Сделать практические работы по предмету Unity. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Практические работы. Графика: 3D. Всего 14 практик Надо сделать с 4 по 14 Нужно снять маленькое видео где будет показано выполнение практики + скинуть исходники что бы можно было запустить проект Приложил примеры практик.
Сделать проект под ключ, проработать звуковое сопровождение, провести тестирование. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 3D, 2D. Сделать игру про то как ты управляешь поездом метро или поездом дальнего следования и желательно расписать код(по желанию, но очень хотелось бы).
Разработать игровую механику. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: настольная игра. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Есть урок курсов, нужно выполнить задачу в точности по видео.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: 3D Tower Defence. Графика: 3D. Необходимо сделать простую 3D игру в жанре tower defence, требования и концепт док в файлах. Нужно главное меню, 3 уровня с разным лвл дизайном, исходя из концепции игры. Отчёт включает PDF документ и 1-2 небольших видео с демонстрацией реализованных механик. Окончательное описание проекта Список реализованных механик Желательно, некоторые нетривиальные детали реализации Так же надо предоставить исходный код проекта для возможности сборки проверяющим. Можно либо разместить код в репозитории (например, GitHub), либо разместить архив с кодом на онлайн диске (например, Яндекс диск). Ссылку на код поместить в документ с отчётом.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 2D. «Разработка квест-игру «The Witch's Forest» на платформе Unity 3D» простую.
Сделать проект под ключ. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: Обучение. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Здравствуйте! Мне необходимо разработать мобильное приложение на Android для дипломного проекта. Игровой движок Unity, язык программирования С#. Цель проекта: Разработка обучающего и развивающего мобильного приложения для детей дошкольного возраста. Дизайн готов в Figma. Нужно только разработать приложение и дополнительно прописать этапы верстки, разработки приложения и описание процесса тестирования и отладки.
Переработать готовую игру. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: ритм. Графика: 2D. Аналог игры show by rock https://showbyrock.fandom.com/wiki/Show_by_Rock!!_Game ссылка на файлы игры- https://disk.yandex.ru/d/4K-Lj3TsKnOQ_g.
Сделать проект под ключ. Игра: для браузера, для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: массовая онлайн. Жанр: спортивный симулятор. Графика: 3D.
Переработать готовую игру, разработать игровую механику, сделать проект под ключ, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, разработать концепцию и сюжет, проработать звуковое сопровождение, провести тестирование, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, разработать персонажей. Игра: для мобильных устройств, для игровой приставки, для установки на ПК. Игра: одиночная, многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: квест. Графика: 3D. Прототип: GMM,haunted dorm,REPO. Это игра, там будет онлайн и одиночная игра, эта игра будет на консоли Нинтендо свитч, игра будет про бесконечную деревню где тебя преследуют монстры, их два типа, убивающие и пугающий, также там можно троллить игроков в онлайне и там будет голосовой чат и еще молно будет прятаться в туалетах от монстров.
Создать небольшую копию игры Mario. Проект для колледжа. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Пиксельная игра Марио. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Нужно сделать 3 уровня и 4 как битва с боссом. Нужно очень просто все это сделать. Первый уровень готов, но к сожалению разобраться не могу как работать правильно со скриптами.
Переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Симулятор. Графика: 3D. Нужно доработать проект. Я делаю дипломную работу на тему "Промышленные датчики измерения уровня". Нужно создать панель с кнопкой при нажатии на которую начнёт литься вода и наполять резервуар до определённого уровня. На панеле должны быть индикаторы уровня воды (можно просто анимировать и всё, когда вода поднялась до определённого уровня, индикатор уровня останавливается). Так же добавить индикатор давления. Так же добавить кнопку нагрева и опять же индикатор показывающий температуру. Сверху резервуара добавить что-то типо прибора измерения уровня воды (можно просто ассет взять, примерно похожий). При нажатии кнопки налива воды должна появляться иконка (если возьмётесь за работу, отправлю PNG иконку). Во втором резервуаре сделать точно так же, только убрать кнопку нагрева и сделать вместо воды песок. Важное уточнение, проект делается под VR, Но для Vr уже всё настроенно, нужно только создать кнопки взаимодействия и скрипты которые я описал.
Создать мультиплеер на базе выделенного сервера, проработать звуковое сопровождение, выполнить художественный дизайн, провести тестирование, разработать концепцию и сюжет, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, переработать готовую игру, разработать игровую механику, сделать проект под ключ. Игра: для браузера, для мобильных устройств, для установки на ПК, для игровой приставки. Игра: одиночная, многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: RPG. Графика: 3D.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать дизайн уровней, разработать персонажей, выполнить художественный дизайн, провести тестирование, проработать звуковое сопровождение. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: кликер. Графика: 2D. Прототип: любой кликер.
Сделать проект под ключ. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная, многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: настольная игра. Графика: 2D, 3D.
Переработать готовую игру, разработать игровую механику. Игра: для браузера. Игра: массовая онлайн. Жанр: RPG. Графика: 3D. Добрый день! Ищу разработчика Unity Требуется доработать серверную часть интересной пошаговой RPG ММО игры в сеттинге зомби-апокалипсиса. Работать будете в паре со вторым разработчиком, на данный момент он вплотную занимается браузерной (небоевой) частью игры на Node.js, Express, React, Redux. Вы же будете работать с боевой частью (нападение на персонажей и бой, механики боя, механика начала боя). Основная задача закрыть баги по предыдущему разработчику + довести до финала связку вашей части работы с основной (браузерной). На данный момент всё готово на 90%, с нуля делать и выстраивать структуру не нужно, в целом всё работает, есть баги в плане инициации боя (на тестовом сервере всё работает корректно, при связке возникли проблемы). Код написан с комментариями, так что погружение не должно занять много времени. Ведение проекта на Gitlub, выгрузите локально и запустите у себя. По фронту работы не будет, только серверная часть Работа проектная, не постоянная (нужно закрыть часть задач, исправить баги и пустить в производство) Оплата по проекту договорная – есть четкое ТЗ по пунктам со скриншотами, что нужно делать изначально. В идеале ищу идейного человека, который знает своё дело и готов помочь проектно выполнить задачу. Выбор исполнителя будет идти по результатам созвона. Покажу что уже есть сейчас, созвонимся, покажу как это выглядит на гите, поковыряетесь Прикрепил несколько скриншотов для понимания с чем придётся работать https://battle.deadcity-game.ru - это то, что на данный момент готово. Чтобы протестить можно зайти в бой 1x1 против ботов, сразу переведёт на бой https://deadcity-game.ru - Это основная (браузерная) часть игры, с неё будут передаваться все данные о персонаже, в том числе характеристики, оружие, здоровье и т.д. Можно зарегистрировать нового пользователя и потыкать. При инициации боя игрока будет закидывать в бой https://battle.deadcity-game.ru https://disk.yandex.ru/d/w_9-NImDxPjWPQ - здесь список основных правок + правки, которые не указаны в файле: 1) Неверно идёт инициация боя в браузере (не подтягиваются данные персонажей) 2) Не можем напасть на 2 и более игроков (касается ботов, условно мы не можем напасть на группу из 5 ботов, такого функционала нет).
Сделать проект под ключ, переработать готовую игру, Проект сделан на 60%. Игра: для установки на ПК, для браузера. Игра: одиночная. Жанр: Интерактивный мультимедийный проект (текст, видеоролики, музыка, озвучка, анимация). Графика: 2D. Пожелания и особенности: Проект на бóльшую часть собран в Unity. Нужно доделать, либо пересобрать. Ссылка на материалы: (дизайн меню, кнопки) https://disk.yandex.ru/d/qm7QRkWwj6QNxw.
Разработать игровую механику, сделать проект под ключ, разработать концепцию и сюжет. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Хоррор. Графика: 3D.
Сделать проект под ключ. Игра: Для запуска в Unity. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 3D. Есть комната в Blender, нужно перенести ее в unity и сделать квест-комнату по заданию (пришлю в личные сообщения).
Сделать проект под ключ. Игра: для браузера, интеграция в телеграм. Игра: массовая онлайн. Жанр: настольная игра. Графика: 2D. Тз общее только, разработка онлайн-версии карточной игры "21" (русская версия, "Очко"). Интересует браузерная версия (размещаться скорее всего будет в тг) с возможностью игры за столами (комнатами), где одновременно могут играть несколько человек. Важно, чтобы админ, или назначенное мною лицо мог заходить в любую комнату в любой момент и видеть всё, что там происходит: игроков, ходы, ставки и результаты. Также нужна история игр — чтобы сохранялись все раздачи и действия по каждому столу. Комнаты должны быть с возможностью настраиваемого срока жизни — от 15 до 30 дней. Интерфейс нужен простой и понятный: список комнат, игроков, история, текущие игры. Нужна авторизация (через тг аккаунт/номер телефона), базовая анимация карт и нормальный real-time (вебсокеты или аналог). Дизайн не нужен супер сложный, все по простому, главное — чтобы всё корректно работало. В игра должна быть валюта(очки, условные единицы, и должна быть возможность редактировать через панель баланс у.е через панель. Пример игры для понимания - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.birdsGames.twentyOne21 (Нужно изменить дизайн и немного доработать правила).
Разработать игровую механику. Игра: Яндекс игры + ios, для установки на ПК, для браузера, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: Развитие памяти. Графика: 2D.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, переработать готовую игру. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 2D. Нужно доделать игру на unity. Игра - змейка. Нужна, в качестве семестровой работы. Требуется поработать над визуалом игры, добавить подсчет очков и несколько механик. Желательно сделать все в виде занятия.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств, для игровой приставки. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: RPG. Графика: 3D, 2D.
Разработать игровую механику. Игра: для браузера. Игра: массовая онлайн. Жанр: шутер. Графика: 3D. Это будет сделать легко так как 12 лет назад такого Бота уже делали).
Выполнить художественный дизайн. Игра: unity-rendered sequence (финальный продукт должен иметь 4 идентичные дизайны лендскейпа с последовательными изменениями). Игра: одиночная. Жанр: сверху будет наложена моя анимация. Сам проект имметирует существующую игру в стиле визуальной новеллы. Графика: 3D. Прототип: Вдохновление для дизайна было взято с игры Ena: Dream BBQ. Самостоятельно я сделала зарисовки нужного мне бэкграунда для своего проекта. Общее описание: Мне нужно успеть закончить данный проект с использованием Unity, но так же можно использовать сторонние сайты, ассеты, Блендер и т.д. Сам стиль должен быть намеренно низкокачественный и слегка пиксельный (приложу свою старую работу в юнити как пример нужной пикселизации - 3 фото). Вдохновленно выше упомянутой игрой (4 фото пример из нее). Потому не нужно сильно утруждаться над качеством визуала - чем больше изъянов, тем лучше. Я самостоятельно пыталась сделать нужный бэкграунд (1 и 2 фото) , но к сожалению не хватает знаний и умений для этого. Всего нужно 4 сцены, но единственные изменения будут в атмосфере. 1 сцена - стрелки часов движутся, модели звезд на фоне тоже могут хаотично двигаться и прыгать. 2 сцена - все останавливается, напряжение в контрасте картинки может возрасти, 3 сцена - можно наложить черный туман на всю ту же сцену, в часах по моей задумке появится глаз, а вывеска на заднем фоне зачеркнется, 4 сцена - просто черный фон, уже с двумя глазами, смотрящими в левый нижний угол (там будет спрайт персонажа, сделанный мной - ps. спрайты еще не готовы, только скетчи). В процессе можно все обсудить и если у вас будут советы по упрощению или изменению моей задумки - буду рада услышать. Проект для личного использования.
Вытащить файл из готовой игры. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 2D. В Steam есть игра «Петька 3 : Возвращение Аляски. Перезагрузка», нужно достать из её файлов картинки (задние фоны). Из старой версии для ПК, я уже вытащил такие материалы, уверен и здесь они лежат в отдельном разделе, нужно только расшифровать программисту. На мой взгляд, задача несложная, буду ждать откликов :).
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Любой. Графика: 3D. Хочу узнать стоимость дипломной работы GameDev. Нужен максимально простой интерфейс, методичка и дипломная работы для университета. Срок 3 недели
Переработать готовую игру, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, провести тестирование. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: 2d платформер. Графика: 2D.
Разработать игровую механику, сделать проект под ключ, провести тестирование. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 2D, 3D.
нужно помочь сыну - 17 лет в разработке игр. Учится самостоятельно несколько месяцев, нужно помогать понимать как программировать - пока начальный уровень, прошел курс Unity Learn Junior programmer. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная, многопользовательская. Жанр: все игры в 3D. Графика: 3D. Онлайн занятия с ребенком - не больше 1000 рублей /час.
Переработать готовую игру, разработать дизайн уровней. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: Головоломка. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Игру нужно сделать максимально простую на 3-5 уровней. сами начали, но столкнулись с трудностями.
Разработать концепцию и сюжет, сделать проект под ключ, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 2D.
Разработать игровую механику, сделать проект под ключ, разработать персонажей, переработать готовую игру. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: спортивный симулятор. Графика: 3D. Техническое задание на прототип MVP «MarineNav Assistant» для парусно-моторных некоммерческих яхт 1. Цель Создать минимальную рабочую версию приложения, обеспечивающую безопасную навигацию в портах, узкостях и открытом море, с базовым функционалом для тестирования ключевых сценариев. 2. Основные функции 2.1. Картография Глобальный слой: Низкодетализированная карта (разрешение 500 м/пиксель) на основе данных GEBCO. Цветовая индикация глубин (синий → красный). Локальные зоны: 1–2 тестовых чанка (1×1 км) с лидарными данными (1 м/пиксель) для портов. 2.2. Навигация Базовый расчет курса: Учет направления ветра (данные с анемометра или ручной ввод). Алгоритм избегания встречного ветра (угол > 45°). AR-маркеры: Отображение отмелей и фарватеров через AR Foundation. 2.3. Интерфейс Главный экран: 3D «Карта глубин», «AR-режим». Индикаторы: глубина (м), скорость ветра (м/с), текущий курс. Голосовые оповещения: Предупреждение о глубине < 2 м. 3. Платформа и инструменты Устройство: iPad mini в корпусе Catalyst Waterproof Case (IP68). Движок: Unity 2022 LTS + AR Foundation. Данные: Лидарные чанки (формат .las → конвертация в .obj). Кэширование через SQLite. 4. Технические требования Производительность: 60 FPS при рендере до 100k полигонов. Потребление памяти < 1.5 ГБ. Интеграции: Тестовый режим эмуляции данных NMEA 0183 (GPS, глубина). 5. Этапы разработки Базовый каркас (2 недели): Импорт карты GEBCO, настройка шейдера глубин. Интерфейс с индикаторами. AR и навигация (3 недели): Реализация AR-маркеров для тестовых чанков. Алгоритм расчета курса. Тестирование (1 неделя): Проверка точности AR (погрешность < 2 м). Стресс-тест на iPad mini (загрузка CPU < 70%). 6. Критерии приемки Функциональность: Корректное отображение глубин и AR-маркеров. Голосовое оповещение при глубине < 3 м. Производительность: Стабильная работа при имитации шторма (встряхивание устройства). Совместимость: Работа с эмулированными данными NMEA (формат $GPGGA). Итог: MVP фокусируется на базовой навигации, AR-визуализации опасностей и интеграции с ключевыми датчиками. Дальнейшее развитие — добавление штормового режима и оптимизация под реальные условия. Есть аналог игра - швартовка яхты на Unity.
Выполнить художественный дизайн, Создание анимации в Unity. Игра: для браузера. Игра: многопользовательская. Жанр: стратегия. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Добрый день. В поисках специалиста 2D аниматора или хорошего разработчика, который отлично знает работу с анимацией в Unity. Нужен человек, кто будет делать анимацию по рисункам нашего художника, объекты простые (награды за лиги, мега-подарки, выпадение призов). Художник рисует все слои, все подготавливает, Вам нужно только собрать анимацию в Unity и только в Unity. Оплата за объекты. Объем не большой, задачи будут поступать постепенно, по мере рисовки художника. Если у вас есть опыт работы в Unity, пишите с вашими пожеланиями по оплате за 1 объект. Анимация маленькая, не сложная.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка игр на unity в России у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике разработка игр на unity
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка игр на unity уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка игр на unity в России для фрилансеров на июль 2026 года — 46 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка игр на unity в России?
Вы специалист по разработка игр на unity и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка игр на unity в России?
На июль 2026 года опубликовано 46 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка игр на unity
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка игр на unity?
Специалисты по профилю разработка игр на unity зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете