Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Высота 35-45см. Выполнить в: Blender. Нужно создать 3д модель фигурки с видом как на фото высотой в 45 см, на месте . где сейчас в животе сидит кренг нужно сделать площадку в которую будет устанавливаться колонка ЯНДЕКС Станция Мини 3 габариты 102мм диаметр высота 45мм.
Разработать 3D-модель: Box Collider. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Большие. Выполнить в: Blender. Есть 3д модель особняка и там необходимо расставить коллидеры и коллизии, чтобы я поместил модель в игру и можно было там ходить, упираться в стены, и т.д.
Разработать 3D-модель: Котла длительного горения. Основа для моделирования: фотография, чертёж, видео. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: Техническое задание (ТЗ) на создание 3D-модели и анимационных рендеров котла длительного горения 1. Название проекта Создание 3D-модели, статических рендеров, наглядно демонстрирующего принцип работы котла длительного горения. 2. Цель проекта Разработать высококачественные визуальные материалы для использования в: · Маркетинговых презентациях и сайте. · Обучающих видео для клиентов. · Инструкциях по эксплуатации. · Выставках и рекламных буклетах. 3. Исходные данные, предоставляемые Заказчиком 1. Фотографии котла в сборе (виды спереди, сбоку, сзади, топка, зольник, патрубки). 2. Чертежи общие и/или схемы с основными размерами. 3. Фотографии ключевых компонентов: дверцы, горелочная чаша, теплообменник (трубы), вентилятор, датчики. 4. Описание принципа работы и ключевых зон. 4. Требования к 3D-модели · Детализация: Высокая (high-poly). Модель должна быть реалистичной и соответствовать предоставленным фотографиям и чертежам. Проработать характерные элементы: ручки, заслонки, болты, таблички. · Топология: Чистая, пригодная для рендеринга и простой анимации (движение заслонок, открытие дверцы). · Текстуры: Фотометрически точные (Необходимо передать материал: окрашенный металл корпуса. 5. Требования к статическим рендерам (изображениям) · Количество: 3-5 ключевых ракурсов. · Стиль: Фотореалистичный, в стиле промышленного рендера. Четкий, информативный, с акцентами на деталях. · Ракурсы: 1. Общий вид спереди (котел в интерьере котельной или на нейтральном фоне). 2. Вид в разрезе (см. п.6) — самый важный. 3. Крупный план зоны горения (тлеющий уголь + воздуховоды). 4. Крупный план теплообменника (пучок труб). 5. Вид сзади/сбоку (подключение дымовой трубы и водяных контуров). · Разрешение: Минимум 4K (3840x2160 пикселей). · Форматы: .png (без сжатия) и .jpg (максимального качества). 6. Требование к рендеру в разрезе (самое важное) Необходимо создать отдельную сцену/модель котла с вырезом (сечением) для наглядной демонстрации внутренних процессов. · Разрез должен проходить вертикально по центральной оси котла, показывая: · Объем загрузочной камеры (топки). · Горелочную чашу или колосник. · Камеру дожига (если есть). · Теплообменник (пучок труб или водяную рубашку). · Воздуховоды (первичный и вторичный). · Патрубки для воды и дыма. · Этот ракурс — основа для анимации. 7. Требования к анимационному ролику · Длительность: 30-60 секунд. · Содержание и сценарий (ключевые этапы): 1. (5 сек.) Старт: Показ целого котла, который затем "разрезается" (появляется сечение), облет камеры вокруг разреза для демонстрации конструкции. 2. (10 сек.) Процесс горения: В зоне загрузки появляется модель угля. Снизу (из зольника/воздуховода) подается поток синих/холодных стрелок (воздух). Уголь начинает тлеть (оранжевая подсветка, свечение). Появляется дым (серые полупрозрачные частицы), который движется вверх. 3. (10 сек.) Дожиг и нагрев: Дым попадает в камеру дожига. Сверху/сбоку подается вторичный воздух (второй поток стрелок), что усиливает свечение (желто-белое). Пламя/горячие газы омывают трубы теплообменника. Трубы начинают менять цвет (от синего к желтому и красному) по мере нагрева (использовать тепловизорную палитру). 4. (10 сек.) Нагрев воды: Внутри нагретых труб появляется анимация потока (стрелки или частицы) синего цвета, который, проходя через зону нагрева, становится красным (символизируя горячую воду). Показать входной (холодный) и выходной (горячий) патрубки. 5. (5 сек.) Финал: Сведение всех процессов в одну картинку, финальный статичный кадр котла в разрезе с подписями: "Подача воздуха", "Тление", "Дожиг", "Нагрев воды". · Стиль анимации: Упрощенно-реалистичный. Акцент на понятность, а не на физическую симуляцию. Использовать схематичные стрелки для воздуха/воды и тепловую карту для нагрева металла. · Разрешение: Full HD (1920x1080) или 4K (3840x2160) – на выбор Исполнителя с учетом бюджета. · Форматы: .mp4 (H.264) для просмотра и .mov (ProRes) для архива/монтажа. · Звук: Не требуется. 8. Технические требования к работе · Сроки: Общий срок выполнения проекта: 14-21 календарный день с момента предоставления всех исходных данных (фото и чертежей). · Этапы и оплата (предлагаемый план): 1. Этап 1 (Аванс 30%): Моделинг котла (твердая модель) ? согласование геометрии. 2. Этап 2 (Платеж 40%): Текстурирование, создание сцены с разрезом, подготовка статических рендеров (лоу-рези) ? согласование визуального стиля и композиции. 3. Этап 3 (Финальный платеж 30%): Финальные статические рендеры (хай-рези) и отрендеренная анимация ? сдача проекта. 9. Критерии приемки · Модель соответствует предоставленным чертежам и фотографиям. · Статические рендеры фотореалистичны и передают материалы. · Анимационный ролик точно и наглядно иллюстрирует описанный в п.7 процесс. · Все оговоренные форматы файлов предоставлены в полном объеме. · В работе отсутствуют артефакты рендеринга, "битая" геометрия, наложенные текстуры. · Опыт в промышленном/техническом моделировании. · Умение создавать понятные образовательные анимации. · Готовность работать с ТЗ и вносить правки. · Наличие портфолио с похожими работами (техника, механизмы, анимация процессов). В отклике укажите: 1. Ссылку на портфолио (обязательно с примерами моделей механизмов и анимации). 2. Ориентировочную стоимость проекта и сроки. 3. Какой софт используете для моделирования, рендера и анимации.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Приложил готовую модель в ней надо сделать изменения 1 перчатку на левой руку переместить на правую а кинжал соответственно наоборот 2 ноги полностью покрыть кристаллами а саму форму как бы сапога мутации сделать как на примере 3 изменить положение хвоста точнее его крепления к телу сделать так что бы он был выше попы персонажа то е не закрывал ее так же по длине он должен быть меньше примерно до пят и симметрично уже тогда толщину 4 лицо сделать хмурым как на примере и добавить обычные человеческие уши.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 60 мм высота, основание 30 мм. Нужно детализированная модель под печать. Нужно учесть все неровности и мелочи. Может добавить, что-то на усмотрение исполнителя. Прописывать текстуры и цвет не нужно. Печать будет серой.
Разработать 3D-модель: Кардхолдер. Основа для моделирования: фотография, готовая 3D-модель для редактирования, У меня имеется 3D модель кардхолдера под SD-карты, который нужно переделать под хранение банковских карт. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 60х80 мм. Выполнить в: Blender.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: До 15см. Выполнить в: 3ds Max. Пожелания и особенности: Необходимо смоделировать детскую силиконовую ложку по эскизу.
Разработать 3D-модель: Водный транспорт. Основа для моделирования: чертёж, эскиз, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 4.1 м на 1.57 м. Создать 3d модель для изготовления матрицы маломерного судна.
Разработать 3D-модель: Заправочной станции. Основа для моделирования: набросок, готовая 3D-модель для редактирования, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Реальные. Выполнить в: Компас.
Разработать 3D-модель: Обучение продвинутой работе с нуля в Blender, Substance 3D painter, Adobe Photoshop. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Не имеет значения. Выполнить в: Blender.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Нужно сделать модель по референсу в блендере.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: Нужен 3д модельер, который работает, как самозанятый и оформит с нами договор с коммерческой тайной, который по нашим 3д моделям сделает очень красивый рендер и фон с нашим цветом.
Разработать 3D-модель: корпус. Основа для моделирования: фотография, писменное описание. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: длина15см ширина11.5см высота 5см. Выполнить в: 3д Макс , фюжен 360 , блендер . . . И ТД любая КАД программа Stl или 3mf формат. Нужно сделать корпус для калькулятора на основе ардруино уно. Нужен типа бокс корпус , Высота корпуса-5см, длина корпуса- 15см, ширина корпуса 11,5см , вырез под дисплей 4,5см- длина, 9,5см- ширина, 2.2см ширина для выреза проводов клавиатуры длина 0,5см, скинул предпологаемы вид сверху, так же размеры основных деталей которым нужны крепежи в корпусе чтобы не шатались, открытие и закрытие корпуса на ваше усмотрение нужно сегодня.
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 4 шт. Здравствуйте, для автомобильного приложения необходимо разработать 3D модель автомобиля в 4-х кузовах, а конкретно седан, универсал, хачбэк и кроссовер (внедорожник). В прикреплённых файлах содержится ссылки на ближайшие референсы по функционалу (у нас будет такой же), а также дополнительное описание что нужно добавить, и там же задание антибот, чтоб я видел что вы точно ознакомились и не тратите моё время за зря. В отклике прошу указывать наиболее точную цену и срок. Заранее благодарен.
Разработать 3D-модель: Хранение. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Небольшой. Выполнить в: Для 3d принтера. Сделать 3d модель по фото Есть размеры (не все ) Нужна только одна часть (Верхняя подложка , так что бы после печать можно было соединить друг с другом.
Разработать 3D-модель: одежды. Основа для моделирования: набросок, эскиз, фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 18х17. Выполнить в: Blender. Нужно создать сумку по эскизу, если его так можно назвать 😅 Сумка в виде тающего сердца и отдельно ручку.
Разработать 3D-модель: Моделирование деформации металла в программе Qform. Основа для моделирования: чертёж, эскиз, неграфическое ТЗ, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Небольшой. Выполнить в: Qform.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: набросок, фотография. Количество моделей: 1 шт. Нужна 3Д модель помещения покер клуба, пока интерьера в процессе, хочется узнать примерно процесс работы, стоимость и занятость времени.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 15 см. Выполнить в: Не знаю. Пожелания и особенности: Нужна 3д модель для принтера в формате stl. Состоит из 2 деталей.
Разработать 3D-модель: Стенда ландшафтных светильников. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 250х300. Нужно сделать 3д модель стенда ландшафтных светильников, есть фото светильников.
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: чертёж, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 2.5 на 6. Выполнить в: Компас. Сочлиненный автомобиль вездиход.
Разработать 3D-модель: Органическое 3D моделирование. Основа для моделирования: видео, фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Нужно разработать систему в Blender на базе Geometry Nodes, которая генерирует органические, бионические формы вокруг центрального цилиндра (металлической колбы). Ключевое требование:?Мне нужен не финальный файл модели, а рабочий инструмент (генератор). Я должен иметь возможность: 1. Менять параметры формы (шум, турбулентность, масштаб) или просто проигрывать анимацию. 2. Остановить анимацию на любом кадре. 3. Конвертировать текущий результат в «чистую» сетку (Mesh) и экспортировать в STL для 3D-печати. Технические детали: - Boolean в реальном времени: Отверстие под колбу должно вырезаться автоматически внутри нодовой структуры с учетом заданного допуска (0.4 мм). - Генератор должен выдавать зашитую геометрию без самопересечений и дыр, пригодную для слайсера (Bambu Studio). Результат: Файл .blend с настроенной системой нод.
Разработать 3D-модель: интерьера. Количество моделей: 3 шт. Выполнить в: 3ds Max. Мы - обучающий центр дополнительного образования для взрослых. В г.Красноярск уже более 10 лет. Обучение проводим по готовым программам. Ищем преподавателя на базовые курсы по дизайну интерьера, работа в специализированных программах. Форма обучения: очная, групповая. Возможны индивидуальные уроки. Рассматриваем кандидатов со знанием программ: - 3D Max (обязательно) - Autocad - Archicad Ждем ваших откликов;).
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 100 шт. Пожелания и особенности: Нужно сделать модели-туры квартир с планировками. Как на примере, объем большой, загрузка моделей будет совершаться на сайт.
Разработать 3D-модель: Очков. Основа для моделирования: чертёж. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Добрый день! Нужно сделать 3д модель очков по чертежу. Точность в размерах обязательна.
Разработать 3D-модель: Билборд на дороге, в окружении ландшафта. Основа для моделирования: чертёж, фотография, эскиз, набросок, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: На обсуждении. Выполнить в: 3ds Max. Пожелания и особенности: Нужно сделать визуализацию макета в окружении природы с использованием источников света типа прожектор, неоновая лента. Нужен один ракурс/эскиз. Исходники предоставим.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: фотография, чертёж, эскиз, набросок. Количество моделей: 5 шт. Размеры модели: 1-1.5см. Выполнить в: Не принципиально. Нужно сделать 3д модель шарма / вставки. Для изготовления ювелирного украшения. Последующей распечатке на 3д принтере и изготовления восковки.
Разработать 3D-модель: дизайнер выставочных стендов. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: знание многих программ. 3д дизайнер выставочных стендов/экспозиций опыт более 5 лет желательно работа в офис, работа дистанционно по договоренности
Разработать 3D-модель: Луноход 3д модель. Основа для моделирования: Готовый 3д луноход. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 50см. 3д модель лунохода для участия в конкурсе в школе ребёнку.
Разработать 3D-модель: детали, Вакуумная полость волновода. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: CST Studio Suite.
Разработать 3D-модель: 3d моушен дизайн 3d моушен дизайн продуктов персонажная анимация моделлинг текстурирование освещение и рендер 3d для сайтов и digital ai + 3d оптимизация и подготовка сцен. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: Агентство NOA ищет Web-дизайнера NOA ищет Web-дизайнера для работы над коммерческими проектами. Формат - процент от проекта. Подходит тем, кто хочет зарабатывать от результата, а не сидеть на фиксированной ставке. Что нужно делать • Делать 3D-графику и анимацию под сайты, лендинги и digital-проекты • Создавать продуктовые и имиджевые 3D-сцены • Работать с моделями, материалами, светом и камерой • Делать моушен – лупы, хиро-сцены, интро, короткие анимации • Подготавливать сцены под web и реальное использование • Оптимизировать модели и рендер под нужные форматы и вес • Быстро и спокойно вносить правки по фидбэку Что важно • Опыт работы с 3D от 1 года • Уверенное владение основным 3D-софтом (Blender / Cinema 4D или аналог) • Понимание композиции, света и движения, а не просто «красивых рендеров» • Понимание задач digital и web • Ответственность за результат и сроки • Умение работать в команде Будет плюсом • Опыт работы с 3D для сайтов • Понимание маркетинга и продуктовой подачи • Опыт работы в агентстве • Опыт использования AI в 3D-пайплайне Формат работы • Удаленно • Оплата – процент от проекта • Проекты регулярно, не разовая история • Понятные ТЗ и нормальная коммуникация Что даем • Готовые коммерческие проекты • Интересные digital-задачи.
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: Слепок, размеры. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1:10. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Нужно создать 3D модель автомобиля 1:10, для печати/формовки/отливки, в общем, для материализации задумки в реальности.Есть базовые данные- размеры для модели, остаются только мелкие уточнения, для придания детализированности модели.Начнём с кузова, потом если будет необходимость, разработаем шасси, для размещения Rc деталей (апаратура, амортизаторы, батареи, моторы,).Но для начала кузов, с расчётом на возможность монтажа, установки на платформу (свою/уже готовую). Есть помимо размеров и описания, слепок корпуса из скульптурной глины.Можно взять готовые детали, которые необходимо только интегрировать и подогнать под размеры нашей модели.К примеру боковое остекление, зеркала заднего вида берём от Rolls-Royce Phantom.Колёса от него же (но узор авторский, также предоставлю слепком) Делаю для себя, но думал включить в студенческое портфолио, как разработка полноценного проекта.Бюджет не велик.
Разработать 3D-модель: Макетный нож с футляром. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: 3ds Max. На основе существующего макетного ножа (прикреплю фото/чертежи и размеры) требуется сохранить основные конструктивные элементы и функциональные размеры, полностью переработать внешний дизайн и подготовить новую 3D?модель, пригодную для прототипирования и производства. Требуемые результаты (обязательный пакет): - Native CAD (исходные файлы САПР — укажите систему и версию, например SolidWorks .sldprt/.sldasm, Creo .prt/.asm, CATIA .catpart, NX .prt) — нужны, если потребуется доработка; - STEP (.step/.stp) всех деталей и сборки; - STL для прототипирования (указать единицы и точность); - 2D?чертежи в PDF/DWG с размерами и основными допусками; - 2 рендера (ракурса) в высоком разрешении + исходники рендера при необходимости (OBJ/FBX и текстуры); - Краткая спецификация (BOM), указание материалов и предлагаемой отделки; - Примечания по допускам/критичным размерам и рекомендации для производства.
Разработать 3D-модель: автомобиля. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Tesla Cybertruck. Выполнить в: SolidWorks. Пожелания и особенности: Нужна 3D модель автомобиля Tesla Cybertruck. Можно Solid, можно Компас. Не важно. Любая программа, сохраняющая в Step формате. Исходников нет, геометрии в наличии тоже нет никакой. Принципиально важно: модель должна быть точная. Особенно задняя часть кузова, его геометрия, толщина деталей. Интерьер, шасси, двигатель не имеют значения. Только экстерьер.
Разработать 3D-модель: Фотозона. Основа для моделирования: фотография, видео, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Высота фотозоны 3,8м, ширина 9,5м - это именно стена, пол пока не измеряли. Нужна 3д модель будущей фотозоны. Примерный макет и цветовая гамма на фото. Просто каркас, серые матовые панели, объемная вывеска - логотип и плитка на полу. Все подробности расскажу, фото-видео наснимаю, объясню что нужно подробнее).
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Не имеет значения. Выполнить в: ZBrush. Есть уже готовая модель, нужно поправить линии и подсгладить. Если вы уверенно владеете ZBrush или скульптом в Blender, работы будет на 20-30 минут. Чтобы избавить вас от платы за отклик, мой тг собака, Master, нижнее подчёркивание, Yuy.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20см. Добрый день. Ищу 3д дизайнера, несколько проектов в месяц, по созданию 3д моделей для печати на 3д принтерах. В качестве образца выкладываю фото змеи, которая на данный момент требуется. Если вы не можете сделать такую же, просьба не откликаться на объявление.
Разработать 3D-модель: Симуляции. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Houdini. Пожелания и особенности: Необходимо выполнить любой вариант на выбор в программе Houdini. Все описано в приложенном фото.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, чертёж, набросок. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 1000. Выполнить в: DXF. Ищу специалиста для кто может мне сделать dxf, ту все тут очень много ошибок.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 15см. Сделать 3д модель пригодную для печати на 3д принтере.
Разработать 3D-модель: одежды. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Maya. Пожелания и особенности: Необходимо выполнить все, что указано в приведенном фото в программе Maya.
Разработать 3D-модель: Симуляция. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Houdini. Пожелания и особенности: Необходимо выполнить одно из заданий по выбору в программе Houdini.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-моделирование в России у нас?
🔸 Более 11 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-моделирование
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-моделирование уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-моделирование в России для фрилансеров на июль 2026 года — 426 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
Вы специалист по 3d-моделирование и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
На июль 2026 года опубликовано 426 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-моделирование
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-моделирование?
Специалисты по профилю 3d-моделирование зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете