее среднего) архитектурные объёмы с деталями. Игра: Архитектурный проект, требующий хорошего понимания 3D, включая трёхмерные детали. Жанр: Архитектура. Платформа: 3D Max, Sketchup и др. Графика: 3D. Прототип: Архитектура Меньшиковского дворца. Требуются 3D моделлер / визуализатор для выполнения моделей не тривиальных экстерьеров и интерьеров. Объекты — традиционная малоэтажная жилая застройка в США, общественные здания, западноевропейская церковная архитектура. Подробная детализация. Измерительная система — мм, а также империал (футы/дюймы). Опыт в создании компьютерных игр приветствуется. По результатам тестового задания продолжительностью 2-4 часа, оплата от 500 р. в час и далее. Возможность бесплатного обучения нюансам сложносочинённых объёмов традиционной (классической/вернакулярной) архитектуры в процессе работы.
Разработать: MVP версия. Игра: Обсуждается. Жанр: Казуальная/ гиперказуальная игра. Платформа: Unity. Графика: 2D, 3D. Прототип: Мы в поисках гейм-дизайнера для казуальной/ гиперказуальной игры, который сможет создать MVP версию игры и помочь с ее реализацией. Сейчас ищем в рамках проектной работы,возможна работа на постоянной основе. Что нужно будет делать: - Анализ игр на рынке, внедрение лучших практик, поиск УТП; - Разработка гиперказуальной/ казуальной игры, детальная проработка базовых и мета-механик; - Внедрение новых фич и механик для массовой аудитории; - Работа над монетизацией проекта; - Конкурентный анализ и трендвотчинг игровой индустрии. Что мы ждем: - Непосредственный опыт в разработке казуальных/гиперказуальных игр, доведенных до релиза; - Уверенные знания в области геймдизайна: геймплейные механики, продуктовые метрики, дизайн уровней; - Широкий игровой кругозор, желательно в топовые мобильные казуальные/гиперказуальные игры; - Опыт работы с Unity; - Умение аргументированно доносить мысли и слышать обратную связь; - Креативность, умение быстро генерировать идеи.
Разработать: концепцию и сюжет, персонажей. Игра: многопользовательская, одиночная. Жанр: мультфильм. Графика: 2D. Прототип: я делаю в своей жизни 1 короткометражный мультфильм. и мне нужны концепт художники 2 д. Хочется ближе к студии Дисней 90х.
Разработать: Разработка макета и дизайна по примеру готового продукта. Игра: одиночная. Жанр: Настольная, развивающая. Платформа: Настольная. Графика: 2D. Прототип: Да.
Разработать: игровую механику. Игра: одиночная. Жанр: стратегия. Платформа: Windows. Графика: 2D. Прототип: Disciples 2 Rise of the Elves. Исходники находятся на github, с ними придется ознакомиться. Писаться нужно будет скрипт в языке .lua.
Разработка игр. Разработать игровую механику, разработать концепцию и сюжет, выполнить художественный дизайн, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, проработать звуковое сопровождение. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 2D, 3D. Прототип: игры про лошадей)).
Разработка игр. Разработать игровую механику, разработать дизайн уровней, разработать персонажей, проработать звуковое сопровождение, разработать концепцию и сюжет, выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств, для игровой приставки. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 2D, 3D.
Разработка игр. Разработать концепцию и сюжет, разработать игровую механику, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, одиночная. Жанр: Хоррор. Платформа: Unreal Engine 5. Графика: 2D, 3D.
Разработать игровую механику, разработать концепцию и сюжет, выполнить художественный дизайн, разработать персонажей, сделать проект под ключ. Игра: Настольная игра. Игра: многопользовательская. Жанр: настольная игра. Графика: 2D. Прототип: Ищем партнера на разработку игр, сами занимаемся печатью, есть производство.
Разработать: дизайн-проект под ключ, игровую механику. Игра: 4 игрока настольная игра. Жанр: настольная игра. Графика: 2D. Прототип: Есть прототип который еще в доработке.
Разработка игр. Выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Графика: 3D. Прототип: Garry's mod.
Выполнить художественный дизайн, сделать проект под ключ. Игра: печатная версия. Игра: многопользовательская. Жанр: настольная игра. Графика: 2D. Прототип: Активити.
Разработка игр. Сделать проект под ключ, переработать готовую игру, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств, для игровой приставки. Игра: массовая онлайн, одиночная, многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: godot. Графика: 3D.
Разработать: консультация. Игра: хотим взять дистанционное интервью о профессии для детей. Жанр: любая. Платформа: Участие в развлекательном шоу, в роли эксперта, на бартерной основе. Онлайн (Занятость 15-20 минут) отметим ваши контакты и соц сети. Графика: 3D, 2D. Прототип: Участие в развлекательном шоу, в роли эксперта, на бартерной основе. Онлайн (Занятость 15-20 минут) отметим ваши контакты и соц сети.
Разработка игр. Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, выполнить художественный дизайн, разработать персонажей, проработать звуковое сопровождение, разработать дизайн уровней. Игра: для мобильных устройств. Игра: массовая онлайн. Жанр: файтинг. Платформа: Unity. Графика: 3D. Прототип: Brawl stars. Нам бы хотелось создать свою игру на подбое Brawl stars ,но с своими играми ,и с своими персонажами. Если вам стало интересно то пишите :).
Разработать: персонажей, Найти игру. Игра: одиночная. Жанр: Фентези бродилка. Платформа: Не знаю. Графика: 3D. Прототип: Помогите пожалуйста найти игру В детстве играла на ПК в довольно атмосферную игру(или так казалось в силу возраста) начиналась игра с катсцены где показывали народ пузырей (они были вроде голубые и розовые, пухленькие похожие на зайцев) , гг ссорится с подругой, после чего её похищают, потом похищают вроде всех остальных или большую часть, какой-то монстр, который живёт в замке, вроде к концу игры выясняется что это один из этих человечков, но его кто-то превратил. Так вот гг проходит через пещеру и попадает в замок, там надо было что-то собирать, освобождать других, игра бродилка с головоломками, там вроде были какие-то голубые сердца похожие на фрукты, прибавляли +1 жизнь. Могу ошибаться, но вид от 3 лица. Если найдете заплачу и оставлю хороший отзыв, готова заплатить больше указанного!. Они ещё стреляли пузырями.
Разработка игр. Выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: квест. Платформа: Вселенная Гарри Поттера. Графика: 3D, 2D. Прототип: нет. ТЗ Видео визуализация интерьера (размер комнаты 4 на 4 метра. Размер изображения 3,3 метра в ширину и 1,9 в высоту , по сути можно скопировать на проекторы изображение известных перечисленных ниже сериалов и интерьеров, комнат для 4-6-8 проекторов одновременно под сценарий квеста (Гарри Поттер/Форт боярд/Холодное Сердце/Хагги Вагги), изображение с проекторов это антураж комнаты, . Т.Е. внутри квеста хочется быстро менять интерьер меняя изображение на проекторах разрешение 4K 3840 на 2160. Размер выводимого изображения 3,3 метра в ширину и 1,9 в высоту продолжительность час (может быть зациклено и иметь меньший хронометраж, теоретически часть интерьера комнаты может быть статична, в итоге получается нужно видео/программа на 4 стороны комнаты или программа позволяющая сделать изображение 360 градусов на проекторы вкруг. На одну тематику нужно сделать 3 комнаты (4 изображения в единой тематике для каждой стеры. Гарри Поттер Гостиная где была распределяющая шляпа, Кабинет Дамблдора, Каменная Комната подземелье битва где проходила битва с Василиском (2ая часть) Изображения это анимированное состояние комнаты. В каждой комнате игроки находятся около 20 минут, максимально 30 минут. На данном этапе задачи сделать изображение интерактивным (зависящим от того что делают игроки при участии Kinect не требуется).
Разработать: дизайн-проект под ключ, игровую механику. Игра: одиночная. Жанр: настольная игра. Графика: 3D. Железо: Intel Core i3 8100T (Coffee Lake) 3100 МГц, 8 ГБ DDR4-2400 МГц, Intel UHD Graphics 630 64 МБ, 128 ГБ SSD, Wi-Fi, Bluetooth, MS Windows 10 Professional (64-bit), 4K video Механика: Игра-кастомизация предметов Пользователь может выбрать один из следующих предметов для кастомизации: Термокружка,футболки (чёрная и белая), зонт, пауэрбанк, свитшот, толстовка, ежедневник, сувенирная продукция (флешка, пластмассовые игрушки), эко кофе стакан. На стартовой странице расположены небольшие иконки этих вещей в/эти вещи можно перелистывать свайпом. При нажатии на иконку/вещь она приближается, остальные объекты пропадают. Справа представлены инструменты для кастомизации: смена цвета, кисть для рисования, геометрические фигуры и т.д. Пользователь может изменять вещь с помощью данных инструментов. (Механика как в paint). Все работы загружаются в единую базу, в конце мероприятия все кастомизированные объекты выводятся на экран, можно поставить лайк одной вещи. Результаты выводятся в рейтинговую таблицу.
Разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, Анимация и 3D визуализация. Игра: одиночная. Жанр: Solus-like. Платформа: Windows+геймпад. Графика: 3D. Прототип: В визуальном стиле shattered - Tale of the forgotten King. Программист, работает над дипломом, хочет стать геймдизайнером. Поэтому диплом - создание игры. Он выступает в роли программиста, нужна команда, 3д художник и аниматор.
Разработать: дизайн-проект под ключ. Игра: многопользовательская. Жанр: настольная игра. Графика: 3D. Прототип: Прототипа нет, игра авторская. Иигра по продажам, состоит из 5 игровых полей (каждый этап отдельное поле; знакомство, продажи, упаковка своих предложение, каналы поиска клиентов, работа с архетипами, также 9 колод по 25-30 карт ориентировочно, и мерч возможно.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю гейм-дизайнеры в Санкт-Петербурге у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике гейм-дизайнеры
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю гейм-дизайнеры уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на гейм-дизайнеры в Санкт-Петербурге для фрилансеров на июнь 2026 года — 0 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю гейм-дизайнеры в Санкт-Петербурге?
Вы специалист по гейм-дизайнеры и ищете проекты и заказы на удалёнке в Санкт-Петербурге? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю гейм-дизайнеры в Санкт-Петербурге?
На июнь 2026 года опубликовано 0 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации гейм-дизайнеры
Сколько можно заработать выполняя проекты по гейм-дизайнеры?
Специалисты по профилю гейм-дизайнеры зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете