Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 8 шт. Пожелания и особенности: Тема «русский фольклор» для Unity. Нужен Кощей, ТОЧЬ-В-ТОЧЬ, как его показал Midjourney (фото1, если нумерация правильная). Низ (ноги и т.п. - свободное творчество). Допустима детализация Бабы Яги (фото 2). А на фото 3 (баба Яга) показано, как делать НЕ НАДО. Рассчитываете свои силы, покажите Ваши имеющиеся модели. Вы можете потратить время - будет и мне и вам неудобно отказывать. Примерные условия, взаимодействия: вы создаете указанную модель Кощея, и если на вопрос: «а что в моей модели не так, как на фото?», мы не сможем внятно показать отличия Вашей модели от референса Midjourney, то мы сможем договориться. Берегите свое и наше время, удачи!.
Разработать 3D-модель: персонажа, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: фотография, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Я хочу получить 3д модель оптимизированную под печать (имеется фотополимерник для печати) Я хочу что бы ему придумали какую-то базу под размеры стандартного ДНД (если нужно - пропорции размеров подскажу) ну и собственно самого персонажа поставили в какую-нибудь позу интересную, что-нибудь запихнули в руки. Есть базовая модель, но ее не дает прикрепить сразу, скину в общении. - Что бы стоял в интересной позе - Что-то дать ему в руки - В волосах должны быть несколько "бусин" - Разобраться с пропорциями головы к телу.
Разработать 3D-модель: Кружки. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Кружка с подогревом. Зарядка via USB-C. Интуитивный интерфейс. Сенсорные кнопки для выбора температуры. Светодиодный индикатор (зеленый - готов, синий - нагрев, красный - зарядка). Опора из натурального дерева/анодированного алюминия для устойчивости и стиля.Керамическая пластина с нагревательным элементом.
Разработать 3D-модель: Кабельная продукция. Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Revit. Необходимо создать семейство Revit, а именно кабельной муфты. Далее она экспортируется в CAD для создания чертежей с динамическим блоком.
Разработать 3D-модель: интерьера, Светильник. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Не принципиально, в том, в котором будет наилучший результат. Пожелания и особенности: https://ohhio.com/shop/p/super-chunky-knit-lamp-blue-purple-pink-vibe.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: необязательное. Основа для моделирования: эскиз, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 35х35.
Разработать 3D-модель: персонажа, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: голова, уши. Выполнить в: stl. Есть модель головы в stl а также вставные модели ушей. Проблема в том, что рельеф головы не сходится с внешней формой ушей, так как они делались с другой головы. Необходимо выправить модель ушей под поверхность головы (нижний левый угол сильно выпирает).
Разработать 3D-модель: Что угодно. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1. Выполнить в: Blender. Разработать идею объединения объемных и плоских изображений. Собрать сцену используя 3D и 2D объекты и фрагменты других объектов. Выполнить цветовое и стилистическое сведение объектов. Сделать цветокоррекцию для единства композиции.
Разработать 3D-модель: Японского сада. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ, фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Требуется развернутое пояснение для учащегося с деталями реализации для защиты данного проекта. Реализация должна быть без супер наворотов, с учетом того, что учащийся знает Блендер в минимальном обьеме.
Разработать 3D-модель: Керамической фигурки для благовоний. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 4 шт. Размеры модели: 6/13/13. Выполнить в: Blender. Нужна 3 модель фигурки для благовоний в виде онигири Размеры пока приблизительные Референсы тоже.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия, Keychain. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: Маленькие для 3д печати. Выполнить в: Пофиг лишь бы стл. Короче что бы с 2 сторон выпирали логотипы, остальное скину позднее.
Разработать 3D-модель: Буквы. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: высота- 1,4 см. ширина 0,8 см. толщина - 0,3 см.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 6 см. Мне нужно сделать 3д модель для 3д принтора, красная модель 6 см, синия 7 см,убрать вокруг эффекты разные ,чтобы были чисто их тела + на каждой фигурке на голове сделать кругличёк(кружок на которой можно будет подвесить как брелок).
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 7 см. Мне нужно сделать 3д модель для 3д принтора, красная модель 6 см, синия 7 см,убрать вокруг эффекты разные ,чтобы были чисто их тела + на каждой фигурке на голове сделать кругличёк(кружок на которой можно будет подвесить как брелок).
Разработать 3D-модель: Протез пальца. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Чтобы соответствовал утраченной части конечности (стопы и пальца). Мне нужен этот протез в 3д, чтобы я его мог в последствии распечатать на 3д принтере. Швы между пластинами на ваше усмотрение.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 6см. Сделать в точь в точь со всеми пропорциями тела и лица 3D модельку + на фигурке на голове сделать кругличёк(кружок на которой можно будет подвесить как брелок).
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 100 мм. Выполнить в: ZBrush. Пожелания и особенности: Поправить руки и сделать больше сходство с лицом! Модель сделана ии.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1600 мм. Выполнить в: ZBrush. Пожелания и особенности: Фигура солдата с точным совпадением внешности.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Не имеет значения. Выполнить в: Blender.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 15 см. Конечный формат Stl.
Разработать 3D-модель: накладка на ботинки, фото примера отправлю. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Нужна модель накладок на ботинки, модель ботинок такая же.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: фотография, набросок, чертёж, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ, фотография, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: «Патриотический уголок ко Дню Победы (9 мая)» Описание задачи Нужно создать 3D-модель патриотического уголка (стенда/инсталляции) в помещении школы, посвящённого Победе в Великой Отечественной войне и празднованию 9 мая. Если кратко, то в основе уголка должно быть два стола (парты), на одном советская техника времен второй мировой: танк, истребитель и бомбардировщик, а на другом современные аналоги (уточню какие-именно уже как договоримся, все модельки техники есть в интернете), а между этими партами должен стоять объект (приложил фото). За столами на стене или на плакатах тоже что-нибудь патриотическое.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 7 и 9 см. Пожелания и особенности: Нужно внести правки в 2 фигурки. Изменение коснется подставок, нужно более лаконичные: - человеку сделать под правой ногой бревно (половину, плоской частью вниз для устойчивости), он как будто на него наступает. - обезьяне под заднюю ногу камень, он как бы с него спускается. - соответственно, ноги с "подставкой" нужно больше согнуть, чтобы фигурки, выполненные в материале, устойчиво стояли на поверхности.
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 15 см. Пожелания и особенности: Нужно сделать мини копию автомобиля Honda Acura NSX 1991 года, чтобы выглядела как настотоящая. Со всеми деталями (сиденья, диски, номера). 15 см. Прикрепляю фото. Есть много других фото (по запросу.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, эскиз, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10*10. Выполнить в: Любое. Пожелания и особенности: Необходимо разработать 3д модель персонажа по Ван пис в виде фигурки фанко поп для 3д печати. Нужен Белоус под конец войны в маринфорде.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 165х165. Выполнить в: Houdini. Создание анимированных образов для персонажей браузерных игр. Размер 165х165 и вес образа не более 160 кб.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: чертёж, неграфическое ТЗ, эскиз. Количество моделей: 10 шт. Размеры модели: Не знаю. Выполнить в: 3ds Max. Высокое качество изображения, для работы предоставляю полное тз и чертежи.
Разработать 3D-модель: Шкаф управления. Основа для моделирования: фотография, эскиз, набросок, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 400мм. Выполнить в: SolidWorks. Ищу специалиста для создания 3D-модели простого электрошкафа. Задача НЕ требует разработки электрической схемы, только грамотная трассировка кабелей по готовой схеме. Рассчеты и компоновка не требуются. Нужно создать 3D-модель шкафа управления в Solidworks Electrical. Шкаф существует, нужно его "оцифровать". Исходные данные: Фотографии и точные габаритные размеры корпуса шкафа (ВхШхГ). Перечень всех компонентов и их точные размеры: Частотный преобразователь — 6 шт. Автоматический выключатель — 10 шт. Клеммная колодка — 1 шт. Преобразователь 24В — 1 шт. Блок реле — 1 шт. Кабель канал — 2 шт. Динрейка — 2 шт. ПЛК (Программируемый логический контроллер) — 1 шт. Панель с разьемами — 1 шт. Что нужно: Создать 3D-модель корпуса шкафа и монтажной панели. Разместить на монтажной панели DIN-рейки и кабель-каналы. Разместить 3D-модели всех перечисленных компонентов С помощью SolidWorks Electrical (или аналогичного модуля) произвести трассировку всех проводов в соответствии с предоставленной схемой соединений. Ожидаемые результаты (выходные данные): 3D-сборка шкафа в формате SolidWorks, Solidworks Electrical. Таблица с точными длинами каждого провода. Чертеж монтажной панели со всеми крепежными отверстиями.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: набросок, эскиз, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. 3д модель часов-будильник с календарем. Чуть изменить модель, чтобы не была точь в точь. Углы можно более скруглить, кнопку над циферблатом сделать больше, чтобы выделялась среди других.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ, фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 8 см. Выполнить в: ZBrush. Пожелания и особенности: Зд подвижная игрушка адаптированная к 3д печати.
Разработать 3D-модель: логотип. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Нужно логотип перевести в 3D модель, с вращением вокруг своей оси, цвет не меняем.
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Нужно смоделировать детали автомобиля по фото для дальнейшей печати фотополимером.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 7см высота. Выполнить в: Blender.
Разработать 3D-модель: Коробки, пакеты, наклейки. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 8 шт. Размеры модели: Коробка 5 кг: 400 ? 260 ? 120 мм Коробка 10 кг: 500 ? 300 ? 160 мм Вакуумные пакеты: 250 ? 350 мм (до 1 кг) 300 ? 400 мм (до 1,5 кг) толщина 70–90 мкм Наклейка на вакуум: 100 ? 70 мм или 120 ? 80 мм Боковая этикетка на коробку:. Выполнить в: Blender. Необходимо реализовать в 3D: 2 вида кортонных коробок 2 вида вакуумных пакетов 2 вида наклеек на вакуумный пакет 2 вида этикетки на на кортонную коробку Разработать эти 8 моделей и сделать рендеры по 10-15 сек. В рендерах будут крутиться сами модели и камера будет в движении. Сами рендеры будут использоваться для размещения на сайта.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Не разбираюсь, просто бюст. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Я учусь в университете на дизайнера. Изучаем программу Blender полтора года. Дошли до задания, по которому нужно сделать +- реалистичный бюст человека. В качестве модели я выбрала себя. Лицо почти слеплено, с волосами возникли трудности, как и с мелкими чертами лица. Сил и нервов доделать не хватило, прошу помощи профессионала. Сдача – 1 декабря. Думаю, у специалиста работа займёт до получаса.
Разработать 3D-модель: Яйцо kinder сюрприз. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Стандартные. Высота 7-7.5см, максимальный диаметр 5-5.5см. Выполнить в: Нужно для 3д печати в цвете. Пожелания и особенности: Нужна модель для печати киндера. Печать буду делать в цвете, поэтому желательно, что бы модель сразу была в цвете и загружалась в слайсер также в цвете.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, эскиз, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 15-20 см. Прошу не звонить связь только через ТГ особенно в рабочее время.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Высота 15 см.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 5 шт. Размеры модели: 10 см.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-моделирование в России у нас?
🔸 Более 3 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-моделирование
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-моделирование уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-моделирование в России для фрилансеров на апрель 2026 года — 60 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
Вы специалист по 3d-моделирование и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
На апрель 2026 года опубликовано 60 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-моделирование
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-моделирование?
Специалисты по профилю 3d-моделирование зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете