Разработка приложений для ПК. выполнение поставленных задач. Мы «Абарус» - аккредитованная IT-компания, организованная в 2017 году. Компания активно развивается и нацелена на привлечение специалистов, способных развиваться вместе с нами. Предлагаем: конкурентный уровень зарплаты, возможность профессионального развития и роста, обучение за счет компании, интересные проекты. Мы предлагаем работу в уютном офисе в центре города. Предоставляем возможность работы по гибкому графику и гибридному формату. Что мы предлагаем нашему сотруднику: Стабильную оплату (2 раза в месяц) Возможность получить опыт работы с большой и интересной системой Комфортный офис в центре Новосибирска, если проживаете в другом городе работа удаленная Амбициозный коллектив Полное соблюдение трудового законодательства РФ, оплачиваемые отпуска и больничные листы, "белая" заработная плата Перспектива роста в компании Гибкий график работы (обсуждается с руководителем) ДМС Что нужно делать: Анализировать и реализовать Change Request'ов. Развивать и сопровождать различные программных модулей в составе программных и программно-аппаратных комплексов для управления сетевым трафиком с модулями DPI и IDS Дорабатывать различные части существующего кода в соответствии с требованиями Разрабатывать и внедрять эффективные методы многопоточной обработки данных Делать отечественный роутер с СКЗИ более удобным и функциональным Нам важно, чтобы наш кандидат знал и имел опыт: С++ (С++17, stl) Пользователя Linux Написания программных сервисов пользовательского уровня UNIX API: демоны, межпроцессное взаимодействие, многопоточность Сетевых технологий Работы с многопоточностью Использования систем сборки Make, CMake Работы в криптографии Узнал себя? Хочешь и готов работать в этом направлении? Откликайся!.
Системное программирование. Доработка существующего продукта. Помогите запустить проект на винде в clion, уже несколько дней мучаюсь. В проекте используется OpenSSL, а под виндой никак не может собратся cmakelist: find_package(OpenSSL REQUIRED) callstack: Could NOT find OpenSSL, try to set the path to OpenSSL root folder in the system variable OPENSSL_ROOT_DIR (missing: OPENSSL_CRYPTO_LIBRARY) И библы ставил, и окружение настраивал никак :(.
Системное программирование. Разработка с нуля. Добрый день. Требуется выполнить задачу по созданию многоагентной системы ETL (Extract, Transform, Load). Язык C# Суть в том, что дана таблица базы данных, алгоритм должен её прочитать, выявить ошибки и создать вторую таблицу с исправленными данными. Нужно создать простую программу с интерфейсом, где выбирается таблица БД и выбираются необходимые агенты (Агенты - это функции проверки, например, соответствует ли значение в таблице заявленному типу данных, не превышена ли длина и т.п.). На выходе должна быть исправленная таблица. Необходимо написать код, где будут несколько агентов (примерно 5 шт), чтобы в интерфейсе их можно было выбирать галочкой, какие нужны в данный момент. Должна быть кнопка, при нажатии которой начинается обработка. Также в этом окне должен быть журнал, где отображаются найденные ошибки и номер строки. Подробнее в файле.
Реверс-инженеринг. Доработка существующего продукта. Мы ищем опытного реверс-инженера для долгосрочного сотрудничества! Что мы ожидаем: Глубокие знания C/C++ и ассемблера Большой опыт работы с популярными протекторами, такими как VMProtect, Themida и другие Отличные навыки анализа и обхода обфускации Настойчивость в достижении целей и стрессоустойчивость Мы не ищем разработчиков читов или пастеров. Нам нужен гений реверса,который любит заниматься этим делом и готов работать 24/7.
Системное программирование. Доработка существующего продукта. Разработка и поддержка встроенного ПО оборудования связи на транспорте, медицинского оборудования (мониторинг физиологических параметров). Используемые платформы — embedded Linux (OpenWRT) либо bare metal.
Системное программирование. Тестирование, разработка с нуля, настройка, доработка существующего продукта. Обучить 17-летнего подростка языку С++, чтобы он мог потом устроиться на работу аналитиком 1С разработчиком.
Системное программирование. Разработка с нуля, доработка существующего продукта. Нужно сделать лабораторную по программированию на языке Си, суть лабораторной работы в Парсинге бинарного файла и записи в него информации, у меня есть начатая работа в которую нужно просто добавить функцию для записи информации файл по определенному шаблону. Пожелания и особенности: Нужно сделать лабораторную по программированию на языке Си, суть лабораторной работы в Парсинге бинарного файла и записи в него информации, у меня есть начатая работа в которую нужно просто добавить функцию для записи информации файл по определенному шаблону.
Разработка приложений для ПК. Разработка с нуля, доработка существующего продукта. Задание №2.1 Разработать консольное приложение для решения комбинаторных задач. (Вариант 1.) Перестановки без повторений - все возможные комбинации, полученные изменением порядка элементов, при этом сами объекты остаются неизменными (число объектов остаётся неизменным, меняется только их порядок). Формула для вычисления количества перестановок без повторений: Pn = n! = 1·2·3·...·(n–1)·n Требования: 1. Ввод пользователем диапазона чисел от 0 до 5.000. 2. Ввод пользователем количества чисел в перестановке от 2 до 300. 3. Код генерирует и сохраняет случайные 1.000.000 строк чисел заданного диапазона в файл. (каждая перестановка, заданной длины диапазоном чисел, в отдельной строке). 4. При достижении лимита в 1.000.000 строк, текущий файл сохраняется, программа завершает работу. 5. При повторном запуске программа проверяет по порядку предыдущие файлы с перестановками, генерирует новые строки без повторений. 6. По достижении количества, завершается сообщением: «вариантов больше нет». 7. Индексация строк продолжается, не прерываясь на протяжении всех файлов. 8. Для более быстрой работы код использует многопоточность - количество потоков определяется автоматически.
Настройка. Есть power shell на windows его надо запустить на arm Mac OS. Пожелания и особенности: Есть power shell на windows его надо запустить на arm Mac OS.
Разработка приложений для ПК. Доработка существующего продукта, разработка с нуля, настройка. Нужно создать скрипт/бот для онлайн шахмат. Наглядно как примерно должно все выглядеть показано в этом видео (https://www.youtube.com/watch?v=0B-lAP5APhU) — Бот на шахматном движке (стокфиш или любой другой) — Должны быть автоходы как на видео (курсор сам двигает фигуры и ходит, после того как проанализировал ход) — Нужна адаптация под определенный сайт Исходный код бота из видео выше есть, можно попробовать доработать его и адаптировать под нужный сайт онлайн шахмат.
Доработка существующего продукта. Macos распаковка словаря Dictionaries и перевод текст в ворд doc. У меня есть файлы электронного словаря на Macos https://apps.apple.com/ru/app/dictionaries/id1380563956. Мне нужно извлечь из него полный текст словаря путем парсинга. В папке appendix приложения к словарю, несколько. В папки contents может быть сам текст словаря от a до z. Но в других папках тоже может быть. файлы rsc. Может потребоваться софт Rust. Здесь файлы в помощь, но это не сами файлы словаря, а всопмогательные для распаковки, как я понял https://github.com/golddranks/monokakido.
Разработка приложений для ПК. Доработка существующего продукта, тестирование. Нужно доработать программу чтобы проверка когда сервер работает была минимально где то секунду 5-10 https://github.com/Alexell/Metrostroi_Monitor?ysclid=m0ed2c1qkk253672797. Пожелания и особенности: Нужно доработать программу чтобы проверка когда сервер работает была минимально где то секунду 5-10 https://github.com/Alexell/Metrostroi_Monitor?ysclid=m0ed2c1qkk253672797.
Разработка приложений для ПК. Разработка с нуля. Задание №2 Разработать консольное приложение для решения комбинаторных задач. (Вариант 2.) Перестановки - комбинации из одних и тех же элементов, которые различаются только порядком их расположения. Число перестановок определяется по формуле: где - количество элементов в комбинации. Требования: 1. Ввод пользователем диапазона чисел от 0 до 10.000. 2. Код генерирует и сохраняет перестановки чисел заданного диапазона в .xlsx файл. (каждая перестановка, заданной длины диапазоном чисел, в отдельной строке). 3. При достижении лимита в 1.000.000 строк, текущий файл закрывается и создается новый файл для записи следующих перестановок. 4. Индексация строк продолжается, не прерываясь на протяжении всех файлов. 5. Для более быстрой работы код использует многопоточность - количество потоков определяется автоматически. Кратко пояснить, язык программирования, функции.
С++ Доработка существующего продукта. Разработать библиотеку для работы с регулярными выражениями. В качестве алфавита могут использовать любые печатные символы, метасимволы экранируются символами ‘%s%’, где s – экранируемый символ. Регулярный выражения должны поддерживать следующие операции: Операция ‘или’: r1|r2 (метасимвол ‘|’) Операция ‘конкатенация’: r1r2 Операция ‘замыкание Клини’: r… (метасимвол ‘…’) Операция ‘опциональная часть’: r? (метасимвол ‘?’) Операция ‘повтор выражения’: r{x} (метасимвол ‘{х}’, где x – количество повторов) В регулярных выражениях могут использоваться операторные скобки (r), определяющие приоритет операторов. (метасимвол ‘( )’) Библиотека должна поддерживать следующие операции: Регулярные выражения могут быть заранее скомпилированы в ДКА непосредственно без построения НКА (РВ->ДКА->минимальный ДКА), т.е. должен поддерживаться метод compile(), при этом допустим вызов операций с регулярными выражениями, как со скомпилированным объектом, так и со строковым представлением. Для скомпилированных автоматов библиотека должна поддерживать операцию восстановления регулярного выражения методом построения K-пути. Библиотека должна поддерживать операцию построения разности языков, задаваемых регулярными выражениями (скомпилированными ДКА). Библиотека должна поддерживать операцию построения инверсии языка, задаваемым регулярным выражением (скомпилированным ДКА). Реализация AST и NFA уже сделана.
Сетевые приложения. Разработка с нуля. Необходимо помочь с заданиями по программированию на С++. Дисциплина - инфокоммуникационные системы и сети. Преподаватель абсолютно отбил желание что-либо делать. Нужно сделать так, чтобы ему понравилось решение этих заданий. Первое на разработку консольного сетевого приложения, второе - веб-приложение. Будет огромным плюсом если есть возможность помочь со сбором сети в NetCracker.
Университетская задача. Разработка с нуля. Интерпретатор для клеточного робота Разработать систему для управления квадрокоптером, осуществляющим передвижение по лабиринту. Ячейка лабиринта имеет форму квадрата. Робот может передвинуться в соседнюю ячейку в случае отсутствия в ней препятствия. Роботу известны координаты выходов из лабиринта, но известен маршрут до них. 1. Разработать формальный язык для описания действий клеточного робота с поддержкой следующих литералов, операторов и предложений: - Знаковых целочисленных литералов в десятичном формате; - Логических литералов True и False; логические константы и выражения преобразуются к знаковым целочисленным как 1 и 0 соответственно, 0 преобразуется в False, любое другое число в True; - Объявление переменных/констант в форматах: - Целочисленная переменная со знаком integer<имя идентификатора>[ = <арифметическое выражение>]; - Логическая переменная boolean <имя идентификатора > [= <логическое выражение>]; - Кубическая ячейка пространства cube <имя идентификатора > = {<арифметическое выражение координата X>, <арифметическое выражение координата Y>, <логическое выражение признак занятости препятствием>}; - к свойствам ячейки можно обратиться при помощи оператора <имя переменной ячейки>=><поле ячейки>; - Переменная массив massive <имя идентификатора> = {<арифметическое выражение размерность в пространстве 1>[, <арифметическое выражение размерность в пространстве 2>,…]}; в одном массиве могут храниться элементы разных типов (в том числе массивы); - Обращение к элементу массива - <имя идентификатора> [<арифметическое выражение индекс 1, [ арифметическое выражение индекс 2,…)]] – получение элемента массива с заданными координатами; - Оператор получения размерности массива - Размер <имя идентификатора массива> Применяется строгая типизация, если преобразование не определено и типы не совпадают, то это семантическая ошибка. - Оператор сравнения типов - TypeCheck {<имя идентификатора / элементы массива / имя типа> <имя идентификатора / элементы массива / имя типа>} ; если типы совпадаю возвращает True, иначе False. - Операторов присваивания ‘=’; - Арифметических операторов: - <арифметическое выражение> + <арифметическое выражение> - < арифметическое выражение > - < арифметическое выражение > - Логических операторов (результат логическое выражение): - ~ <логическое выражение > (отрицание) ; - <логическое выражение > && <логическое выражение> (конъюнкция); - <логическое выражение > || <логическое выражение> (дизъюнкция); - Операторов сравнения: - <арифметическое выражение> < <арифметическое выражение>; - <арифметическое выражение> > <арифметическое выражение>; - Операторов цикла - Цикл<идентификатор скаляр> = <арифметическое выражение скаляр 1>: <арифметическое выражение скаляр 2> <предложения языка > (выполнение тела цикла с изменением идентификатора скаляра от значения выражения 1 до значения выражения 2; выражения вычисляются при инициализации цикла) - Условных операторов if <логическое выражение> <предложение языка / группа предложений> ; - Операторов управления роботом - перемещения робота на одну клетку в заданном направлении относительно текущего ^_^ – вперед, v_v – назад, <_< – влево, >_> – вправо; если робот сталкивается с препятствием, то он ломается. - Измерение расстояния до первого препятствия в заданном направлении ^_0 – вперед, v_0 – назад, <_0 – влево, >_0 – вправо; - Действия робота могут задаваться последовательностью операторов в фигурных скобках, если в последовательности встречаются операторы получения информации о расстоянии до препятствий, то группа операторов возвращается матрицу ячеек с относительно последнего местоположения робота. - {<оператор управления роботом 1>; […]} - Для последовательности определён оператор прерывания выполнения последовательности, если в соседней ячейке (для оператора обзора) обнаружено препятствие - >_< - Пример: {^_^;^_0;>_<;<_<} - переместиться вперед; посмотреть вперед; остановиться, если в соседней клетке препятствие, иначе продолжить выполнение программы; переместиться влево. - Оператор получения текущего местоположения робота - *_*; возвращает переменную ячейку с координатами. - Описатель функции - <тип возвращаемого значения 1> function <имя функции> ([<тип переменной 1> <имя переменной 1> [,…]) < предложения языка >. Функция является отдельной областью видимости, параметры передаются в функцию по значению; возвращаемые значения передаются из функции по значению. Функция может быть объявлена в любом месте программы, при объявлении она не выполняется. - Оператор вызова функции - <имя функции> (<выражение 1>,…), вызов процедуры может быть в любом месте программы ( в том числе до ее объявление). Предложение языка завершается символом ‘;’. Язык является регистрозависимым, 2. Разработать с помощью flex и bison интерпретатор разработанного языка. При работе интерпретатора следует обеспечить контроль корректности применения языковых конструкций (например, инкремент/декремент константы); грамматика языка должна быть по возможности однозначной. 3. На разработанном формальном языке написать программу для поиска роботом выхода из лабиринта. Описание лабиринта и начальное положение робота задается в текстовом файле.
Консольное приложение. Переписать небольшой код Fortran на C++. Есть код на Фортране (примерно 30-500) строк. Программа выполняет расчет по конкретной задаче. Нужно переписать ее на C++. Пожелания и особенности: Есть код на Фортране (примерно 30-500) строк. Программа выполняет расчет по конкретной задаче. Нужно переписать ее на C++.
Системное программирование. Доработка существующего продукта. Доделать программу на си++. база сделана. Также есть примеры готовых работ. Сложность - 3 курс вуза. Подробности при обсуждении.
Разработка с нуля. Нужно будет разработать приложение, которое будет запускаться поверх десктопа, реагировать на клики пользователя по экрану и присылать системыне пуши.
Разработка приложений для ПК. Доработка существующего продукта. Необходимо помочь дописать некоторый функционал в уже написанном проекте (не хватает знаний для самостоятельного исправления).
Разработка с нуля, доработка существующего продукта. Требуется разработать утилиту Debian для управления Bios: управление bios из под os, необходимо 1. Проверка установлен ли пароль в Биос для юзера и администратора и возможность изменить его 2. Проверка и включение/отключение wake on lan 3. Проверка и отключение параметров в io device security configuration 4. Проверка и изменение boot priority 5. Проверка и включение/отключение параметра USB controller 6. Проверка статуса tpm 7. Проверка и изменение параметра bios update block Обновление bios из под debian.
Я студент и у меня есть работающая программа. Преподаватель просит классы которые у меня есть разместить в одном классе.т.е. вложенные. Соответственно программа перестает компилироваться. Необходимо провести корректировку при вложение классов в класс. Доработка существующего продукта. Я студент и мне после проверки вернули проект. Он изначально рабочий. Преподаватель хочет что бы четыре имеющихся класса в файле внес в один класс в том же файле.Т.е.вложенные классы будут. Соответственно не компилируется после вложения .нужно исправить ошибки VS2022, нарушенные связи .Сам проект из 11 файлов.
Настройка. Проблемы с запуском игр через crossover на mac os sonoma. ни одна игра 50гб+, включая cyberpunk который у всех на маке запускается, не работает.
Разработка приложений для ПК. Доработка существующего продукта. Проанализировать мой код на соответствие ТЗ, без использования ИИ, только собственный профессиональный опыт.
Разработка программы для задания в университете. Разработка с нуля. Техническое задание на разработку программы "Полет на супер джете" Цель Разработать анимационную программу на тему "путешествия и достопримечательности", демонстрирующую полет на супер джете над различными достопримечательностями. Функциональные требования 1. Анимация полета - Анимация должна включать в себя перемещение супер джета над статичными изображениями достопримечательностей. - Супер джет должен двигаться плавно по определенной траектории. 2. Изменяемые параметры через меню - Скорость анимации: возможность увеличения или уменьшения скорости полета. - Выбор достопримечательностей: возможность выбора набора достопримечательностей, над которыми будет пролетать супер джет. 3. Изменяемые параметры через диалоговое окно - Размер супер джета: возможность изменения размера отображаемого джета. - Высота полета: возможность изменения высоты полета над землей (т.е. изменение масштаба достопримечательностей). Пользовательский интерфейс 1. Главное меню - Пункт для начала/остановки анимации. - Пункт для изменения скорости полета (в виде ползунка или выпадающего списка). - Пункт для выбора достопримечательностей (в виде списка с возможностью множественного выбора). 2. Диалоговое окно - Окно для изменения размера супер джета (ввод значения или использование ползунка). - Окно для изменения высоты полета (ввод значения или использование ползунка). Технические требования 1. Язык программирования: C++ 2. Библиотеки: - Для графики и анимации рекомендуется использовать SFML или SDL. - Для создания графического интерфейса (меню и диалоговых окон) использовать Qt или любую подходящую библиотеку. Этапы разработки 1. Проектирование интерфейса - Разработка макета главного меню и диалоговых окон. - Определение траектории полета супер джета. 2. Реализация графики и анимации - Импорт изображений достопримечательностей. - Создание анимации полета супер джета. - Реализация изменения скорости и размера джета. 3. Реализация пользовательского интерфейса - Создание главного меню и добавление пунктов меню. - Реализация диалоговых окон для изменения параметров. Ожидаемые результаты - Программа с интуитивно понятным интерфейсом, позволяющая пользователям наслаждаться анимацией полета на супер джете. - Возможность гибкой настройки параметров анимации через меню и диалоговые окна. Пожелания и особенности: Техническое задание на разработку программы "Полет на супер джете" Цель Разработать анимационную программу на тему "путешествия и достопримечательности", демонстрирующую полет на супер джете над различными достопримечательностями. Функциональные требования 1. Анимация полета - Анимация должна включать в себя перемещение супер джета над статичными изображениями достопримечательностей. - Супер джет должен двигаться плавно по определенной траектории. 2. Изменяемые параметры через меню - Скорость анимации: возможность увеличения или уменьшения скорости полета. - Выбор достопримечательностей: возможность выбора набора достопримечательностей, над которыми будет пролетать супер джет. 3. Изменяемые параметры через диалоговое окно - Размер супер джета: возможность изменения размера отображаемого джета. - Высота полета: возможность изменения высоты полета над землей (т.е. изменение масштаба достопримечательностей). Пользовательский интерфейс 1. Главное меню - Пункт для начала/остановки анимации. - Пункт для изменения скорости полета (в виде ползунка или выпадающего списка). - Пункт для выбора достопримечательностей (в виде списка с возможностью множественного выбора). 2. Диалоговое окно - Окно для изменения размера супер джета (ввод значения или использование ползунка). - Окно для изменения высоты полета (ввод значения или использование ползунка). Технические требования 1. Язык программирования: C++ 2. Библиотеки: - Для графики и анимации рекомендуется использовать SFML или SDL. - Для создания графического интерфейса (меню и диалоговых окон) использовать Qt или любую подходящую библиотеку. Этапы разработки 1. Проектирование интерфейса - Разработка макета главного меню и диалоговых окон. - Определение траектории полета супер джета. 2. Реализация графики и анимации - Импорт изображений достопримечательностей. - Создание анимации полета супер джета. - Реализация изменения скорости и размера джета. 3. Реализация пользовательского интерфейса - Создание главного меню и добавление пунктов меню. - Реализация диалоговых окон для изменения параметров. Ожидаемые результаты - Программа с интуитивно понятным интерфейсом, позволяющая пользователям наслаждаться анимацией полета на супер джете. - Возможность гибкой настройки параметров анимации через меню и диалоговые окна.
Доработка существующего продукта, настройка. Сборка buildroot. Работа с исходниками, объяснить как искать нужный исходный файл. Конфигурационные файлы, зависимости и т.д. Openipc.
С++. Разработка с нуля. Реализуйте многопоточное преобразование нескольких изображений к серому. Чтобы было проще с работой с изображениями сложите их все в одну папку, с ясной индексацией, в качестве формата можно использовать pnm как наиболее простого и не требующего специальных инструментов для загрузки/сохранения. В работе нужно использовать библиотеку boost. Необходимо объяснить логику работы программы.
Разработка приложений для ПК. Разработка с нуля. Имеется шаблон в формате Excel, состоящий из 4 листов. Шаблон является прототипом и позволяет вручную создавать календарные планы открытых горных работ с помощью записанного простого алгоритма в виде условий набора горной массы по участками. Шаблон имеет недостатки в виде: 1. Вес файла от 80 Мб в зависимости от количества участков планирования и количества лет отработки месторождения; 2. Нет возможности быстрой настройки шаблона под требуемые исходные данные; 3. Низкая скорость набора плана при наличии более чем 5 участков отработки месторождения. Необходимо на основе данного шаблона создать программу, позволяющую автоматизировать настройку шаблона и автоматизировать большинство действий по подбору оптимальных конфигурация планов горных работ. Хотелось бы поработать с активным на предложения программистом, легко вникающим в возможности оптимизации работы программы и умеющим оптимально вносить коррективы и дополнения в написанную программу.
Разработка с нуля, доработка существующего продукта. Необходимо реализовать библиотеку, позволяющую осуществлять прозрачный подмен файлов, при их получении от FTP-сервера в активном режиме. Более подробно после отклика.
Разработка приложений для ПК. Разработка с нуля. Необходимо создать программу по автоматизированному учёту технического обслуживания и соблюдения регламента рабочего времени для OC Linux. При создании программы особое внимание обратить на политику прав доступа и внесения изменений в данные, обрабатываемые с ее помощью. Более конкретное ТЗ готов прислать только реальному исполнителю. Пожелания и особенности: Необходимо создать программу по автоматизированному учёту технического обслуживания и соблюдения регламента рабочего времени для OC Linux. При создании программы особое внимание обратить на политику прав доступа и внесения изменений в данные, обрабатываемые с ее помощью. Более конкретное ТЗ готов прислать только реальному исполнителю.
Разработка с нуля. Необходимо создать программу по автоматизированному учёту технического обслуживания и соблюдения регламента рабочего времени. При создании программы особое внимание обратить на политику прав доступа и внесения изменений в данные, обрабатываемые с ее помощью. Более конкретное ТЗ готов прислать только реальному исполнителю. Пожелания и особенности: Необходимо создать программу по автоматизированному учёту технического обслуживания и соблюдения регламента рабочего времени. При создании программы особое внимание обратить на политику прав доступа и внесения изменений в данные, обрабатываемые с ее помощью. Более конкретное ТЗ готов прислать только реальному исполнителю.
Разработка с нуля. Нужно сделать загрузочную флешку с linux Список необходимого ПО в сборке: 0. Оболочка 1. Openvpn 2. remmina с плагином freerdp/rdesktop 3. readonly без возможности изменения / модификации 4. Загрузка по uefi 5. Kasper (KAVP).
Разработать консольное приложение для работы с динамической структурой. Без дополнительного массива указателей. Тип данных char[ ]. Тип структуры очередь. C++. Разработка с нуля. Разработать консольное приложение для работы с динамической структурой. Без дополнительного массива указателей. Тип данных char[ ]. Тип структуры очередь. C++.
Разработка с нуля, тестирование, настройка. Необходимо разработать приложение под MacOS используя Swift UIKit, приложение будет работать с документами используя нейронные сети, поэтому важна высокая производительность. Пожелания и особенности: Необходимо разработать приложение под MacOS используя Swift UIKit, приложение будет работать с документами используя нейронные сети, поэтому важна высокая производительность. Ничего специфичного под MacOS мы использовать не планируем, поэтому опытный разработчик под iOS тоже подходит.
Разработка приложений для ПК. Доработка существующего продукта. Необходимо скомпилировать программу для взаимодействия с биометрическим USB считывателем.
Системное программирование. Разработка с нуля. Нужно решить задачу на с++. снимки прикрепляю. я предоставлю доступ к своему аккаунту, чтобы Вы могли тестировать решение. Нужно срочно до 17:00. Если получится раньше, буду очень признательна.
Системное программирование. Оценить сложность алгоритма. Нужно сделать до 27.06 до 12:00. есть код, который генерирует карту для беспилотника и ищет кратчайший маршрут по этой карте для заданных точек. необходимо написать для отчёта оценку сложности алгоритма для генерации карты и для алгоритма поиска кратчайшего пути. примеры из других отчетов прикрепляю. ссылку, где описано как эту оценку сложности сделать тоже прикрепляю: https://fuse8.ru/articles/algorithms-optimization.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка на c/c++ в России у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике разработка на c/c++
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка на c/c++ уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка на c/c++ в России для фрилансеров на август 2026 года — 20 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка на c/c++ в России?
Вы специалист по разработка на c/c++ и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка на c/c++ в России?
На август 2026 года опубликовано 20 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка на c/c++
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка на c/c++?
Специалисты по профилю разработка на c/c++ зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете